Как пишется гугл плей по английски

Google Play

Google Play 2022 logo.svg

Screenshot

Google Play screenshot.png

Google Play Store on Android

Developer(s) Google
Initial release October 22, 2008; 14 years ago (as Android Market)
March 6, 2012; 10 years ago (as Google Play)
Stable release(s) [±]
Android 33.6.16 / December 14, 2022; 25 days ago[1]
Android TV 33.5.16 / December 8, 2022; 31 days ago[2]
Wear OS 33.2.42 / November 28, 2022; 41 days ago[3]
Platform Android, Android TV, Wear OS, ChromeOS, Web
Type Digital distribution, App store, Mobile game store, Video on demand, Ebook store

Online music store (closed in December 2020)

Website play.google.com

Google Play, also known as the Google Play Store and formerly the Android Market, is a digital distribution service operated and developed by Google. It serves as the official app store for certified devices running on the Android operating system and its derivatives, as well as ChromeOS, allowing users to browse and download applications developed with the Android software development kit (SDK) and published through Google. Google Play has also served as a digital media store, offering games, music, books, movies, and television programs.[4] Content that has been purchased on Google Play Movies & TV and Google Play Books can be accessed on a web browser and through the Android and iOS apps.

Applications are available through Google Play either for free or at a cost. They can be downloaded directly on an Android device through the proprietary Google Play Store mobile app or by deploying the application to a device from the Google Play website. Applications utilizing the hardware capabilities of a device can be targeted at users of devices with specific hardware components, such as a motion sensor (for motion-dependent games) or a front-facing camera (for online video calling). The Google Play Store had over 82 billion app downloads in 2016 and over 3.5 million apps published in 2017,[5] while after a purge of apps, it is back to over 3 million.[6] It has been the subject of multiple issues concerning security, in which malicious software has been approved and uploaded to the store and downloaded by users, with varying degrees of severity.

Google Play was launched on March 6, 2012, bringing together Android Market, Google Music, Google Movies, and the Google eBookstore under one brand, marking a shift in Google’s digital distribution strategy. Following their rebranding, Google has expanded the geographical support for each of the services. Since 2018, Google has gradually sunsetted the Play brand: Play Newsstand was rebranded as Google News in 2018; Play Music was discontinued in favor of YouTube Music in 2020; and Play Movies & TV was rebranded as Google TV in 2021.

Catalog content[edit]

Android applications[edit]

Map of global availability of Google Play

Global availability of Google Play

By 2017, Google Play featured more than 3.5 million Android applications.[5][7] After Google purged a lot of apps from the Google Play Store, the number of apps has risen back to over 3 million Android applications. As of 2017, developers in more than 150 locations could distribute apps on Google Play, though not every location supports merchant registration. Developers receive 85% of the application price, while the remaining 15% goes to the distribution partner and operating fees. Developers can set up sales, with the original price struck out and a banner underneath informing users when the sale ends.[8][9] Google Play allows developers to release early versions of apps to a select group of users, as alpha or beta tests.[9] Users can pre-order select apps (as well as movies, music, books, and games) to have the items delivered as soon as they are available.[10] Some network carriers offer billing for Google Play purchases, allowing users to opt for charges in the monthly phone bill rather than on credit cards.[11] Users can request refunds within 48 hours after a purchase.[12]

Games[edit]

At the Google I/O 2013 Developer Conference, Google announced the introduction of Google Play Games.[13] Google Play Games is an online gaming service for Android that features real-time multiplayer gaming capabilities, cloud saves, social and public leaderboards, and achievements. Its standalone mobile app was launched on July 24, 2013.[14]

Books[edit]

Map of Global Availability of Google Play Books

Global availability of Google Play Books

Google Play Books is an ebook digital distribution service. Google Play offers over five million ebooks available for purchase,[15] and users can also upload up to 1,000 of their own ebooks in the form of PDF or EPUB file formats.[16]
As of January 2017, Google Play Books is available in 75 countries.[17]

Movies and TV shows[edit]

Global availability of Google TV

Google Play Movies & TV was a video on demand service offering movies and television shows available for purchase or rental, depending on availability.[18]

As of January 2017, movies are available in over 110 countries, while TV shows are available only in Australia, Austria, Canada, France, Germany, Japan, Switzerland, the United States and the United Kingdom.[17]

In October 2020, Google Play Movies & TV was renamed Google TV.

Google announced on March 22, 2022, that Google Play will remove Play Movies & TV from their store and will be moved to Google TV by May 2022.[19]

Play Pass[edit]

Map of global availability of Google Play Pass

Global availability of Google Play Pass

On September 23, 2019, Google launched its Google Play Pass games and apps subscription service in the US.[20][21] As of September 2019, subscribers could access the games and apps without ads and in-app purchases. The program is invitation-only for app developers, who then can integrate the service into their existing apps.[22]

Device updates[edit]

Google introduced Project Mainline in Android 10, allowing core OS components to be updated via the Google Play Store, without requiring a complete system update.[23][24]

Android 10 supports updates for core OS components including:

  • Security: Media Codecs, Media Framework Components, DNS Resolver, Conscrypt
  • Privacy: Documents UI, Permission Controller, ExtServices
  • Consistency: Time zone data, ANGLE (developers opt-in), Module Metadata, Networking components, Captive Portal Login, Network Permission Configuration[23]

On December 4, 2019, Qualcomm announced their Snapdragon 865 supports GPU drivers updated via the Google Play Store. This feature was initially introduced with Android Oreo but vendors had not added support yet.[25]

Teacher Approved[edit]

In 2020, Google launched a new children-focused ‘Teacher Approved’ section for the Google Play Store. Apps marked as ‘Teacher Approved’ meet higher standards approved for educational purposes.[26][27]

History[edit]

Former Google Play logo, 2012

Google Play (previously styled Google play) originated from three distinct products: Android Market, Google Music and Google eBookstore.[28]

Android Market was announced by Google on August 28, 2008,[29][30] and was made available to users on October 22.[31][32] In December 2010, content filtering was added to Android Market, each app’s details page started showing a promotional graphic at the top, and the maximum size of an app was raised from 25 megabytes to 50 megabytes.[33][34][35] The Google eBookstore was launched on December 6, 2010, debuting with three million ebooks, making it «the largest ebooks collection in the world».[36] In November 2011, Google announced Google Music, a section of the Google Play Store offering music purchases.[37][38] In March 2012, Google increased the maximum allowed size of an app by allowing developers to attach two expansion files to an app’s basic download; each expansion file with a maximum size of 2 gigabytes, giving app developers a total of 4 gigabytes.[39][40] Also in March 2012, Android Market was re-branded as Google Play.[41][42][43]

The Google Play Store, including all Android apps, came to ChromeOS in September 2016.[44][45]

In May 2021, Google Play announced plans to implement a new section with privacy information for all applications in its storefront. The project is similar to App Store’s privacy labels and is expected to be released in full in the first half of 2022. The feature will show users what kind of information each app collects, whether the data it stores is encrypted and whether users can opt out of being tracked by the application.[46]

Music[edit]

Map of global availability of Google Play Music

Global availability of Google Play Music

Google Play Music was a music and podcast streaming service and online music locker. It features over 40 million songs,[47] and gives users free cloud storage of up to 50,000 songs.[48]

As of May 2017, Google Play Music was available in 64 countries.[17]

In June 2018, Google announced plans to shut down Play Music by 2020 and offered users to migrate to YouTube Music, migration to Google Podcasts was announced in May 2020.[49][50] In October 2020, the music store for Google Play Music was shutdown.[51] Google Play Music was shut down in December 2020 and was replaced by YouTube Music and Google Podcasts.[4]

News publications and magazines[edit]

Map of Global Availability of Google Play Newsstand

Global availability of Google Play Newsstand

Google Play Newsstand was a news aggregator and digital newsstand service offering subscriptions to digital magazines and topical news feeds.[52] Google released Newsstand in November 2013, combining the features of Google Play Magazines and Google Currents into a single product.[53]

As of January 2017, the basic Newsstand service, was available worldwide. As of 2017, paid Newsstand content was available in more than 35 countries.[citation needed]

On May 15, 2018, the mobile app merged with Google News & Weather to form Google News. The Newsstand section continued to appear on the Google Play website until November 5, 2018, but now is only available through the Google News app.[54]

Devices[edit]

Until March 2015, Google Play had a «Devices» section for users to purchase Google Nexus devices, Chromebooks, Chromecasts, other Google-branded hardware, and accessories. A separate online hardware retailer called the Google Store was introduced on March 11, 2015, replacing the Devices section of Google Play.[55][56]

User interface[edit]

Apart from searching for content by name, apps can also be searched through keywords provided by the developer.[57] When searching for apps, users can press on suggested search filters, helping them to find apps matching the determined filters.[58] For the discoverability of apps, Google Play Store consists of lists featuring top apps in each category, including «Top Free», a list of the most popular free apps of all time; «Top Paid», a list of the most popular paid apps of all time; «Top Grossing», a list of apps generating the highest amounts of revenue; «Trending Apps», a list of apps with recent installation growth; «Top New Free», a list of the most popular new free apps; «Top New Paid», a list of the most popular new paid apps; «Featured», a list of new apps selected by the Google Play team; «Staff Picks», a frequently-updated list of apps selected by the Google Play team; «Editors’ Choice», a list of apps considered the best of all time; and «Top Developer», a list of apps made by developers considered the best.[59] In March 2017, Google added a «Free App of the Week» section, offering one normally-paid app for free.[60][61] In July 2017, Google expanded its «Editors’ Choice» section to feature curated lists of apps deemed to provide good Android experiences within overall themes, such as fitness, video calling and puzzle games.[62][63]

Google Play enables users to know the popularity of apps, by displaying the number of times the app has been downloaded. The download count is a color-coded badge, with special color designations for surpassing certain app download milestones, including grey for 100, 500, 1,000 and 5,000 downloads, blue for 10,000 and 50,000 downloads, green for 100,000 and 500,000 downloads, and red/orange for 1 million, 5 million, 10 million and 1 billion downloads.[64][65]

Users can submit reviews and ratings for apps and digital content distributed through Google Play, which are displayed publicly. Ratings are based on a 5-point scale. App developers can respond to reviews[66] using the Google Play Developer Console.[67]

Design[edit]

Google has redesigned Google Play’s interface on several occasions. In February 2011, Google introduced a website interface for the then-named Android Market that provides access through a computer.[68] Applications purchased are downloaded and installed on an Android device remotely, with a «My Market Account» section letting users give their devices a nickname for easy recognition.[69] In May 2011, Google added new application lists to Android Market, including «Top Paid», «Top Free», «Editor’s Choice», «Top Grossing», «Top Developers», and «Trending».[70][71] In July, Google introduced an interface with a focus on featured content, more search filters, and (in the US) book sales and movie rentals.[72] In May 2013, a redesign to the website interface matched the then-recently redesigned Android app.[73] In July 2014, the Google Play Store Android app added new headers to the Books/Movies sections, a new Additional Information screen offering a list featuring the latest available app version, installed size, and content rating, and simplified the app permissions prompt into overview categories.[74] A few days later, it got a redesign consistent with the then-new Material Design design language,[75][76] and the app was again updated in October 2015 to feature new animations, divide up the content into «Apps and Games» and «Entertainment» sections, as well as added support for languages read right-to-left.[77][78][79] In April 2016, Google announced a redesign of all the icons used for its suite of Play apps, adding a similar style and consistent look.[80][81] In May 2017, Google removed the shopping bag from the Google Play icon, with only the triangle and associated colors remaining.[82][83] In March 2018, Google experimented by changing the format of the screenshots used for the App pages from the WebP format to PNG but reverted the change after it caused the images to load more slowly. The update also saw small UI tweaks to the Google Play Store site with the reviews section now opening to a dedicated page and larger images in the light box viewer.[84][85] In July 2022, Google announced a new logo for the Google Play Store that is more uniform in color with other Google services.[86]

Google Play Instant Apps[edit]

Launched in 2017, Google Play Instant, also known as Google Instant Apps, allows a user to use an app or game without installing it first.[87][88]

App monetization[edit]

Google states in its Developer Policy Center that «Google Play supports a variety of monetization strategies to benefit developers and users, including paid distribution, in-app products, subscriptions, and ad-based models», and requires developers to comply with the policies in order to «ensure the best user experience». It requires that developers charging for apps and downloads through Google Play must use Google Play’s payment system. In-app purchases unlocking additional app functionality must also use the Google Play payment system, except in cases where the purchase «is solely for physical products» or «is for digital content that may be consumed outside of the app itself (e.g. songs that can be played on other music players).»[89] Support for paid applications was introduced on February 13, 2009, for developers in the United States and the United Kingdom,[90] with support expanded to an additional 29 countries on September 30, 2010.[91] The in-app billing system was originally introduced in March 2011.[92] All developers on Google Play are required to feature a physical address on the app’s page in Google Play, a requirement established in September 2014.[93]

In February 2017, Google announced that it would let developers set sales for their apps, with the original price struck out and a banner underneath informing users when the sale ends. Google also announced that it had made changes to its algorithms to promote games based on user engagement and not just downloads. Finally, it announced new editorial pages for what it considers «optimal gaming experiences on Android», further promoting and curating games.[94][8][9]

Payment methods[edit]

Picture of Google Play Gift Card

Google allows users to purchase content with credit or debit cards, carrier billing, gift cards, or through PayPal.[95] Google began rolling out carrier billing for purchases in May 2012,[11][96] followed by support for PayPal in May 2014.[97][98]

Gift cards[edit]

The rumor of Google Play gift cards started circulating online in August 2012 after references to it were discovered by Android Police in the 3.8.15 version update of the Google Play Store Android app.[99] Soon after, images of the gift cards started to leak,[100] and on August 21, 2012, they were made official by Google and rolled out over the next few weeks.[101][102]

As of April 2017 Google Play gift cards are available in the following countries: Australia, Austria, Belgium, Brazil, Canada, Denmark, Finland, France, Germany, Greece, Hong Kong, India, Indonesia, Ireland, Italy, Japan, Malaysia, Mexico, Netherlands, New Zealand, Norway, Poland, Portugal, Saudi Arabia, Singapore, South Africa, South Korea, Spain, Sweden, Switzerland, Thailand, Turkey, the United Kingdom and the United States.[103]

Subscriptions[edit]

Google introduced in-app subscriptions to Google Play in May 2012.[104][105] In June 2016, some sources reported that Google announced that subscriptions charged through Google Play would now split the revenue 85/15, where developers receive 85% of revenue and Google takes 15%, a change from the traditional 70/30 split in years prior. The move followed Apple’s then-recently announced change of the same model, although commentators were quick to point out that while Apple grants the 85/15 revenue share after one year of active subscriptions, Google’s subscription change takes effect immediately.[106][107][108] As of January 1, 2018, the transaction fee for subscription products decreased to 15% for any subscribers developers retain after 12 paid months,[109] establishing that, unlike what sources were reporting, Google is using the same model as Apple with in-app subscriptions on the App Store.

Google Play Store on Android[edit]

Google Play Store

Developer(s) Google
Initial release October 22, 2008; 14 years ago
Operating system Android
Type Digital distribution, App store
Website play.google.com Edit this on Wikidata

Get it on Google Play badge

Google Play Store, shortened to Play Store on the Home screen and App screen, is Google’s official pre-installed app store on Android-certified devices. It provides access to content on Google Play, including apps, books, magazines, music, movies, and television programs.[110] Devices do not ship with the Google Play Store in China, with manufacturers offering their own alternative.[111]

Google Play Store filters the list of apps to those compatible with the user’s device. Developers can target specific hardware components (such as compass), software components (such as widget), and Android versions (such as 7.0 Nougat).[112] Carriers can also ban certain apps from being installed on users’ devices, for example tethering applications.[113]

There is no requirement that Android applications be acquired using the Google Play Store. Users may download Android applications from a developer’s website or through a third-party app store alternative.[114] Google Play Store applications are self-contained Android Package files (APK), similar to .exe files to install programs on Microsoft Windows computers.[115] On Android devices, an «Unknown sources» feature in Settings allows users to bypass the Google Play Store and install APKs from other sources.[116] Depending on developer preferences, some apps can be installed to a phone’s external storage card.[117]

Installation history[edit]

The Google Play Store app features a history of all installed apps. Users can remove apps from the list, with the changes also synchronizing to the Google Play website interface, where the option to remove apps from the history does not exist.[118]

Compatibility[edit]

Google publishes the source code for Android through its «Android Open Source Project», allowing enthusiasts and developers to program and distribute their own modified versions of the operating system. However, not all these modified versions are compatible with apps developed for Google’s official Android versions. The «Android Compatibility Program» serves to «define a baseline implementation of Android that is compatible with third-party apps written by developers». Only Android devices that comply with Google’s compatibility requirements may install and access the Google Play Store application. As stated in a help page for the Android Open Source Project, «Devices that are «Android compatible» may participate in the Android ecosystem, including Android Market; devices that don’t meet the compatibility requirements exist outside that ecosystem. In other words, the Android Compatibility Program is how we separate «Android compatible devices» from devices that merely run derivatives of the source code. We welcome all uses of the Android source code, but only Android compatible devices—as defined and tested by the Android Compatibility Program—may participate in the Android ecosystem.»[119]

Since August 2019, all new and updated Google Play apps must have 64-bit binaries, with some exceptions. Since August 2021, Google Play will not serve apps that only have 32-bit binaries to devices compatible with 64-bit apps. This requirement does not apply to Android TV or Wear OS apps.[120][121]

Google Play Services[edit]

In 2012, Google began decoupling certain aspects of its Android operating system (particularly its core applications) so they could be updated through the Google Play store independently of the OS. One of those components, Google Play Services, is a closed-source system-level process providing APIs for Google services, installed automatically on nearly all devices running Android 2.2 «Froyo» and higher. With these changes, Google can add new system functionality through Play Services and update apps without having to distribute an upgrade to the operating system itself.[122] As a result, Android 4.2 and 4.3 «Jelly Bean» contained relatively fewer user-facing changes, focusing more on minor changes and platform improvements.[123]

History of app growth[edit]

Year Month Applications available Downloads to date
2009 March 2,300[124]
December 16,000[125]
2010 March 30,000[126]
April 38,000[127]
July 70,000[128]
September 80,000[129]
October 100,000[130]
2011 April 3 billion[131]
May 200,000[132] 4,5 billion[132]
July 250,000[133] 6 billion[133]
October 500,000[134][135]
December 10 billion[136]
2012 April 15 billion[137]
June 600,000[138] 20 billion[138]
September 675,000[139] 25 billion[139]
October 700,000[140]
2013 May 48 billion[141]
July 1 million[142] 50 billion[142]
2016 82 billion[143]
2017 February 2.7 million[7]

Google Play Awards and yearly lists[edit]

In April 2016, Google announced the Google Play Awards, described as «a way to recognize our incredible developer community and highlight some of the best apps and games». The awards showcase five nominees across ten award categories, and the apps are featured in a dedicated section of Google Play. Google stated that «Nominees were selected by a panel of experts on the Google Play team based on criteria emphasizing app quality, innovation, and having a launch or major update in the last 12 months», with the winners announced in May.[144][145]

Google has also previously released yearly lists of apps it deemed the «best» on Google Play.[146][147]

On March 6, 2017, five years after Google Play’s launch, Google released lists of the best-selling apps, games, movies, music, and books over the past five years.[148][149]

In June 2017, Google introduced «Android Excellence», a new editorial program to highlight the apps deemed the highest quality by the Google Play editors.[150][151]

In 2020, Google Play awarded Disney+ as the top app of the year for users in the US, and SpongeBob: Krusty Cook-Off taking the honors in the gaming category.[152]

Application approval[edit]

Google places some restrictions on the types of apps that can be published, in particular not allowing sexually explicit content, child endangerment, violence, bullying & harassment, hate speech, gambling, illegal activities, and requiring precautions for user-generated content.[153]

In March 2015, Google disclosed that over the past few months, it had been begun using a combination of automated tools and human reviewers to check apps for malware and terms of service violations before they are published in the Google Play Store. At the same time, it began rolling out a new age-based ratings system for apps and games, based on a given region’s official ratings authority (for example, ESRB in the US).[154][155][156]

In October 2016, Google announced a new detection and filtering system designed to provide «additional enhancements to protect the integrity of the store». The new system is aimed to detect and filter cases where developers have been attempting to «manipulate the placement of their apps through illegitimate means like fraudulent installs, fake reviews, and incentivized ratings».[157][158][159]

In April 2019, Google announced changes to the store’s app review process, stating that it would take several days to review app submissions from new and less-established developers.[160] The company later clarified that, in exceptional cases, certain apps may be subject to an expanded review process, delaying publication by seven days or longer.[161][162]

Application bans[edit]

Some mobile carriers can block users from installing certain apps. In March 2009, reports surfaced that several tethering apps were banned from the store.[163] However, the apps were later restored, with a new ban preventing only T-Mobile subscribers from downloading the apps. Google released a statement:[164]

On Monday, several applications that enable tethering were removed from the Android Market catalog because they were in violation of T-Mobile’s terms of service in the US. Based on Android’s Developer Distribution Agreement (section 7.2), we remove applications from the Android Market catalog that violate the terms of service of a carrier or manufacturer.
We inadvertently unpublished the applications for all carriers, and today we have corrected the problem so that all Android Market users outside the T-Mobile US network will now have access to the applications. We have notified the affected developers.

In April 2011, Google removed the Grooveshark app from the store due to unspecified policy violations. CNET noted that the removal came «after some of the top music labels have accused the service of violating copyright law».[165] TechCrunch wrote approximately two weeks later that Grooveshark had returned to Android, «albeit not through the official App Market», but rather «Playing on Android’s ability to install third-party applications through the browser, Grooveshark has taken on the responsibility of distributing the application themselves».[166]

In May 2011, Google banned the account of the developer of several video game emulators. Neither Google nor the developer publicly revealed the reason for the ban.[167]

In March 2013, Google began to pull ad blocking apps from the Google Play Store, per section 4.4 of the developers’ agreement, which prohibits apps that interfere with servers and services.[168]

Apps that exempt themselves from power management policies introduced on Android Marshmallow without being «adversely affected» by them, are banned.[169][170]

In July 2018, Google banned additional categories of apps, including those that perform cryptocurrency mining on-device, apps that «facilitate the sale of explosives, firearms, ammunition, or certain firearms accessories», are only used to present ads, contain adult content but are aimed towards children, «multiple apps with highly similar content and user experience,» and «apps that are created by an automated tool, wizard service, or based on templates and submitted to Google Play by the operator of that service on behalf of other persons.»[171]

In 2022, two Iranian state supported ridesharing apps and three messenger apps were deleted through Play Protect for being malware and spyware.[172][173]

Application security[edit]

In February 2012, Google introduced a new automated antivirus system, called Google Bouncer, to scan both new and existing apps for malware (e. g. spyware or trojan horses).[174][175] In 2017, the Bouncer feature and other safety measures within the Android platform were rebranded under the umbrella name Google Play Protect, a system that regularly scans apps for threats.[176][177]

Android apps can ask for or require certain permissions on the device, including access to body sensors, calendar, camera, contacts, location, microphone, phone, SMS, storage, WI-FI, and access to Google accounts.[178]

In July 2017, Google described a new security effort called «peer grouping», in which apps performing similar functionalities, such as calculator apps, are grouped together and attributes compared. If one app stands out, such as requesting more device permissions than others in the same group, Google’s systems automatically flag the app and security engineers take a closer inspection. Peer grouping is based on app descriptions, metadata, and statistics such as download count.[179][180]

Security issues[edit]

In early March 2011, DroidDream, a trojan rootkit exploit, was released to the then-named Android Market in the form of several free applications that were, in many cases, pirated versions of existing priced apps. This exploit allowed hackers to steal information such as IMEI and IMSI numbers, phone model, user ID, and service provider. The exploit also installed a backdoor that allowed the hackers to download more code to the infected device.[181] The exploit only affected devices running Android versions earlier than 2.3 «Gingerbread».[182] Google removed the apps from the Market immediately after being alerted,[183] but the apps had already been downloaded more than 50,000 times, according to Android Polices estimate.[181] Android Police wrote that the only method of removing the exploit from an infected device was to reset it to a factory state, although community-developed solutions for blocking some aspects of the exploit were created.[183] A few days later, Google confirmed that 58 malicious apps had been uploaded to Android Market, and had been downloaded to 260,000 devices before being removed from the store.[184] Google emailed affected users with information that «As far as we can determine, the only information obtained was device-specific (IMEI/IMSI, unique codes which are used to identify mobile devices, and the version of Android running on your device)» as opposed to personal data and account information.[184] It also announced the then-new «remote kill» functionality, alongside a security update, that lets Google remotely remove malicious apps from users’ devices.[184] However, days later, a malicious version of the security update was found on the Internet, though it did not contain the specific DroidDream malware.[185] New apps featuring the malware, renamed DroidDream Light, surfaced the following June, and were also removed from the store.[186]

At the Black Hat security conference in 2012, security firm Trustwave demonstrated their ability to upload an app that would circumvent the Bouncer blocker system. The application used a JavaScript exploit to steal contacts, SMS messages, and photos, and was also capable of making the phone open arbitrary web pages or launch denial-of-service attacks. Nicholas Percoco, senior vice president of Trustwave’s SpiderLabs advanced security team, stated that «We wanted to test the bounds of what it’s capable of». The app stayed on Google Play for more than two weeks, being repeatedly scanned by the Bouncer system without detection, with Percoco further saying that «As an attack, all a malware attacker has to do to get into Google Play is to bypass Bouncer». Trustwave reached out to Google to share their findings, but noted that more manual testing of apps might be necessary to detect apps using malware-masking techniques.[187][188]

According to a 2014 research study released by RiskIQ, a security services company, malicious apps introduced through Google Play increased 388% between 2011 and 2013, while the number of apps removed by Google dropped from 60% in 2011 to 23% in 2013. The study further revealed that «Apps for personalizing Android phones led all categories as most likely to be malicious».[189][190] According to PC World, «Google said it would need more information about RiskIQ’s analysis to comment on the findings.»[191]

In October 2016, Engadget reported about a blog post named «Password Storage in Sensitive Apps» from freelance Android hacker Jon Sawyer, who decided to test the top privacy apps on Google Play.[192] Testing two applications, one named «Hide Pictures Keep Safe Vault» and the other named «Private Photo Vault», Sawyer found significant errors in password handling in both, and commented, «These companies are selling products that claim to securely store your most intimate pieces of data, yet are at most snake oil. You would have near equal protection just by changing the file extension and renaming the photos.»[193][194]

In April 2017, security firm Check Point announced that a malware named «FalseGuide» had been hidden inside approximately 40 «game guide» apps in Google Play.[195] The malware is capable of gaining administrator access to infected devices, where it then receives additional modules that let it show popup ads. The malware, a type of botnet, is also capable of launching DDoS attacks.[196][195] After being alerted to the malware, Google removed all instances of it in the store,[196] but by that time, approximately two million Android users had already downloaded the apps, the oldest of which had been around since November 2016.[195]

In June 2017, researchers from the Sophos security company announced their finding of 47 apps using a third-party development library that shows intrusive advertisements on users’ phones. Even after such apps are force-closed by the user, advertisements remain. Google removed some of the apps after receiving reports from Sophos, but some apps remained. When asked for comment, Google didn’t respond.[197] In August 2017, 500 apps were removed from Google Play after security firm Lookout discovered that the apps contained an SDK that allowed for malicious advertising. The apps had been collectively downloaded over 100 million times, and consisted of a wide variety of use cases, including health, weather, photo-editing, Internet radio and emoji.[198][199]

In all of 2017, over 700,000 apps were banned from Google Play due to abusive contents; this is a 70% increase over the number of apps banned in 2016.[200]

In March 2020, Check Point discovered 56 apps containing a malware program that had infected a total of 1 million devices. The program, called Tekya, was designed to evade detection by Google Play Protect and VirusTotal and then fraudulently click on ads. Around the same time, Dr. Web discovered at least six apps with 700,000 total downloads containing at least 18 modifications program called Android.Circle.1. In addition to performing click fraud, Android.Circle.1 can also operate as adware and perform phishing attacks.[201]

On July 1, 2021, Dr. Web discovered malicious apps on Google Play that steal Facebook users’ logins and passwords. Their specialists uncovered 9 trojans that were available on Google Play Store with over 5.8 million installs among them. The apps tricked victims into logging into their Facebook accounts and hijacked the credentials via JavaScript code.[202] Google removed these apps later on.[203]

On September 29, 2021, Zimperium zLabs recently discovered a large-scale malware campaign has infected more than 10 million Android devices from over 70 countries and likely stole hundreds of millions from its victims by subscribing to paid services without their knowledge. GriftHorse, the trojan used in these attacks, was discovered by researchers who first spotted this illicit global premium services campaign. This campaign has been active for roughly five months, between November 2020 and April 2021, when their malicious apps were last updated. The malware was delivered using over 200 trojanized Android applications delivered through Google’s official Play Store and third-party app stores. Google has removed the apps after being notified of their malicious nature but this malware are still available for download on third-party repositories.[204]

On November 30, 2021, ThreatFabric, researchers explain how they discovered four different malware dropper campaigns distributing banking trojans on the Google Play Store. This evolution includes creating small realistic-looking apps that focus on common themes such as fitness, cryptocurrency, QR codes, and PDF scanning to trick users into installing the app. Once these «dropper» apps are installed, they will silently communicate with the threat actor’s server to receive commands. When ready to distribute the banking trojan, the threat actor’s server will tell the installed app to perform a fake «update» that «drops» and launches the malware on the Android device.[205]

Patent issues[edit]

Some developers publishing on Google Play have been sued for patent infringement by «patent trolls», people who own broad or vaguely worded patents that they use to target small developers. If the developer manages to successfully challenge the initial assertion, the «patent troll» changes the claim of the violation in order to accuse the developer of having violated a different assertion in the patent. This situation continues until the case goes into the legal system, which can have substantial economic costs, prompting some developers to settle.[206] In February 2013, Austin Meyer, a flight simulator game developer, was sued for having used a copy-protection system in his app, a system that he said «Google gave us! And, of course, this is what Google provides to everyone else that is making a game for Android!» Meyer claimed that Google would not assist in the lawsuit, and he stated that he would not settle the case.[207] His battle with the troll continued for several years, uploading a video in June 2016 discussing that he was then being sued for uploading his app to Google Play, because «the patent troll apparently owns the idea [sic] of the Google Play Store itself».[206] Android Authority wrote that «This scenario has played out against many other app developers for many years», and have prompted discussions over «a larger issue at stake», in which developers stop making apps out of fear of patent problems.[206]

Availability[edit]

Users outside the countries/regions listed below only have access to free apps and games through Google Play.

