Как пишется геометрии даш

Robert Topala

Born

Robert Nicholas Christian Topala

February 23, 1987 (age 35)

Sweden

Nationality Swedish
Occupation Video game developer
Years active 2010-present
Known for Creator of Geometry Dash
Spouse Annika Dennerståhl
Website http://www.robtopgames.com

Robert Topala (born 23 February 1987)[1] is an independent Swedish video game developer who created the platformer game Geometry Dash.

Career[edit]

On June 6, 2010, Robert Topala created his first video game, Bounce Ball Thingy, on Newgrounds, developing it while he was at university studying civil engineering. He later abandoned his course because he became more interested in the video game industry.[2]

Topala decided to work alone, founding RobTop Games in 2012. The first video game he produced under RobTop Games was Boomlings, a puzzle video game released on November 5, 2012 for mobile devices,[3][4] Topala continued to produce video games, including Memory Mastermind (2013) and Boomlings MatchUp (2013).[5][6]

On April 29, 2013, Topala announced the platform video game Geometry Jump, later Geometry Dash.[7] It was developed in four months with Topala’s (at the time) basic programming knowledge,[8] the game was launched on August 13, 2013 for mobile devices and on December 22, 2014 for Steam (Microsoft Windows and macOS).[9][10]

In 2017, Topala entered the Swedish Young Entrepreneur of the Year competition. Making it to the final, he placed second in the competition. The jury cited his «extraordinary talent» and the homegrown nature of his business as their reasoning for the placing.[11]

In 2018, RobTop Games acquired Fäbodarna AB for five million krona (around $480,000).[12]

Personal life[edit]

Topala is very closed about his personal life, with some describing him as one of Sweden’s most secretive game developers.[12] Born Robert Nicholas Christian Topala on February 23, 1987, Topala lives in Upplands Väsby. It was here where he founded RobTop Games.[13] He is married to Annika Dennerståhl (born 16 September 1989).[1]

Video games[edit]

Year Video game Platform Ref(s)
2012 Boomlings iOS, Android [4][14]
2013 Memory Mastermind [5]
Boomlings MatchUp [6][15]
Geometry Dash iOS, Android,

Steam (2014.

Microsoft Windows, macOS)

[10][16]
Geometry Dash Lite iOS, Android [17]
2015 Geometry Dash Meltdown [18][19]
2016 Geometry Dash World [20][21]
2017 Geometry Dash SubZero [22][23]

References[edit]

  1. ^ a b «Robert Topala (35 år) Upplands Väsby | Ratsit». www.ratsit.se (in Swedish). Retrieved 2022-12-22.
  2. ^ Dormehl, Luke (27 June 2014). «Smart strategies fuel Geometry Dash’s slow jog to success». Cult of Mac.
  3. ^ «Boomlings by RobTop Games». XDA Developers. 5 November 2012.
  4. ^ a b Caplan, Lisa (24 May 2012). «Boomlings Review». 148Apps.
  5. ^ a b «Memory Mastermind by RobTop Games». XDA Developers. 17 January 2013.
  6. ^ a b Conner, Chris (23 March 2013). «BoomLings MatchUp! – Review». iPhoneGamerUK.
  7. ^ «Upcoming game». XDA Developers. 29 April 2013.
  8. ^ «Prioritize players and their experience to succeed in gaming». Gamasutra. 2 November 2015.
  9. ^ «Geometry Dash is out on Steam!». Twitter. (Tuit). 22 December 2014.
  10. ^ a b «Geometry Dash by RobTop Games». XDA Developers. 13 August 2013.
  11. ^ «Årets Företagare i Sverige 2017: Här är superentreprenörerna som kammade hem priset». Mynewsdesk (in Swedish). Retrieved 2022-12-22.
  12. ^ a b AB, Breaking Media. «Upplands Väsby-kodare har nu dragit in 313 miljoner – på fyra år». www.breakit.se (in Swedish). Retrieved 2022-12-22.
  13. ^ AB, Breaking Media. «Speldoldis från Upplands Väsby – cashat in 250 miljoner på tre år». www.breakit.se (in Swedish). Retrieved 2022-12-22.
  14. ^ Rasto (7 November 2012). «Boomlings Review (Android)». AndroidEntity.
  15. ^ «Boomlings MatchUp by RobTop Games». XDA Developers. 5 February 2013.
  16. ^ «Geometry Dash is out on Steam!». Twitter. 22 December 2014.
  17. ^ «Geometry Dash Lite is out». XDA Developers. 15 September 2013.
  18. ^ Nelson, Jared (16 December 2015). «‘Geometry Dash Meltdown’ Trailer Released, Coming December 19th». TouchArcade.
  19. ^ «Geometry Dash Meltdown Review: Squarely A Challenge». GameZebo. 31 January 2015. Retrieved 27 January 2018.
  20. ^ Crider, Michael (26 December 2016). «Geometry Dash World expands on the frantic music-runner gameplay of the original». Android Police.
  21. ^ «Geometry Dash World Review: It’s A Mad World». GameZebo. 1 May 2017. Retrieved 27 January 2018.
  22. ^ Sholtz, Matthew (22 December 2017). «‘Geometry Dash SubZero’ is the latest stand-alone expansion for RobTop Games’ Geometry Dash series». Android Police.
  23. ^ Linares, Iván (26 December 2017). «Vuelve el juego de plataformas más simple y musical: Geometry Dash Subzero».

Robert Topala

Born

Robert Nicholas Christian Topala

February 23, 1987 (age 35)

Sweden

Nationality Swedish
Occupation Video game developer
Years active 2010-present
Known for Creator of Geometry Dash
Spouse Annika Dennerståhl
Website http://www.robtopgames.com

Robert Topala (born 23 February 1987)[1] is an independent Swedish video game developer who created the platformer game Geometry Dash.

Career[edit]

On June 6, 2010, Robert Topala created his first video game, Bounce Ball Thingy, on Newgrounds, developing it while he was at university studying civil engineering. He later abandoned his course because he became more interested in the video game industry.[2]

Topala decided to work alone, founding RobTop Games in 2012. The first video game he produced under RobTop Games was Boomlings, a puzzle video game released on November 5, 2012 for mobile devices,[3][4] Topala continued to produce video games, including Memory Mastermind (2013) and Boomlings MatchUp (2013).[5][6]

On April 29, 2013, Topala announced the platform video game Geometry Jump, later Geometry Dash.[7] It was developed in four months with Topala’s (at the time) basic programming knowledge,[8] the game was launched on August 13, 2013 for mobile devices and on December 22, 2014 for Steam (Microsoft Windows and macOS).[9][10]

In 2017, Topala entered the Swedish Young Entrepreneur of the Year competition. Making it to the final, he placed second in the competition. The jury cited his «extraordinary talent» and the homegrown nature of his business as their reasoning for the placing.[11]

In 2018, RobTop Games acquired Fäbodarna AB for five million krona (around $480,000).[12]

Personal life[edit]

Topala is very closed about his personal life, with some describing him as one of Sweden’s most secretive game developers.[12] Born Robert Nicholas Christian Topala on February 23, 1987, Topala lives in Upplands Väsby. It was here where he founded RobTop Games.[13] He is married to Annika Dennerståhl (born 16 September 1989).[1]

Video games[edit]

Year Video game Platform Ref(s)
2012 Boomlings iOS, Android [4][14]
2013 Memory Mastermind [5]
Boomlings MatchUp [6][15]
Geometry Dash iOS, Android,

Steam (2014.

Microsoft Windows, macOS)

[10][16]
Geometry Dash Lite iOS, Android [17]
2015 Geometry Dash Meltdown [18][19]
2016 Geometry Dash World [20][21]
2017 Geometry Dash SubZero [22][23]

References[edit]

  1. ^ a b «Robert Topala (35 år) Upplands Väsby | Ratsit». www.ratsit.se (in Swedish). Retrieved 2022-12-22.
  2. ^ Dormehl, Luke (27 June 2014). «Smart strategies fuel Geometry Dash’s slow jog to success». Cult of Mac.
  3. ^ «Boomlings by RobTop Games». XDA Developers. 5 November 2012.
  4. ^ a b Caplan, Lisa (24 May 2012). «Boomlings Review». 148Apps.
  5. ^ a b «Memory Mastermind by RobTop Games». XDA Developers. 17 January 2013.
  6. ^ a b Conner, Chris (23 March 2013). «BoomLings MatchUp! – Review». iPhoneGamerUK.
  7. ^ «Upcoming game». XDA Developers. 29 April 2013.
  8. ^ «Prioritize players and their experience to succeed in gaming». Gamasutra. 2 November 2015.
  9. ^ «Geometry Dash is out on Steam!». Twitter. (Tuit). 22 December 2014.
  10. ^ a b «Geometry Dash by RobTop Games». XDA Developers. 13 August 2013.
  11. ^ «Årets Företagare i Sverige 2017: Här är superentreprenörerna som kammade hem priset». Mynewsdesk (in Swedish). Retrieved 2022-12-22.
  12. ^ a b AB, Breaking Media. «Upplands Väsby-kodare har nu dragit in 313 miljoner – på fyra år». www.breakit.se (in Swedish). Retrieved 2022-12-22.
  13. ^ AB, Breaking Media. «Speldoldis från Upplands Väsby – cashat in 250 miljoner på tre år». www.breakit.se (in Swedish). Retrieved 2022-12-22.
  14. ^ Rasto (7 November 2012). «Boomlings Review (Android)». AndroidEntity.
  15. ^ «Boomlings MatchUp by RobTop Games». XDA Developers. 5 February 2013.
  16. ^ «Geometry Dash is out on Steam!». Twitter. 22 December 2014.
  17. ^ «Geometry Dash Lite is out». XDA Developers. 15 September 2013.
  18. ^ Nelson, Jared (16 December 2015). «‘Geometry Dash Meltdown’ Trailer Released, Coming December 19th». TouchArcade.
  19. ^ «Geometry Dash Meltdown Review: Squarely A Challenge». GameZebo. 31 January 2015. Retrieved 27 January 2018.
  20. ^ Crider, Michael (26 December 2016). «Geometry Dash World expands on the frantic music-runner gameplay of the original». Android Police.
  21. ^ «Geometry Dash World Review: It’s A Mad World». GameZebo. 1 May 2017. Retrieved 27 January 2018.
  22. ^ Sholtz, Matthew (22 December 2017). «‘Geometry Dash SubZero’ is the latest stand-alone expansion for RobTop Games’ Geometry Dash series». Android Police.
  23. ^ Linares, Iván (26 December 2017). «Vuelve el juego de plataformas más simple y musical: Geometry Dash Subzero».

Логотип игры

Geometry Dash (рус. Геометрический рывок) — мобильная игра, разработанная Робертом Топалой и выпущенная 13 августа 2013 года. Geometry Dash сделана на основе игры The Impossible Game. Игрок управляет персонажем, и его задачей является достижение конца уровня, на пути к которому попадаются различные ловушки и преграды.

Управление осуществляется с помощью кликов по компьютерной мыши, нажатий на пробел клавиатуры либо геймпада (дополнительно — стрелочка вверх) на компьютере или нажатие на сенсорный экран смартфона, на которые персонаж отзывается прыжком, либо другими действиями, зависящими от текущего режима игры. Игра является платной и доступна в Google Play, App Store и Steam.

Уровни

В настоящее время существует 21 официальный уровень и 1 секретный, наградой за прохождение которых служат новые иконки и цвета для кастомизации персонажей, а также награда в виде звёзд и сфер маны. Помимо основной награды на каждом официальном уровне скрыто три монеты, при сборе которых можно получить доступ к определённым уровням (указаны в таблице). В игре существует два режима прохождения: обычный режим и режим практики. Названия почти всех уровней в игре такие же, как и названия саундтреков, использующихся в них. Исключения: Clubstep (ориг. «Club Step»), Blast Processing (ориг. «BlastProcess») и Fingerdash (ориг. «Fingerbang»).