See also[edit]

  • List of mobile app distribution platforms
  • List of most-downloaded Google Play applications
  1. ^ including Puerto Rico, American Samoa, Guam, the Marshall Islands, the Northern Mariana Islands, Palau, and the US Virgin Islands for paid apps only

References[edit]

  1. ^ «Google Play Store APKs». APKMirror. Retrieved October 15, 2022.
  2. ^ «Google Play Store APKs». APKMirror. Retrieved October 15, 2022.
  3. ^ «Google Play Store APKs». APKMirror. Retrieved October 15, 2022.
  4. ^ a b «Info about the Google Play Music phase-out». Google Help. Archived from the original on December 19, 2020. Retrieved November 13, 2020.
  5. ^ a b «Number of Google Play Store apps 2017 | Statistic». Statista. Retrieved January 3, 2018.
  6. ^ «Number of Android applications on the Google Play store». appbrain.com. Retrieved August 12, 2020.
  7. ^ a b «Number of Android applications». AppBrain. February 9, 2017. Archived from the original on February 10, 2017. Retrieved February 24, 2017.
  8. ^ a b Kastrenakes, Jacob (February 28, 2017). «Google now lets apps display sale prices in the Play Store». The Verge. Vox Media. Retrieved March 1, 2017.
  9. ^ a b c Rossignol, Derrick (February 28, 2017). «Google now lets developers offer sales on Android apps». Engadget. AOL. Retrieved March 1, 2017.
  10. ^ «How to use a Google Play gift card». Android Central. February 5, 2019. Retrieved June 30, 2020.
  11. ^ a b O’Brien, Terrence (May 2, 2012). «Google Play adds carrier billing for music, movies and books». Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  12. ^ «Two Years Later, Google Play Support Docs Acknowledge 48-Hour Refund Window». Android Police. June 2, 2016. Retrieved June 30, 2020.
  13. ^ Webster, Andrew (May 15, 2013). «Google announces Play game services, Android’s cross-platform answer to Game Center». The Verge. Vox Media. Retrieved January 18, 2017.
  14. ^ Ingraham, Nathan (November 5, 2018). «Google takes on Game Center with Google Play Games for Android». The Verge. Vox Media. Retrieved January 18, 2019.
  15. ^ Etherington, Darrell (March 6, 2013). «Google Play Offers Over 5M eBooks And More Than 18M Songs, One Year After Its Rebranding». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  16. ^ m4tt (May 15, 2013). «Google Play Books enables user ebook uploads, Google Drive support». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  17. ^ a b c d e f «Country availability for apps & digital content». Google Play Help. Retrieved May 20, 2017.
  18. ^ «Rent or buy movies & TV shows». Google Play Help. Retrieved January 15, 2017.
  19. ^ «Play Movies & TV is moving to Google TV». Google Inc. March 22, 2022. Retrieved March 23, 2022.
  20. ^ Bohn, Dieter (September 23, 2019). «Google Play Pass bundles 350 Android games and apps for $4.99 per month». The Verge. Retrieved September 24, 2019.
  21. ^ a b «Google Play Pass: Enjoy apps and games without ads or in-app purchases». Google. September 23, 2019. Retrieved September 24, 2019.
  22. ^ «Google launches apps and games subscription service ‘Play Pass’ for $4.99 per month». www.businesstoday.in. September 24, 2019. Retrieved March 12, 2021.
  23. ^ a b «Fresher OS with Projects Treble and Mainline». Android Developers Blog. Retrieved January 6, 2020.
  24. ^ Kastrenakes, Jacob (May 7, 2019). «Project Mainline is Google’s new attempt to send security updates directly to your phone». The Verge. Retrieved January 6, 2020.
  25. ^ Frumusanu, Andrei. «Qualcomm Announces Snapdragon 865 and 765(G): 5G For All in 2020, All The Details». www.anandtech.com. Retrieved January 6, 2020.
  26. ^ Porter, Jon (April 15, 2020). «Google Play is getting a new Kids section filled with «Teacher Approved» apps». The Verge. Retrieved April 16, 2020.
  27. ^ «Find high-quality apps for kids on Google Play». Google. April 15, 2020.
  28. ^ «From Android Market to Google Play: a brief history of the Play Store». Android Authority. March 6, 2017. Retrieved August 21, 2020.
  29. ^ Shankland, Stephen (August 28, 2008). «Google announces Android Market for phone apps». CNET. CBS Interactive. Retrieved February 23, 2017.
  30. ^ Biggs, John (August 28, 2008). «Android to Get Its Own App Market». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  31. ^ Chu, Eric (October 22, 2008). «Android Market: Now available for users». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  32. ^ Takahashi, Dean (October 22, 2008). «Google releases details on Android Market launch». VentureBeat. Retrieved February 23, 2017.
  33. ^ Burnette, Ed (December 11, 2010). «Big changes in store for Android Market». ZDNet. CBS Interactive. Retrieved February 23, 2017.
  34. ^ Hollister, Sean (December 11, 2010). «Android Market update streamlines content, nukes tabs, dismantles 24-hour return policy to appease devs». Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  35. ^ Ziegler, Chris (November 24, 2010). «Android Market adding content ratings to all apps, past, present, and future». Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  36. ^ Murray, Abraham (December 6, 2010). «Discover more than 3 million Google eBooks from your choice of booksellers and devices». Official Google Blog. Retrieved February 23, 2017.
  37. ^ Miller, Ross (November 16, 2011). «Google Music store official: artist hubs, Google+ integration, and more». The Verge. Retrieved February 23, 2017.
  38. ^ Rodriguez, Armando (November 16, 2011). «Get Started With Google’s New Music Store». TechHive. International Data Group. Retrieved February 23, 2017.
  39. ^ Sadewo, Bams (March 6, 2012). «Google Increases App Size Limit on Android Market to 4GB». Android Authority. Retrieved February 23, 2017.
  40. ^ Albanesius, Chloe (March 6, 2012). «Google Ups Android App Size Limit to 4GB». PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved February 23, 2017.
  41. ^ Rosenberg, Jamie (March 6, 2012). «Introducing Google Play: All your entertainment, anywhere you go». Official Google Blog. Retrieved February 23, 2017.
  42. ^ Topolsky, Joshua (March 6, 2012). «Hello, Google Play: Google launches sweeping revamp of app, book, music, and video stores». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  43. ^ Velazco, Chris (March 6, 2012). «Goodbye Android Market, Hello Google Play». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  44. ^ Amadeo, Ron (May 19, 2016). «The Play Store comes to Chrome OS, but not the way we were expecting». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved February 24, 2017.
  45. ^ Protalinski, Emil (May 19, 2016). «Google Play is coming to Chrome OS in September». VentureBeat. Retrieved February 24, 2017.
  46. ^ Porter, Jon (May 6, 2021). «Google Play’s app listings will require privacy info next year, just like the App Store». The Verge. Retrieved May 6, 2021.
  47. ^ Li, Abner (February 22, 2017). «Play Music 7.4 adds ‘Recents’ to navigation drawer, now has 40 million songs in its library». 9to5Google. Retrieved February 24, 2017.
  48. ^ «How to use Google Play Music». Google Play Help. Archived from the original on February 2, 2017. Retrieved January 21, 2017.
  49. ^ «YouTube Music and YouTube Premium are now live in the U.S., 16 other nations». www.digitaltrends.com. April 4, 2019. Retrieved October 5, 2020.
  50. ^ Li, Abner (May 12, 2020). «Google Podcasts can import all your Play Music podcast subscriptions». 9to5Google. Retrieved November 13, 2020.
  51. ^ Li, Abner (October 12, 2020). «Google completes worldwide shutdown of Play Music store». 9to5Google. Retrieved November 13, 2020.
  52. ^ Lyons, Kim (January 3, 2020). «Google News will discontinue its program that offered magazine subs in print replica format». The Verge. Retrieved June 30, 2020.
  53. ^ O’Brien, Terrence. «Google Play Newsstand merges Currents, magazines and newspapers on Android today, iOS in 2014». Engadget.com. Retrieved September 4, 2019.
  54. ^ Hartmans, Avery. «We compared Google News and Apple’s built-in News app for the iPhone to see which one is better — and there’s a clear winner». Business Insider. Retrieved June 30, 2020.
  55. ^ Bowers, Andrew (March 11, 2015). «Meet the updated Chromebook Pixel and the new Google Store». Official Google Blog. Retrieved February 24, 2017.
  56. ^ Amadeo, Ron (March 11, 2015). «Google launches the Google Store, a new place to buy hardware [Updated]». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved February 24, 2017.
  57. ^ «Get discovered on Google Play search». Developer Console Help. Retrieved February 24, 2017.
  58. ^ Whitwam, Ryan (June 6, 2017). «Play Store suggested search filters are rolling out to all». Android Police. Retrieved June 8, 2017.
  59. ^ «Types of featured app lists». Developer Console Help. Retrieved February 24, 2017.
  60. ^ Ghoshal, Abhimanyu (March 27, 2017). «Google Play now offers a free Android app every week». The Next Web. Retrieved April 26, 2017.
  61. ^ Protalinski, Emil (March 26, 2017). «Google Play gets a Free App of the Week section». VentureBeat. Retrieved April 26, 2017.
  62. ^ Locklear, Mallory (July 19, 2017). «Google Play wants to help users find apps with curated lists». Engadget. AOL. Retrieved July 20, 2017.
  63. ^ Pelegrin, Williams (July 19, 2017). «Google Play’s editorial pages put a human touch on finding high-quality apps». Android Authority. Retrieved July 20, 2017.
  64. ^ Stimac, Blake (August 12, 2014). «Google Play Store now showcases app download numbers with new badges». Greenbot. International Data Group. Retrieved February 24, 2017.
  65. ^ Grush, Andrew (August 12, 2014). «Play Store introduces colorful badges denoting number of app downloads». Android Authority. Retrieved February 24, 2017.
  66. ^ Blagdon, Jeff (May 14, 2013). «Google Play now lets all developers respond to user reviews». The Verge. Vox Media. Retrieved April 26, 2017.
  67. ^ «View & analyze your app’s ratings & reviews». Developer Console Help. Retrieved February 25, 2017.
  68. ^ Chu, Eric (February 2, 2011). «Introducing the Android Market website». Google Mobile Blog. Retrieved February 23, 2017.
  69. ^ Savov, Vlad (February 2, 2011). «Android Market gets a web store with OTA installations, in-app purchases coming soon». Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  70. ^ Cutler, Kim-Mai (May 11, 2011). «Android Market Now Highlights Top-Grossing and Trending Apps». Adweek. Beringer Capital. Retrieved February 23, 2017.
  71. ^ Camp, Jeffrey Van (May 12, 2011). «Google revamps Android Market, adds more lists». Digital Trends. Retrieved February 23, 2017.
  72. ^ Montoy-Wilson, Paul (July 12, 2011). «A new Android Market for phones, with books and movies». Google Mobile Blog. Retrieved February 23, 2017.
  73. ^ Ingraham, Nathan (May 15, 2013). «Google redesigning Play apps and Play Store on the web». The Verge. Vox Media. Retrieved April 26, 2017.
  74. ^ Whitwam, Ryan (July 15, 2014). «[Update #2: 4.8.22] Latest Google Play Store 4.8.22 With PayPal Support, Simplified App Permissions, Bigger Buttons, And More [APK Download]». Android Police. Retrieved February 23, 2017.
  75. ^ Ruddock, David (July 22, 2014). «Google Play Store Update 4.9.13 Adds Material Design App And Content Pages [APK Download]». Android Police. Retrieved February 24, 2017.
  76. ^ Walter, Derek (July 23, 2014). «Google Play Store gets a Material Design-inspired makeover». Greenbot. International Data Group. Retrieved February 24, 2017.
  77. ^ Vincent, James (October 16, 2015). «A first look at the Google Play store redesign». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  78. ^ Perez, Sarah (October 16, 2015). «Google Play Is Getting A Makeover». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  79. ^ Steele, Billy (October 16, 2015). «Google Play’s pending redesign gets an early tease». Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  80. ^ Whitwam, Ryan (April 4, 2016). «Google Announces New Google Play App Icons». Android Police. Retrieved February 23, 2017.
  81. ^ Statt, Nick (April 4, 2016). «Google Play app icons are getting the candy-colored flat design treatment». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  82. ^ Toombs, Cody (May 10, 2017). «The Play Store adopts new app and notification icons with v7.8.16 [APK Download]». Android Police. Retrieved June 2, 2017.
  83. ^ Carman, Ashley (May 10, 2017). «Google drops the shopping bag from the Play Store icon». The Verge. Vox Media. Retrieved June 2, 2017.
  84. ^ Li, Abner (December 1, 2018). «Google Play redesign w/ revamped navigation, organization, and bright UI more widely rolling out on Android». 9to5Google. Retrieved June 28, 2022.
  85. ^ «[Update: More details] Google is rolling out a new web Play Store design with much larger screenshots, a new reviews page, and more». Android Police. March 17, 2018. Retrieved May 10, 2018.
  86. ^ Warren, Tom (July 25, 2022). «Google Play gets a new logo for its 10-year anniversary». The Verge. Retrieved July 27, 2022.
  87. ^ «Google Play Instant». Android Developers.
  88. ^ «Android Instant Apps: What they are and how to use them on your phone». PCWorld. October 24, 2017.
  89. ^ «Monetization and Ads». Developer Policy Center. Retrieved February 25, 2017.
  90. ^ Chu, Eric (February 13, 2009). «Android Market update: support for priced applications». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  91. ^ Chu, Eric (September 30, 2010). «More Countries, More sellers, More buyers». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  92. ^ Chu, Eric (March 24, 2011). «In-App Billing on Android Market: Ready for Testing». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  93. ^ Whitwam, Ryan (September 18, 2014). «Google Will Now Require All App Publishers With Paid Apps Or In-App Purchases To Have An Address On File And Displayed Publicly In Google Play [Update]». Android Police. Retrieved April 26, 2017.
  94. ^ Bankhead, Paul (February 27, 2017). «Welcome to Google Developer Day at Game Developer Conference 2017». Android Developers Blog. Retrieved March 1, 2017.
  95. ^ «Accepted payment methods on Google Play». Google Play Help. Retrieved May 29, 2017.
  96. ^ Ziegler, Chris (May 2, 2012). «Google Play now lets you charge movies, music, and books to your phone bill on some carriers». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  97. ^ Ruddock, David (May 15, 2014). «Play Store Now Accepts PayPal In 12 Countries, Carrier Billing, Gift Cards, And Developer Sales Countries Expanded, Too». Android Police. Retrieved February 23, 2017.
  98. ^ Seifert, Dan (May 15, 2014). «You can now use PayPal to buy apps from the Google Play Store». The Verge. Vox Media. Retrieved May 29, 2017.
  99. ^ Russakovskii, Artem (August 15, 2012). «Google Is Gearing Up To Finally Introduce Play Store Gift Cards And A Wishlist [APK Teardown]». Android Police. Retrieved April 27, 2017.
  100. ^ Nickinson, Phil (August 16, 2012). «Google Play gift cards are real — and here’s what they look like». Android Central. Mobile Nations. Retrieved April 27, 2017.
  101. ^ Nickinson, Phil (August 21, 2012). «Google Play Gift Cards are official, rolling out over the next few weeks». Android Central. Mobile Nations. Retrieved April 27, 2017.
  102. ^ Lee, Michael (August 22, 2012). «Google rolls out Google Play gift cards». ZDNet. CBS Interactive. Retrieved February 23, 2017.
  103. ^ «Where to buy Google Play gift cards». Google Play Help. Retrieved April 27, 2017.
  104. ^ Ziegler, Chris (May 24, 2012). «Google Play adds in-app subscription billing». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  105. ^ Olivarez-Giles, Nathan (May 24, 2012). «Google Introduces in-App Subscriptions for Android». Wired. Condé Nast. Retrieved February 23, 2017.
  106. ^ Bergen, Mark (June 8, 2016). «Google is offering app developers the same revenue-sharing terms Apple just announced — with one big advantage». Recode. Vox Media. Retrieved March 27, 2017.
  107. ^ King, Sean (June 9, 2016). «Google planning to let developers keep 85% of app subscription payments». Android Authority. Retrieved March 27, 2017.
  108. ^ Li, Abner (June 8, 2016). «Report: Google also working on 85-15 revenue split with developers, but without year long wait». 9to5Google. Retrieved March 27, 2017.
  109. ^ «Transaction fees — Play Console Help». support.google.com. Retrieved March 30, 2018.
  110. ^ «Find the Google Play Store app». Google Play Help. Retrieved February 25, 2017.
  111. ^ «ARCore supported devices». Google Developers. Retrieved October 23, 2019.
  112. ^ «Device Compatibility». Android Developers. Retrieved February 25, 2017.
  113. ^ O’Brien, Terrence (May 2, 2011). «Carriers crack down on Android tethering apps, rain on our mobile hotspot parade». Engadget. AOL (a division of Verizon Communications). Retrieved February 25, 2017.
  114. ^ Ganapati, Priya (June 11, 2010). «Independent App Stores Take On Google’s Android Market». Wired. Condé Nast. Retrieved February 26, 2017.
  115. ^ Gordon, Scott Adam. «What is an APK file and how do you install one?». Android Pit. Retrieved February 26, 2017.
  116. ^ Graziano, Dan (September 12, 2013). «How to install apps outside of Google Play». CNET. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
  117. ^ «App Install Location». Android Developers. Retrieved February 26, 2017.
  118. ^ Cipriani, Jason (November 28, 2012). «Delete downloaded app history from Google Play». CNET. CBS Interactive. Retrieved February 25, 2017.
  119. ^ «Frequently Asked Questions». Android Open Source Project. Archived from the original on May 23, 2010. Retrieved February 26, 2017.
  120. ^ «The Google Pixel 7 and Pixel 7 Pro are the first Android phones to only support 64-bit apps». XDA. October 13, 2022. Retrieved October 15, 2022.
  121. ^ «Google to 64-bit Android device owners: No more 32-bit only apps from Aug 2021». ZDNET. Retrieved October 15, 2022.
  122. ^ Amadeo, Ron (September 3, 2013). «Balky carriers and slow OEMs step aside: Google is defragging Android». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved March 11, 2017.
  123. ^ Cunningham, Andrew (August 9, 2013). «Review: Android 4.3’s multitude of minor changes future-proofs the platform». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved March 13, 2017.
  124. ^ Lawson, Stephen (March 17, 2009). «Android Market Needs More Filters, T-Mobile Says». PC World. International Data Group. Retrieved February 24, 2017.
  125. ^ Wauters, Robin (December 16, 2009). «Google: Actually, We Count Only 16,000 Apps In Android Market». TechCrunch. AOL. Retrieved February 24, 2017.
  126. ^ Chan, Casey (March 18, 2010). «Android Market has 30,000 apps, sort of». Android Central. Retrieved February 24, 2017.
  127. ^ Nickinson, Phil (April 15, 2010). «Android Market now has 38,000 ‘apps’«. Android Central. Archived from the original on April 24, 2015. Retrieved February 24, 2017.
  128. ^ Nickinson, Phil (July 15, 2010). «Android Market now officially has more than 70,000 applications». Android Central. Archived from the original on April 3, 2016. Retrieved February 24, 2017.
  129. ^ Hildenbrand, Jerry (September 9, 2010). «Android Market has more than 80,000 apps, Android’s Rubin says». Android Central. Retrieved February 24, 2017.
  130. ^ Gibb, Kyle (October 6, 2010). «Android Market passes 100,000 ‘apps’«. Android Central. Retrieved February 24, 2017.
  131. ^ Rao, Leena (April 14, 2011). «Google: 3 Billion Android Apps Installed; Downloads Up 50 Percent From Last Quarter». TechCrunch. AOL. Retrieved February 24, 2017.
  132. ^ a b Barra, Hugo (May 10, 2011). «Android: momentum, mobile and more at Google I/O». Official Google Blog. Retrieved February 24, 2017.
  133. ^ a b Nickinson, Phil (July 14, 2011). «Android Market now has more than a quarter-million applications». Android Central. Archived from the original on September 23, 2015. Retrieved February 24, 2017.
  134. ^ Horn, Leslie (October 24, 2011). «Report: Android Market Reaches 500,000 Apps». PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved February 24, 2017.
  135. ^ Brian, Matt (October 21, 2011). «Google’s Android Market surpasses 500,000 successful submissions». The Next Web. Retrieved February 24, 2017.
  136. ^ Isaac, Mike (December 6, 2011). «Android Market Hits 10 Billion Downloads, Kicks Off App Sale». Wired. Condé Nast. Retrieved February 24, 2017.
  137. ^ Lunden, Ingrid (May 7, 2012). «Google Play About To Pass 15 Billion App Downloads? Pssht! It Did That Weeks Ago». TechCrunch. AOL. Retrieved February 24, 2017.
  138. ^ a b Fingas, Jon (June 27, 2012). «Google Play hits 600,000 apps, 20 billion total installs». Engadget. AOL. Retrieved February 24, 2017.
  139. ^ a b Lutz, Zachary (September 26, 2012). «Google Play hits 25 billion app downloads, holds celebratory yard sale with $0.25 games». Engadget. AOL. Retrieved February 24, 2017.
  140. ^ Womack, Brian (October 29, 2012). «Google Says 700,000 Applications Available for Android». Bloomberg Businessweek. Bloomberg L.P. Archived from the original on November 1, 2012. Retrieved February 24, 2017.
  141. ^ Ward, Brad (May 15, 2013). «Google: 900 million Android activations, 48 billion app installs». Android Authority. Retrieved February 24, 2017.
  142. ^ a b Warren, Christina (July 24, 2013). «Google Play Hits 1 Million Apps». Mashable. Retrieved February 24, 2017.
  143. ^ Protalinski, Emil (May 17, 2017). «With 82 billion app installs in 2016, Google gives developers more Play Console features». VentureBeat. Retrieved May 22, 2017.
  144. ^ Kochikar, Purnima (April 21, 2016). «The Google Play Awards coming to Google I/O». Android Developers Blog. Retrieved February 26, 2017.
  145. ^ Perez, Sarah (April 22, 2016). «Google showcases the best Android apps for its first-ever Google Play Awards». TechCrunch. AOL. Retrieved February 26, 2017.
  146. ^ Goldman, David (December 10, 2015). «The best apps of 2015 … according to Apple and Google». CNN. Retrieved February 26, 2017.
  147. ^ Luckerson, Victor (December 1, 2014). «Google Says These Are 2014’s Best Android Apps». Time. Time Inc. Retrieved February 26, 2017.
  148. ^ Gartenberg, Chaim (March 6, 2017). «The top-selling Google Play Store content of all time is exactly what you think it is». The Verge. Vox Media. Retrieved March 6, 2017.
  149. ^ Nieva, Richard (March 6, 2017). «At 5, Google Play calls out Adele, Candy Crush as most popular». CNET. CBS Interactive. Retrieved March 6, 2017.
  150. ^ Perez, Sarah (June 13, 2017). «Google Play introduces ‘Android Excellence’ collections that showcase editorially selected top apps and games». TechCrunch. AOL. Retrieved June 14, 2017.
  151. ^ Deahl, Dani (June 13, 2017). «Google Play’s new Android Excellence collections highlight the very best in apps». The Verge. Vox Media. Retrieved June 14, 2017.
  152. ^ «Disney+ is the best app of the year, according to Google Play users». Engadget. Retrieved December 1, 2020.
  153. ^ «Let’s build the world’s most trusted store for apps and games». Developer Policy Center. Retrieved February 26, 2017.
  154. ^ Kim, Eunice (March 17, 2015). «Creating Better User Experiences on Google Play». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  155. ^ Perez, Sarah (March 17, 2015). «App Submissions On Google Play Now Reviewed By Staff, Will Include Age-Based Ratings». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  156. ^ Cunningham, Andrew (March 17, 2015). «Google Play apps and updates are now subject to a review process». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved February 23, 2017.
  157. ^ Nagayama, Kazushi (October 31, 2016). «Keeping the Play Store trusted: fighting fraud and spam installs». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  158. ^ Perez, Sarah (October 31, 2016). «Google gets better at flagging apps trying to fake their way into the Play Store’s top charts». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  159. ^ Whitwam, Ryan (October 31, 2016). «Google rolling out improved fraud and spam detection in the Play Store». Android Police. Retrieved February 23, 2017.
  160. ^ «Improving the update process with your feedback». Android Developers Blog. Retrieved August 21, 2020.
  161. ^ «Publish an app — Play Console Help». support.google.com. Retrieved August 21, 2020.
  162. ^ «[Update 2: Up to 7 Days or Longer] Google Play Store approval for new apps will now take more time». xda-developers. August 30, 2019. Retrieved August 21, 2020.
  163. ^ Krazit, Tom (March 31, 2009). «Google bans tethering app from Android Market?». CNET. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
  164. ^ Krazit, Tom (April 2, 2009). «Google restores tethering app for Android users outside U.S.» CNET. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
  165. ^ Sandoval, Greg (April 6, 2011). «Google boots Grooveshark from Android Market». CNET. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
  166. ^ Kumparak, Greg (April 18, 2011). «Grooveshark Back On Android, Bypasses The Android App Market». TechCrunch. AOL. Retrieved February 26, 2017.
  167. ^ Murphy, David (May 30, 2011). «Google Pulls Yongzh’s Emulator Apps Off Android Market». PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved February 26, 2017.
  168. ^ Gordon, Whitson (March 13, 2013). «Google Has Started Removing Ad Blockers from the Play Store». Lifehacker. Gizmodo Media Group. Retrieved February 17, 2017.
  169. ^ «Optimizing for Doze and App Standby». Android developers portal. Retrieved November 17, 2015. Google Play policies prohibit apps from requesting direct exemption from Power Management features in Android 6.0+ (Doze and App Standby) unless the core function of the app is adversely affected.
  170. ^ «Tasker has been pulled from the Play Store». Android Authority. Retrieved November 17, 2015.
  171. ^ «Google follows in Apple’s footsteps by cleaning up its Play Store». TechCrunch. Retrieved July 27, 2018.
  172. ^ «واکنش وزیر ارتباطات نسبت به حذف چند اپ ایرانی از گوگل پلی». November 17, 2022.
  173. ^ «چند اپلیکیشن ایرانی از گوگل پلی حذف شدند | دوباره پای آمریکا در میان است؟». November 16, 2022.
  174. ^ Lockheimer, Hiroshi (February 2, 2012). «Android and Security». Google Mobile Blog. Retrieved February 26, 2017.
  175. ^ Albanesius, Chloe (February 2, 2012). «Google ‘Bouncer’ Now Scanning Android Market for Malware». PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved February 26, 2017.
  176. ^ Fingas, Jon (May 17, 2017). «Google Play protects your Android phone against rogue apps». Engadget. AOL. Retrieved May 22, 2017.
  177. ^ Amadeo, Ron (September 4, 2017). «Android 8.0 Oreo, thoroughly reviewed». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved November 9, 2017.
  178. ^ «App permissions for Android 6.0 and up». Google Play Help. Retrieved April 12, 2017.
  179. ^ Vincent, James (July 12, 2017). «Google is using machine learning to sort good apps from bad on the Play Store». The Verge. Vox Media. Retrieved July 14, 2017.
  180. ^ Hildenbrand, Jerry (July 12, 2017). «Google is using deep learning and data analysis to curate the Play Store». Android Central. Mobile Nations. Retrieved July 14, 2017.
  181. ^ a b Gingrich, Aaron (March 1, 2011). «The Mother Of All Android Malware Has Arrived: Stolen Apps Released To The Market That Root Your Phone, Steal Your Data, And Open Backdoor». Android Police. Retrieved April 27, 2017.
  182. ^ Metz, Cade (March 7, 2011). «Google vanishes ‘DroidDream’ malware from citizen phones». The Register. Situation Publishing. Retrieved April 27, 2017.
  183. ^ a b Gingrich, Aaron (March 2, 2011). «[Update: Plug The Hole Yourself] Malware Monster: DroidDream Is An Android Nightmare, And We’ve Got More Details». Android Police. Retrieved April 27, 2017.
  184. ^ a b c Kincaid, Jason (March 5, 2011). «Google Responds To Android Malware, Will Fix Infected Devices And ‘Remote Kill’ Malicious Apps». TechCrunch. AOL. Retrieved April 27, 2017.
  185. ^ Gingrich, Aaron (March 9, 2011). «PSA: Infected «Android Market Security Tool March 2011″ App Floating Around». Android Police. Retrieved April 27, 2017.
  186. ^ Paul, Ryan (June 2, 2011). «DroidDream Light a malware nightmare, booted from Android Market». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved April 27, 2017.
  187. ^ Messmer, Ellen (July 23, 2012). «Black Hat demo: Google Bouncer malware detection can be beaten». InfoWorld. International Data Group. Retrieved April 12, 2017.
  188. ^ «Black Hat: Researchers find way to «bounce» malware into Google app store». SC Magazine. July 26, 2012. Retrieved April 12, 2017.
  189. ^ «RiskIQ Reports Malicious Mobile Apps in Google Play Have Spiked Nearly 400 Percent». RiskIQ. February 19, 2014. Retrieved February 26, 2017.
  190. ^ Vaughan-Nichols, Steven J. (February 19, 2014). «RiskIQ claims malicious Android apps up by almost 400 percent on Google Play». ZDNet. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
  191. ^ Miners, Zach (February 19, 2014). «Report: Malware-infected Android apps spike in the Google Play store». PC World. International Data Group. Retrieved February 26, 2017.
  192. ^ Key, Bill. «Top Android Privacy Apps». Retrieved February 24, 2017.
  193. ^ Blue, Violet (October 14, 2016). «‘Secure’ apps in Google’s Play Store are a crapshoot». Engadget. AOL. Retrieved October 14, 2016.
  194. ^ «Password Storage In Sensitive Apps». October 6, 2016. Retrieved October 14, 2016.
  195. ^ a b c McLean, Asha (April 26, 2017). «FalseGuide malware victim count jumps to 2 million». ZDNet. CBS Interactive. Retrieved April 26, 2017.
  196. ^ a b Whitwam, Ryan (April 26, 2017). «Security firm Check Point says millions infected with botnet malware via Play Store». Android Police. Retrieved April 26, 2017.
  197. ^ Goodin, Dan (June 16, 2017). «Google Play is fighting an uphill battle against Android adware». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved June 17, 2017.
  198. ^ Moscaritolo, Angela (August 23, 2017). «500+ Google Play Apps Hit by Ad-Related Malware». PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved November 9, 2017.
  199. ^ Goodin, Dan (August 22, 2017). «Spyware backdoor prompts Google to pull 500 apps with >100m downloads». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved November 9, 2017.
  200. ^ More than 700,000 ‘bad’ apps were banned from Google Play last year, up 70 percent Archived July 21, 2018, at the Wayback Machine Pocket Now Retrieved 1 February 2018
  201. ^ Goodin, Dan (March 24, 2020). «Google Play’s malicious app problem infects 1.7 million more devices». Ars Technica. Retrieved March 30, 2020.
  202. ^ Goodin, Dan (July 3, 2021). «Apps with 5.8 million Google Play downloads stole users’ Facebook passwords». Ars Technica. Retrieved July 4, 2021.
  203. ^ Lakshmanan, Ravie (July 3, 2021). «Android Apps with 5.8 million Installs Caught Stealing Users’ Facebook Passwords». The Hacker News. Retrieved July 4, 2021.
  204. ^ Gatlan, Sergiu (September 29, 2021). «New Android malware steals millions after infecting 10M phones». Bleeping Computer. Retrieved September 30, 2021.
  205. ^ «Android banking malware infects 300,000 Google Play users». BleepingComputer.
  206. ^ a b c Carlon, Kris (June 9, 2016). «You can be sued simply for uploading an app to Google Play». Android Authority. Retrieved May 7, 2017.
  207. ^ Biggs, John (February 2, 2013). «Creator Of The X-Plane Flight Simulator Seeks Help Fighting A Patent Troll». TechCrunch. AOL. Retrieved May 7, 2017.
  208. ^ «Country availability for devices». Google Play Help. Retrieved January 1, 2015.
  209. ^ «Supported locations for distribution to Google Play users». Google Inc. Retrieved December 22, 2020.
  210. ^ «Supported locations for merchants». Google Inc.

External links[edit]

  • Official website
Google Play

Google Play 2022 logo.svg

Screenshot

Google Play screenshot.png

Google Play Store on Android

Developer(s) Google
Initial release October 22, 2008; 14 years ago (as Android Market)
March 6, 2012; 10 years ago (as Google Play)
Stable release(s) [±]
Android 33.6.16 / December 14, 2022; 25 days ago[1]
Android TV 33.5.16 / December 8, 2022; 31 days ago[2]
Wear OS 33.2.42 / November 28, 2022; 41 days ago[3]
Platform Android, Android TV, Wear OS, ChromeOS, Web
Type Digital distribution, App store, Mobile game store, Video on demand, Ebook store

Online music store (closed in December 2020)

Website play.google.com

Google Play, also known as the Google Play Store and formerly the Android Market, is a digital distribution service operated and developed by Google. It serves as the official app store for certified devices running on the Android operating system and its derivatives, as well as ChromeOS, allowing users to browse and download applications developed with the Android software development kit (SDK) and published through Google. Google Play has also served as a digital media store, offering games, music, books, movies, and television programs.[4] Content that has been purchased on Google Play Movies & TV and Google Play Books can be accessed on a web browser and through the Android and iOS apps.

Applications are available through Google Play either for free or at a cost. They can be downloaded directly on an Android device through the proprietary Google Play Store mobile app or by deploying the application to a device from the Google Play website. Applications utilizing the hardware capabilities of a device can be targeted at users of devices with specific hardware components, such as a motion sensor (for motion-dependent games) or a front-facing camera (for online video calling). The Google Play Store had over 82 billion app downloads in 2016 and over 3.5 million apps published in 2017,[5] while after a purge of apps, it is back to over 3 million.[6] It has been the subject of multiple issues concerning security, in which malicious software has been approved and uploaded to the store and downloaded by users, with varying degrees of severity.

Google Play was launched on March 6, 2012, bringing together Android Market, Google Music, Google Movies, and the Google eBookstore under one brand, marking a shift in Google’s digital distribution strategy. Following their rebranding, Google has expanded the geographical support for each of the services. Since 2018, Google has gradually sunsetted the Play brand: Play Newsstand was rebranded as Google News in 2018; Play Music was discontinued in favor of YouTube Music in 2020; and Play Movies & TV was rebranded as Google TV in 2021.

Catalog content[edit]

Android applications[edit]

Map of global availability of Google Play

Global availability of Google Play

By 2017, Google Play featured more than 3.5 million Android applications.[5][7] After Google purged a lot of apps from the Google Play Store, the number of apps has risen back to over 3 million Android applications. As of 2017, developers in more than 150 locations could distribute apps on Google Play, though not every location supports merchant registration. Developers receive 85% of the application price, while the remaining 15% goes to the distribution partner and operating fees. Developers can set up sales, with the original price struck out and a banner underneath informing users when the sale ends.[8][9] Google Play allows developers to release early versions of apps to a select group of users, as alpha or beta tests.[9] Users can pre-order select apps (as well as movies, music, books, and games) to have the items delivered as soon as they are available.[10] Some network carriers offer billing for Google Play purchases, allowing users to opt for charges in the monthly phone bill rather than on credit cards.[11] Users can request refunds within 48 hours after a purchase.[12]

Games[edit]

At the Google I/O 2013 Developer Conference, Google announced the introduction of Google Play Games.[13] Google Play Games is an online gaming service for Android that features real-time multiplayer gaming capabilities, cloud saves, social and public leaderboards, and achievements. Its standalone mobile app was launched on July 24, 2013.[14]

Books[edit]

Map of Global Availability of Google Play Books

Global availability of Google Play Books

Google Play Books is an ebook digital distribution service. Google Play offers over five million ebooks available for purchase,[15] and users can also upload up to 1,000 of their own ebooks in the form of PDF or EPUB file formats.[16]
As of January 2017, Google Play Books is available in 75 countries.[17]

Movies and TV shows[edit]

Global availability of Google TV

Google Play Movies & TV was a video on demand service offering movies and television shows available for purchase or rental, depending on availability.[18]

As of January 2017, movies are available in over 110 countries, while TV shows are available only in Australia, Austria, Canada, France, Germany, Japan, Switzerland, the United States and the United Kingdom.[17]

In October 2020, Google Play Movies & TV was renamed Google TV.

Google announced on March 22, 2022, that Google Play will remove Play Movies & TV from their store and will be moved to Google TV by May 2022.[19]

Play Pass[edit]

Map of global availability of Google Play Pass

Global availability of Google Play Pass

On September 23, 2019, Google launched its Google Play Pass games and apps subscription service in the US.[20][21] As of September 2019, subscribers could access the games and apps without ads and in-app purchases. The program is invitation-only for app developers, who then can integrate the service into their existing apps.[22]

Device updates[edit]

Google introduced Project Mainline in Android 10, allowing core OS components to be updated via the Google Play Store, without requiring a complete system update.[23][24]

Android 10 supports updates for core OS components including:

  • Security: Media Codecs, Media Framework Components, DNS Resolver, Conscrypt
  • Privacy: Documents UI, Permission Controller, ExtServices
  • Consistency: Time zone data, ANGLE (developers opt-in), Module Metadata, Networking components, Captive Portal Login, Network Permission Configuration[23]

On December 4, 2019, Qualcomm announced their Snapdragon 865 supports GPU drivers updated via the Google Play Store. This feature was initially introduced with Android Oreo but vendors had not added support yet.[25]

Teacher Approved[edit]

In 2020, Google launched a new children-focused ‘Teacher Approved’ section for the Google Play Store. Apps marked as ‘Teacher Approved’ meet higher standards approved for educational purposes.[26][27]

History[edit]

Former Google Play logo, 2012

Google Play (previously styled Google play) originated from three distinct products: Android Market, Google Music and Google eBookstore.[28]

Android Market was announced by Google on August 28, 2008,[29][30] and was made available to users on October 22.[31][32] In December 2010, content filtering was added to Android Market, each app’s details page started showing a promotional graphic at the top, and the maximum size of an app was raised from 25 megabytes to 50 megabytes.[33][34][35] The Google eBookstore was launched on December 6, 2010, debuting with three million ebooks, making it «the largest ebooks collection in the world».[36] In November 2011, Google announced Google Music, a section of the Google Play Store offering music purchases.[37][38] In March 2012, Google increased the maximum allowed size of an app by allowing developers to attach two expansion files to an app’s basic download; each expansion file with a maximum size of 2 gigabytes, giving app developers a total of 4 gigabytes.[39][40] Also in March 2012, Android Market was re-branded as Google Play.[41][42][43]

The Google Play Store, including all Android apps, came to ChromeOS in September 2016.[44][45]

In May 2021, Google Play announced plans to implement a new section with privacy information for all applications in its storefront. The project is similar to App Store’s privacy labels and is expected to be released in full in the first half of 2022. The feature will show users what kind of information each app collects, whether the data it stores is encrypted and whether users can opt out of being tracked by the application.[46]

Music[edit]

Map of global availability of Google Play Music

Global availability of Google Play Music

Google Play Music was a music and podcast streaming service and online music locker. It features over 40 million songs,[47] and gives users free cloud storage of up to 50,000 songs.[48]

As of May 2017, Google Play Music was available in 64 countries.[17]

In June 2018, Google announced plans to shut down Play Music by 2020 and offered users to migrate to YouTube Music, migration to Google Podcasts was announced in May 2020.[49][50] In October 2020, the music store for Google Play Music was shutdown.[51] Google Play Music was shut down in December 2020 and was replaced by YouTube Music and Google Podcasts.[4]

News publications and magazines[edit]

Map of Global Availability of Google Play Newsstand

Global availability of Google Play Newsstand

Google Play Newsstand was a news aggregator and digital newsstand service offering subscriptions to digital magazines and topical news feeds.[52] Google released Newsstand in November 2013, combining the features of Google Play Magazines and Google Currents into a single product.[53]

As of January 2017, the basic Newsstand service, was available worldwide. As of 2017, paid Newsstand content was available in more than 35 countries.[citation needed]

On May 15, 2018, the mobile app merged with Google News & Weather to form Google News. The Newsstand section continued to appear on the Google Play website until November 5, 2018, but now is only available through the Google News app.[54]

Devices[edit]

Until March 2015, Google Play had a «Devices» section for users to purchase Google Nexus devices, Chromebooks, Chromecasts, other Google-branded hardware, and accessories. A separate online hardware retailer called the Google Store was introduced on March 11, 2015, replacing the Devices section of Google Play.[55][56]

User interface[edit]

Apart from searching for content by name, apps can also be searched through keywords provided by the developer.[57] When searching for apps, users can press on suggested search filters, helping them to find apps matching the determined filters.[58] For the discoverability of apps, Google Play Store consists of lists featuring top apps in each category, including «Top Free», a list of the most popular free apps of all time; «Top Paid», a list of the most popular paid apps of all time; «Top Grossing», a list of apps generating the highest amounts of revenue; «Trending Apps», a list of apps with recent installation growth; «Top New Free», a list of the most popular new free apps; «Top New Paid», a list of the most popular new paid apps; «Featured», a list of new apps selected by the Google Play team; «Staff Picks», a frequently-updated list of apps selected by the Google Play team; «Editors’ Choice», a list of apps considered the best of all time; and «Top Developer», a list of apps made by developers considered the best.[59] In March 2017, Google added a «Free App of the Week» section, offering one normally-paid app for free.[60][61] In July 2017, Google expanded its «Editors’ Choice» section to feature curated lists of apps deemed to provide good Android experiences within overall themes, such as fitness, video calling and puzzle games.[62][63]

Google Play enables users to know the popularity of apps, by displaying the number of times the app has been downloaded. The download count is a color-coded badge, with special color designations for surpassing certain app download milestones, including grey for 100, 500, 1,000 and 5,000 downloads, blue for 10,000 and 50,000 downloads, green for 100,000 and 500,000 downloads, and red/orange for 1 million, 5 million, 10 million and 1 billion downloads.[64][65]

Users can submit reviews and ratings for apps and digital content distributed through Google Play, which are displayed publicly. Ratings are based on a 5-point scale. App developers can respond to reviews[66] using the Google Play Developer Console.[67]

Design[edit]

Google has redesigned Google Play’s interface on several occasions. In February 2011, Google introduced a website interface for the then-named Android Market that provides access through a computer.[68] Applications purchased are downloaded and installed on an Android device remotely, with a «My Market Account» section letting users give their devices a nickname for easy recognition.[69] In May 2011, Google added new application lists to Android Market, including «Top Paid», «Top Free», «Editor’s Choice», «Top Grossing», «Top Developers», and «Trending».[70][71] In July, Google introduced an interface with a focus on featured content, more search filters, and (in the US) book sales and movie rentals.[72] In May 2013, a redesign to the website interface matched the then-recently redesigned Android app.[73] In July 2014, the Google Play Store Android app added new headers to the Books/Movies sections, a new Additional Information screen offering a list featuring the latest available app version, installed size, and content rating, and simplified the app permissions prompt into overview categories.[74] A few days later, it got a redesign consistent with the then-new Material Design design language,[75][76] and the app was again updated in October 2015 to feature new animations, divide up the content into «Apps and Games» and «Entertainment» sections, as well as added support for languages read right-to-left.[77][78][79] In April 2016, Google announced a redesign of all the icons used for its suite of Play apps, adding a similar style and consistent look.[80][81] In May 2017, Google removed the shopping bag from the Google Play icon, with only the triangle and associated colors remaining.[82][83] In March 2018, Google experimented by changing the format of the screenshots used for the App pages from the WebP format to PNG but reverted the change after it caused the images to load more slowly. The update also saw small UI tweaks to the Google Play Store site with the reviews section now opening to a dedicated page and larger images in the light box viewer.[84][85] In July 2022, Google announced a new logo for the Google Play Store that is more uniform in color with other Google services.[86]

Google Play Instant Apps[edit]

Launched in 2017, Google Play Instant, also known as Google Instant Apps, allows a user to use an app or game without installing it first.[87][88]

App monetization[edit]

Google states in its Developer Policy Center that «Google Play supports a variety of monetization strategies to benefit developers and users, including paid distribution, in-app products, subscriptions, and ad-based models», and requires developers to comply with the policies in order to «ensure the best user experience». It requires that developers charging for apps and downloads through Google Play must use Google Play’s payment system. In-app purchases unlocking additional app functionality must also use the Google Play payment system, except in cases where the purchase «is solely for physical products» or «is for digital content that may be consumed outside of the app itself (e.g. songs that can be played on other music players).»[89] Support for paid applications was introduced on February 13, 2009, for developers in the United States and the United Kingdom,[90] with support expanded to an additional 29 countries on September 30, 2010.[91] The in-app billing system was originally introduced in March 2011.[92] All developers on Google Play are required to feature a physical address on the app’s page in Google Play, a requirement established in September 2014.[93]

In February 2017, Google announced that it would let developers set sales for their apps, with the original price struck out and a banner underneath informing users when the sale ends. Google also announced that it had made changes to its algorithms to promote games based on user engagement and not just downloads. Finally, it announced new editorial pages for what it considers «optimal gaming experiences on Android», further promoting and curating games.[94][8][9]

Payment methods[edit]

Picture of Google Play Gift Card

Google allows users to purchase content with credit or debit cards, carrier billing, gift cards, or through PayPal.[95] Google began rolling out carrier billing for purchases in May 2012,[11][96] followed by support for PayPal in May 2014.[97][98]

Gift cards[edit]

The rumor of Google Play gift cards started circulating online in August 2012 after references to it were discovered by Android Police in the 3.8.15 version update of the Google Play Store Android app.[99] Soon after, images of the gift cards started to leak,[100] and on August 21, 2012, they were made official by Google and rolled out over the next few weeks.[101][102]

As of April 2017 Google Play gift cards are available in the following countries: Australia, Austria, Belgium, Brazil, Canada, Denmark, Finland, France, Germany, Greece, Hong Kong, India, Indonesia, Ireland, Italy, Japan, Malaysia, Mexico, Netherlands, New Zealand, Norway, Poland, Portugal, Saudi Arabia, Singapore, South Africa, South Korea, Spain, Sweden, Switzerland, Thailand, Turkey, the United Kingdom and the United States.[103]

Subscriptions[edit]

Google introduced in-app subscriptions to Google Play in May 2012.[104][105] In June 2016, some sources reported that Google announced that subscriptions charged through Google Play would now split the revenue 85/15, where developers receive 85% of revenue and Google takes 15%, a change from the traditional 70/30 split in years prior. The move followed Apple’s then-recently announced change of the same model, although commentators were quick to point out that while Apple grants the 85/15 revenue share after one year of active subscriptions, Google’s subscription change takes effect immediately.[106][107][108] As of January 1, 2018, the transaction fee for subscription products decreased to 15% for any subscribers developers retain after 12 paid months,[109] establishing that, unlike what sources were reporting, Google is using the same model as Apple with in-app subscriptions on the App Store.

Google Play Store on Android[edit]

Google Play Store

Developer(s) Google
Initial release October 22, 2008; 14 years ago
Operating system Android
Type Digital distribution, App store
Website play.google.com Edit this on Wikidata

Get it on Google Play badge

Google Play Store, shortened to Play Store on the Home screen and App screen, is Google’s official pre-installed app store on Android-certified devices. It provides access to content on Google Play, including apps, books, magazines, music, movies, and television programs.[110] Devices do not ship with the Google Play Store in China, with manufacturers offering their own alternative.[111]

Google Play Store filters the list of apps to those compatible with the user’s device. Developers can target specific hardware components (such as compass), software components (such as widget), and Android versions (such as 7.0 Nougat).[112] Carriers can also ban certain apps from being installed on users’ devices, for example tethering applications.[113]

There is no requirement that Android applications be acquired using the Google Play Store. Users may download Android applications from a developer’s website or through a third-party app store alternative.[114] Google Play Store applications are self-contained Android Package files (APK), similar to .exe files to install programs on Microsoft Windows computers.[115] On Android devices, an «Unknown sources» feature in Settings allows users to bypass the Google Play Store and install APKs from other sources.[116] Depending on developer preferences, some apps can be installed to a phone’s external storage card.[117]

Installation history[edit]

The Google Play Store app features a history of all installed apps. Users can remove apps from the list, with the changes also synchronizing to the Google Play website interface, where the option to remove apps from the history does not exist.[118]

Compatibility[edit]

Google publishes the source code for Android through its «Android Open Source Project», allowing enthusiasts and developers to program and distribute their own modified versions of the operating system. However, not all these modified versions are compatible with apps developed for Google’s official Android versions. The «Android Compatibility Program» serves to «define a baseline implementation of Android that is compatible with third-party apps written by developers». Only Android devices that comply with Google’s compatibility requirements may install and access the Google Play Store application. As stated in a help page for the Android Open Source Project, «Devices that are «Android compatible» may participate in the Android ecosystem, including Android Market; devices that don’t meet the compatibility requirements exist outside that ecosystem. In other words, the Android Compatibility Program is how we separate «Android compatible devices» from devices that merely run derivatives of the source code. We welcome all uses of the Android source code, but only Android compatible devices—as defined and tested by the Android Compatibility Program—may participate in the Android ecosystem.»[119]

Since August 2019, all new and updated Google Play apps must have 64-bit binaries, with some exceptions. Since August 2021, Google Play will not serve apps that only have 32-bit binaries to devices compatible with 64-bit apps. This requirement does not apply to Android TV or Wear OS apps.[120][121]

Google Play Services[edit]

In 2012, Google began decoupling certain aspects of its Android operating system (particularly its core applications) so they could be updated through the Google Play store independently of the OS. One of those components, Google Play Services, is a closed-source system-level process providing APIs for Google services, installed automatically on nearly all devices running Android 2.2 «Froyo» and higher. With these changes, Google can add new system functionality through Play Services and update apps without having to distribute an upgrade to the operating system itself.[122] As a result, Android 4.2 and 4.3 «Jelly Bean» contained relatively fewer user-facing changes, focusing more on minor changes and platform improvements.[123]

History of app growth[edit]

Year Month Applications available Downloads to date
2009 March 2,300[124]
December 16,000[125]
2010 March 30,000[126]
April 38,000[127]
July 70,000[128]
September 80,000[129]
October 100,000[130]
2011 April 3 billion[131]
May 200,000[132] 4,5 billion[132]
July 250,000[133] 6 billion[133]
October 500,000[134][135]
December 10 billion[136]
2012 April 15 billion[137]
June 600,000[138] 20 billion[138]
September 675,000[139] 25 billion[139]
October 700,000[140]
2013 May 48 billion[141]
July 1 million[142] 50 billion[142]
2016 82 billion[143]
2017 February 2.7 million[7]

Google Play Awards and yearly lists[edit]

In April 2016, Google announced the Google Play Awards, described as «a way to recognize our incredible developer community and highlight some of the best apps and games». The awards showcase five nominees across ten award categories, and the apps are featured in a dedicated section of Google Play. Google stated that «Nominees were selected by a panel of experts on the Google Play team based on criteria emphasizing app quality, innovation, and having a launch or major update in the last 12 months», with the winners announced in May.[144][145]

Google has also previously released yearly lists of apps it deemed the «best» on Google Play.[146][147]

On March 6, 2017, five years after Google Play’s launch, Google released lists of the best-selling apps, games, movies, music, and books over the past five years.[148][149]

In June 2017, Google introduced «Android Excellence», a new editorial program to highlight the apps deemed the highest quality by the Google Play editors.[150][151]

In 2020, Google Play awarded Disney+ as the top app of the year for users in the US, and SpongeBob: Krusty Cook-Off taking the honors in the gaming category.[152]

Application approval[edit]

Google places some restrictions on the types of apps that can be published, in particular not allowing sexually explicit content, child endangerment, violence, bullying & harassment, hate speech, gambling, illegal activities, and requiring precautions for user-generated content.[153]

In March 2015, Google disclosed that over the past few months, it had been begun using a combination of automated tools and human reviewers to check apps for malware and terms of service violations before they are published in the Google Play Store. At the same time, it began rolling out a new age-based ratings system for apps and games, based on a given region’s official ratings authority (for example, ESRB in the US).[154][155][156]

In October 2016, Google announced a new detection and filtering system designed to provide «additional enhancements to protect the integrity of the store». The new system is aimed to detect and filter cases where developers have been attempting to «manipulate the placement of their apps through illegitimate means like fraudulent installs, fake reviews, and incentivized ratings».[157][158][159]

In April 2019, Google announced changes to the store’s app review process, stating that it would take several days to review app submissions from new and less-established developers.[160] The company later clarified that, in exceptional cases, certain apps may be subject to an expanded review process, delaying publication by seven days or longer.[161][162]

Application bans[edit]

Some mobile carriers can block users from installing certain apps. In March 2009, reports surfaced that several tethering apps were banned from the store.[163] However, the apps were later restored, with a new ban preventing only T-Mobile subscribers from downloading the apps. Google released a statement:[164]

On Monday, several applications that enable tethering were removed from the Android Market catalog because they were in violation of T-Mobile’s terms of service in the US. Based on Android’s Developer Distribution Agreement (section 7.2), we remove applications from the Android Market catalog that violate the terms of service of a carrier or manufacturer.
We inadvertently unpublished the applications for all carriers, and today we have corrected the problem so that all Android Market users outside the T-Mobile US network will now have access to the applications. We have notified the affected developers.