Список уровней

Уровень Сложность Звёзды Сферы маны Композитор саундтрека Версия выхода
1 Stereo Madness Easy.png 1 Estrella.png 50 Mana Orbs.png ForeverBound Начальная версия
2 Back on Track Easy.png 2 Estrella.png 75 Mana Orbs.png DJVI Начальная версия
3 Polargeist Normal.png 3 Estrella.png 100 Mana Orbs.png Step Начальная версия
4 Dry Out Normal.png 4 Estrella.png 125 Mana Orbs.png DJVI Начальная версия
5 Base After Base Hard.png 5 Estrella.png 150 Mana Orbs.png DJVI Начальная версия
6 Can’t Let Go Hard.png 6 Estrella.png 175 Mana Orbs.png DJVI Начальная версия
7 Jumper Harder.png 7 Estrella.png 200 Mana Orbs.png Waterflame Начальная версия
8 Time Machine Harder.png 8 Estrella.png 225 Mana Orbs.png Waterflame Обновление 1.1
9 Cycles Harder.png 9 Estrella.png 250 Mana Orbs.png DJVI Обновление 1.2
10 xStep Insane.png 10 Estrella.png 275 Mana Orbs.png DJVI Обновление 1.3
11 Clutterfunk Insane.png 11 Estrella.png 300 Mana Orbs.png Waterflame Обновление 1.4
12 Theory of Everything Insane.png 12 Estrella.png 325 Mana Orbs.png DJ-Nate Обновление 1.5
13 Electroman Adventures Insane.png 10 Estrella.png 275 Mana Orbs.png Waterflame Обновление 1.6
14 Clubstep
(требуется 10 Coin.png)
Hard demon.png 14 Estrella.png 500 Mana Orbs.png Dj-Nate Обновление 1.6
15 Electrodynamix Insane.png 12 Estrella.png 325 Mana Orbs.png Dj-Nate Обновление 1.7
16 Hexagon Force Insane.png 12 Estrella.png 325 Mana Orbs.png Waterflame Обновление 1.8
17 Blast Processing Harder.png 10 Estrella.png 275 Mana Orbs.png Waterflame Обновление 1.9
18 Theory of Everything 2
(требуется 20 Coin.png)
Hard demon.png 14 Estrella.png 500 Mana Orbs.png Dj-Nate Обновление 1.9
19 Geometrical Dominator Harder.png 10 Estrella.png 275 Mana Orbs.png Waterflame Обновление 2.0
20 Deadlocked
(требуется 30 Coin.png)
Hard demon.png 15 Estrella.png 500 Mana Orbs.png F-777 Обновление 2.0
21 Fingerdash Insane.png 12 Estrella.png 325 Mana Orbs.png MDK Обновление 2.1
Секретный The Challenge
(требуется 200 Diamond.png)
NA.png 3 Estrella.png 75 Mana Orbs.png RobTop Обновление 2.1

Элементы игры

  1. Изменение внешности персонажа иконками и цветами.
  2. Режим практики для изучения уровней и тренировки.
  3. Достижения с различными наградами.
  4. Редактор уровней, в котором можно создавать свои уровни.
  5. Пользовательские уровни.
  6. Наборы уровней, за прохождение которых даются монеты и звёзды.
  7. Потерянные испытания, за прохождение которых даются такие награды, как сферы маны, Осколки Силы и иконки.
  8. Таблица лидеров, в которой собраны лучшие игроки со всего мира.
  9. Скрытые Хранилища: Обычное, Секретов и Комната времени, где при введении кодов можно получить новые иконки.
  10. Настройки для стабильного геймплея.
  11. Поддержка Everyplay (Android и iOS) (рассматривается на удаление в грядущем обновлении 2.2)

Журнал обновлений

В следующей таблице приведены официальные сведения об обновлениях, предоставляемых для iOS, минуя вторичную информацию (например, поддержка уведомлений).

Версия

Дата

Описание

1.0

13 августа 2013 года

  • Релиз игры + 7 официальных уровней и редактор уровней.

1.1

14 сентября 2013 года

  • Новый уровень Time Machine с новым саундтреком.
  • Новая механика геймплея — зеркальный режим.
  • Добавлена возможность комментировать пользовательские уровни.
  • Новые открываемые иконки и цвета.
  • Много ошибок исправлено, твики и улучшения!

1.11

4 октября 2013 года

  • Добавлена поддержка Everyplay. Возможность записывать и делиться реплеями с друзьями.
  • Исправлены ошибки.

1.2

21 октября 2013 года

  • Новый уровень Cycles.
  • Новый режим игры — шар.
  • 2 новые иконки.
  • Исправлены ошибки.

1.3

20 ноября 2013 года
  • Новый уровень xStep.
  • Новая система таблицы лидеров.
  • Новые детали, эффекты уровня и т. д.
  • 10 новых иконок и достижений.
  • Исправление ошибок.
  • Новая сложность «Демон».

1.4

26 декабря 2013 года

  • Новый уровень Clutterfunk.
  • Новые открываемые корабли.
  • Новые детали, эффекты уровня и т. д.
  • Исправление ошибок.

1.41

28 декабря 2013 года

  • Исправление ошибки, которая приводила к аварийному завершению приложения, когда у игрока более чем 500 звёзд или 5 пройденных демон-уровней.

1.5

30 января 2014 года

  • Новый уровень Theory of Everything.
  • Новый режим игры — НЛО.
  • Новые открываемые корабли и иконки.
  • Новые детали, эффекты уровня и т. д.
  • Голосуйте по звёздам и сложностью «Демон».
  • Копируйте/вставляйте в редакторе уровней.
  • Много и много улучшений.
  • Исправление ошибок.

1.51

1 февраля 2014 года

  • Исправление ошибки, которая, если сохранить большую карту, аварийно закрывает игру.

1.6

25 марта 2014 года

  • 2 новых уровня и саундтрека — Electroman Adventures и Clubstep.
  • Секретные монеты на всех уровнях.
  • Разрушаемые блоки.
  • Прозрачные блоки.
  • Наборы уровней.
  • Еженедельная таблица лидеров.
  • Новые цвета, иконки, корабли, шары, НЛО.
  • Твики, исправление ошибок и более.

1.61

4 апреля 2014 года

  • Исправление ошибки на девайсах на iOS 5.
  • Твики и исправление ошибок.

1.7

22 мая 2014 года

  • Новый уровень Electrodynamix.
  • Новый скоростной режим (медленный, обычный, быстрый, очень быстрый).
  • Новый открываемый радужный след.
  • Новые открываемые иконки, корабли, шары и НЛО.
  • Новый цвет.
  • Улучшение производительности.
  • Новые поисковые фильтры, что делает поиск карт легче.
  • Новые наборы уровней.
  • Опция, которая позволяет другим пользователям копировать ваши online-уровни (для ремикса уровней).
  • Новая система вкладок для быстрого строительства в редакторе.
  • Много различных улучшений, твиков и исправлений ошибок.

1.71

3 июня 2014 года

  • Твики и исправление ошибок.

1.8

7 августа 2014 года

  • Новый уровень Hexagon Force.
  • Новый двойной режим игры.
  • Наклонённые объекты.
  • Возможность создавать уровни для двух игроков (на некоторых устройствах).
  • Много новых декораций и эффектов.
  • Новые достижения для прохождения.
  • Новые открываемые иконки, корабли, шары и НЛО.
  • Новый цвет.
  • Улучшение производительности.
  • Огромные изменения в редакторе. Тестируйте свои уровни в редакторе, свободное движение объектов, переворачивай и вращай группы и более!
  • Твики и исправление ошибок.