In April 2011, Google removed the Grooveshark app from the store due to unspecified policy violations. CNET noted that the removal came «after some of the top music labels have accused the service of violating copyright law».[165] TechCrunch wrote approximately two weeks later that Grooveshark had returned to Android, «albeit not through the official App Market», but rather «Playing on Android’s ability to install third-party applications through the browser, Grooveshark has taken on the responsibility of distributing the application themselves».[166]

In May 2011, Google banned the account of the developer of several video game emulators. Neither Google nor the developer publicly revealed the reason for the ban.[167]

In March 2013, Google began to pull ad blocking apps from the Google Play Store, per section 4.4 of the developers’ agreement, which prohibits apps that interfere with servers and services.[168]

Apps that exempt themselves from power management policies introduced on Android Marshmallow without being «adversely affected» by them, are banned.[169][170]

In July 2018, Google banned additional categories of apps, including those that perform cryptocurrency mining on-device, apps that «facilitate the sale of explosives, firearms, ammunition, or certain firearms accessories», are only used to present ads, contain adult content but are aimed towards children, «multiple apps with highly similar content and user experience,» and «apps that are created by an automated tool, wizard service, or based on templates and submitted to Google Play by the operator of that service on behalf of other persons.»[171]

In 2022, two Iranian state supported ridesharing apps and three messenger apps were deleted through Play Protect for being malware and spyware.[172][173]

Application security[edit]

In February 2012, Google introduced a new automated antivirus system, called Google Bouncer, to scan both new and existing apps for malware (e. g. spyware or trojan horses).[174][175] In 2017, the Bouncer feature and other safety measures within the Android platform were rebranded under the umbrella name Google Play Protect, a system that regularly scans apps for threats.[176][177]

Android apps can ask for or require certain permissions on the device, including access to body sensors, calendar, camera, contacts, location, microphone, phone, SMS, storage, WI-FI, and access to Google accounts.[178]

In July 2017, Google described a new security effort called «peer grouping», in which apps performing similar functionalities, such as calculator apps, are grouped together and attributes compared. If one app stands out, such as requesting more device permissions than others in the same group, Google’s systems automatically flag the app and security engineers take a closer inspection. Peer grouping is based on app descriptions, metadata, and statistics such as download count.[179][180]

Security issues[edit]

In early March 2011, DroidDream, a trojan rootkit exploit, was released to the then-named Android Market in the form of several free applications that were, in many cases, pirated versions of existing priced apps. This exploit allowed hackers to steal information such as IMEI and IMSI numbers, phone model, user ID, and service provider. The exploit also installed a backdoor that allowed the hackers to download more code to the infected device.[181] The exploit only affected devices running Android versions earlier than 2.3 «Gingerbread».[182] Google removed the apps from the Market immediately after being alerted,[183] but the apps had already been downloaded more than 50,000 times, according to Android Polices estimate.[181] Android Police wrote that the only method of removing the exploit from an infected device was to reset it to a factory state, although community-developed solutions for blocking some aspects of the exploit were created.[183] A few days later, Google confirmed that 58 malicious apps had been uploaded to Android Market, and had been downloaded to 260,000 devices before being removed from the store.[184] Google emailed affected users with information that «As far as we can determine, the only information obtained was device-specific (IMEI/IMSI, unique codes which are used to identify mobile devices, and the version of Android running on your device)» as opposed to personal data and account information.[184] It also announced the then-new «remote kill» functionality, alongside a security update, that lets Google remotely remove malicious apps from users’ devices.[184] However, days later, a malicious version of the security update was found on the Internet, though it did not contain the specific DroidDream malware.[185] New apps featuring the malware, renamed DroidDream Light, surfaced the following June, and were also removed from the store.[186]

At the Black Hat security conference in 2012, security firm Trustwave demonstrated their ability to upload an app that would circumvent the Bouncer blocker system. The application used a JavaScript exploit to steal contacts, SMS messages, and photos, and was also capable of making the phone open arbitrary web pages or launch denial-of-service attacks. Nicholas Percoco, senior vice president of Trustwave’s SpiderLabs advanced security team, stated that «We wanted to test the bounds of what it’s capable of». The app stayed on Google Play for more than two weeks, being repeatedly scanned by the Bouncer system without detection, with Percoco further saying that «As an attack, all a malware attacker has to do to get into Google Play is to bypass Bouncer». Trustwave reached out to Google to share their findings, but noted that more manual testing of apps might be necessary to detect apps using malware-masking techniques.[187][188]

According to a 2014 research study released by RiskIQ, a security services company, malicious apps introduced through Google Play increased 388% between 2011 and 2013, while the number of apps removed by Google dropped from 60% in 2011 to 23% in 2013. The study further revealed that «Apps for personalizing Android phones led all categories as most likely to be malicious».[189][190] According to PC World, «Google said it would need more information about RiskIQ’s analysis to comment on the findings.»[191]

In October 2016, Engadget reported about a blog post named «Password Storage in Sensitive Apps» from freelance Android hacker Jon Sawyer, who decided to test the top privacy apps on Google Play.[192] Testing two applications, one named «Hide Pictures Keep Safe Vault» and the other named «Private Photo Vault», Sawyer found significant errors in password handling in both, and commented, «These companies are selling products that claim to securely store your most intimate pieces of data, yet are at most snake oil. You would have near equal protection just by changing the file extension and renaming the photos.»[193][194]

In April 2017, security firm Check Point announced that a malware named «FalseGuide» had been hidden inside approximately 40 «game guide» apps in Google Play.[195] The malware is capable of gaining administrator access to infected devices, where it then receives additional modules that let it show popup ads. The malware, a type of botnet, is also capable of launching DDoS attacks.[196][195] After being alerted to the malware, Google removed all instances of it in the store,[196] but by that time, approximately two million Android users had already downloaded the apps, the oldest of which had been around since November 2016.[195]

In June 2017, researchers from the Sophos security company announced their finding of 47 apps using a third-party development library that shows intrusive advertisements on users’ phones. Even after such apps are force-closed by the user, advertisements remain. Google removed some of the apps after receiving reports from Sophos, but some apps remained. When asked for comment, Google didn’t respond.[197] In August 2017, 500 apps were removed from Google Play after security firm Lookout discovered that the apps contained an SDK that allowed for malicious advertising. The apps had been collectively downloaded over 100 million times, and consisted of a wide variety of use cases, including health, weather, photo-editing, Internet radio and emoji.[198][199]

In all of 2017, over 700,000 apps were banned from Google Play due to abusive contents; this is a 70% increase over the number of apps banned in 2016.[200]

In March 2020, Check Point discovered 56 apps containing a malware program that had infected a total of 1 million devices. The program, called Tekya, was designed to evade detection by Google Play Protect and VirusTotal and then fraudulently click on ads. Around the same time, Dr. Web discovered at least six apps with 700,000 total downloads containing at least 18 modifications program called Android.Circle.1. In addition to performing click fraud, Android.Circle.1 can also operate as adware and perform phishing attacks.[201]

On July 1, 2021, Dr. Web discovered malicious apps on Google Play that steal Facebook users’ logins and passwords. Their specialists uncovered 9 trojans that were available on Google Play Store with over 5.8 million installs among them. The apps tricked victims into logging into their Facebook accounts and hijacked the credentials via JavaScript code.[202] Google removed these apps later on.[203]

On September 29, 2021, Zimperium zLabs recently discovered a large-scale malware campaign has infected more than 10 million Android devices from over 70 countries and likely stole hundreds of millions from its victims by subscribing to paid services without their knowledge. GriftHorse, the trojan used in these attacks, was discovered by researchers who first spotted this illicit global premium services campaign. This campaign has been active for roughly five months, between November 2020 and April 2021, when their malicious apps were last updated. The malware was delivered using over 200 trojanized Android applications delivered through Google’s official Play Store and third-party app stores. Google has removed the apps after being notified of their malicious nature but this malware are still available for download on third-party repositories.[204]

On November 30, 2021, ThreatFabric, researchers explain how they discovered four different malware dropper campaigns distributing banking trojans on the Google Play Store. This evolution includes creating small realistic-looking apps that focus on common themes such as fitness, cryptocurrency, QR codes, and PDF scanning to trick users into installing the app. Once these «dropper» apps are installed, they will silently communicate with the threat actor’s server to receive commands. When ready to distribute the banking trojan, the threat actor’s server will tell the installed app to perform a fake «update» that «drops» and launches the malware on the Android device.[205]

Patent issues[edit]

Some developers publishing on Google Play have been sued for patent infringement by «patent trolls», people who own broad or vaguely worded patents that they use to target small developers. If the developer manages to successfully challenge the initial assertion, the «patent troll» changes the claim of the violation in order to accuse the developer of having violated a different assertion in the patent. This situation continues until the case goes into the legal system, which can have substantial economic costs, prompting some developers to settle.[206] In February 2013, Austin Meyer, a flight simulator game developer, was sued for having used a copy-protection system in his app, a system that he said «Google gave us! And, of course, this is what Google provides to everyone else that is making a game for Android!» Meyer claimed that Google would not assist in the lawsuit, and he stated that he would not settle the case.[207] His battle with the troll continued for several years, uploading a video in June 2016 discussing that he was then being sued for uploading his app to Google Play, because «the patent troll apparently owns the idea [sic] of the Google Play Store itself».[206] Android Authority wrote that «This scenario has played out against many other app developers for many years», and have prompted discussions over «a larger issue at stake», in which developers stop making apps out of fear of patent problems.[206]

Availability[edit]

Users outside the countries/regions listed below only have access to free apps and games through Google Play.

See also[edit]

  • List of mobile app distribution platforms
  • List of most-downloaded Google Play applications
  1. ^ including Puerto Rico, American Samoa, Guam, the Marshall Islands, the Northern Mariana Islands, Palau, and the US Virgin Islands for paid apps only

References[edit]

  1. ^ «Google Play Store APKs». APKMirror. Retrieved October 15, 2022.
  2. ^ «Google Play Store APKs». APKMirror. Retrieved October 15, 2022.
  3. ^ «Google Play Store APKs». APKMirror. Retrieved October 15, 2022.
  4. ^ a b «Info about the Google Play Music phase-out». Google Help. Archived from the original on December 19, 2020. Retrieved November 13, 2020.
  5. ^ a b «Number of Google Play Store apps 2017 | Statistic». Statista. Retrieved January 3, 2018.
  6. ^ «Number of Android applications on the Google Play store». appbrain.com. Retrieved August 12, 2020.
  7. ^ a b «Number of Android applications». AppBrain. February 9, 2017. Archived from the original on February 10, 2017. Retrieved February 24, 2017.
  8. ^ a b Kastrenakes, Jacob (February 28, 2017). «Google now lets apps display sale prices in the Play Store». The Verge. Vox Media. Retrieved March 1, 2017.
  9. ^ a b c Rossignol, Derrick (February 28, 2017). «Google now lets developers offer sales on Android apps». Engadget. AOL. Retrieved March 1, 2017.
  10. ^ «How to use a Google Play gift card». Android Central. February 5, 2019. Retrieved June 30, 2020.
  11. ^ a b O’Brien, Terrence (May 2, 2012). «Google Play adds carrier billing for music, movies and books». Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  12. ^ «Two Years Later, Google Play Support Docs Acknowledge 48-Hour Refund Window». Android Police. June 2, 2016. Retrieved June 30, 2020.
  13. ^ Webster, Andrew (May 15, 2013). «Google announces Play game services, Android’s cross-platform answer to Game Center». The Verge. Vox Media. Retrieved January 18, 2017.
  14. ^ Ingraham, Nathan (November 5, 2018). «Google takes on Game Center with Google Play Games for Android». The Verge. Vox Media. Retrieved January 18, 2019.
  15. ^ Etherington, Darrell (March 6, 2013). «Google Play Offers Over 5M eBooks And More Than 18M Songs, One Year After Its Rebranding». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  16. ^ m4tt (May 15, 2013). «Google Play Books enables user ebook uploads, Google Drive support». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  17. ^ a b c d e f «Country availability for apps & digital content». Google Play Help. Retrieved May 20, 2017.
  18. ^ «Rent or buy movies & TV shows». Google Play Help. Retrieved January 15, 2017.
  19. ^ «Play Movies & TV is moving to Google TV». Google Inc. March 22, 2022. Retrieved March 23, 2022.
  20. ^ Bohn, Dieter (September 23, 2019). «Google Play Pass bundles 350 Android games and apps for $4.99 per month». The Verge. Retrieved September 24, 2019.
  21. ^ a b «Google Play Pass: Enjoy apps and games without ads or in-app purchases». Google. September 23, 2019. Retrieved September 24, 2019.
  22. ^ «Google launches apps and games subscription service ‘Play Pass’ for $4.99 per month». www.businesstoday.in. September 24, 2019. Retrieved March 12, 2021.
  23. ^ a b «Fresher OS with Projects Treble and Mainline». Android Developers Blog. Retrieved January 6, 2020.
  24. ^ Kastrenakes, Jacob (May 7, 2019). «Project Mainline is Google’s new attempt to send security updates directly to your phone». The Verge. Retrieved January 6, 2020.
  25. ^ Frumusanu, Andrei. «Qualcomm Announces Snapdragon 865 and 765(G): 5G For All in 2020, All The Details». www.anandtech.com. Retrieved January 6, 2020.
  26. ^ Porter, Jon (April 15, 2020). «Google Play is getting a new Kids section filled with «Teacher Approved» apps». The Verge. Retrieved April 16, 2020.
  27. ^ «Find high-quality apps for kids on Google Play». Google. April 15, 2020.
  28. ^ «From Android Market to Google Play: a brief history of the Play Store». Android Authority. March 6, 2017. Retrieved August 21, 2020.
  29. ^ Shankland, Stephen (August 28, 2008). «Google announces Android Market for phone apps». CNET. CBS Interactive. Retrieved February 23, 2017.
  30. ^ Biggs, John (August 28, 2008). «Android to Get Its Own App Market». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  31. ^ Chu, Eric (October 22, 2008). «Android Market: Now available for users». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  32. ^ Takahashi, Dean (October 22, 2008). «Google releases details on Android Market launch». VentureBeat. Retrieved February 23, 2017.
  33. ^ Burnette, Ed (December 11, 2010). «Big changes in store for Android Market». ZDNet. CBS Interactive. Retrieved February 23, 2017.
  34. ^ Hollister, Sean (December 11, 2010). «Android Market update streamlines content, nukes tabs, dismantles 24-hour return policy to appease devs». Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  35. ^ Ziegler, Chris (November 24, 2010). «Android Market adding content ratings to all apps, past, present, and future». Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  36. ^ Murray, Abraham (December 6, 2010). «Discover more than 3 million Google eBooks from your choice of booksellers and devices». Official Google Blog. Retrieved February 23, 2017.
  37. ^ Miller, Ross (November 16, 2011). «Google Music store official: artist hubs, Google+ integration, and more». The Verge. Retrieved February 23, 2017.
  38. ^ Rodriguez, Armando (November 16, 2011). «Get Started With Google’s New Music Store». TechHive. International Data Group. Retrieved February 23, 2017.
  39. ^ Sadewo, Bams (March 6, 2012). «Google Increases App Size Limit on Android Market to 4GB». Android Authority. Retrieved February 23, 2017.
  40. ^ Albanesius, Chloe (March 6, 2012). «Google Ups Android App Size Limit to 4GB». PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved February 23, 2017.
  41. ^ Rosenberg, Jamie (March 6, 2012). «Introducing Google Play: All your entertainment, anywhere you go». Official Google Blog. Retrieved February 23, 2017.
  42. ^ Topolsky, Joshua (March 6, 2012). «Hello, Google Play: Google launches sweeping revamp of app, book, music, and video stores». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  43. ^ Velazco, Chris (March 6, 2012). «Goodbye Android Market, Hello Google Play». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  44. ^ Amadeo, Ron (May 19, 2016). «The Play Store comes to Chrome OS, but not the way we were expecting». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved February 24, 2017.
  45. ^ Protalinski, Emil (May 19, 2016). «Google Play is coming to Chrome OS in September». VentureBeat. Retrieved February 24, 2017.
  46. ^ Porter, Jon (May 6, 2021). «Google Play’s app listings will require privacy info next year, just like the App Store». The Verge. Retrieved May 6, 2021.
  47. ^ Li, Abner (February 22, 2017). «Play Music 7.4 adds ‘Recents’ to navigation drawer, now has 40 million songs in its library». 9to5Google. Retrieved February 24, 2017.
  48. ^ «How to use Google Play Music». Google Play Help. Archived from the original on February 2, 2017. Retrieved January 21, 2017.
  49. ^ «YouTube Music and YouTube Premium are now live in the U.S., 16 other nations». www.digitaltrends.com. April 4, 2019. Retrieved October 5, 2020.
  50. ^ Li, Abner (May 12, 2020). «Google Podcasts can import all your Play Music podcast subscriptions». 9to5Google. Retrieved November 13, 2020.
  51. ^ Li, Abner (October 12, 2020). «Google completes worldwide shutdown of Play Music store». 9to5Google. Retrieved November 13, 2020.
  52. ^ Lyons, Kim (January 3, 2020). «Google News will discontinue its program that offered magazine subs in print replica format». The Verge. Retrieved June 30, 2020.
  53. ^ O’Brien, Terrence. «Google Play Newsstand merges Currents, magazines and newspapers on Android today, iOS in 2014». Engadget.com. Retrieved September 4, 2019.
  54. ^ Hartmans, Avery. «We compared Google News and Apple’s built-in News app for the iPhone to see which one is better — and there’s a clear winner». Business Insider. Retrieved June 30, 2020.
  55. ^ Bowers, Andrew (March 11, 2015). «Meet the updated Chromebook Pixel and the new Google Store». Official Google Blog. Retrieved February 24, 2017.
  56. ^ Amadeo, Ron (March 11, 2015). «Google launches the Google Store, a new place to buy hardware [Updated]». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved February 24, 2017.
  57. ^ «Get discovered on Google Play search». Developer Console Help. Retrieved February 24, 2017.
  58. ^ Whitwam, Ryan (June 6, 2017). «Play Store suggested search filters are rolling out to all». Android Police. Retrieved June 8, 2017.
  59. ^ «Types of featured app lists». Developer Console Help. Retrieved February 24, 2017.
  60. ^ Ghoshal, Abhimanyu (March 27, 2017). «Google Play now offers a free Android app every week». The Next Web. Retrieved April 26, 2017.
  61. ^ Protalinski, Emil (March 26, 2017). «Google Play gets a Free App of the Week section». VentureBeat. Retrieved April 26, 2017.
  62. ^ Locklear, Mallory (July 19, 2017). «Google Play wants to help users find apps with curated lists». Engadget. AOL. Retrieved July 20, 2017.
  63. ^ Pelegrin, Williams (July 19, 2017). «Google Play’s editorial pages put a human touch on finding high-quality apps». Android Authority. Retrieved July 20, 2017.
  64. ^ Stimac, Blake (August 12, 2014). «Google Play Store now showcases app download numbers with new badges». Greenbot. International Data Group. Retrieved February 24, 2017.
  65. ^ Grush, Andrew (August 12, 2014). «Play Store introduces colorful badges denoting number of app downloads». Android Authority. Retrieved February 24, 2017.
  66. ^ Blagdon, Jeff (May 14, 2013). «Google Play now lets all developers respond to user reviews». The Verge. Vox Media. Retrieved April 26, 2017.
  67. ^ «View & analyze your app’s ratings & reviews». Developer Console Help. Retrieved February 25, 2017.
  68. ^ Chu, Eric (February 2, 2011). «Introducing the Android Market website». Google Mobile Blog. Retrieved February 23, 2017.
  69. ^ Savov, Vlad (February 2, 2011). «Android Market gets a web store with OTA installations, in-app purchases coming soon». Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  70. ^ Cutler, Kim-Mai (May 11, 2011). «Android Market Now Highlights Top-Grossing and Trending Apps». Adweek. Beringer Capital. Retrieved February 23, 2017.
  71. ^ Camp, Jeffrey Van (May 12, 2011). «Google revamps Android Market, adds more lists». Digital Trends. Retrieved February 23, 2017.
  72. ^ Montoy-Wilson, Paul (July 12, 2011). «A new Android Market for phones, with books and movies». Google Mobile Blog. Retrieved February 23, 2017.
  73. ^ Ingraham, Nathan (May 15, 2013). «Google redesigning Play apps and Play Store on the web». The Verge. Vox Media. Retrieved April 26, 2017.
  74. ^ Whitwam, Ryan (July 15, 2014). «[Update #2: 4.8.22] Latest Google Play Store 4.8.22 With PayPal Support, Simplified App Permissions, Bigger Buttons, And More [APK Download]». Android Police. Retrieved February 23, 2017.
  75. ^ Ruddock, David (July 22, 2014). «Google Play Store Update 4.9.13 Adds Material Design App And Content Pages [APK Download]». Android Police. Retrieved February 24, 2017.
  76. ^ Walter, Derek (July 23, 2014). «Google Play Store gets a Material Design-inspired makeover». Greenbot. International Data Group. Retrieved February 24, 2017.
  77. ^ Vincent, James (October 16, 2015). «A first look at the Google Play store redesign». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  78. ^ Perez, Sarah (October 16, 2015). «Google Play Is Getting A Makeover». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  79. ^ Steele, Billy (October 16, 2015). «Google Play’s pending redesign gets an early tease». Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  80. ^ Whitwam, Ryan (April 4, 2016). «Google Announces New Google Play App Icons». Android Police. Retrieved February 23, 2017.
  81. ^ Statt, Nick (April 4, 2016). «Google Play app icons are getting the candy-colored flat design treatment». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  82. ^ Toombs, Cody (May 10, 2017). «The Play Store adopts new app and notification icons with v7.8.16 [APK Download]». Android Police. Retrieved June 2, 2017.
  83. ^ Carman, Ashley (May 10, 2017). «Google drops the shopping bag from the Play Store icon». The Verge. Vox Media. Retrieved June 2, 2017.
  84. ^ Li, Abner (December 1, 2018). «Google Play redesign w/ revamped navigation, organization, and bright UI more widely rolling out on Android». 9to5Google. Retrieved June 28, 2022.
  85. ^ «[Update: More details] Google is rolling out a new web Play Store design with much larger screenshots, a new reviews page, and more». Android Police. March 17, 2018. Retrieved May 10, 2018.
  86. ^ Warren, Tom (July 25, 2022). «Google Play gets a new logo for its 10-year anniversary». The Verge. Retrieved July 27, 2022.
  87. ^ «Google Play Instant». Android Developers.
  88. ^ «Android Instant Apps: What they are and how to use them on your phone». PCWorld. October 24, 2017.
  89. ^ «Monetization and Ads». Developer Policy Center. Retrieved February 25, 2017.
  90. ^ Chu, Eric (February 13, 2009). «Android Market update: support for priced applications». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  91. ^ Chu, Eric (September 30, 2010). «More Countries, More sellers, More buyers». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  92. ^ Chu, Eric (March 24, 2011). «In-App Billing on Android Market: Ready for Testing». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  93. ^ Whitwam, Ryan (September 18, 2014). «Google Will Now Require All App Publishers With Paid Apps Or In-App Purchases To Have An Address On File And Displayed Publicly In Google Play [Update]». Android Police. Retrieved April 26, 2017.
  94. ^ Bankhead, Paul (February 27, 2017). «Welcome to Google Developer Day at Game Developer Conference 2017». Android Developers Blog. Retrieved March 1, 2017.
  95. ^ «Accepted payment methods on Google Play». Google Play Help. Retrieved May 29, 2017.
  96. ^ Ziegler, Chris (May 2, 2012). «Google Play now lets you charge movies, music, and books to your phone bill on some carriers». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  97. ^ Ruddock, David (May 15, 2014). «Play Store Now Accepts PayPal In 12 Countries, Carrier Billing, Gift Cards, And Developer Sales Countries Expanded, Too». Android Police. Retrieved February 23, 2017.
  98. ^ Seifert, Dan (May 15, 2014). «You can now use PayPal to buy apps from the Google Play Store». The Verge. Vox Media. Retrieved May 29, 2017.
  99. ^ Russakovskii, Artem (August 15, 2012). «Google Is Gearing Up To Finally Introduce Play Store Gift Cards And A Wishlist [APK Teardown]». Android Police. Retrieved April 27, 2017.
  100. ^ Nickinson, Phil (August 16, 2012). «Google Play gift cards are real — and here’s what they look like». Android Central. Mobile Nations. Retrieved April 27, 2017.
  101. ^ Nickinson, Phil (August 21, 2012). «Google Play Gift Cards are official, rolling out over the next few weeks». Android Central. Mobile Nations. Retrieved April 27, 2017.
  102. ^ Lee, Michael (August 22, 2012). «Google rolls out Google Play gift cards». ZDNet. CBS Interactive. Retrieved February 23, 2017.
  103. ^ «Where to buy Google Play gift cards». Google Play Help. Retrieved April 27, 2017.
  104. ^ Ziegler, Chris (May 24, 2012). «Google Play adds in-app subscription billing». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  105. ^ Olivarez-Giles, Nathan (May 24, 2012). «Google Introduces in-App Subscriptions for Android». Wired. Condé Nast. Retrieved February 23, 2017.
  106. ^ Bergen, Mark (June 8, 2016). «Google is offering app developers the same revenue-sharing terms Apple just announced — with one big advantage». Recode. Vox Media. Retrieved March 27, 2017.
  107. ^ King, Sean (June 9, 2016). «Google planning to let developers keep 85% of app subscription payments». Android Authority. Retrieved March 27, 2017.
  108. ^ Li, Abner (June 8, 2016). «Report: Google also working on 85-15 revenue split with developers, but without year long wait». 9to5Google. Retrieved March 27, 2017.
  109. ^ «Transaction fees — Play Console Help». support.google.com. Retrieved March 30, 2018.
  110. ^ «Find the Google Play Store app». Google Play Help. Retrieved February 25, 2017.
  111. ^ «ARCore supported devices». Google Developers. Retrieved October 23, 2019.
  112. ^ «Device Compatibility». Android Developers. Retrieved February 25, 2017.
  113. ^ O’Brien, Terrence (May 2, 2011). «Carriers crack down on Android tethering apps, rain on our mobile hotspot parade». Engadget. AOL (a division of Verizon Communications). Retrieved February 25, 2017.
  114. ^ Ganapati, Priya (June 11, 2010). «Independent App Stores Take On Google’s Android Market». Wired. Condé Nast. Retrieved February 26, 2017.
  115. ^ Gordon, Scott Adam. «What is an APK file and how do you install one?». Android Pit. Retrieved February 26, 2017.
  116. ^ Graziano, Dan (September 12, 2013). «How to install apps outside of Google Play». CNET. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
  117. ^ «App Install Location». Android Developers. Retrieved February 26, 2017.
  118. ^ Cipriani, Jason (November 28, 2012). «Delete downloaded app history from Google Play». CNET. CBS Interactive. Retrieved February 25, 2017.
  119. ^ «Frequently Asked Questions». Android Open Source Project. Archived from the original on May 23, 2010. Retrieved February 26, 2017.
  120. ^ «The Google Pixel 7 and Pixel 7 Pro are the first Android phones to only support 64-bit apps». XDA. October 13, 2022. Retrieved October 15, 2022.
  121. ^ «Google to 64-bit Android device owners: No more 32-bit only apps from Aug 2021». ZDNET. Retrieved October 15, 2022.
  122. ^ Amadeo, Ron (September 3, 2013). «Balky carriers and slow OEMs step aside: Google is defragging Android». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved March 11, 2017.
  123. ^ Cunningham, Andrew (August 9, 2013). «Review: Android 4.3’s multitude of minor changes future-proofs the platform». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved March 13, 2017.
  124. ^ Lawson, Stephen (March 17, 2009). «Android Market Needs More Filters, T-Mobile Says». PC World. International Data Group. Retrieved February 24, 2017.
  125. ^ Wauters, Robin (December 16, 2009). «Google: Actually, We Count Only 16,000 Apps In Android Market». TechCrunch. AOL. Retrieved February 24, 2017.
  126. ^ Chan, Casey (March 18, 2010). «Android Market has 30,000 apps, sort of». Android Central. Retrieved February 24, 2017.
  127. ^ Nickinson, Phil (April 15, 2010). «Android Market now has 38,000 ‘apps’«. Android Central. Archived from the original on April 24, 2015. Retrieved February 24, 2017.
  128. ^ Nickinson, Phil (July 15, 2010). «Android Market now officially has more than 70,000 applications». Android Central. Archived from the original on April 3, 2016. Retrieved February 24, 2017.
  129. ^ Hildenbrand, Jerry (September 9, 2010). «Android Market has more than 80,000 apps, Android’s Rubin says». Android Central. Retrieved February 24, 2017.
  130. ^ Gibb, Kyle (October 6, 2010). «Android Market passes 100,000 ‘apps’«. Android Central. Retrieved February 24, 2017.
  131. ^ Rao, Leena (April 14, 2011). «Google: 3 Billion Android Apps Installed; Downloads Up 50 Percent From Last Quarter». TechCrunch. AOL. Retrieved February 24, 2017.
  132. ^ a b Barra, Hugo (May 10, 2011). «Android: momentum, mobile and more at Google I/O». Official Google Blog. Retrieved February 24, 2017.
  133. ^ a b Nickinson, Phil (July 14, 2011). «Android Market now has more than a quarter-million applications». Android Central. Archived from the original on September 23, 2015. Retrieved February 24, 2017.
  134. ^ Horn, Leslie (October 24, 2011). «Report: Android Market Reaches 500,000 Apps». PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved February 24, 2017.
  135. ^ Brian, Matt (October 21, 2011). «Google’s Android Market surpasses 500,000 successful submissions». The Next Web. Retrieved February 24, 2017.
  136. ^ Isaac, Mike (December 6, 2011). «Android Market Hits 10 Billion Downloads, Kicks Off App Sale». Wired. Condé Nast. Retrieved February 24, 2017.
  137. ^ Lunden, Ingrid (May 7, 2012). «Google Play About To Pass 15 Billion App Downloads? Pssht! It Did That Weeks Ago». TechCrunch. AOL. Retrieved February 24, 2017.
  138. ^ a b Fingas, Jon (June 27, 2012). «Google Play hits 600,000 apps, 20 billion total installs». Engadget. AOL. Retrieved February 24, 2017.
  139. ^ a b Lutz, Zachary (September 26, 2012). «Google Play hits 25 billion app downloads, holds celebratory yard sale with $0.25 games». Engadget. AOL. Retrieved February 24, 2017.
  140. ^ Womack, Brian (October 29, 2012). «Google Says 700,000 Applications Available for Android». Bloomberg Businessweek. Bloomberg L.P. Archived from the original on November 1, 2012. Retrieved February 24, 2017.
  141. ^ Ward, Brad (May 15, 2013). «Google: 900 million Android activations, 48 billion app installs». Android Authority. Retrieved February 24, 2017.
  142. ^ a b Warren, Christina (July 24, 2013). «Google Play Hits 1 Million Apps». Mashable. Retrieved February 24, 2017.
  143. ^ Protalinski, Emil (May 17, 2017). «With 82 billion app installs in 2016, Google gives developers more Play Console features». VentureBeat. Retrieved May 22, 2017.
  144. ^ Kochikar, Purnima (April 21, 2016). «The Google Play Awards coming to Google I/O». Android Developers Blog. Retrieved February 26, 2017.
  145. ^ Perez, Sarah (April 22, 2016). «Google showcases the best Android apps for its first-ever Google Play Awards». TechCrunch. AOL. Retrieved February 26, 2017.
  146. ^ Goldman, David (December 10, 2015). «The best apps of 2015 … according to Apple and Google». CNN. Retrieved February 26, 2017.
  147. ^ Luckerson, Victor (December 1, 2014). «Google Says These Are 2014’s Best Android Apps». Time. Time Inc. Retrieved February 26, 2017.
  148. ^ Gartenberg, Chaim (March 6, 2017). «The top-selling Google Play Store content of all time is exactly what you think it is». The Verge. Vox Media. Retrieved March 6, 2017.
  149. ^ Nieva, Richard (March 6, 2017). «At 5, Google Play calls out Adele, Candy Crush as most popular». CNET. CBS Interactive. Retrieved March 6, 2017.
  150. ^ Perez, Sarah (June 13, 2017). «Google Play introduces ‘Android Excellence’ collections that showcase editorially selected top apps and games». TechCrunch. AOL. Retrieved June 14, 2017.
  151. ^ Deahl, Dani (June 13, 2017). «Google Play’s new Android Excellence collections highlight the very best in apps». The Verge. Vox Media. Retrieved June 14, 2017.
  152. ^ «Disney+ is the best app of the year, according to Google Play users». Engadget. Retrieved December 1, 2020.
  153. ^ «Let’s build the world’s most trusted store for apps and games». Developer Policy Center. Retrieved February 26, 2017.
  154. ^ Kim, Eunice (March 17, 2015). «Creating Better User Experiences on Google Play». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  155. ^ Perez, Sarah (March 17, 2015). «App Submissions On Google Play Now Reviewed By Staff, Will Include Age-Based Ratings». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  156. ^ Cunningham, Andrew (March 17, 2015). «Google Play apps and updates are now subject to a review process». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved February 23, 2017.
  157. ^ Nagayama, Kazushi (October 31, 2016). «Keeping the Play Store trusted: fighting fraud and spam installs». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  158. ^ Perez, Sarah (October 31, 2016). «Google gets better at flagging apps trying to fake their way into the Play Store’s top charts». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  159. ^ Whitwam, Ryan (October 31, 2016). «Google rolling out improved fraud and spam detection in the Play Store». Android Police. Retrieved February 23, 2017.
  160. ^ «Improving the update process with your feedback». Android Developers Blog. Retrieved August 21, 2020.
  161. ^ «Publish an app — Play Console Help». support.google.com. Retrieved August 21, 2020.
  162. ^ «[Update 2: Up to 7 Days or Longer] Google Play Store approval for new apps will now take more time». xda-developers. August 30, 2019. Retrieved August 21, 2020.
  163. ^ Krazit, Tom (March 31, 2009). «Google bans tethering app from Android Market?». CNET. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
  164. ^ Krazit, Tom (April 2, 2009). «Google restores tethering app for Android users outside U.S.» CNET. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
  165. ^ Sandoval, Greg (April 6, 2011). «Google boots Grooveshark from Android Market». CNET. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
  166. ^ Kumparak, Greg (April 18, 2011). «Grooveshark Back On Android, Bypasses The Android App Market». TechCrunch. AOL. Retrieved February 26, 2017.
  167. ^ Murphy, David (May 30, 2011). «Google Pulls Yongzh’s Emulator Apps Off Android Market». PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved February 26, 2017.
  168. ^ Gordon, Whitson (March 13, 2013). «Google Has Started Removing Ad Blockers from the Play Store». Lifehacker. Gizmodo Media Group. Retrieved February 17, 2017.
  169. ^ «Optimizing for Doze and App Standby». Android developers portal. Retrieved November 17, 2015. Google Play policies prohibit apps from requesting direct exemption from Power Management features in Android 6.0+ (Doze and App Standby) unless the core function of the app is adversely affected.
  170. ^ «Tasker has been pulled from the Play Store». Android Authority. Retrieved November 17, 2015.
  171. ^ «Google follows in Apple’s footsteps by cleaning up its Play Store». TechCrunch. Retrieved July 27, 2018.
  172. ^ «واکنش وزیر ارتباطات نسبت به حذف چند اپ ایرانی از گوگل پلی». November 17, 2022.
  173. ^ «چند اپلیکیشن ایرانی از گوگل پلی حذف شدند | دوباره پای آمریکا در میان است؟». November 16, 2022.
  174. ^ Lockheimer, Hiroshi (February 2, 2012). «Android and Security». Google Mobile Blog. Retrieved February 26, 2017.
  175. ^ Albanesius, Chloe (February 2, 2012). «Google ‘Bouncer’ Now Scanning Android Market for Malware». PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved February 26, 2017.
  176. ^ Fingas, Jon (May 17, 2017). «Google Play protects your Android phone against rogue apps». Engadget. AOL. Retrieved May 22, 2017.
  177. ^ Amadeo, Ron (September 4, 2017). «Android 8.0 Oreo, thoroughly reviewed». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved November 9, 2017.
  178. ^ «App permissions for Android 6.0 and up». Google Play Help. Retrieved April 12, 2017.
  179. ^ Vincent, James (July 12, 2017). «Google is using machine learning to sort good apps from bad on the Play Store». The Verge. Vox Media. Retrieved July 14, 2017.
  180. ^ Hildenbrand, Jerry (July 12, 2017). «Google is using deep learning and data analysis to curate the Play Store». Android Central. Mobile Nations. Retrieved July 14, 2017.
  181. ^ a b Gingrich, Aaron (March 1, 2011). «The Mother Of All Android Malware Has Arrived: Stolen Apps Released To The Market That Root Your Phone, Steal Your Data, And Open Backdoor». Android Police. Retrieved April 27, 2017.
  182. ^ Metz, Cade (March 7, 2011). «Google vanishes ‘DroidDream’ malware from citizen phones». The Register. Situation Publishing. Retrieved April 27, 2017.
  183. ^ a b Gingrich, Aaron (March 2, 2011). «[Update: Plug The Hole Yourself] Malware Monster: DroidDream Is An Android Nightmare, And We’ve Got More Details». Android Police. Retrieved April 27, 2017.
  184. ^ a b c Kincaid, Jason (March 5, 2011). «Google Responds To Android Malware, Will Fix Infected Devices And ‘Remote Kill’ Malicious Apps». TechCrunch. AOL. Retrieved April 27, 2017.
  185. ^ Gingrich, Aaron (March 9, 2011). «PSA: Infected «Android Market Security Tool March 2011″ App Floating Around». Android Police. Retrieved April 27, 2017.
  186. ^ Paul, Ryan (June 2, 2011). «DroidDream Light a malware nightmare, booted from Android Market». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved April 27, 2017.
  187. ^ Messmer, Ellen (July 23, 2012). «Black Hat demo: Google Bouncer malware detection can be beaten». InfoWorld. International Data Group. Retrieved April 12, 2017.
  188. ^ «Black Hat: Researchers find way to «bounce» malware into Google app store». SC Magazine. July 26, 2012. Retrieved April 12, 2017.
  189. ^ «RiskIQ Reports Malicious Mobile Apps in Google Play Have Spiked Nearly 400 Percent». RiskIQ. February 19, 2014. Retrieved February 26, 2017.
  190. ^ Vaughan-Nichols, Steven J. (February 19, 2014). «RiskIQ claims malicious Android apps up by almost 400 percent on Google Play». ZDNet. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
  191. ^ Miners, Zach (February 19, 2014). «Report: Malware-infected Android apps spike in the Google Play store». PC World. International Data Group. Retrieved February 26, 2017.
  192. ^ Key, Bill. «Top Android Privacy Apps». Retrieved February 24, 2017.
  193. ^ Blue, Violet (October 14, 2016). «‘Secure’ apps in Google’s Play Store are a crapshoot». Engadget. AOL. Retrieved October 14, 2016.
  194. ^ «Password Storage In Sensitive Apps». October 6, 2016. Retrieved October 14, 2016.
  195. ^ a b c McLean, Asha (April 26, 2017). «FalseGuide malware victim count jumps to 2 million». ZDNet. CBS Interactive. Retrieved April 26, 2017.
  196. ^ a b Whitwam, Ryan (April 26, 2017). «Security firm Check Point says millions infected with botnet malware via Play Store». Android Police. Retrieved April 26, 2017.
  197. ^ Goodin, Dan (June 16, 2017). «Google Play is fighting an uphill battle against Android adware». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved June 17, 2017.
  198. ^ Moscaritolo, Angela (August 23, 2017). «500+ Google Play Apps Hit by Ad-Related Malware». PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved November 9, 2017.
  199. ^ Goodin, Dan (August 22, 2017). «Spyware backdoor prompts Google to pull 500 apps with >100m downloads». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved November 9, 2017.
  200. ^ More than 700,000 ‘bad’ apps were banned from Google Play last year, up 70 percent Archived July 21, 2018, at the Wayback Machine Pocket Now Retrieved 1 February 2018
  201. ^ Goodin, Dan (March 24, 2020). «Google Play’s malicious app problem infects 1.7 million more devices». Ars Technica. Retrieved March 30, 2020.
  202. ^ Goodin, Dan (July 3, 2021). «Apps with 5.8 million Google Play downloads stole users’ Facebook passwords». Ars Technica. Retrieved July 4, 2021.
  203. ^ Lakshmanan, Ravie (July 3, 2021). «Android Apps with 5.8 million Installs Caught Stealing Users’ Facebook Passwords». The Hacker News. Retrieved July 4, 2021.
  204. ^ Gatlan, Sergiu (September 29, 2021). «New Android malware steals millions after infecting 10M phones». Bleeping Computer. Retrieved September 30, 2021.
  205. ^ «Android banking malware infects 300,000 Google Play users». BleepingComputer.
  206. ^ a b c Carlon, Kris (June 9, 2016). «You can be sued simply for uploading an app to Google Play». Android Authority. Retrieved May 7, 2017.
  207. ^ Biggs, John (February 2, 2013). «Creator Of The X-Plane Flight Simulator Seeks Help Fighting A Patent Troll». TechCrunch. AOL. Retrieved May 7, 2017.
  208. ^ «Country availability for devices». Google Play Help. Retrieved January 1, 2015.
  209. ^ «Supported locations for distribution to Google Play users». Google Inc. Retrieved December 22, 2020.
  210. ^ «Supported locations for merchants». Google Inc.

External links[edit]

  • Official website
Google Play

Google Play 2022 logo.svg

Screenshot

Google Play screenshot.png

Google Play Store on Android

Developer(s) Google
Initial release October 22, 2008; 14 years ago (as Android Market)
March 6, 2012; 10 years ago (as Google Play)
Stable release(s) [±]
Android 33.6.16 / December 14, 2022; 25 days ago[1]
Android TV 33.5.16 / December 8, 2022; 31 days ago[2]
Wear OS 33.2.42 / November 28, 2022; 41 days ago[3]
Platform Android, Android TV, Wear OS, ChromeOS, Web
Type Digital distribution, App store, Mobile game store, Video on demand, Ebook store

Online music store (closed in December 2020)

Website play.google.com

Google Play, also known as the Google Play Store and formerly the Android Market, is a digital distribution service operated and developed by Google. It serves as the official app store for certified devices running on the Android operating system and its derivatives, as well as ChromeOS, allowing users to browse and download applications developed with the Android software development kit (SDK) and published through Google. Google Play has also served as a digital media store, offering games, music, books, movies, and television programs.[4] Content that has been purchased on Google Play Movies & TV and Google Play Books can be accessed on a web browser and through the Android and iOS apps.

Applications are available through Google Play either for free or at a cost. They can be downloaded directly on an Android device through the proprietary Google Play Store mobile app or by deploying the application to a device from the Google Play website. Applications utilizing the hardware capabilities of a device can be targeted at users of devices with specific hardware components, such as a motion sensor (for motion-dependent games) or a front-facing camera (for online video calling). The Google Play Store had over 82 billion app downloads in 2016 and over 3.5 million apps published in 2017,[5] while after a purge of apps, it is back to over 3 million.[6] It has been the subject of multiple issues concerning security, in which malicious software has been approved and uploaded to the store and downloaded by users, with varying degrees of severity.

Google Play was launched on March 6, 2012, bringing together Android Market, Google Music, Google Movies, and the Google eBookstore under one brand, marking a shift in Google’s digital distribution strategy. Following their rebranding, Google has expanded the geographical support for each of the services. Since 2018, Google has gradually sunsetted the Play brand: Play Newsstand was rebranded as Google News in 2018; Play Music was discontinued in favor of YouTube Music in 2020; and Play Movies & TV was rebranded as Google TV in 2021.

Catalog content[edit]

Android applications[edit]

Map of global availability of Google Play

Global availability of Google Play

By 2017, Google Play featured more than 3.5 million Android applications.[5][7] After Google purged a lot of apps from the Google Play Store, the number of apps has risen back to over 3 million Android applications. As of 2017, developers in more than 150 locations could distribute apps on Google Play, though not every location supports merchant registration. Developers receive 85% of the application price, while the remaining 15% goes to the distribution partner and operating fees. Developers can set up sales, with the original price struck out and a banner underneath informing users when the sale ends.[8][9] Google Play allows developers to release early versions of apps to a select group of users, as alpha or beta tests.[9] Users can pre-order select apps (as well as movies, music, books, and games) to have the items delivered as soon as they are available.[10] Some network carriers offer billing for Google Play purchases, allowing users to opt for charges in the monthly phone bill rather than on credit cards.[11] Users can request refunds within 48 hours after a purchase.[12]

Games[edit]

At the Google I/O 2013 Developer Conference, Google announced the introduction of Google Play Games.[13] Google Play Games is an online gaming service for Android that features real-time multiplayer gaming capabilities, cloud saves, social and public leaderboards, and achievements. Its standalone mobile app was launched on July 24, 2013.[14]

Books[edit]

Map of Global Availability of Google Play Books

Global availability of Google Play Books

Google Play Books is an ebook digital distribution service. Google Play offers over five million ebooks available for purchase,[15] and users can also upload up to 1,000 of their own ebooks in the form of PDF or EPUB file formats.[16]
As of January 2017, Google Play Books is available in 75 countries.[17]

Movies and TV shows[edit]

Global availability of Google TV

Google Play Movies & TV was a video on demand service offering movies and television shows available for purchase or rental, depending on availability.[18]

As of January 2017, movies are available in over 110 countries, while TV shows are available only in Australia, Austria, Canada, France, Germany, Japan, Switzerland, the United States and the United Kingdom.[17]

In October 2020, Google Play Movies & TV was renamed Google TV.

Google announced on March 22, 2022, that Google Play will remove Play Movies & TV from their store and will be moved to Google TV by May 2022.[19]

Play Pass[edit]

Map of global availability of Google Play Pass

Global availability of Google Play Pass

On September 23, 2019, Google launched its Google Play Pass games and apps subscription service in the US.[20][21] As of September 2019, subscribers could access the games and apps without ads and in-app purchases. The program is invitation-only for app developers, who then can integrate the service into their existing apps.[22]

Device updates[edit]

Google introduced Project Mainline in Android 10, allowing core OS components to be updated via the Google Play Store, without requiring a complete system update.[23][24]

Android 10 supports updates for core OS components including:

  • Security: Media Codecs, Media Framework Components, DNS Resolver, Conscrypt
  • Privacy: Documents UI, Permission Controller, ExtServices
  • Consistency: Time zone data, ANGLE (developers opt-in), Module Metadata, Networking components, Captive Portal Login, Network Permission Configuration[23]

On December 4, 2019, Qualcomm announced their Snapdragon 865 supports GPU drivers updated via the Google Play Store. This feature was initially introduced with Android Oreo but vendors had not added support yet.[25]

Teacher Approved[edit]

In 2020, Google launched a new children-focused ‘Teacher Approved’ section for the Google Play Store. Apps marked as ‘Teacher Approved’ meet higher standards approved for educational purposes.[26][27]

History[edit]

Former Google Play logo, 2012

Google Play (previously styled Google play) originated from three distinct products: Android Market, Google Music and Google eBookstore.[28]

Android Market was announced by Google on August 28, 2008,[29][30] and was made available to users on October 22.[31][32] In December 2010, content filtering was added to Android Market, each app’s details page started showing a promotional graphic at the top, and the maximum size of an app was raised from 25 megabytes to 50 megabytes.[33][34][35] The Google eBookstore was launched on December 6, 2010, debuting with three million ebooks, making it «the largest ebooks collection in the world».[36] In November 2011, Google announced Google Music, a section of the Google Play Store offering music purchases.[37][38] In March 2012, Google increased the maximum allowed size of an app by allowing developers to attach two expansion files to an app’s basic download; each expansion file with a maximum size of 2 gigabytes, giving app developers a total of 4 gigabytes.[39][40] Also in March 2012, Android Market was re-branded as Google Play.[41][42][43]

The Google Play Store, including all Android apps, came to ChromeOS in September 2016.[44][45]

In May 2021, Google Play announced plans to implement a new section with privacy information for all applications in its storefront. The project is similar to App Store’s privacy labels and is expected to be released in full in the first half of 2022. The feature will show users what kind of information each app collects, whether the data it stores is encrypted and whether users can opt out of being tracked by the application.[46]

Music[edit]

Map of global availability of Google Play Music

Global availability of Google Play Music

Google Play Music was a music and podcast streaming service and online music locker. It features over 40 million songs,[47] and gives users free cloud storage of up to 50,000 songs.[48]

As of May 2017, Google Play Music was available in 64 countries.[17]

In June 2018, Google announced plans to shut down Play Music by 2020 and offered users to migrate to YouTube Music, migration to Google Podcasts was announced in May 2020.[49][50] In October 2020, the music store for Google Play Music was shutdown.[51] Google Play Music was shut down in December 2020 and was replaced by YouTube Music and Google Podcasts.[4]

News publications and magazines[edit]

Map of Global Availability of Google Play Newsstand

Global availability of Google Play Newsstand

Google Play Newsstand was a news aggregator and digital newsstand service offering subscriptions to digital magazines and topical news feeds.[52] Google released Newsstand in November 2013, combining the features of Google Play Magazines and Google Currents into a single product.[53]

As of January 2017, the basic Newsstand service, was available worldwide. As of 2017, paid Newsstand content was available in more than 35 countries.[citation needed]

On May 15, 2018, the mobile app merged with Google News & Weather to form Google News. The Newsstand section continued to appear on the Google Play website until November 5, 2018, but now is only available through the Google News app.[54]

Devices[edit]

Until March 2015, Google Play had a «Devices» section for users to purchase Google Nexus devices, Chromebooks, Chromecasts, other Google-branded hardware, and accessories. A separate online hardware retailer called the Google Store was introduced on March 11, 2015, replacing the Devices section of Google Play.[55][56]

User interface[edit]

Apart from searching for content by name, apps can also be searched through keywords provided by the developer.[57] When searching for apps, users can press on suggested search filters, helping them to find apps matching the determined filters.[58] For the discoverability of apps, Google Play Store consists of lists featuring top apps in each category, including «Top Free», a list of the most popular free apps of all time; «Top Paid», a list of the most popular paid apps of all time; «Top Grossing», a list of apps generating the highest amounts of revenue; «Trending Apps», a list of apps with recent installation growth; «Top New Free», a list of the most popular new free apps; «Top New Paid», a list of the most popular new paid apps; «Featured», a list of new apps selected by the Google Play team; «Staff Picks», a frequently-updated list of apps selected by the Google Play team; «Editors’ Choice», a list of apps considered the best of all time; and «Top Developer», a list of apps made by developers considered the best.[59] In March 2017, Google added a «Free App of the Week» section, offering one normally-paid app for free.[60][61] In July 2017, Google expanded its «Editors’ Choice» section to feature curated lists of apps deemed to provide good Android experiences within overall themes, such as fitness, video calling and puzzle games.[62][63]

Google Play enables users to know the popularity of apps, by displaying the number of times the app has been downloaded. The download count is a color-coded badge, with special color designations for surpassing certain app download milestones, including grey for 100, 500, 1,000 and 5,000 downloads, blue for 10,000 and 50,000 downloads, green for 100,000 and 500,000 downloads, and red/orange for 1 million, 5 million, 10 million and 1 billion downloads.[64][65]

Users can submit reviews and ratings for apps and digital content distributed through Google Play, which are displayed publicly. Ratings are based on a 5-point scale. App developers can respond to reviews[66] using the Google Play Developer Console.[67]

Design[edit]

Google has redesigned Google Play’s interface on several occasions. In February 2011, Google introduced a website interface for the then-named Android Market that provides access through a computer.[68] Applications purchased are downloaded and installed on an Android device remotely, with a «My Market Account» section letting users give their devices a nickname for easy recognition.[69] In May 2011, Google added new application lists to Android Market, including «Top Paid», «Top Free», «Editor’s Choice», «Top Grossing», «Top Developers», and «Trending».[70][71] In July, Google introduced an interface with a focus on featured content, more search filters, and (in the US) book sales and movie rentals.[72] In May 2013, a redesign to the website interface matched the then-recently redesigned Android app.[73] In July 2014, the Google Play Store Android app added new headers to the Books/Movies sections, a new Additional Information screen offering a list featuring the latest available app version, installed size, and content rating, and simplified the app permissions prompt into overview categories.[74] A few days later, it got a redesign consistent with the then-new Material Design design language,[75][76] and the app was again updated in October 2015 to feature new animations, divide up the content into «Apps and Games» and «Entertainment» sections, as well as added support for languages read right-to-left.[77][78][79] In April 2016, Google announced a redesign of all the icons used for its suite of Play apps, adding a similar style and consistent look.[80][81] In May 2017, Google removed the shopping bag from the Google Play icon, with only the triangle and associated colors remaining.[82][83] In March 2018, Google experimented by changing the format of the screenshots used for the App pages from the WebP format to PNG but reverted the change after it caused the images to load more slowly. The update also saw small UI tweaks to the Google Play Store site with the reviews section now opening to a dedicated page and larger images in the light box viewer.[84][85] In July 2022, Google announced a new logo for the Google Play Store that is more uniform in color with other Google services.[86]

Google Play Instant Apps[edit]

Launched in 2017, Google Play Instant, also known as Google Instant Apps, allows a user to use an app or game without installing it first.[87][88]

App monetization[edit]

Google states in its Developer Policy Center that «Google Play supports a variety of monetization strategies to benefit developers and users, including paid distribution, in-app products, subscriptions, and ad-based models», and requires developers to comply with the policies in order to «ensure the best user experience». It requires that developers charging for apps and downloads through Google Play must use Google Play’s payment system. In-app purchases unlocking additional app functionality must also use the Google Play payment system, except in cases where the purchase «is solely for physical products» or «is for digital content that may be consumed outside of the app itself (e.g. songs that can be played on other music players).»[89] Support for paid applications was introduced on February 13, 2009, for developers in the United States and the United Kingdom,[90] with support expanded to an additional 29 countries on September 30, 2010.[91] The in-app billing system was originally introduced in March 2011.[92] All developers on Google Play are required to feature a physical address on the app’s page in Google Play, a requirement established in September 2014.[93]

In February 2017, Google announced that it would let developers set sales for their apps, with the original price struck out and a banner underneath informing users when the sale ends. Google also announced that it had made changes to its algorithms to promote games based on user engagement and not just downloads. Finally, it announced new editorial pages for what it considers «optimal gaming experiences on Android», further promoting and curating games.[94][8][9]

Payment methods[edit]

Picture of Google Play Gift Card

Google allows users to purchase content with credit or debit cards, carrier billing, gift cards, or through PayPal.[95] Google began rolling out carrier billing for purchases in May 2012,[11][96] followed by support for PayPal in May 2014.[97][98]

Gift cards[edit]

The rumor of Google Play gift cards started circulating online in August 2012 after references to it were discovered by Android Police in the 3.8.15 version update of the Google Play Store Android app.[99] Soon after, images of the gift cards started to leak,[100] and on August 21, 2012, they were made official by Google and rolled out over the next few weeks.[101][102]

As of April 2017 Google Play gift cards are available in the following countries: Australia, Austria, Belgium, Brazil, Canada, Denmark, Finland, France, Germany, Greece, Hong Kong, India, Indonesia, Ireland, Italy, Japan, Malaysia, Mexico, Netherlands, New Zealand, Norway, Poland, Portugal, Saudi Arabia, Singapore, South Africa, South Korea, Spain, Sweden, Switzerland, Thailand, Turkey, the United Kingdom and the United States.[103]

Subscriptions[edit]

Google introduced in-app subscriptions to Google Play in May 2012.[104][105] In June 2016, some sources reported that Google announced that subscriptions charged through Google Play would now split the revenue 85/15, where developers receive 85% of revenue and Google takes 15%, a change from the traditional 70/30 split in years prior. The move followed Apple’s then-recently announced change of the same model, although commentators were quick to point out that while Apple grants the 85/15 revenue share after one year of active subscriptions, Google’s subscription change takes effect immediately.[106][107][108] As of January 1, 2018, the transaction fee for subscription products decreased to 15% for any subscribers developers retain after 12 paid months,[109] establishing that, unlike what sources were reporting, Google is using the same model as Apple with in-app subscriptions on the App Store.