1.81

8 августа 2014 года

  • Твики и исправление ошибок.

1.9

9 ноября 2014 года

  • Новый уровень Blast Processing.
  • Новый уровень Theory of Everything 2.
  • Новый игровой режим — волна.
  • Новая музыкальная система. Стройте и делитесь уровнями, используя музыку из Newgrounds.com.
  • Система резервного копирования. Синхронизируйте свой прогресс между устройствами и платформами.
  • Система учётной записи пользователя.
  • Новые достижения, цвета и иконки.
  • Много новых деталей и объектов.
  • Возможность изменять цвет объектов в редакторе карт (включая 4 цветных канала).
  • Новые поисковые опции.
  • Улучшена производительность серверов для загрузки уровней.
  • Увеличен лимит объектов до 15,000 в редакторе уровней.
  • Много улучшений и исправлений ошибок.
  • Облегчена третья монета на Stereo Madness.
  • Более!

1.91

20 ноября 2014 года

  • Твики и исправление ошибок.

1.911

21 ноября 2014 года

  • Твики и исправление ошибок.

1.921

29 января 2015 года

  • Новая опция производительности, которая может сократить лаги на некоторых устройствах. Чтобы её включить, заходите в «Options > Smooth fix».
  • Добавлены особенности групп в редактор карт.
  • Увеличен лимит объектов до 20,000 в редакторе уровней.
  • Твики и исправление ошибок.

1.93

16 февраля 2015 года

  • Исправление ошибок.

2.0

27 августа 2015 года

  • Новый уровень Geometrical Dominator.
  • Новый демон Deadlocked.
  • Игровой режим — робот.
  • Двигающиеся объекты.
  • Телепорты.
  • Система пользовательских монет.
  • Страницы пользовательских профилей.
  • Система друзей и отправки писем.
  • Таблица лидеров из друзей.
  • Больше 50 новых достижений и наград.
  • Много новых декораций.
  • Анимированные монстры и объекты.
  • Режим превью в редакторе.
  • Много улучшений в редакторе карт.
  • Много ошибок исправлено.
  • Секреты…
  • и более!

2.01

7 октября 2015 года

  • Исправления багов, и устранён большой баг на уровне Deadlocked.

2.1

17 января 2017 года

  • Новый уровень Fingerdash.
  • Режим паука.
  • Множество новых геймплейных объектов.
  • Собирайте новые награды.
  • Квесты.
  • Ежедневные уровни.
  • Много-много нового дизайна.
  • Множество исправлений редактора.
  • Множество исправлений багов.
  • Секреты…
  • и более!

2.11

12 ноября 2017 года (Steam), 14 ноября 2017 года (Google Play)
  • Исправление различных багов.
  • Добавлен Магазин сообщества.
  • 48 новых сундуков.
  • Добавление всех иконок из Конкурса иконок.
  • Вкладка с понравившимися вам уровнями.
  • Возможность собирать уровни в папки.
  • Боты по накрутке лайков/дизлайков/загрузок были устранены.
  • Добавлены высококачественные текстуры в игре.
  • Еженедельный демон.
  • Во время просмотра комментариев можно скрыть описание уровня, а также можно сделать комментарии мельче.
  • У модераторов около ника появился значок.
  • Появились старшие модераторы.
  • Возможность просматривать комментарии определённого игрока.

Интересные факты

  • Название этой игры во время бета-версии было Geometry Jump (рус. Геометрический прыжок).
    • Однако в файлах игры она до сих пор называется GJ (Geometry Jump).
  • Музыка в меню Geometry Dash была сочинена Робертом Топалой под его псевдонимом на Newgrounds Zhenmuron.
  • 9 марта 2019 года у игры появился официальный Discord-сервер, который до прихода на него RobTop’а был предназначен для общения с модераторами игры.
  • Существует и бесплатная версия, в которой отсутствует ряд возможностей, а именно: Редактор, пользовательские уровни, и все уровни после Hexagon Force. Тем не менее она превосходит полную по популярности в несколько раз.
    • Что можно объяснить бесплатностью Lite-версии.
  • Если вскрыть файлы игры, то можно заметить, что там есть файлы из Meltdown и World.
  • За прохождение всех официальных уровней из оригинальной Geometry Dash (включая The Challenge) можно получить 190 Estrella.png, 5625 Mana Orbs.png и 63 Coin.png.
  • Возможно, Hexagon Force должен был называться Two Brothers[источник?].
  • 27 июля 2019 года YouTube начал банить каналы по Geometry Dash (из-за того, что его алгоритмы посчитали прохождение одних и тех же уровней спамом).
  • За каждый официальный демонический уровень можно получить две награды: одну за простое прохождение, а вторую — за прохождение его на 3 Coin.png.

Баги

  • Когда вы в любом уровне прыгаете чуть раньше, но при этом не умираете, то вы можете умереть в текстурах. Такое может произойти и в других играх серии.
  • Если вы умерли на старте и быстро перезапустили уровень, эффект смерти будет всё равно виден.

Галерея

Geometry Dash first teaser

Первый тизер к игре

SteamCover

Тизер о появлении игры в Steam

Видео

Geometry_Dash_Официальный_трейлер_игры

Login

Store

Community

Support

Change language

View desktop website

STEAM

Geometry Dash

Reviews

“Frustratingly wonderful”
Kotaku

“Geometry Dash is a fast-paced platformer that will leave you screaming in frustration, but you’ll keep coming back for more.”
AppAdvice

“Geometry Dash isn’t your typical rhythm-based game, it actually requires skill on top of good timing.”
DroidGamers

About This Game

Jump and fly your way through danger in this rhythm-based action platformer!

Prepare for a near impossible challenge in the world of Geometry Dash. Push your skills to the limit as you jump, fly and flip your way through dangerous passages and spiky obstacles.

Game Features

  • Rhythm-based Action Platforming!
  • Lots of levels with unique soundtracks!
  • Build and share your own levels using the level editor!
  • Thousands of high quality user generated levels!
  • Unlock new icons and colors to customize your character!
  • Fly rockets, flip gravity and much more!
  • Use practice mode to sharpen your skills!
  • Lots of achievements and rewards!
  • Challenge yourself with the near impossible!
  • Steam users get two exclusive unlockable icons!

System Requirements

    Minimum:

    • OS: Windows XP
    • Processor: 2.0+ GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 support
    • Storage: 100 MB available space
    Minimum:

    • OS: Mac OS X 10.7
    • Processor: 2.0+ GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 support
    • Storage: 100 MB available space

More like this

What Curators Say

702 Curators have reviewed this product. Click here to see them.

Customer reviews

Overall Reviews:

Very Positive
(204,554 reviews)

Recent Reviews:

Very Positive
(5,468 reviews)

Review Type

All (222,502)

Positive (207,947)

Negative (14,555)

Purchase Type

All (222,502)

Steam Purchasers (204,554)

Other (17,948)

Language

All Languages (222,502)

Your Languages (99,027)

Date Range

To view reviews within a date range, please click and drag a selection on a graph above or click on a specific bar.

Show graph

Lifetime

Only Specific Range (Select on graph above) 

Exclude Specific Range (Select on graph above) 

Playtime

Filter reviews by the user’s playtime when the review was written:

No Minimum

Over 1 hour

Over 10 hours

Over 100 hours

No minimum to No maximum

Display As:

Show graph
Hide graph

Filters

Excluding Off-topic Review Activity

Playtime:

There are no more reviews that match the filters set above

Adjust the filters above to see other reviews

Geometry Dash — компьютерная игра в жанре 2D-платформера, выпущенная изначально для мобильных устройств на iOS/Android, позже и для настольных компьютеров. Создатель игры — шведский разработчик Роберт Топала, выступающий под псевдонимом RobTop. Игровой процесс заключается в прохождении уровня со множеством препятствий под ритмичную музыку. Помимо встроенных уровней, игроки могут создавать свои и выкладывать их для прохождения другими игроками, количество онлайн уровней насчитывает более 80 миллионов[3]. Вокруг игры сложилось активное сообщество фанатов[4][5].

Игровой процесс

Как такового сюжета в игре нет. Игра содержит 21 встроенный уровень, 18 из которых открыты для прохождения сразу, ещё три открываются после сбора на других уровнях определённого количества секретных монет. Также в игре есть секретный уровень, который становится доступен после сбора двухсот алмазов. Уровни представляют собой полосы препятствий, по которым движется персонаж игрока, принимающий одну из нескольких форм, каждая из которых движется по-своему, и длятся в среднем полторы-две минуты. Полоса препятствий синхронизирована с саундтреком уровня, в качестве которого выступают электронные музыкальные треки таких композиторов, как Waterflame, DJ-Nate, F-777, DJVI и других[6]. Управление производится нажатием левой кнопки мыши, стрелки вверх или пробела на клавиатуре (либо нажатием по сенсорному экрану). Столкнувшись с препятствием, игрок начинает прохождение с начала уровня, запасных жизней нет. Существует режим практики, в котором можно ставить точки сохранения посреди уровня и при смерти продолжать прохождение с них. Персонаж игрока может принимать следующие формы:

  • Куб. Движется вперёд по плоской поверхности, падает в ямы, при нажатии подпрыгивает.
  • Корабль. Летит по воздуху, при зажимании набирает высоту, иначе начинает падать.
  • Шар. Катится по поверхности, при нажатии меняет свою гравитацию на противоположную.
  • НЛО. Летит по воздуху, при нажатии подпрыгивает в воздухе.
  • Волна. Движется зигзагом, при зажимании — по диагонали вверх, при отпускании — по диагонали вниз.
  • Робот. Движется как куб, но при долгом зажатии подпрыгивает выше и дальше.
  • Паук. Движется как шар, но при нажатии не падает, а мгновенно перемещается на противоположную поверхность.

Помимо препятствий, на уровнях присутствуют батуты (подбрасывают персонажа), висящие в воздухе сферы (изменяют вектор движения персонажа, если он нажмёт кнопку, находясь рядом со сферой) и порталы следующих типов:

  • Меняющие форму персонажа
  • Меняющие скорость движения персонажа
  • Пара порталов, телепортирующих персонажа из входного в выходной
  • Меняющий гравитацию на направленную вверх
  • Отражающий изображение на экране справа налево
  • Уменьшающий размер персонажа вдвое (с уменьшением размера прыжков)
  • Создающий копию персонажа, на которую действует противоположно направленная гравитация. После этого игрок управляет обоими персонажами одновременно.

Для четырёх последних порталов есть также порталы, отменяющие их действие.

Игрок получает внутриигровые награды нескольких типов (звёзды, сферы, алмазы, секретные монеты, пользовательские монеты, осколки и ключи) за прохождение встроенных и пользовательских уровней и наборов уровней, и периодически — просто за вход в игру. За сбор определённого количества наград игрок получает новый внешний вид персонажей и другие визуальные эффекты или же возможность купить их в игровом магазине. Возможности покупать что-либо за реальные деньги нет.

В игре с первой же версии существует редактор уровней, в котором можно построить свой уровень и выложить его для прохождения другими игроками. Изначально в пользовательских уровнях можно было использовать только музыку из официальных уровней, спустя примерно год после выхода игры добавилась возможность использовать свободную музыку с сайта Newgrounds. Пользовательские уровни могут быть отправлены модераторам игры, и, впоследствии, быть отмеченными разработчиком как «оценённые», «избранные» или «эпические», за прохождение таких уровней выдаются награды в виде сфер и звёзд. Перед публикацией уровень должен быть верифицирован, то есть пройден автором (для доказательства того, что его можно пройти), верификация сложнейших уровней лучшими игроками может занимать несколько месяцев.

После появления возможности использовать музыку с Newgrounds многие игроки стали загружать на этот сайт не свою музыку для использования её в своих уровнях, нарушая авторские права её создателей; на модераторов Newgrounds легла большая нагрузка по поиску и удалению таких треков[4][5]. Кроме того, многие игроки стали требовать от популярных композиторов разрешить использовать всю их музыку в игре, из-за чего некоторые композиторы отказались продолжать сотрудничество с Newgrounds, пока музыка оттуда доступна в игре[7]. В январе 2017 года, после подачи петиции на сайте change.org[8] и множественных жалоб композиторов в Steam, игра была удалена из AppStore, Google Play и Steam. Через несколько дней было достигнуто соглашение: в игре стало можно использовать только музыку композиторов, явным образом согласившихся на это и внесённых в «белый список» создателем игры; после этого игра вернулась в магазины[9].

Отзывы критиков

Рецензии
Иноязычные издания
Издание Оценка
iOS PC
Softpedia 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[10]
148Apps 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[11]
Common Sense Media 3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[12]

Портал Softpedia похвалил стиль игры и её сложность, написав: «Хотя иногда игра может немного расстраивать, вы всегда можете пройти этапы, используя режим тренировки, а затем перейти на множество различных пользовательских уровней»[10]. Сайт 148Apps дал игре положительный отзыв: «Geometry Dash предоставляет все испытания, которые ожидаются от „невозможной“ игры, и в то же время делает её более доступной для новичков»[11]. На портале Common Sense Media Geometry Dash была включена в список видеоигр дружелюбных к ребёнку, в которую родители могут позволить играть своим детям, добавив, что игра является «хорошим способом справиться с расстройством»[12].