Google Play Store on Android[edit]

Google Play Store

Developer(s) Google
Initial release October 22, 2008; 14 years ago
Operating system Android
Type Digital distribution, App store
Website play.google.com Edit this on Wikidata

Get it on Google Play badge

Google Play Store, shortened to Play Store on the Home screen and App screen, is Google’s official pre-installed app store on Android-certified devices. It provides access to content on Google Play, including apps, books, magazines, music, movies, and television programs.[110] Devices do not ship with the Google Play Store in China, with manufacturers offering their own alternative.[111]

Google Play Store filters the list of apps to those compatible with the user’s device. Developers can target specific hardware components (such as compass), software components (such as widget), and Android versions (such as 7.0 Nougat).[112] Carriers can also ban certain apps from being installed on users’ devices, for example tethering applications.[113]

There is no requirement that Android applications be acquired using the Google Play Store. Users may download Android applications from a developer’s website or through a third-party app store alternative.[114] Google Play Store applications are self-contained Android Package files (APK), similar to .exe files to install programs on Microsoft Windows computers.[115] On Android devices, an «Unknown sources» feature in Settings allows users to bypass the Google Play Store and install APKs from other sources.[116] Depending on developer preferences, some apps can be installed to a phone’s external storage card.[117]

Installation history[edit]

The Google Play Store app features a history of all installed apps. Users can remove apps from the list, with the changes also synchronizing to the Google Play website interface, where the option to remove apps from the history does not exist.[118]

Compatibility[edit]

Google publishes the source code for Android through its «Android Open Source Project», allowing enthusiasts and developers to program and distribute their own modified versions of the operating system. However, not all these modified versions are compatible with apps developed for Google’s official Android versions. The «Android Compatibility Program» serves to «define a baseline implementation of Android that is compatible with third-party apps written by developers». Only Android devices that comply with Google’s compatibility requirements may install and access the Google Play Store application. As stated in a help page for the Android Open Source Project, «Devices that are «Android compatible» may participate in the Android ecosystem, including Android Market; devices that don’t meet the compatibility requirements exist outside that ecosystem. In other words, the Android Compatibility Program is how we separate «Android compatible devices» from devices that merely run derivatives of the source code. We welcome all uses of the Android source code, but only Android compatible devices—as defined and tested by the Android Compatibility Program—may participate in the Android ecosystem.»[119]

Since August 2019, all new and updated Google Play apps must have 64-bit binaries, with some exceptions. Since August 2021, Google Play will not serve apps that only have 32-bit binaries to devices compatible with 64-bit apps. This requirement does not apply to Android TV or Wear OS apps.[120][121]

Google Play Services[edit]

In 2012, Google began decoupling certain aspects of its Android operating system (particularly its core applications) so they could be updated through the Google Play store independently of the OS. One of those components, Google Play Services, is a closed-source system-level process providing APIs for Google services, installed automatically on nearly all devices running Android 2.2 «Froyo» and higher. With these changes, Google can add new system functionality through Play Services and update apps without having to distribute an upgrade to the operating system itself.[122] As a result, Android 4.2 and 4.3 «Jelly Bean» contained relatively fewer user-facing changes, focusing more on minor changes and platform improvements.[123]

History of app growth[edit]

Year Month Applications available Downloads to date
2009 March 2,300[124]
December 16,000[125]
2010 March 30,000[126]
April 38,000[127]
July 70,000[128]
September 80,000[129]
October 100,000[130]
2011 April 3 billion[131]
May 200,000[132] 4,5 billion[132]
July 250,000[133] 6 billion[133]
October 500,000[134][135]
December 10 billion[136]
2012 April 15 billion[137]
June 600,000[138] 20 billion[138]
September 675,000[139] 25 billion[139]
October 700,000[140]
2013 May 48 billion[141]
July 1 million[142] 50 billion[142]
2016 82 billion[143]
2017 February 2.7 million[7]

Google Play Awards and yearly lists[edit]

In April 2016, Google announced the Google Play Awards, described as «a way to recognize our incredible developer community and highlight some of the best apps and games». The awards showcase five nominees across ten award categories, and the apps are featured in a dedicated section of Google Play. Google stated that «Nominees were selected by a panel of experts on the Google Play team based on criteria emphasizing app quality, innovation, and having a launch or major update in the last 12 months», with the winners announced in May.[144][145]

Google has also previously released yearly lists of apps it deemed the «best» on Google Play.[146][147]

On March 6, 2017, five years after Google Play’s launch, Google released lists of the best-selling apps, games, movies, music, and books over the past five years.[148][149]

In June 2017, Google introduced «Android Excellence», a new editorial program to highlight the apps deemed the highest quality by the Google Play editors.[150][151]

In 2020, Google Play awarded Disney+ as the top app of the year for users in the US, and SpongeBob: Krusty Cook-Off taking the honors in the gaming category.[152]

Application approval[edit]

Google places some restrictions on the types of apps that can be published, in particular not allowing sexually explicit content, child endangerment, violence, bullying & harassment, hate speech, gambling, illegal activities, and requiring precautions for user-generated content.[153]

In March 2015, Google disclosed that over the past few months, it had been begun using a combination of automated tools and human reviewers to check apps for malware and terms of service violations before they are published in the Google Play Store. At the same time, it began rolling out a new age-based ratings system for apps and games, based on a given region’s official ratings authority (for example, ESRB in the US).[154][155][156]

In October 2016, Google announced a new detection and filtering system designed to provide «additional enhancements to protect the integrity of the store». The new system is aimed to detect and filter cases where developers have been attempting to «manipulate the placement of their apps through illegitimate means like fraudulent installs, fake reviews, and incentivized ratings».[157][158][159]

In April 2019, Google announced changes to the store’s app review process, stating that it would take several days to review app submissions from new and less-established developers.[160] The company later clarified that, in exceptional cases, certain apps may be subject to an expanded review process, delaying publication by seven days or longer.[161][162]

Application bans[edit]

Some mobile carriers can block users from installing certain apps. In March 2009, reports surfaced that several tethering apps were banned from the store.[163] However, the apps were later restored, with a new ban preventing only T-Mobile subscribers from downloading the apps. Google released a statement:[164]

On Monday, several applications that enable tethering were removed from the Android Market catalog because they were in violation of T-Mobile’s terms of service in the US. Based on Android’s Developer Distribution Agreement (section 7.2), we remove applications from the Android Market catalog that violate the terms of service of a carrier or manufacturer.
We inadvertently unpublished the applications for all carriers, and today we have corrected the problem so that all Android Market users outside the T-Mobile US network will now have access to the applications. We have notified the affected developers.

In April 2011, Google removed the Grooveshark app from the store due to unspecified policy violations. CNET noted that the removal came «after some of the top music labels have accused the service of violating copyright law».[165] TechCrunch wrote approximately two weeks later that Grooveshark had returned to Android, «albeit not through the official App Market», but rather «Playing on Android’s ability to install third-party applications through the browser, Grooveshark has taken on the responsibility of distributing the application themselves».[166]

In May 2011, Google banned the account of the developer of several video game emulators. Neither Google nor the developer publicly revealed the reason for the ban.[167]

In March 2013, Google began to pull ad blocking apps from the Google Play Store, per section 4.4 of the developers’ agreement, which prohibits apps that interfere with servers and services.[168]

Apps that exempt themselves from power management policies introduced on Android Marshmallow without being «adversely affected» by them, are banned.[169][170]

In July 2018, Google banned additional categories of apps, including those that perform cryptocurrency mining on-device, apps that «facilitate the sale of explosives, firearms, ammunition, or certain firearms accessories», are only used to present ads, contain adult content but are aimed towards children, «multiple apps with highly similar content and user experience,» and «apps that are created by an automated tool, wizard service, or based on templates and submitted to Google Play by the operator of that service on behalf of other persons.»[171]

In 2022, two Iranian state supported ridesharing apps and three messenger apps were deleted through Play Protect for being malware and spyware.[172][173]

Application security[edit]

In February 2012, Google introduced a new automated antivirus system, called Google Bouncer, to scan both new and existing apps for malware (e. g. spyware or trojan horses).[174][175] In 2017, the Bouncer feature and other safety measures within the Android platform were rebranded under the umbrella name Google Play Protect, a system that regularly scans apps for threats.[176][177]

Android apps can ask for or require certain permissions on the device, including access to body sensors, calendar, camera, contacts, location, microphone, phone, SMS, storage, WI-FI, and access to Google accounts.[178]

In July 2017, Google described a new security effort called «peer grouping», in which apps performing similar functionalities, such as calculator apps, are grouped together and attributes compared. If one app stands out, such as requesting more device permissions than others in the same group, Google’s systems automatically flag the app and security engineers take a closer inspection. Peer grouping is based on app descriptions, metadata, and statistics such as download count.[179][180]

Security issues[edit]

In early March 2011, DroidDream, a trojan rootkit exploit, was released to the then-named Android Market in the form of several free applications that were, in many cases, pirated versions of existing priced apps. This exploit allowed hackers to steal information such as IMEI and IMSI numbers, phone model, user ID, and service provider. The exploit also installed a backdoor that allowed the hackers to download more code to the infected device.[181] The exploit only affected devices running Android versions earlier than 2.3 «Gingerbread».[182] Google removed the apps from the Market immediately after being alerted,[183] but the apps had already been downloaded more than 50,000 times, according to Android Polices estimate.[181] Android Police wrote that the only method of removing the exploit from an infected device was to reset it to a factory state, although community-developed solutions for blocking some aspects of the exploit were created.[183] A few days later, Google confirmed that 58 malicious apps had been uploaded to Android Market, and had been downloaded to 260,000 devices before being removed from the store.[184] Google emailed affected users with information that «As far as we can determine, the only information obtained was device-specific (IMEI/IMSI, unique codes which are used to identify mobile devices, and the version of Android running on your device)» as opposed to personal data and account information.[184] It also announced the then-new «remote kill» functionality, alongside a security update, that lets Google remotely remove malicious apps from users’ devices.[184] However, days later, a malicious version of the security update was found on the Internet, though it did not contain the specific DroidDream malware.[185] New apps featuring the malware, renamed DroidDream Light, surfaced the following June, and were also removed from the store.[186]

At the Black Hat security conference in 2012, security firm Trustwave demonstrated their ability to upload an app that would circumvent the Bouncer blocker system. The application used a JavaScript exploit to steal contacts, SMS messages, and photos, and was also capable of making the phone open arbitrary web pages or launch denial-of-service attacks. Nicholas Percoco, senior vice president of Trustwave’s SpiderLabs advanced security team, stated that «We wanted to test the bounds of what it’s capable of». The app stayed on Google Play for more than two weeks, being repeatedly scanned by the Bouncer system without detection, with Percoco further saying that «As an attack, all a malware attacker has to do to get into Google Play is to bypass Bouncer». Trustwave reached out to Google to share their findings, but noted that more manual testing of apps might be necessary to detect apps using malware-masking techniques.[187][188]

According to a 2014 research study released by RiskIQ, a security services company, malicious apps introduced through Google Play increased 388% between 2011 and 2013, while the number of apps removed by Google dropped from 60% in 2011 to 23% in 2013. The study further revealed that «Apps for personalizing Android phones led all categories as most likely to be malicious».[189][190] According to PC World, «Google said it would need more information about RiskIQ’s analysis to comment on the findings.»[191]

In October 2016, Engadget reported about a blog post named «Password Storage in Sensitive Apps» from freelance Android hacker Jon Sawyer, who decided to test the top privacy apps on Google Play.[192] Testing two applications, one named «Hide Pictures Keep Safe Vault» and the other named «Private Photo Vault», Sawyer found significant errors in password handling in both, and commented, «These companies are selling products that claim to securely store your most intimate pieces of data, yet are at most snake oil. You would have near equal protection just by changing the file extension and renaming the photos.»[193][194]

In April 2017, security firm Check Point announced that a malware named «FalseGuide» had been hidden inside approximately 40 «game guide» apps in Google Play.[195] The malware is capable of gaining administrator access to infected devices, where it then receives additional modules that let it show popup ads. The malware, a type of botnet, is also capable of launching DDoS attacks.[196][195] After being alerted to the malware, Google removed all instances of it in the store,[196] but by that time, approximately two million Android users had already downloaded the apps, the oldest of which had been around since November 2016.[195]

In June 2017, researchers from the Sophos security company announced their finding of 47 apps using a third-party development library that shows intrusive advertisements on users’ phones. Even after such apps are force-closed by the user, advertisements remain. Google removed some of the apps after receiving reports from Sophos, but some apps remained. When asked for comment, Google didn’t respond.[197] In August 2017, 500 apps were removed from Google Play after security firm Lookout discovered that the apps contained an SDK that allowed for malicious advertising. The apps had been collectively downloaded over 100 million times, and consisted of a wide variety of use cases, including health, weather, photo-editing, Internet radio and emoji.[198][199]

In all of 2017, over 700,000 apps were banned from Google Play due to abusive contents; this is a 70% increase over the number of apps banned in 2016.[200]

In March 2020, Check Point discovered 56 apps containing a malware program that had infected a total of 1 million devices. The program, called Tekya, was designed to evade detection by Google Play Protect and VirusTotal and then fraudulently click on ads. Around the same time, Dr. Web discovered at least six apps with 700,000 total downloads containing at least 18 modifications program called Android.Circle.1. In addition to performing click fraud, Android.Circle.1 can also operate as adware and perform phishing attacks.[201]

On July 1, 2021, Dr. Web discovered malicious apps on Google Play that steal Facebook users’ logins and passwords. Their specialists uncovered 9 trojans that were available on Google Play Store with over 5.8 million installs among them. The apps tricked victims into logging into their Facebook accounts and hijacked the credentials via JavaScript code.[202] Google removed these apps later on.[203]

On September 29, 2021, Zimperium zLabs recently discovered a large-scale malware campaign has infected more than 10 million Android devices from over 70 countries and likely stole hundreds of millions from its victims by subscribing to paid services without their knowledge. GriftHorse, the trojan used in these attacks, was discovered by researchers who first spotted this illicit global premium services campaign. This campaign has been active for roughly five months, between November 2020 and April 2021, when their malicious apps were last updated. The malware was delivered using over 200 trojanized Android applications delivered through Google’s official Play Store and third-party app stores. Google has removed the apps after being notified of their malicious nature but this malware are still available for download on third-party repositories.[204]

On November 30, 2021, ThreatFabric, researchers explain how they discovered four different malware dropper campaigns distributing banking trojans on the Google Play Store. This evolution includes creating small realistic-looking apps that focus on common themes such as fitness, cryptocurrency, QR codes, and PDF scanning to trick users into installing the app. Once these «dropper» apps are installed, they will silently communicate with the threat actor’s server to receive commands. When ready to distribute the banking trojan, the threat actor’s server will tell the installed app to perform a fake «update» that «drops» and launches the malware on the Android device.[205]

Patent issues[edit]

Some developers publishing on Google Play have been sued for patent infringement by «patent trolls», people who own broad or vaguely worded patents that they use to target small developers. If the developer manages to successfully challenge the initial assertion, the «patent troll» changes the claim of the violation in order to accuse the developer of having violated a different assertion in the patent. This situation continues until the case goes into the legal system, which can have substantial economic costs, prompting some developers to settle.[206] In February 2013, Austin Meyer, a flight simulator game developer, was sued for having used a copy-protection system in his app, a system that he said «Google gave us! And, of course, this is what Google provides to everyone else that is making a game for Android!» Meyer claimed that Google would not assist in the lawsuit, and he stated that he would not settle the case.[207] His battle with the troll continued for several years, uploading a video in June 2016 discussing that he was then being sued for uploading his app to Google Play, because «the patent troll apparently owns the idea [sic] of the Google Play Store itself».[206] Android Authority wrote that «This scenario has played out against many other app developers for many years», and have prompted discussions over «a larger issue at stake», in which developers stop making apps out of fear of patent problems.[206]

Availability[edit]

Users outside the countries/regions listed below only have access to free apps and games through Google Play.

See also[edit]

  • List of mobile app distribution platforms
  • List of most-downloaded Google Play applications
  1. ^ including Puerto Rico, American Samoa, Guam, the Marshall Islands, the Northern Mariana Islands, Palau, and the US Virgin Islands for paid apps only

References[edit]