В 2018 году Geometry Dash заняла 2-е место в топ-10 платных игр для iPad и 7-е место в топ-10 платных игр для iPhone в App Store[13].

Побочные игры той же серии

Geometry Dash Lite

Geometry Dash Lite — бесплатная неполная версия игры Geometry Dash[14][15] только для мобильных устройств. Всего в игре доступно 16 первых уровней, в связи с этим большинство достижений недоступно для получения. В игре отсутствует возможность проходить пользовательские уровни и создавать их. Также в данной версии присутствует реклама.

Geometry Dash Meltdown

Geometry Dash Meltdown — бесплатная игра-дополнение только для мобильных устройств[16][17], которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 3 уровня. В игре есть новые скины на персонажа, специальные достижения, которых нет в оригинальной части. Также отсутствует редактор уровней, нет пользовательской музыки.

Geometry Dash World

Geometry Dash World — бесплатная игра-дополнение только для мобильных устройств,[18][19] которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 2 локации по 5 уровней, примерно 30 сек. каждый. Как и в Geometry Dash Lite, отсутствует возможность создавать уровни и проходить гаунтлеты. В отличие от остальных игр-дополнений, в ней есть возможность проходить некоторые пользовательские уровни — есть Daily (ежедневный) и Weekly (еженедельный) уровни, которые обновляются регулярно, помимо этого присутствует раздел «Featured», в нём есть взятые из оригинальной игры уровни, сделанные другими игроками, которые понравились автору игры и были добавлены в неё. Есть возможность покупать иконки в магазинах, можно открыть хранилище и открывать сундуки, доступен секретный уровень «The Challenge» и секретная комната после его прохождения. В связи с этим возможно получить большинство достижений из оригинальной Geometry Dash.

Geometry Dash SubZero

Geometry Dash SubZero — бесплатная игра-дополнение только для мобильных устройств[20][21], которая дополняет мир Geometry Dash и включает в себя 3 новых уровня. Является демо-версией обновления 2.2. Отсутствует редактор уровней, нет пользовательской музыки. В данной версии было добавлено 3 новых уровня, в которых присутствуют некоторые нововведения, в частности управление камерой и поворот движения персонажа в другую сторону (не визуальный, как в портале). Было добавлено несколько новых кубов и связанных с ними достижений. Их также нельзя получить в полной версии.

Примечания

  1. Анонс игры Geometry Jump на Youtube (англ.). Youtube (29 апреля 2013). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
  2. Geometry Dash by RobTop Games (англ.) (август 2013). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
  3. 80 million 2 by ItZDuShKa. gdbrowser.com. Дата обращения: 6 мая 2022. Архивировано 6 мая 2022 года.
  4. 1 2 Down with Geometry Dash!! — a petition and accompanying scenario (англ.). Newgrounds (25 января 2017). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
  5. 1 2 Geometry Dash Drama & Updates (англ.). Newgrounds (1 февраля 2017). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
  6. Geometry Dash Soundtrack List - YouTube. YouTube. Дата обращения: 19 марта 2019. Архивировано 11 января 2020 года.
  7. All tracks have now been temporarily unpublished from Newgrounds (англ.) (5 декабря 2016). Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
  8. Apple, Google: REMOVE GEOMETRY DASH FROM YOUR STORES (англ.). Change.org. Дата обращения: 2 февраля 2019. Архивировано 27 ноября 2020 года.
  9. BREAKING: Compromise has been reached at last (англ.). Change.org (4 февраля 2017).
  10. 1 2 Dobra, Andrei Geometry Dash Review (PC) (англ.). Softpedia (9 января 2015). Дата обращения: 25 февраля 2020. Архивировано 12 мая 2019 года.
  11. 1 2 Rich, Rob Geometry Dash Review (англ.). 148Apps (14 августа 2013). Дата обращения: 25 февраля 2020. Архивировано 25 февраля 2020 года.
  12. 1 2 Morris, Chris Geometry Dash Review (англ.). Common Sense Media. Дата обращения: 25 февраля 2020. Архивировано 16 августа 2019 года.
  13. Baptiste Su, Jean Apple Unveils 2018’s Most Popular iPhone And iPad Apps: Fortnite, YouTube, Minecraft And More (англ.). Forbes (4 декабря 2018). Дата обращения: 5 февраля 2022. Архивировано 4 февраля 2022 года.
  14. Приложения на Google Play – Geometry Dash Lite. play.google.com. Дата обращения: 25 сентября 2016. Архивировано 26 сентября 2016 года.
  15. Geometry Dash Lite в App Store. App Store. Дата обращения: 25 сентября 2016. Архивировано 27 сентября 2016 года.
  16. Приложения на Google Play – Geometry Dash Meltdown. play.google.com. Дата обращения: 25 сентября 2016. Архивировано 30 сентября 2016 года.
  17. Geometry Dash Meltdown в App Store. App Store. Дата обращения: 25 сентября 2016. Архивировано 27 сентября 2016 года.
  18. Приложения на Google Play – Geometry Dash World. play.google.com (21 декабря 2016). Дата обращения: 23 декабря 2016. Архивировано 23 декабря 2016 года.
  19. Geometry Dash World on the App Store (англ.). App Store. Дата обращения: 8 мая 2017. Архивировано 15 мая 2017 года.
  20. RobTop Games. Geometry Dash SubZero. — 2017-12-21. Архивировано 7 февраля 2018 года.
  21. Geometry Dash SubZero on the App Store (англ.). App Store. Дата обращения: 25 декабря 2017. Архивировано 25 декабря 2017 года.

Ссылки

  • robtopgames.com — официальный сайт разработчика


Эта страница в последний раз была отредактирована 9 января 2023 в 20:23.

Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.

Geometry Dash — серия игр-бродилок, созданных шведским разработчиком Робертом Топалой, также известным как RobTop.  Первая игра была выпущена 13 августа 2013 года на iOS и Android.

Robert-Topala

Разработчик игр Robert Topala

В Геометрии Даш игроки управляют движением кубика и перемещаются по музыкальным уровням, избегая при этом препятствий, таких как шипы, которые мгновенно уничтожают кубик при столкновении.

В настоящее время в Geometry Dash насчитывается 21 официальный уровень при первоначальных 7. Игра известна своей системой создания уровней, в которой игроки могут создавать собственные пользовательские уровни, делиться ими в Интернете и играть в уровни, созданные другими игроками.