  1. ^ «Google Play Store APKs». APKMirror. Retrieved October 15, 2022.
  2. ^ «Google Play Store APKs». APKMirror. Retrieved October 15, 2022.
  3. ^ «Google Play Store APKs». APKMirror. Retrieved October 15, 2022.
  4. ^ a b «Info about the Google Play Music phase-out». Google Help. Archived from the original on December 19, 2020. Retrieved November 13, 2020.
  5. ^ a b «Number of Google Play Store apps 2017 | Statistic». Statista. Retrieved January 3, 2018.
  6. ^ «Number of Android applications on the Google Play store». appbrain.com. Retrieved August 12, 2020.
  7. ^ a b «Number of Android applications». AppBrain. February 9, 2017. Archived from the original on February 10, 2017. Retrieved February 24, 2017.
  8. ^ a b Kastrenakes, Jacob (February 28, 2017). «Google now lets apps display sale prices in the Play Store». The Verge. Vox Media. Retrieved March 1, 2017.
  9. ^ a b c Rossignol, Derrick (February 28, 2017). «Google now lets developers offer sales on Android apps». Engadget. AOL. Retrieved March 1, 2017.
  10. ^ «How to use a Google Play gift card». Android Central. February 5, 2019. Retrieved June 30, 2020.
  11. ^ a b O’Brien, Terrence (May 2, 2012). «Google Play adds carrier billing for music, movies and books». Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  12. ^ «Two Years Later, Google Play Support Docs Acknowledge 48-Hour Refund Window». Android Police. June 2, 2016. Retrieved June 30, 2020.
  13. ^ Webster, Andrew (May 15, 2013). «Google announces Play game services, Android’s cross-platform answer to Game Center». The Verge. Vox Media. Retrieved January 18, 2017.
  14. ^ Ingraham, Nathan (November 5, 2018). «Google takes on Game Center with Google Play Games for Android». The Verge. Vox Media. Retrieved January 18, 2019.
  15. ^ Etherington, Darrell (March 6, 2013). «Google Play Offers Over 5M eBooks And More Than 18M Songs, One Year After Its Rebranding». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  16. ^ m4tt (May 15, 2013). «Google Play Books enables user ebook uploads, Google Drive support». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  17. ^ a b c d e f «Country availability for apps & digital content». Google Play Help. Retrieved May 20, 2017.
  18. ^ «Rent or buy movies & TV shows». Google Play Help. Retrieved January 15, 2017.
  19. ^ «Play Movies & TV is moving to Google TV». Google Inc. March 22, 2022. Retrieved March 23, 2022.
  20. ^ Bohn, Dieter (September 23, 2019). «Google Play Pass bundles 350 Android games and apps for $4.99 per month». The Verge. Retrieved September 24, 2019.
  21. ^ a b «Google Play Pass: Enjoy apps and games without ads or in-app purchases». Google. September 23, 2019. Retrieved September 24, 2019.
  22. ^ «Google launches apps and games subscription service ‘Play Pass’ for $4.99 per month». www.businesstoday.in. September 24, 2019. Retrieved March 12, 2021.
  23. ^ a b «Fresher OS with Projects Treble and Mainline». Android Developers Blog. Retrieved January 6, 2020.
  24. ^ Kastrenakes, Jacob (May 7, 2019). «Project Mainline is Google’s new attempt to send security updates directly to your phone». The Verge. Retrieved January 6, 2020.
  25. ^ Frumusanu, Andrei. «Qualcomm Announces Snapdragon 865 and 765(G): 5G For All in 2020, All The Details». www.anandtech.com. Retrieved January 6, 2020.
  26. ^ Porter, Jon (April 15, 2020). «Google Play is getting a new Kids section filled with «Teacher Approved» apps». The Verge. Retrieved April 16, 2020.
  27. ^ «Find high-quality apps for kids on Google Play». Google. April 15, 2020.
  28. ^ «From Android Market to Google Play: a brief history of the Play Store». Android Authority. March 6, 2017. Retrieved August 21, 2020.
  29. ^ Shankland, Stephen (August 28, 2008). «Google announces Android Market for phone apps». CNET. CBS Interactive. Retrieved February 23, 2017.
  30. ^ Biggs, John (August 28, 2008). «Android to Get Its Own App Market». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  31. ^ Chu, Eric (October 22, 2008). «Android Market: Now available for users». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  32. ^ Takahashi, Dean (October 22, 2008). «Google releases details on Android Market launch». VentureBeat. Retrieved February 23, 2017.
  33. ^ Burnette, Ed (December 11, 2010). «Big changes in store for Android Market». ZDNet. CBS Interactive. Retrieved February 23, 2017.
  34. ^ Hollister, Sean (December 11, 2010). «Android Market update streamlines content, nukes tabs, dismantles 24-hour return policy to appease devs». Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  35. ^ Ziegler, Chris (November 24, 2010). «Android Market adding content ratings to all apps, past, present, and future». Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  36. ^ Murray, Abraham (December 6, 2010). «Discover more than 3 million Google eBooks from your choice of booksellers and devices». Official Google Blog. Retrieved February 23, 2017.
  37. ^ Miller, Ross (November 16, 2011). «Google Music store official: artist hubs, Google+ integration, and more». The Verge. Retrieved February 23, 2017.
  38. ^ Rodriguez, Armando (November 16, 2011). «Get Started With Google’s New Music Store». TechHive. International Data Group. Retrieved February 23, 2017.
  39. ^ Sadewo, Bams (March 6, 2012). «Google Increases App Size Limit on Android Market to 4GB». Android Authority. Retrieved February 23, 2017.
  40. ^ Albanesius, Chloe (March 6, 2012). «Google Ups Android App Size Limit to 4GB». PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved February 23, 2017.
  41. ^ Rosenberg, Jamie (March 6, 2012). «Introducing Google Play: All your entertainment, anywhere you go». Official Google Blog. Retrieved February 23, 2017.
  42. ^ Topolsky, Joshua (March 6, 2012). «Hello, Google Play: Google launches sweeping revamp of app, book, music, and video stores». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  43. ^ Velazco, Chris (March 6, 2012). «Goodbye Android Market, Hello Google Play». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  44. ^ Amadeo, Ron (May 19, 2016). «The Play Store comes to Chrome OS, but not the way we were expecting». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved February 24, 2017.
  45. ^ Protalinski, Emil (May 19, 2016). «Google Play is coming to Chrome OS in September». VentureBeat. Retrieved February 24, 2017.
  46. ^ Porter, Jon (May 6, 2021). «Google Play’s app listings will require privacy info next year, just like the App Store». The Verge. Retrieved May 6, 2021.
  47. ^ Li, Abner (February 22, 2017). «Play Music 7.4 adds ‘Recents’ to navigation drawer, now has 40 million songs in its library». 9to5Google. Retrieved February 24, 2017.
  48. ^ «How to use Google Play Music». Google Play Help. Archived from the original on February 2, 2017. Retrieved January 21, 2017.
  49. ^ «YouTube Music and YouTube Premium are now live in the U.S., 16 other nations». www.digitaltrends.com. April 4, 2019. Retrieved October 5, 2020.
  50. ^ Li, Abner (May 12, 2020). «Google Podcasts can import all your Play Music podcast subscriptions». 9to5Google. Retrieved November 13, 2020.
  51. ^ Li, Abner (October 12, 2020). «Google completes worldwide shutdown of Play Music store». 9to5Google. Retrieved November 13, 2020.
  52. ^ Lyons, Kim (January 3, 2020). «Google News will discontinue its program that offered magazine subs in print replica format». The Verge. Retrieved June 30, 2020.
  53. ^ O’Brien, Terrence. «Google Play Newsstand merges Currents, magazines and newspapers on Android today, iOS in 2014». Engadget.com. Retrieved September 4, 2019.
  54. ^ Hartmans, Avery. «We compared Google News and Apple’s built-in News app for the iPhone to see which one is better — and there’s a clear winner». Business Insider. Retrieved June 30, 2020.
  55. ^ Bowers, Andrew (March 11, 2015). «Meet the updated Chromebook Pixel and the new Google Store». Official Google Blog. Retrieved February 24, 2017.
  56. ^ Amadeo, Ron (March 11, 2015). «Google launches the Google Store, a new place to buy hardware [Updated]». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved February 24, 2017.
  57. ^ «Get discovered on Google Play search». Developer Console Help. Retrieved February 24, 2017.
  58. ^ Whitwam, Ryan (June 6, 2017). «Play Store suggested search filters are rolling out to all». Android Police. Retrieved June 8, 2017.
  59. ^ «Types of featured app lists». Developer Console Help. Retrieved February 24, 2017.
  60. ^ Ghoshal, Abhimanyu (March 27, 2017). «Google Play now offers a free Android app every week». The Next Web. Retrieved April 26, 2017.
  61. ^ Protalinski, Emil (March 26, 2017). «Google Play gets a Free App of the Week section». VentureBeat. Retrieved April 26, 2017.
  62. ^ Locklear, Mallory (July 19, 2017). «Google Play wants to help users find apps with curated lists». Engadget. AOL. Retrieved July 20, 2017.
  63. ^ Pelegrin, Williams (July 19, 2017). «Google Play’s editorial pages put a human touch on finding high-quality apps». Android Authority. Retrieved July 20, 2017.
  64. ^ Stimac, Blake (August 12, 2014). «Google Play Store now showcases app download numbers with new badges». Greenbot. International Data Group. Retrieved February 24, 2017.
  65. ^ Grush, Andrew (August 12, 2014). «Play Store introduces colorful badges denoting number of app downloads». Android Authority. Retrieved February 24, 2017.
  66. ^ Blagdon, Jeff (May 14, 2013). «Google Play now lets all developers respond to user reviews». The Verge. Vox Media. Retrieved April 26, 2017.
  67. ^ «View & analyze your app’s ratings & reviews». Developer Console Help. Retrieved February 25, 2017.
  68. ^ Chu, Eric (February 2, 2011). «Introducing the Android Market website». Google Mobile Blog. Retrieved February 23, 2017.
  69. ^ Savov, Vlad (February 2, 2011). «Android Market gets a web store with OTA installations, in-app purchases coming soon». Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  70. ^ Cutler, Kim-Mai (May 11, 2011). «Android Market Now Highlights Top-Grossing and Trending Apps». Adweek. Beringer Capital. Retrieved February 23, 2017.
  71. ^ Camp, Jeffrey Van (May 12, 2011). «Google revamps Android Market, adds more lists». Digital Trends. Retrieved February 23, 2017.
  72. ^ Montoy-Wilson, Paul (July 12, 2011). «A new Android Market for phones, with books and movies». Google Mobile Blog. Retrieved February 23, 2017.
  73. ^ Ingraham, Nathan (May 15, 2013). «Google redesigning Play apps and Play Store on the web». The Verge. Vox Media. Retrieved April 26, 2017.
  74. ^ Whitwam, Ryan (July 15, 2014). «[Update #2: 4.8.22] Latest Google Play Store 4.8.22 With PayPal Support, Simplified App Permissions, Bigger Buttons, And More [APK Download]». Android Police. Retrieved February 23, 2017.
  75. ^ Ruddock, David (July 22, 2014). «Google Play Store Update 4.9.13 Adds Material Design App And Content Pages [APK Download]». Android Police. Retrieved February 24, 2017.
  76. ^ Walter, Derek (July 23, 2014). «Google Play Store gets a Material Design-inspired makeover». Greenbot. International Data Group. Retrieved February 24, 2017.
  77. ^ Vincent, James (October 16, 2015). «A first look at the Google Play store redesign». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  78. ^ Perez, Sarah (October 16, 2015). «Google Play Is Getting A Makeover». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  79. ^ Steele, Billy (October 16, 2015). «Google Play’s pending redesign gets an early tease». Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  80. ^ Whitwam, Ryan (April 4, 2016). «Google Announces New Google Play App Icons». Android Police. Retrieved February 23, 2017.
  81. ^ Statt, Nick (April 4, 2016). «Google Play app icons are getting the candy-colored flat design treatment». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  82. ^ Toombs, Cody (May 10, 2017). «The Play Store adopts new app and notification icons with v7.8.16 [APK Download]». Android Police. Retrieved June 2, 2017.
  83. ^ Carman, Ashley (May 10, 2017). «Google drops the shopping bag from the Play Store icon». The Verge. Vox Media. Retrieved June 2, 2017.
  84. ^ Li, Abner (December 1, 2018). «Google Play redesign w/ revamped navigation, organization, and bright UI more widely rolling out on Android». 9to5Google. Retrieved June 28, 2022.
  85. ^ «[Update: More details] Google is rolling out a new web Play Store design with much larger screenshots, a new reviews page, and more». Android Police. March 17, 2018. Retrieved May 10, 2018.
  86. ^ Warren, Tom (July 25, 2022). «Google Play gets a new logo for its 10-year anniversary». The Verge. Retrieved July 27, 2022.
  87. ^ «Google Play Instant». Android Developers.
  88. ^ «Android Instant Apps: What they are and how to use them on your phone». PCWorld. October 24, 2017.
  89. ^ «Monetization and Ads». Developer Policy Center. Retrieved February 25, 2017.
  90. ^ Chu, Eric (February 13, 2009). «Android Market update: support for priced applications». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  91. ^ Chu, Eric (September 30, 2010). «More Countries, More sellers, More buyers». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  92. ^ Chu, Eric (March 24, 2011). «In-App Billing on Android Market: Ready for Testing». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  93. ^ Whitwam, Ryan (September 18, 2014). «Google Will Now Require All App Publishers With Paid Apps Or In-App Purchases To Have An Address On File And Displayed Publicly In Google Play [Update]». Android Police. Retrieved April 26, 2017.
  94. ^ Bankhead, Paul (February 27, 2017). «Welcome to Google Developer Day at Game Developer Conference 2017». Android Developers Blog. Retrieved March 1, 2017.
  95. ^ «Accepted payment methods on Google Play». Google Play Help. Retrieved May 29, 2017.
  96. ^ Ziegler, Chris (May 2, 2012). «Google Play now lets you charge movies, music, and books to your phone bill on some carriers». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  97. ^ Ruddock, David (May 15, 2014). «Play Store Now Accepts PayPal In 12 Countries, Carrier Billing, Gift Cards, And Developer Sales Countries Expanded, Too». Android Police. Retrieved February 23, 2017.
  98. ^ Seifert, Dan (May 15, 2014). «You can now use PayPal to buy apps from the Google Play Store». The Verge. Vox Media. Retrieved May 29, 2017.
  99. ^ Russakovskii, Artem (August 15, 2012). «Google Is Gearing Up To Finally Introduce Play Store Gift Cards And A Wishlist [APK Teardown]». Android Police. Retrieved April 27, 2017.
  100. ^ Nickinson, Phil (August 16, 2012). «Google Play gift cards are real — and here’s what they look like». Android Central. Mobile Nations. Retrieved April 27, 2017.
  101. ^ Nickinson, Phil (August 21, 2012). «Google Play Gift Cards are official, rolling out over the next few weeks». Android Central. Mobile Nations. Retrieved April 27, 2017.
  102. ^ Lee, Michael (August 22, 2012). «Google rolls out Google Play gift cards». ZDNet. CBS Interactive. Retrieved February 23, 2017.
  103. ^ «Where to buy Google Play gift cards». Google Play Help. Retrieved April 27, 2017.
  104. ^ Ziegler, Chris (May 24, 2012). «Google Play adds in-app subscription billing». The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
  105. ^ Olivarez-Giles, Nathan (May 24, 2012). «Google Introduces in-App Subscriptions for Android». Wired. Condé Nast. Retrieved February 23, 2017.
  106. ^ Bergen, Mark (June 8, 2016). «Google is offering app developers the same revenue-sharing terms Apple just announced — with one big advantage». Recode. Vox Media. Retrieved March 27, 2017.
  107. ^ King, Sean (June 9, 2016). «Google planning to let developers keep 85% of app subscription payments». Android Authority. Retrieved March 27, 2017.
  108. ^ Li, Abner (June 8, 2016). «Report: Google also working on 85-15 revenue split with developers, but without year long wait». 9to5Google. Retrieved March 27, 2017.
  109. ^ «Transaction fees — Play Console Help». support.google.com. Retrieved March 30, 2018.
  110. ^ «Find the Google Play Store app». Google Play Help. Retrieved February 25, 2017.
  111. ^ «ARCore supported devices». Google Developers. Retrieved October 23, 2019.
  112. ^ «Device Compatibility». Android Developers. Retrieved February 25, 2017.
  113. ^ O’Brien, Terrence (May 2, 2011). «Carriers crack down on Android tethering apps, rain on our mobile hotspot parade». Engadget. AOL (a division of Verizon Communications). Retrieved February 25, 2017.
  114. ^ Ganapati, Priya (June 11, 2010). «Independent App Stores Take On Google’s Android Market». Wired. Condé Nast. Retrieved February 26, 2017.
  115. ^ Gordon, Scott Adam. «What is an APK file and how do you install one?». Android Pit. Retrieved February 26, 2017.
  116. ^ Graziano, Dan (September 12, 2013). «How to install apps outside of Google Play». CNET. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
  117. ^ «App Install Location». Android Developers. Retrieved February 26, 2017.
  118. ^ Cipriani, Jason (November 28, 2012). «Delete downloaded app history from Google Play». CNET. CBS Interactive. Retrieved February 25, 2017.
  119. ^ «Frequently Asked Questions». Android Open Source Project. Archived from the original on May 23, 2010. Retrieved February 26, 2017.
  120. ^ «The Google Pixel 7 and Pixel 7 Pro are the first Android phones to only support 64-bit apps». XDA. October 13, 2022. Retrieved October 15, 2022.
  121. ^ «Google to 64-bit Android device owners: No more 32-bit only apps from Aug 2021». ZDNET. Retrieved October 15, 2022.
  122. ^ Amadeo, Ron (September 3, 2013). «Balky carriers and slow OEMs step aside: Google is defragging Android». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved March 11, 2017.
  123. ^ Cunningham, Andrew (August 9, 2013). «Review: Android 4.3’s multitude of minor changes future-proofs the platform». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved March 13, 2017.
  124. ^ Lawson, Stephen (March 17, 2009). «Android Market Needs More Filters, T-Mobile Says». PC World. International Data Group. Retrieved February 24, 2017.
  125. ^ Wauters, Robin (December 16, 2009). «Google: Actually, We Count Only 16,000 Apps In Android Market». TechCrunch. AOL. Retrieved February 24, 2017.
  126. ^ Chan, Casey (March 18, 2010). «Android Market has 30,000 apps, sort of». Android Central. Retrieved February 24, 2017.
  127. ^ Nickinson, Phil (April 15, 2010). «Android Market now has 38,000 ‘apps’«. Android Central. Archived from the original on April 24, 2015. Retrieved February 24, 2017.
  128. ^ Nickinson, Phil (July 15, 2010). «Android Market now officially has more than 70,000 applications». Android Central. Archived from the original on April 3, 2016. Retrieved February 24, 2017.
  129. ^ Hildenbrand, Jerry (September 9, 2010). «Android Market has more than 80,000 apps, Android’s Rubin says». Android Central. Retrieved February 24, 2017.
  130. ^ Gibb, Kyle (October 6, 2010). «Android Market passes 100,000 ‘apps’«. Android Central. Retrieved February 24, 2017.
  131. ^ Rao, Leena (April 14, 2011). «Google: 3 Billion Android Apps Installed; Downloads Up 50 Percent From Last Quarter». TechCrunch. AOL. Retrieved February 24, 2017.
  132. ^ a b Barra, Hugo (May 10, 2011). «Android: momentum, mobile and more at Google I/O». Official Google Blog. Retrieved February 24, 2017.
  133. ^ a b Nickinson, Phil (July 14, 2011). «Android Market now has more than a quarter-million applications». Android Central. Archived from the original on September 23, 2015. Retrieved February 24, 2017.
  134. ^ Horn, Leslie (October 24, 2011). «Report: Android Market Reaches 500,000 Apps». PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved February 24, 2017.
  135. ^ Brian, Matt (October 21, 2011). «Google’s Android Market surpasses 500,000 successful submissions». The Next Web. Retrieved February 24, 2017.
  136. ^ Isaac, Mike (December 6, 2011). «Android Market Hits 10 Billion Downloads, Kicks Off App Sale». Wired. Condé Nast. Retrieved February 24, 2017.
  137. ^ Lunden, Ingrid (May 7, 2012). «Google Play About To Pass 15 Billion App Downloads? Pssht! It Did That Weeks Ago». TechCrunch. AOL. Retrieved February 24, 2017.
  138. ^ a b Fingas, Jon (June 27, 2012). «Google Play hits 600,000 apps, 20 billion total installs». Engadget. AOL. Retrieved February 24, 2017.
  139. ^ a b Lutz, Zachary (September 26, 2012). «Google Play hits 25 billion app downloads, holds celebratory yard sale with $0.25 games». Engadget. AOL. Retrieved February 24, 2017.
  140. ^ Womack, Brian (October 29, 2012). «Google Says 700,000 Applications Available for Android». Bloomberg Businessweek. Bloomberg L.P. Archived from the original on November 1, 2012. Retrieved February 24, 2017.
  141. ^ Ward, Brad (May 15, 2013). «Google: 900 million Android activations, 48 billion app installs». Android Authority. Retrieved February 24, 2017.
  142. ^ a b Warren, Christina (July 24, 2013). «Google Play Hits 1 Million Apps». Mashable. Retrieved February 24, 2017.
  143. ^ Protalinski, Emil (May 17, 2017). «With 82 billion app installs in 2016, Google gives developers more Play Console features». VentureBeat. Retrieved May 22, 2017.
  144. ^ Kochikar, Purnima (April 21, 2016). «The Google Play Awards coming to Google I/O». Android Developers Blog. Retrieved February 26, 2017.
  145. ^ Perez, Sarah (April 22, 2016). «Google showcases the best Android apps for its first-ever Google Play Awards». TechCrunch. AOL. Retrieved February 26, 2017.
  146. ^ Goldman, David (December 10, 2015). «The best apps of 2015 … according to Apple and Google». CNN. Retrieved February 26, 2017.
  147. ^ Luckerson, Victor (December 1, 2014). «Google Says These Are 2014’s Best Android Apps». Time. Time Inc. Retrieved February 26, 2017.
  148. ^ Gartenberg, Chaim (March 6, 2017). «The top-selling Google Play Store content of all time is exactly what you think it is». The Verge. Vox Media. Retrieved March 6, 2017.
  149. ^ Nieva, Richard (March 6, 2017). «At 5, Google Play calls out Adele, Candy Crush as most popular». CNET. CBS Interactive. Retrieved March 6, 2017.
  150. ^ Perez, Sarah (June 13, 2017). «Google Play introduces ‘Android Excellence’ collections that showcase editorially selected top apps and games». TechCrunch. AOL. Retrieved June 14, 2017.
  151. ^ Deahl, Dani (June 13, 2017). «Google Play’s new Android Excellence collections highlight the very best in apps». The Verge. Vox Media. Retrieved June 14, 2017.
  152. ^ «Disney+ is the best app of the year, according to Google Play users». Engadget. Retrieved December 1, 2020.
  153. ^ «Let’s build the world’s most trusted store for apps and games». Developer Policy Center. Retrieved February 26, 2017.
  154. ^ Kim, Eunice (March 17, 2015). «Creating Better User Experiences on Google Play». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  155. ^ Perez, Sarah (March 17, 2015). «App Submissions On Google Play Now Reviewed By Staff, Will Include Age-Based Ratings». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  156. ^ Cunningham, Andrew (March 17, 2015). «Google Play apps and updates are now subject to a review process». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved February 23, 2017.
  157. ^ Nagayama, Kazushi (October 31, 2016). «Keeping the Play Store trusted: fighting fraud and spam installs». Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
  158. ^ Perez, Sarah (October 31, 2016). «Google gets better at flagging apps trying to fake their way into the Play Store’s top charts». TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
  159. ^ Whitwam, Ryan (October 31, 2016). «Google rolling out improved fraud and spam detection in the Play Store». Android Police. Retrieved February 23, 2017.
  160. ^ «Improving the update process with your feedback». Android Developers Blog. Retrieved August 21, 2020.
  161. ^ «Publish an app — Play Console Help». support.google.com. Retrieved August 21, 2020.
  162. ^ «[Update 2: Up to 7 Days or Longer] Google Play Store approval for new apps will now take more time». xda-developers. August 30, 2019. Retrieved August 21, 2020.
  163. ^ Krazit, Tom (March 31, 2009). «Google bans tethering app from Android Market?». CNET. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
  164. ^ Krazit, Tom (April 2, 2009). «Google restores tethering app for Android users outside U.S.» CNET. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
  165. ^ Sandoval, Greg (April 6, 2011). «Google boots Grooveshark from Android Market». CNET. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
  166. ^ Kumparak, Greg (April 18, 2011). «Grooveshark Back On Android, Bypasses The Android App Market». TechCrunch. AOL. Retrieved February 26, 2017.
  167. ^ Murphy, David (May 30, 2011). «Google Pulls Yongzh’s Emulator Apps Off Android Market». PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved February 26, 2017.
  168. ^ Gordon, Whitson (March 13, 2013). «Google Has Started Removing Ad Blockers from the Play Store». Lifehacker. Gizmodo Media Group. Retrieved February 17, 2017.
  169. ^ «Optimizing for Doze and App Standby». Android developers portal. Retrieved November 17, 2015. Google Play policies prohibit apps from requesting direct exemption from Power Management features in Android 6.0+ (Doze and App Standby) unless the core function of the app is adversely affected.
  170. ^ «Tasker has been pulled from the Play Store». Android Authority. Retrieved November 17, 2015.
  171. ^ «Google follows in Apple’s footsteps by cleaning up its Play Store». TechCrunch. Retrieved July 27, 2018.
  172. ^ «واکنش وزیر ارتباطات نسبت به حذف چند اپ ایرانی از گوگل پلی». November 17, 2022.
  173. ^ «چند اپلیکیشن ایرانی از گوگل پلی حذف شدند | دوباره پای آمریکا در میان است؟». November 16, 2022.
  174. ^ Lockheimer, Hiroshi (February 2, 2012). «Android and Security». Google Mobile Blog. Retrieved February 26, 2017.
  175. ^ Albanesius, Chloe (February 2, 2012). «Google ‘Bouncer’ Now Scanning Android Market for Malware». PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved February 26, 2017.
  176. ^ Fingas, Jon (May 17, 2017). «Google Play protects your Android phone against rogue apps». Engadget. AOL. Retrieved May 22, 2017.
  177. ^ Amadeo, Ron (September 4, 2017). «Android 8.0 Oreo, thoroughly reviewed». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved November 9, 2017.
  178. ^ «App permissions for Android 6.0 and up». Google Play Help. Retrieved April 12, 2017.
  179. ^ Vincent, James (July 12, 2017). «Google is using machine learning to sort good apps from bad on the Play Store». The Verge. Vox Media. Retrieved July 14, 2017.
  180. ^ Hildenbrand, Jerry (July 12, 2017). «Google is using deep learning and data analysis to curate the Play Store». Android Central. Mobile Nations. Retrieved July 14, 2017.
  181. ^ a b Gingrich, Aaron (March 1, 2011). «The Mother Of All Android Malware Has Arrived: Stolen Apps Released To The Market That Root Your Phone, Steal Your Data, And Open Backdoor». Android Police. Retrieved April 27, 2017.
  182. ^ Metz, Cade (March 7, 2011). «Google vanishes ‘DroidDream’ malware from citizen phones». The Register. Situation Publishing. Retrieved April 27, 2017.
  183. ^ a b Gingrich, Aaron (March 2, 2011). «[Update: Plug The Hole Yourself] Malware Monster: DroidDream Is An Android Nightmare, And We’ve Got More Details». Android Police. Retrieved April 27, 2017.
  184. ^ a b c Kincaid, Jason (March 5, 2011). «Google Responds To Android Malware, Will Fix Infected Devices And ‘Remote Kill’ Malicious Apps». TechCrunch. AOL. Retrieved April 27, 2017.
  185. ^ Gingrich, Aaron (March 9, 2011). «PSA: Infected «Android Market Security Tool March 2011″ App Floating Around». Android Police. Retrieved April 27, 2017.
  186. ^ Paul, Ryan (June 2, 2011). «DroidDream Light a malware nightmare, booted from Android Market». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved April 27, 2017.
  187. ^ Messmer, Ellen (July 23, 2012). «Black Hat demo: Google Bouncer malware detection can be beaten». InfoWorld. International Data Group. Retrieved April 12, 2017.
  188. ^ «Black Hat: Researchers find way to «bounce» malware into Google app store». SC Magazine. July 26, 2012. Retrieved April 12, 2017.
  189. ^ «RiskIQ Reports Malicious Mobile Apps in Google Play Have Spiked Nearly 400 Percent». RiskIQ. February 19, 2014. Retrieved February 26, 2017.
  190. ^ Vaughan-Nichols, Steven J. (February 19, 2014). «RiskIQ claims malicious Android apps up by almost 400 percent on Google Play». ZDNet. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
  191. ^ Miners, Zach (February 19, 2014). «Report: Malware-infected Android apps spike in the Google Play store». PC World. International Data Group. Retrieved February 26, 2017.
  192. ^ Key, Bill. «Top Android Privacy Apps». Retrieved February 24, 2017.
  193. ^ Blue, Violet (October 14, 2016). «‘Secure’ apps in Google’s Play Store are a crapshoot». Engadget. AOL. Retrieved October 14, 2016.
  194. ^ «Password Storage In Sensitive Apps». October 6, 2016. Retrieved October 14, 2016.
  195. ^ a b c McLean, Asha (April 26, 2017). «FalseGuide malware victim count jumps to 2 million». ZDNet. CBS Interactive. Retrieved April 26, 2017.
  196. ^ a b Whitwam, Ryan (April 26, 2017). «Security firm Check Point says millions infected with botnet malware via Play Store». Android Police. Retrieved April 26, 2017.
  197. ^ Goodin, Dan (June 16, 2017). «Google Play is fighting an uphill battle against Android adware». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved June 17, 2017.
  198. ^ Moscaritolo, Angela (August 23, 2017). «500+ Google Play Apps Hit by Ad-Related Malware». PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved November 9, 2017.
  199. ^ Goodin, Dan (August 22, 2017). «Spyware backdoor prompts Google to pull 500 apps with >100m downloads». Ars Technica. Condé Nast. Retrieved November 9, 2017.
  200. ^ More than 700,000 ‘bad’ apps were banned from Google Play last year, up 70 percent Archived July 21, 2018, at the Wayback Machine Pocket Now Retrieved 1 February 2018
  201. ^ Goodin, Dan (March 24, 2020). «Google Play’s malicious app problem infects 1.7 million more devices». Ars Technica. Retrieved March 30, 2020.
  202. ^ Goodin, Dan (July 3, 2021). «Apps with 5.8 million Google Play downloads stole users’ Facebook passwords». Ars Technica. Retrieved July 4, 2021.
  203. ^ Lakshmanan, Ravie (July 3, 2021). «Android Apps with 5.8 million Installs Caught Stealing Users’ Facebook Passwords». The Hacker News. Retrieved July 4, 2021.
  204. ^ Gatlan, Sergiu (September 29, 2021). «New Android malware steals millions after infecting 10M phones». Bleeping Computer. Retrieved September 30, 2021.
  205. ^ «Android banking malware infects 300,000 Google Play users». BleepingComputer.
  206. ^ a b c Carlon, Kris (June 9, 2016). «You can be sued simply for uploading an app to Google Play». Android Authority. Retrieved May 7, 2017.
  207. ^ Biggs, John (February 2, 2013). «Creator Of The X-Plane Flight Simulator Seeks Help Fighting A Patent Troll». TechCrunch. AOL. Retrieved May 7, 2017.
  208. ^ «Country availability for devices». Google Play Help. Retrieved January 1, 2015.
  209. ^ «Supported locations for distribution to Google Play users». Google Inc. Retrieved December 22, 2020.
  210. ^ «Supported locations for merchants». Google Inc.

External links[edit]

  • Official website
Google Play

Google Play logo.png
Тип

цифровая дистрибуция

Разработчик

Google

Операционная система

Android

Первый выпуск

6 марта 2012 года
(Google Play)
22 октября 2008 года
(Android Market)

Последняя версия

3.10.10[1] (16 декабря 2012)

Лицензия

проприетарная

Сайт

play.google.com

Google Play (предыдущее название — Android Market) — магазин приложений от Google, позволяющий владельцам устройств с операционной системой Android устанавливать и приобретать различные приложения (владельцам Android-устройств из Соединённых Штатов и России также доступно приобретение на Google Play книжных изданий, музыки и фильмов).

Учётная запись разработчика, которая даёт возможность публиковать приложения, стоит $25. Платные приложения могут публиковать разработчики не из всех стран. Google Play стал результатом ребрендинга портала Android Market 6 марта 2012 года[2].

С момента ребрендинга из Android Market в Google Play и до сих пор использовать все возможности сервиса могут только жители США, но вскоре, по словам представителей Google, список стран, которые могут использовать возможности Google Play в полную меру, значительно увеличится[3].

Содержание

  • 1 Разработка программного обеспечения
  • 2 История
  • 3 Приложения
  • 4 Кино и ТВ шоу
  • 5 Музыка
  • 6 Книги
  • 7 Журналы
  • 8 Критика
  • 9 См. также
  • 10 Примечания
  • 11 Ссылки

Разработка программного обеспечения

Приложения для Android являются программами в нестандартном байт-коде для виртуальной машины Dalvik.

Разработку приложений для Android можно вести на языке Java (Java 1.5). Существует плагин для Eclipse — Android Development Tools (ADT), предназначенный для Eclipse версий 3.3—3.5. Для IntelliJ IDEA также существует плагин, облегчающий разработку Android-приложений[4].

Доступные библиотеки:

  • Bionic — библиотека стандартных функций, несовместимая с libc.
  • SSL — шифрование.
  • Media Framework (PacketVideo OpenCORE, MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG).
  • Surface Manager.
  • LibWebCore (на базе WebKit).
  • SGL — 2D-графика.
  • OpenGL ES — 3D-библиотека.
  • FreeType — шрифты.
  • SQLite — легковесная СУБД.

По сравнению с обычными приложениями Linux, приложения Android подчиняются дополнительным правилам[5]:

  • Content Providers — обмен данными между приложениями.
  • Resource Manager — доступ к таким ресурсам, как файлы XML, PNG, JPEG.
  • Notification Manager — доступ к строке состояния.
  • Activity Manager — управление активными приложениями.

История

22 октября 2008 года Google объявила об открытии онлайн-магазина приложений для ОС Android — Android Market. Разработчики приложений для Android Market получают 70 % прибыли, оставшиеся 30 % идут на оплату и обслуживание биллинга, а также на налоги, при этом сама Google не получает никакой прибыли от продажи приложений.[6]

В середине февраля 2009 года для разработчиков из США и Великобритании появилась возможность брать оплату за свои приложения в Android Market[7].

Приложения

В Google Play можно найти много полезных и разнообразных приложений. В магазине присутствуют платные и бесплатные приложения. 31 октября 2012 года компания Google объявила, что количество приложений достигло 700 000 приложений, и количество скачиваний достигло 25 миллиардов раз.[8] Но одновременно пользователи жалуются, что в магазине часто содержатся программы низкого качества, а также встречается вредоносное ПО[8]. Несмотря на то, что смартфонов на платформе Android превышает 400 млн штук, Google Play проигрывает App Store по доходам разработчиков.[9]

В Google Play имеется 34 категории (включая Игры):

Приложения

  • Бизнес
  • Виджеты
  • Живые обои
  • Здоровье и спорт
  • Инструменты
  • Книги и справочники
  • Комиксы
  • Медицина
  • Музыка и аудио
  • Мультимедия и видео
  • Новости и журналы
  • Образование
  • Персонализация
  • Погода
  • Покупки
  • Путешествия
  • Работа
  • Развлечения
  • Разное
  • Связь
  • Социальные
  • Спорт
  • Стиль жизни
  • Транспорт
  • Финансы
  • Фотография

Игры

  • Азартные игры
  • Аркады и экшн
  • Виджеты
  • Головоломки
  • Гонки
  • Другое
  • Живые обои
  • Спортивные игры

На данный момент в Google Play распространять приложения бесплатно могут граждане следующих государств[10]:

  • Австралия
  • Австрия
  • Аргентина
  • Бельгия
  • Болгария
  • Бразилия
  • Великобритания
  • Венгрия
  • Гана
  • Германия
  • Гонконг
  • Греция
  • Дания
  • Израиль
  • Индия
  • Ирландия
  • Исландия
  • Испания
  • Италия
  • Камерун
  • Канада
  • Кения
  • Кипр
  • Кот Д’Ивуар
  • Латвия
  • Литва
  • Люксембург
  • Мексика
  • Нидерланды
  • Никарагуа
  • Новая Зеландия
  • Норвегия
  • Польша
  • Португалия
  • Россия
  • Румыния
  • Сингапур
  • Сенегал
  • Словакия
  • Словения
  • США
  • Тайвань
  • Таиланд
  • Турция
  • Украина
  • Филиппины
  • Финляндия
  • Франция
  • Чехия
  • Швейцария
  • Швеция
  • Эстония
  • ЮАР
  • Южная Корея
  • Япония

Разработчики следующих государств могут размещать приложения на Google Play и получать за покупки приложений пользователями средства[11]:

  • Австрия
  • Аргентина
  • Австралия
  • Бельгия
  • Бразилия
  • Канада
  • Чехия
  • Дания
  • Финляндия
  • Гонконг
  • Ирландия
  • Израиль
  • Мексика
  • Франция
  • Германия
  • Италия
  • Россия
  • Япония
  • Нидерланды
  • Новая Зеландия
  • Норвегия
  • Польша
  • Португалия
  • Сингапур
  • Южная Корея
  • Швеция
  • Швейцария
  • Тайвань
  • Испания
  • Великобритания
  • США

Пользователи из следующих государств могут покупать платные приложения на Google Play[10]:

  • Австралия
  • Австрия
  • Канада
  • Франция
  • Германия
  • Италия
  • Япония
  • Нидерланды
  • Новая Зеландия
  • Испания
  • Швейцария
  • Россия
  • Великобритания
  • США
  • Украина

Кино и ТВ шоу

Раздел Google Movies предлагает тысячи фильмов и записей ТВ шоу, некоторые в HD, включая комедии, драмы, боевики, и документальные ленты. Фильм или эпизод сериала можно арендовать и смотреть на сайте Google Play или в приложении на смартфоне.[12] Или можно купить фильм и смотреть оффлайн, используя приложение.[13]

Раздел «Фильмы» доступен в США, Великобритании, России, Канаде, Австралии, Японии, Испании, Франции, Германии.[14]

11 декабря 2012 года в России открылся раздел с фильмами.[15] В Google Play можно купить (не во всех случаях), а также взять фильм напрокат. Стоимость примерно такая: 199 — 299 рублей, 49-69 рублей соотвественно. В магазине представлены отечественные и зарубежные киноленты, однако пользователи отмечают небольшой каталог фильмов. Впрочем, российское представительство Google Россия заявила, что со временем коллекция фильмов будет пополняться.[16] Партнерами магазина стали мировые киностудии (NBC Universal, Paramount Pictures, Sony Pictures Home Entertainment, 20th Century Fox), а также росскийские киностудии и дистибьютеры (X-Media Digital и Централ Партнершип). Кроме того, раздел фильмы доступен не для всех устройств .[17] Смотреть купленные (арендованные) фильмы можно онлайн, скачав приложение Google Play Фильмы.[18]

Музыка

Облачный медиаплеер был представлен на конференции Google I/O 2010, который являлся частью Android Market, и где также пользователи могли скачивать музыку через Маркет. Музыкальный потоковый сервис был анонсирован на конференции Google I/O 2011 названный Music Beta и реализовали Google Music, до того как провели ребрендинг в Google Play. Сервис поддерживает потоковую музыку в компьютерных браузерах, Android смартфонах и планшетах, и на многих устройствах, где используется платформа Adobe Flash.[19] Сначала сервис был доступен через приглашения, но в ноябре 2011 года открыли доступ всем пользователям из США.[20] В данный момент, в разделе Музыка находятся тысячи бесплатных и миллионы платных песен. Кроме того, вы можете туда закачать 20 000 песен из своей коллекции. Стоимость песен бывает разной: $1.29, $0.99, $0.69, и бесплатные.[21] Музыку можно слушать на сайте Google Play, Android устройствах, и также можно купить для оффлайн прослушивания.

Раздел «Музыка» доступен только для пользователей из США.[14] Но есть способы обойти ограничения, изменив свое местоположение.[22]

11 декабря 2012 года Ричард Тернер (директор по партнерским программам Android в Европе, Африке и на Ближнем Востоке) заявил в Москве на Google Mobile Day, что в России откроется музыкальный раздел Google Play Store. Правда он не уточнил когда, но сказал что может произойти в апреле или июне 2013 года.[23]

Книги

В разделе Книги находятся миллионы электронных книг.[24] Около 3 миллионов книг являются бесплатными и несколько тысяч являются платными.[25] Книги можно читать онлайн на сайте Google Play, или оффлайн через приложение Google Play Books.[26][27]

Раздел «Книги» доступен в Соединенных Штатах Америки, Великобритании, России, Канаде, Германии, Италии, Австралии, и Франции.[14]

11 декабря 2012 года в России открылся раздел с книгами.[15] Так в магазине присутствуют книги российских, совестких, а также зарубежных писателей. Однако каталог книг на русском языке очень ограничен. Все произведения разнесены по семи категориям: бизнес-книги, детские книги, документалистика, компьютеры, научно-техническая литература, учебная литература и художественная литература. Имеются платные и бесплатные книги. Также по данным издания Хабрахабр бесплатно можно скачать книгу, если аккаунт привязан к сервису Google Wallet.[17] Книгу можно читать онлайн на сайте Google Play или скачав приложение Google Play Книги.[26][27]

Журналы

С недавнего времени также появился раздел «Журналы». Там находятся электронные версии популярных журналов, например Glamour, Men’s Health, Vanity Fair. Family Circle и др. Большинство являются платными, но также есть бесплатные. Оплата производится через сайт или приложение Google Play Store. Для чтения необходимо скачать приложение Google Play Журналы.[28] Покупки синхронизируются с «облаком», поэтому необходимо активное интернет-соеднинение для обновления подписки. Приложение автоматически информирует об обновлении подписки, что позволяет сразу узнать о новых журналах. Читать можно онлайн, а также оффлайн. Журналы доступны на сайте Google Play и на Android устройствах при наличии приложения.[29]

Раздел «Журналы» доступен только в США.

Критика

В марте 2011 года Android Market оказался в центре громкого скандала после обнаружения в каталоге магазина вредоносных приложений, которые были удалены из магазина и устройств пользователей компанией Google Inc.[30][31][32] Компания заявила, что вступит в контакт с партнёрами для решения о выпуске срочного обновления, закрывающего уязвимости, а также гарантировала то, что приняла ряд мер, препятствующих появлению подобного вредоносного ПО в каталоге приложений[33], несмотря на это, в Google Play до сих пор можно найти ряд приложений с вредоносным ПО, число которых со временем возрастает[источник не указан 99 дней]. В ответ на обвинения специалистов в области информационной безопасности компания Google ответила введением специального компонента Bouncer, проводящего тестирование приложений на наличие вредоносного кода в облаке компании[34]. Тем не менее, спустя несколько месяцев уязвимости механизма Bouncer были выявлены исследователями Чарли Миллером и Мишель Левин, которые продемонстрировали на конференции Black Hat способ укрыть вредоносное ПО от Bouncer[35].