Было создано более 71 миллиона пользовательских уровней. Помимо 21 официального уровня, некоторые созданные пользователями уровни были представлены в дополнениях к игре.

geometry dash скриншот 1 уровня

Внутриигровую валюту, такую как звезды, секретные монеты, шарики маны или алмазы, можно получить из сундуков.

Помимо оригинальной игры, было выпущено еще 3 игры-ответвления: Geometry Dash Meltdown, Geometry Dash World и Geometry Dash SubZero.

Геймплей

В Geometry Dash можно играть с помощью сенсорного экрана, клавиатуры, мыши или джойстика (в зависимости от платформы). Для управления персонажем используется кнопка прыжка .

Чтобы прыгнуть, нужно нажать на экран смартфона, нажать пробел или стрелку вверх на клавиатуре, щелкнуть левой кнопкой мыши или нажать A на контроллере. Игрок может удерживать прыжок, чтобы прыгать без остановки.

Цель игры — завершить уровень, пройдя его до конца. Если игрок врезается в препятствие, уровень начинается заново, исключение составляет режим практики. Пользователи не могут контролировать скорость движения кубика.

geometry dash скриншот окончания 1 уровня

Персонаж игрока принимает одну из семи различных форм, каждая из которых ведет себя по-разному. В стандартной форме куба игрок нажимает на кнопку, чтобы подпрыгнуть с земли, и удерживает ее, чтобы сделать несколько прыжков. В корабле нужно держать кнопку, чтобы двигаться вверх, и отпустить ее — чтобы вниз.

Шар меняет гравитацию с земли на потолок и обратно. НЛО делает прыжок в воздухе. Волна двигается по диагонали вверх и вниз, гравитация действует наоборот. Робот делает длинные прыжки, отпусканием кнопки прыжок останавливается. Паук изменяет гравитацию и телепортируется на ближайший пол или потолок.

geometry dash скриншот с кораблем

Движение игрока усложняется порталами, которые позволяют игроку переключаться между персонажами, менять направление гравитации, изменять размер своего персонажа или изменять направление движения на противоположное. Кроме того, площадки и шары дают игроку возможность прыгать автоматически или в воздухе.

В полной версии Geometry Dash есть 21 официальный уровень, 18 из которых разблокируются при установке. Каждый уровень дает вознаграждение по завершении и содержит 3 секретные монеты, которые используются для разблокировки трех закрытых уровней.

В официальные уровни прогрессируют по сложности, которая разделена на 6 ступеней: Easy, Normal, Hard, Harder, Insane и Demon.

сложности geometry dash

Для пользовательских уровней существует 12 сложностей, одна из которых — «Auto» — предназначена для уровней, где игроку не нужно делать никаких действий, чтобы завершить уровень. «Без оценки» или «N/A», где не присвоено ни звезд, ни сложности, или где показываются картинки или видео, как в сериях Geometry Dash Legends, созданной пользователем OmegaFalcon.

Сложность Demon в пользовательских уровнях разделена на 5 сложностей: Easy, Medium, Hard, Insane и Extreme Demons. Каждая сложность дает определенное количество звезд по завершении.

Screenshot_geometrydash_иконки персонажа

Количество звезд, даваемых на официальных уровнях, отличается от количества звезд, получаемых на уровнях, созданных пользователями. Например, официальные уровни с рейтингом Demon дают игроку 14 (Clubstep или Theory of Everything 2) или 15 звезд (Deadlocked), а уровни Demon, созданные пользователями, дают только 10 звезд.

В игре можно зарабатывать достижения, которые открывают награды, такие как фигурки или цвета персонажа. Игроки также могут использовать три магазина, где они могут потратить внутриигровую валюту, называемую «шары маны», собранную во время игры и прохождения уровней.

Screenshot_geometrydash_магазин

В игре есть режим тренировки, который можно использовать для любого уровня, позволяющий игроку перезапускаться не с самого начала, а с вручную или автоматически установленных контрольных точек.

Уровень не может быть официально завершен в режиме тренировки, хотя его завершение может привести к определенным наградам, таким как цвета и фигурки.

В игре также есть возможность загружать и скачивать созданные пользователями уровни, хотя это невозможно в Geometry Dash Lite или играх-ответвлениях.

Screenshot_geometrydash_пользовательские уровни

Прежде чем загрузить уровень, игрок должен пройти его, собрав все монеты (чтобы убедиться, что их вообще можно собрать) в обычном режиме, чтобы удостовериться, что уровень действительно можно завершить.

Изменения после верификации уровня сделают его снова непроверенным. Некоторые пользовательские уровни имеют сложность, установленную Топалой. Создатель уровня, его игроки и модераторы игры могут влиять на это решение.

Разработка

По словам Топалы, игра начиналась как проект, который мог двигаться в любом направлении. Он говорил, что «все началось с куба, который мог прыгать и разбиваться» и «на самом деле не было никакого детального плана».

Сначала он разрабатывал игру для компьютера, но позже изменил свое решение и попытался сделать ее мобильной. Топалу вдохновило приложение «The Impossible Game». Ему понадобилось около четырех месяцев, чтобы создать игру и выпустить ее в App Store и Google Play.

The-Impossible-Game-logo

В бета-версии игра называлась Geometry Jump, но позже была переименована в Geometry Dash. Игра разработана на игровом движке Cocos2d.

На момент релиза в Geometry Dash было всего семь уровней, в которые в настоящее время можно играть в бесплатной версии игры, а также шесть других уровней, появившихся в более поздних обновлениях полной версии.

Вскоре игра приобрела серьезную популярность во всем мире, особенно в Канаде, где в июне 2014 года она завоевала титул самого популярного платного приложения для iPhone.

Существует четыре бесплатные версии игры, одна из них — Geometry Dash Lite, которая в настоящее время (по состоянию на обновление 2.2 Lite) включает первые 13 уровней из полной версии.

14 августа 2021 года Топала опубликовал на своем канале на YouTube сник-пик видео об обновлении 2.2, первого крупного обновления за последние 4 года. Дата выхода еще не объявлена.

geometry dash скриншот сверсии 2.2

Как встретили игру Geometry Dash?

Игра получила в целом положительные отзывы критиков. Softpedia похвалила стиль игры и вызов, который она бросает, написав: «Хотя иногда игра может расстраивать, вы всегда можете пройти уровень, используя режим тренировки, а затем перейти на множество различных пользовательских уровней.»

148Apps дал игре положительный отзыв, заявив: «Geometry Dash обеспечивает все трудности, ожидаемые от «Impossible» игры, и в то же время делает ее более доступной для новичков.»

geometry dash скриншотрежим тренировки

Geometry Dash также была включена Крисом Моррисом на сайте Common Sense Media в список видеоигр, дружественных к детям, в которые родители могут позволить играть своим детям, заявив, что игра является «хорошим способом справиться с разочарованием», и что «семьи также могут поговорить о ритме и радости танцев в такт музыке».

Gamezebo похвалил Geometry Dash World за увлекательность игры и достойный геймплей, хотя рецензент отметил, что это не «самая интересная игра на свете».

Герсон Нобоа из AndroidGuys высоко оценил дополнение к Geometry Dash, заявив: «Geometry Dash World — достойное дополнение к вашему игровому арсеналу. Благодаря тесно связанным графическим и звуковым элементам игра обеспечивает потрясающий опыт, который редко встречается в играх Play Store».

В App Store Geometry Dash заняла 2-е место в Топ-10 платных игр для iPad и 7-е место в Топ-10 платных игр для iPhone в 2018 году.

Дополнения Geometry Dash

Geometry Dash Lite

Это бесплатная версия игры с рекламой и ограничениями в игровом процессе. В Geometry Dash Lite есть 13 уровней, но отсутствует возможность создавать и играть в пользовательские уровни.

geometry dash lite

В ней также гораздо более ограниченный выбор вариантов настройки персонажа, отсутствуют многие фигурки и цвета, которые можно использовать в полной версии игры.

Geometry Dash Meltdown

16 декабря 2015 года Роберт Топала анонсировал дополнение к игре под названием Geometry Dash Meltdown, которое было выпущено 19 декабря 2015 года для iOS и Android.

geometry dash meltdown

На момент обновления 1.0 оно включает 3 уровня и песни F-777, новые фигурки из версии 2.1 и уровни, созданные для демонстрации возможностей 2.0 тем, у кого нет полной версии.

Geometry Dash World

21 декабря 2016 года Роберт Топала анонсировал второе дополнение игры под названием Geometry Dash World, сказав, что оно выйдет в тот же день.

geometry dash world

В настоящее время включает в себя 2 мира с 5 уровнями в каждом мире, новые иконки 2.1, магазин, новое хранилище, ежедневные задания, уровни и награды, а также секретные сундуки, созданные для демонстрации некоторых новых функций версии 2.1, которые были включены в обновление полной версии.

Geometry Dash SubZero

12 декабря 2017 года Роберт Топала анонсировал третье ответвление игры под названием Geometry Dash SubZero, которое вышло 21 декабря 2017 года. Игра состоит из трех уровней.

geometry subzero

На данный момент это последняя самостоятельная игра, выпущенная в серии, и первая, предлагающая некоторые возможности обновления 2.2 основной игры, включая такие функции, как новые иконки и триггеры управления камерой.

Скачать Geometry Dash на ПК

Содержание

  1. Как запустить ГД на ПК?
  2. Скрины
  3. Обзор 2.2 версии
  4. Скачать
  5. Предыдущие версии

Geometry Dash – это хардкорная смесь музыкальной аркады и двухмерного платформера, для управления в которой достаточно нажатия одной кнопки. Игра была создана шведским разработчиком Робертом Топалой. 13 августа 2013 года она вышла для мобильных платформ под управлением Android OS и iOS. Позже появилась версия для Windows Phone, которая уже не поддерживается. А в конце 2014 года были представлены варианты для запуска на компьютерах и ноутбуках с Windows и macOS.

Прыгайте и летите сквозь опасности в этом платформере, основанном на ритме! Приготовьтесь к почти невыполнимой задаче в мире Geometry Dash. Отточите свои навыки до предела, прыгая, летая и прокладывая путь через опасные проходы и острые препятствия.

Как запустить ГД на ПК?

  1. Как только загрузка Geometry Dash будет завершена, щелкните правой кнопкой мыши zip-файл и нажмите “Извлечь в Geometry.Dash.v07.24.2021.zip ” (Для этого у вас должен быть 7-Zip, который вы можете получить здесь).
  2. Дважды щелкните внутри папки Geometry Dash и запустите приложение exe.
  3. Получайте удовольствие и играйте!

Обязательно запустите игру от имени администратора, и если вы обнаружите какие-либо отсутствующие ошибки dll, найдите папку Redist или _CommonRedist и установите все программы в папке.

Скрины

Cкачать полную Geometry Dash на ПК - Steam Unlocked Cкачать полную Geometry Dash на ПК - Steam Unlocked Cкачать полную Geometry Dash на ПК - Steam Unlocked Cкачать полную Geometry Dash на ПК - Steam Unlocked Cкачать полную Geometry Dash на ПК - Steam Unlocked Cкачать полную Geometry Dash на ПК - Steam Unlocked

Обзор 2.2 версии

15 августа на канале YouTube разработчика RobTop вышел Сник Пик (краткий спойлер) о том, что будет в следующем 2.2 обновлении игры. На данный момент новая версия ГД ещё не вышла. Дата выхода Geometry Dash 2.2 остается в тайне.

Что добавят разработчики:

Скачать Geometry Dash на ПК

  • Два новых уровня;
  • Большое количество иконок для персонажа;
  • Новые триггеры (объекты, которые меняют физику передвижения и иконку персонажа);
  • Новый режим;
  • Режим вызова;
  • Новые потерянные испытания;
  • Новые осколки силы;
  • Секретное хранилище,
  • Новые анимации значков;
  • Встроенный FPS Bypass (настройка кадров в секунду).

Скачать

Это последняя версия Геометрии Даш на ПК от 24 июля 2021 года. Особенность её в том, что она бесплатная и полная (SteamUnlocked).

Вы скачиваете уже предустановленную версию. Извлеките архив, и прочитайте инструкцию, как запустить.

Предыдущие версии

Обновленная версия Geometry Dash 2.113 Steam (Взломанная) :

Также вы можете загрузить предыдущую версию игры ГД 2.112. Её нужно устанавливать также, как обычное приложение Windows.

Системные требования:

ОС: Windows XP;
Процессор: 2,0+ ГГц;
Память: 512 МБ оперативной памяти;
Графика: поддержка OpenGL 2.0;
Объем памяти: 100 МБ свободного места.

Скачать Geometry Dash на ПК

  • Как пишется вчесть или в честь правильно
  • Как пишется вхолостую слитно или раздельно
  • Как пишется вход без маски запрещен
  • Как пишется вупсень на английском
  • Как пишется вулкан по английски