См. также

  • App Store
  • Windows Phone Store
  • iTunes Store
  • Xbox Music

Примечания

  1. J. Angelo Racoma Google Play 3.9.16 update allows removal of apps from “All Apps” list  (англ.). Android Authority (12 October 2012). Архивировано из первоисточника 25 октября 2012. Проверено 22 октября 2012.
  2. Chris Nuttall Google adds music and books to Android Market  (англ.). Financial Times (7 March 2012). Архивировано из первоисточника 18 июня 2012. Проверено 7 марта 2012.
  3. Android Market неожиданно превратился в Google Play  (рус.). DGL.ru (7 марта 2012). Архивировано из первоисточника 18 июня 2012. Проверено 11 марта 2012.
  4. Google Android IntelliJ IDEA plugin
  5. Application Framework
  6. Android Market: Now available for users
  7. Android Market update: support for priced applications
  8. 1 2 Пользователи Google Play совершили более 25 млрд загрузок за 4 года. Digit.ru. Архивировано из первоисточника 23 октября 2012. Проверено 26 сентября 2012.
  9. [1], Что прибыльнее для разработчиков
  10. 1 2 Supported locations for distributing applications — Android Market Help
  11. Supported locations for merchants — Android Market Help
  12. Google Play Movies & TV review — PC Advisor
  13. Download for offline viewing — Google Play Help
  14. 1 2 3 About Google Play — Google Play Help
  15. 1 2 Lenta.ru: Технологии: В российском Google Play появились фильмы и книги
  16. Официальный блог — Google Россия: Книги и Фильмы в Google Play: встречайте в России
  17. 1 2 Google Play — Книги и Фильмы доступны для России / Хабрахабр
  18. Google Play Movies — Android Apps auf Google Play
  19. Music Beta by Google to Launch Without Licenses | PCWorld
  20. Google Music открылся / Хабрахабр
  21. Google Music Goes Live in US, Challenge to Apple’s iTunes | SociableBlog
  22. Как начать пользоваться Google Music
  23. Lenta.ru: Технологии: Google пообещала добавить музыку в российский Google Play
  24. Bücher bei Google Play
  25. Features of a book on Google Play — Google Play Help
  26. 1 2 Google Play Books — Приложения на Google Play
  27. 1 2 App Store — Google Play Books
  28. [2], Google Play Store
  29. [3], About Google Play Magazines
  30. Aaron Gingrich The Mother Of All Android Malware Has Arrived: Stolen Apps Released To The Market That Root Your Phone, Steal Your Data, And Open Backdoor  (англ.). Androidpolice.com (1 марта 2011). Архивировано из первоисточника 24 апреля 2012. Проверено 4 марта 2011.
  31. Jolie O’Dell Google Pulls 21 Apps In Android Malware Scare  (англ.). Mashable (2 марта 2011). Архивировано из первоисточника 24 апреля 2012. Проверено 4 марта 2011.
  32. OpenNews Из Android Market удалено 56 приложений с троянским кодом. OpenNET (2 марта 2011). Архивировано из первоисточника 24 апреля 2012. Проверено 4 марта 2011.
  33. Audrey Watters Google Responds to Android Malware with Remote App Removal  (англ.). ReadWriteWeb (6 марта 2011). Архивировано из первоисточника 24 апреля 2012. Проверено 7 марта 2011.
  34. Android and Security  (англ.). Google Inc. (2 February 2012). — «Today we’re revealing a service we’ve developed, codenamed Bouncer, which provides automated scanning of Android Market for potentially malicious software without disrupting the user experience of Android Market or requiring developers to go through an application approval process.»  Архивировано из первоисточника 25 октября 2012. Проверено 22 октября 2012.
  35. Andy Greenberg To Hide Android Malware Apps From Google’s ‘Bouncer’, Hackers Learn Its Name, Friends, And Habits  (англ.). Forbes (4 June 2012). Архивировано из первоисточника 25 октября 2012. Проверено 22 октября 2012.

Ссылки

  • Google Play
 Просмотр этого шаблона Android (Google Inc., Open Handset Alliance)
Разработка Android SDK · Apache Ant · Bionic · Dalvik · Developer Challenge · Eclipse · Google Code · Google App Inventor · Google I/O · Android Debug Bridge (англ.) Android robot.svg
Android logo.png
Интерфейсы пользователя HTC Sense · Samsung TouchWiz (весь список)
Приложения Earth · Goggles · Gmail · Maps · Sky Map · Talk · Translate · Voice · YouTube
Сервисы Google Play
Списки Список версий Android · Устройства с Android · Список оболочек Android
 Просмотр этого шаблона Платформы цифровой дистрибуции
Книги Amazon Kindle • Google Play • iBookstore • Barnes & Noble Nook • PocketBook Reader • Sony Reader • Список электронных библиотек •
Музыка Amazon MP3 • CD Baby • Deezer • eMusic • Grooveshark • Google Play • iTunes Store • Last.fm • Napster • Nokia Music Store • Pandora • Qriocity • Rhapsody • Spotify • SoundCloud • Vodafone Music • we7 • Walmart Music • Xbox Music
Видео 56.com • Amazon Instant Video • AOL Video • BBC iPlayer • blip • Blockbuster • Canalplay • Dailymotion • Hulu • Google Play • iTunes Store • Netflix • PlayStation Store • Rutube • Vimeo • Voddler • WatchESPN • Xbox Video • Youku • YouTube • Яндекс.Видео
Игры
и Программное обеспечение
Windows Big Fish Games • Desura • DotEmu • Gaikai • Google Play • GFW Marketplace • Good Old Games • Intel AppUp • Microsoft Store Online • OnLive • Origin • Steam • Windows Store
OS X Desura • Good Old Games • Google Play • Mac App Store • OnLive • Origin • Steam
Linux Desura • Google Play • Steam • Ubuntu Software Center
Игровые приставки Nintendo Network (Nintendo eShop) • PlayStation Store • Wii Shop Channel • Xbox Live Marketplace • ZeeboNet 3G
Мобильные Amazon Appstore • App Catalog • App Store • BlackBerry App World • Cydia • DSi Shop • Get It Now • GetJar • Google Play • Opera Mobile Store • Ovi Store • PlayStation Store для PSP • Samsung Apps • Windows Phone Store
Закрытые сервисы Amie Street • Direct2Drive • N-Gage • Windows Marketplace • Windows Marketplace for Mobile • Zune Marketplace

Привет! Помогиете с мини-сочинением по английскому. Укажите на ошибки. Как можно лучше написать, что добавить, что убрать. In free time I usually go to the river Kuban. This place isn’t far from my home. There is quiet, calm and there are no people.

Ответы (1)

Помогите с английским Используя следующие слова и словосочетания, расскажите, Б) как вы отдыхали зимой: to like, in the winter, fine weather, to go for one’s holiday, at a holiday-centre, in the country, near Moscow, to wake up early, to wash, to

Ответы (1)

Укажите, какой частью речи являются слова в скобках в предложении (существительное, прилагательное, глагол) 1. (English) is as difficult as German. 2. My composition is not as (long) as yourse. 3. It isn’t as (warm) todays as it was yesterday. 4.

Ответы (1)

Сомневаетесь в ответе?

Найдите правильный ответ на вопрос ✅ «Как пишется слово плей по английски …» по предмету 📘 Английский язык, а если вы сомневаетесь в правильности ответов или ответ отсутствует, то попробуйте воспользоваться умным поиском на сайте и найти ответы на похожие вопросы.

Смотреть другие ответы


0 интересует


0 не интересует


31 просмотров

Как пишется слово плей по английски

  • пишется
  • слово
  • английски
  • 1 — 4 классы
  • английский язык



Гугл плей как пишется по английски


спросил

15 Апр, 18


от
Полина489_zn

(20 баллов)



в категории Английский язык


2 Ответы


0 интересует


0 не интересует



Гугл плей как пишется по английски


ответил

15 Апр, 18


от
Жизаболь_zn

(88 баллов)



Play. Вот так.Надеюсь помогла


0 интересует


0 не интересует



Гугл плей как пишется по английски


ответил

15 Апр, 18


от
pehmzyf_zn
Начинающий

(815 баллов)



Лучший ответ

play………………………………….

Добро пожаловать на сайт Школьные решения и ответы. У нас вы можете задавать задачи и получать решения от других членов сообщества.

Как написать слово гугл по-английски?

Как написать слово гугл на английском?

Зная основы английской грамматики можно вполне себе даже угадать верное написание этого слова — google, удвоенная «о» дает звук «у», а последняя гласная не произносится, поэтому транскрипция слова получается «гугл». Это слово в современном языке употребляется довольно часто, хотя изначально это название поисковой системы и корпорации ее создавшей. Уже есть производные слова, например, глагол «гуглить» значит «искать в поисковике». Так что верный ответ — «google».

модератор выбрал этот ответ лучшим

андре­й4100
[63.8K]

4 года назад

В «гугл» по-английски пишется следующим образом-«Google«­-как мы видим прибавилось немного букв.

А всем известная фраза «окей гугл» по английски будет выглядеть следующим образом «Okey Google«;

Надеюсь вам помог мой ответ.

Dinar­86
[5.7K]

5 лет назад

Гугл является американской компанией, в нашей стране она известна по поисковику в сети интернет, название на английском выглядит следующим образом: Google. В настоящее время это второй по популярности поисковик в нашей стране.

зелпт­и
[35.7K]

5 лет назад

Это удивительное слово, которое нельзя перевести, но можно написать Google. Это какой-то сложный математический термин. Что-то, связанное с единицей со ста нулями.

Но, название компании получилось действительно уникальное.

Kobay­ashi
[824]

4 года назад

Из основ английского языка и его грамматики можно, даже не задаваться вопросом как пишется буква У в английской версии. Это двойная ОО и тем самым мы получаем полноценное название крупнейшей компании google.

Марго-рита
[103]

6 лет назад

Google. Стоит зайти в интернет и практически на каждом сайте можно найти это слово. На любом языке.

Знаете ответ?

Google Play (прежнее название — Android Market) — магазин приложений, а также игр и книг от компании Google, позволяющий сторонним компаниям предлагать владельцам устройств с операционной системой Android устанавливать и приобретать различные приложения.

Учётная запись разработчика, которая даёт возможность публиковать приложения, стоит $26[1]. Платные приложения могут публиковать разработчики не из всех стран.

Google Play стал результатом ребрендинга портала Android Market 6 марта 2012 года[2]. В мае 2014 года появилась возможность оплаты с помощью PayPal. В конце июля 2017 года в Play Маркете появился встроенный антивирус — Google Play Protect[3].

Разработка программного обеспечения

Логотип, использовавшийся с 2012 по 2015 год

Логотип, использовавшийся с 2012 по 2015 год

Приложения для Android являются программами в нестандартном байт-коде для виртуальной машины Dalvik.

Разработку приложений для Android можно вести на языке Java (Java 1.6/1.7). Основной средой разработки сейчас является Android Studio, также существует плагин для Eclipse — Android Development Tools (ADT, поддержка которого была прекращена сразу после появления первой стабильной версии Android Studio в декабре 2014 года) предназначенный для Eclipse версий 3.3—3.5. Для IntelliJ IDEA также существует плагин, облегчающий разработку Android-приложений[4].

Доступные библиотеки:

  • Bionic — библиотека стандартных функций, несовместимая с libc.
  • SSL — шифрование.
  • Media Framework (PacketVideo OpenCORE, MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG).
  • Surface Manager.
  • LibWebCore (на базе WebKit).
  • SGL — 2D-графика.
  • OpenGL ES — 3D-библиотека.
  • FreeType — шрифты.
  • SQLite — легковесная СУБД.

По сравнению с обычными приложениями Linux, приложения Android подчиняются дополнительным правилам[5]:

  • Content Providers — обмен данными между приложениями.
  • Resource Manager — доступ к таким ресурсам, как файлы XML, PNG, JPEG.
  • Notification Manager — доступ к строке состояния.
  • Activity Manager — управление активными приложениями.

История

22 октября 2008 года Google объявила об открытии онлайн-магазина приложений для ОС Android — Android Market. Разработчики приложений для Android Market получают 70 % прибыли, оставшиеся 30 % идут на оплату и обслуживание биллинга, а также на налоги, при этом сама Google не получает никакой прибыли от продажи приложений[6].

В середине февраля 2009 года для разработчиков из США и Великобритании появилась возможность брать оплату за свои приложения в Android Market[7].

До 2017 года Google Play был недоступен пользователям, находящимся в Крыму.

В марте 2016 года стало известно, что в разделе Google Play с играми будет доступна функция практического ознакомления с игрой. Любой из пользователей сможет запустить приложение и поиграть в течение 10 минут через браузер. Скачивать и устанавливать пробную версию не придется[8].

В апреле 2016 года Google Play начал показывать информацию о рекламе в приложении[9].

В июле 2018 года Google запретила размещать приложения для майнинга криптовалюты в Google Play[10]. При этом приложения, позволяющие управлять криптокошельками, были разрешены[11].

Приложения

В Google Play можно найти много полезных и бесполезных приложений. В магазине присутствуют платные и бесплатные приложения. На сентябрь 2017 в Google Play содержится более 3 миллионов приложений для Android[12]. Пользователи из более 145 стран могут покупать приложения, имеющие до 122 локализованных версий[13], хотя Google делает примечание на странице справки: «Даже если страна указана в списке выше, платный контент может быть недоступен в некоторых её регионах»[14]. Разработчики более 150 стран могут распространять приложения на Google Play, но не каждая из них поддерживает регистрацию продавца[15]. Количество скачиваний приложений достигло 82 миллиардов[16]. Но одновременно пользователи жалуются, что в магазине часто содержатся программы низкого качества (около 13 %), а также встречается вредоносное ПО[источник не указан 1081 день].

15 мая 2013 года на конференции Google I/O было объявлено, что на данный момент во всём мире активировано более 900 млн Android-устройств. Из Google Play загружено более 48 млрд приложений, 2,8 млрд из которых загружено за последний месяц[17].

В Google Play имеется 34 категории (включая Игры):

Приложения

  • Бизнес
  • Виджеты
  • Живые обои
  • Здоровье и спорт
  • Инструменты
  • Книги и справочники
  • Комиксы
  • Медицина
  • Музыка и аудио
  • Мультимедиа и видео
  • Новости и журналы
  • Образование
  • Персонализация
  • Погода
  • Покупки
  • Путешествия
  • Работа
  • Развлечения
  • Разное
  • Связь
  • Социальные
  • Спорт
  • Стиль жизни
  • Транспорт
  • Финансы
  • Фотография

Игры

  • Азартные игры
  • Аркады и экшен
  • Виджеты
  • Головоломки
  • Гонки
  • Другое
  • Живые обои
  • Спортивные игры

На данный момент в Google Play распространять приложения бесплатно могут граждане следующих государств[18]:

  • Австралия
  • Австрия
  • Азербайджан
  • Албания
  • Алжир
  • Ангола
  • Антигуа и Барбуда
  • Аргентина
  • Армения
  • Аруба
  • Багамские острова
  • Бахрейн
  • Бангладеш
  • Белоруссия
  • Бельгия
  • Белиз
  • Бенин
  • Болгария
  • Боливия
  • Босния и Герцеговина
  • Ботсвана
  • Бразилия
  • Буркина-Фасо
  • Великобритания
  • Венесуэла
  • Венгрия
  • Вьетнам
  • Габон
  • Гана
  • Гаити
  • Гватемала
  • Гвинея-Бисау
  • Германия
  • Гибралтар
  • Гондурас
  • Гонконг
  • Греция
  • Гренландия
  • Грузия
  • Гуам
  • Дания
  • Доминиканская Республика
  • Египет
  • Замбия
  • Зимбабве
  • Израиль
  • Индия
  • Индонезия
  • Иордания
  • Иран
  • Ирландия
  • Исландия
  • Испания
  • Италия
  • Йемен
  • Кабо-Верде
  • Казахстан
  • Камбоджа
  • Камерун
  • Канада
  • Катар
  • Кения
  • Кипр
  • Колумбия
  • Коста-Рика
  • Кот Д’Ивуар
  • Кувейт
  • Кыргызстан
  • Лаос
  • Латвия
  • Ливан
  • Литва
  • Люксембург
  • Маврикий
  • Македония
  • Малайзия
  • Мали
  • Мальта
  • Марокко
  • Мексика
  • Мозамбик
  • Молдавия
  • Мьянма
  • Намибия
  • Непал
  • Нигер
  • Нигерия
  • Нидерланды
  • Нидерландские Антильские острова
  • Никарагуа
  • Новая Зеландия
  • Норвегия
  • Объединённые Арабские Эмираты
  • Оман
  • Пакистан
  • Панама
  • Папуа – Новая Гвинея
  • Парагвай
  • Перу
  • Польша
  • Португалия
  • Россия
  • Руанда
  • Румыния
  • Сальвадор
  • Саудовская Аравия
  • Сенегал
  • Сербия
  • Сингапур
  • Словакия
  • Словения
  • США
  • Таджикистан
  • Таиланд
  • Тайвань
  • Танзания
  • Того
  • Тринидад и Тобаго
  • Тунис
  • Турция
  • Туркменистан
  • Уганда
  • Узбекистан
  • Украина
  • Уругвай
  • Фиджи
  • Филиппины
  • Финляндия
  • Франция
  • Хорватия
  • Чехия
  • Чили
  • Швейцария
  • Швеция
  • Шри-Ланка
  • Эквадор
  • Эстония
  • ЮАР
  • Южная Корея
  • Ямайка
  • Япония

Разработчики следующих государств могут размещать приложения на Google Play и получать за покупки приложений пользователями средства[19]:

  • Австрия
  • Аргентина
  • Австралия
  • Бельгия
  • Бразилия
  • Великобритания
  • Дания
  • Канада
  • Германия
  • Гонконг
  • Израиль
  • Ирландия
  • Испания
  • Италия
  • Мексика
  • Нидерланды
  • Новая Зеландия
  • Норвегия
  • Польша
  • Португалия
  • Россия
  • Сингапур
  • США
  • Тайвань
  • Украина
  • Финляндия
  • Франция
  • Чехия
  • Швеция
  • Швейцария
  • Южная Корея
  • Япония

Пользователи из следующих 130 государств могут покупать платные приложения на Google Play[18]:

  • Албания
  • Алжир
  • Ангола
  • Антигуа и Барбуда
  • Аргентина
  • Армения
  • Аруба
  • Австралия
  • Австрия
  • Азербайджан
  • Багамские Острова
  • Бахрейн
  • Бангладеш
  • Белоруссия
  • Бельгия
  • Белиз
  • Бенин
  • Боливия
  • Босния и Герцеговина
  • Ботсвана
  • Бразилия
  • Болгария
  • Буркина-Фасо
  • Камбоджа
  • Камерун
  • Канада
  • Кабо-Верде
  • Чили
  • Колумбия
  • Коста-Рика
  • Кот-д’Ивуар
  • Хорватия
  • Кипр
  • Чехия
  • Дания
  • Доминиканская Республика
  • Эквадор
  • Сальвадор
  • Эстония
  • Фиджи
  • Финляндия
  • Франция
  • Габон
  • Германия
  • Гана
  • Греция
  • Гватемала
  • Гвинея-Бисау
  • Гаити
  • Гондурас
  • Гонконг
  • Венгрия
  • Исландия
  • Индия
  • Индонезия
  • Ирландия
  • Израиль
  • Италия
  • Ямайка
  • Япония
  • Иордания
  • Казахстан
  • Кения
  • Кувейт
  • Киргизия
  • Лаос
  • Латвия
  • Ливан
  • Литва
  • Люксембург
  • Македония
  • Малайзия
  • Мали
  • Мальта
  • Маврикий
  • Мексика
  • Молдавия
  • Марокко
  • Мозамбик
  • Намибия
  • Непал
  • Нидерланды
  • Нидерландские Антильские острова
  • Новая Зеландия
  • Никарагуа
  • Нигер
  • Нигерия
  • Норвегия
  • Оман
  • Пакистан
  • Панама
  • Папуа – Новая Гвинея
  • Парагвай
  • Перу
  • Филиппины
  • Польша
  • Португалия
  • Катар
  • Румыния
  • Россия
  • Руанда
  • Сенегал
  • Сингапур
  • Словакия
  • Словения
  • ЮАР
  • Южная Корея
  • Испания
  • Шри-Ланка
  • Швеция
  • Швейцария
  • Таджикистан
  • Танзания
  • Таиланд
  • Того
  • Тринидад и Тобаго
  • Тунис
  • Турция
  • Туркменистан
  • Уганда
  • Украина
  • Великобритания
  • США
  • Уругвай
  • Узбекистан
  • Венесуэла
  • Вьетнам
  • Йемен
  • Замбия
  • Зимбабве

Google Play недоступен пользователям в КНР и КНДР.

С 10 марта 2022 года Google Play временно ограничила работу сервиса в России. Пользователям недоступна покупка приложений и контента в них, а также покупка и аренда фильмов и книг.[20]

Кино и телевизионное шоу

Раздел Google Movies and TV предлагает тысячи фильмов и записей телевизионных шоу, некоторые в HD, включая комедии, драмы, боевики, и документальные ленты. Фильм или эпизод сериала можно арендовать и смотреть на сайте Google Play или в приложении на смартфоне[21]. Или можно купить фильм и смотреть онлайн, используя приложение[22].

Раздел «Фильмы» доступен в таких странах как Австралия, Азербайджан, Албания, Ангола, Антигуа и Барбуда, Аргентина, Армения, Аруба, Белиз, Белоруссия, Бельгия, Бенин, Боливия, Ботсвана, Бразилия, Буркина-Фасо, Великобритания, Венесуэла, Габон, Гаити, Гватемала, Германия, Гондурас, Гонконг, Греция, Дания, Доминиканская Республика, Замбия, Зимбабве, Индия, Ирландия, Испания, Италия, Кабо-Верде, Казахстан, Камбоджа, Канада, Киргизия, Колумбия, Коста-Рика, Кот-д’Ивуар, Лаос, Латвия, Литва, Люксембург, Маврикий, Мали, Мексика, Молдавия, Намибия, Непал, Нигер, Нидерланды, Никарагуа, Новая Зеландия, Норвегия, Панама, Папуа — Новая Гвинея, Парагвай, Перу, Польша, Португалия, Россия, Руанда, Сальвадор, Сенегал, Словакия, США, Таджикистан, Таиланд, Танзания, Того, Тринидад и Тобаго, Туркмения, Уганда, Узбекистан, Украина, Уругвай, Фиджи, Филиппины, Финляндия, Франция, Хорватия, Чехия, Чили, Швейцария, Швеция, Шри-Ланка, Эквадор, Эстония, Южная Корея, Ямайка, Япония. Однако аренда фильма доступна не во всех странах[23].

Раздел с ТВ-программами доступен в Австралии, Великобритании, Канаде, США и Японии[23].

11 декабря 2012 года в России открылся раздел с фильмами[24]. В Google Play можно купить (не во всех случаях), а также взять фильм напрокат. В магазине представлены киноленты разных стран, однако пользователи отмечают небольшой каталог фильмов. Впрочем, российское представительство Google Россия заявило, что со временем коллекция фильмов будет пополняться[25]. Партнёрами магазина стали мировые киностудии (NBC Universal, Paramount Pictures, Sony Pictures Home Entertainment, 20th Century Fox), а также российские киностудии и дистрибьюторы (X-Media Digital и Централ Партнершип). Кроме того, раздел фильмы доступен не для всех устройств[26]. Смотреть купленные (арендованные) фильмы можно онлайн, скачав приложение Google Play «Фильмы»[27].

Музыка

Облачный медиаплеер, который являлся частью Android Market и где также пользователи могли скачивать музыку через Маркет, был представлен на конференции Google I/O 2010. Музыкальный потоковый сервис был анонсирован на конференции Google I/O 2011.

Сервис поддерживает потоковую музыку в компьютерных браузерах, Android-смартфонах и планшетах, и на многих устройствах, где используется платформа Adobe Flash[28]. Сначала сервис был доступен через приглашения, но в ноябре 2011 года открыли доступ всем пользователям из США[29].

В разделе «Музыка» были доступны тысячи бесплатных и миллионы платных песен с возможностью загрузить до 50 000 песен из своей коллекции.

Раздел «Музыка» доступен в таких странах как Австралия, Австрия, Бельгия, Боливия, Великобритания, Венгрия, Венесуэла, Гватемала, Германия, Гондурас, Греция, Дания, Доминиканская Республика, Ирландия, Испания, Италия, Канада, Колумбия, Коста-Рика, Лихтенштейн, Люксембург, Мексика, Нидерланды, Никарагуа, Новая Зеландия, Норвегия, Панама, Парагвай, Перу, Польша, Португалия, Россия, Сальвадор, Словакия, США, Украина, Финляндия, Франция, Чехия, Чили, Швейцария, Швеция, Эквадор[23][30].

11 декабря 2012 года Ричард Тернер (директор по партнёрским программам Android в Европе, Африке и на Ближнем Востоке) заявил в Москве на Google Mobile Day, что в России откроется музыкальный раздел Google Play Store. Правда, он не уточнил, когда, но сказал, что это может произойти в апреле или июне 2013 года[31].

1 октября 2013 года раздел «Музыка» стал доступен в России.

В декабре 2020 года был заменен на YouTube Music.[32]

All Music Access

15 мая 2013 года компания Google на мероприятии I/O запустила сервис потокового воспроизведения музыки All Music Access. Он основан на принципе радио, где пользователю предлагаются несколько радиостанций (а также собственные), где проигрываются песни из библиотеки Google Play Music и собственной, которая хранится в Google Music. Сервис учитывает вкусы пользователя и вставляет в поток рекомендуемые (в том числе новые) треки, однако, если пользователю не понравилась песня, то он может убрать её из ротации. Далее можно добавлять песни в плейлист и в свою библиотеку, а также сохранять в памяти устройства[33]. Позже стало известно о возможности переноса библиотеки треков из iTunes в Google Music[34].

Сервис «All Music Access» является платным (9,99 $ в США, 9,99 £ в Великобритании, 189 рублей в России) и работает в тех странах, где присутствует раздел с музыкой[23][30][35][36].

Книги

В разделе Книги находятся миллионы электронных книг[37]. Около 3 миллионов книг являются бесплатными и несколько тысяч являются платными[38]. Книги можно читать онлайн на сайте Google Play, или оффлайн через приложение Google Play Books[39][40].

Раздел «Книги» доступен в следующих странах: Австралия, Австрия, Аргентина, Бельгия, Боливия, Бразилия, Великобритания, Венгрия, Венесуэла, Вьетнам, Гватемала, Германия, Гондурас, Гонконг, Греция, Дания, Доминиканская Республика, Индия, Индонезия, Ирландия, Испания, Италия, Казахстан, Канада, Колумбия, Коста-Рика, Люксембург, Малайзия, Мексика, Нидерланды, Никарагуа, Новая Зеландия, Норвегия, Панама, Парагвай, Перу, Польша, Португалия, Россия, Румыния, Сальвадор, Сингапур, США, Таиланд, Тайвань, Турция, Украина, Уругвай, Филиппины, Финляндия, Франция, Чехия, Чили, Швейцария, Швеция, Эквадор, ЮАР, Южная Корея, Япония[23].

11 декабря 2012 года в России открылся раздел с книгами[24]. В магазине присутствуют книги российских, советских, а также зарубежных писателей. Однако каталог книг на русском языке ограничен, но со временем он пополняется. Все произведения разнесены по семи категориям: бизнес-книги, детские книги, документалистика, компьютеры, научно-техническая литература, учебная литература и художественная литература. Имеются платные и бесплатные книги. Также, по данным сервиса Хабр, бесплатную книгу можно скачать, если аккаунт привязан к сервису Google Pay[26]. Книгу можно читать онлайн на сайте Google Play или скачав приложение Google Play Книги[39][40].

Новости

В 2011 году появился раздел «Журналы». Там находятся электронные версии популярных журналов, например, Игромания, Glamour, Men’s Health, Vanity Fair, Family Circle, Vogue и др. Большинство являются платными, но также есть бесплатные. Оплата производится через сайт или приложение Google Play Store. Для чтения необходимо скачать приложение Google Play Журналы[41]. Покупки синхронизируются с «облаком», поэтому необходимо активное интернет-соединение для обновления подписки. Приложение автоматически информирует об обновлении подписки, что позволяет сразу узнать о новых журналах. Читать можно онлайн, а также офлайн. Журналы доступны на сайте Google Play и на Android-устройствах при наличии приложения[42].

В декабре 2013 года, Google провела крупное обновление приложения Play Журналы, добавив туда поддержку ленту новостей со статьями газет и других СМИ. Таким образом, компания объединила 2 сервисы Play Журналы и Google Медиа в одно. В связи с этим она переименовала приложение в Google Play Пресса (Google Play Newsstand)[43].

Пресса доступна только в США, Великобритании, Австралии, Канаде, Германии, Нидерландах, Италии, Испании, Франции, Индии, Украине и России.

В мае 2018 года Google выпустила крупное обновление приложения, в котором переименовала приложение, переработала дизайн и добавила различные нововведения.

Устройства

Google начал продавать устройства летом 2012 года. Тогда они начали продажи планшета Nexus 7 (8 Gb и 16 Gb) по цене $199 и $249, соответственно[44]. Это стало импульсом к дальнейшему развитию онлайн-магазина. Позже также поступил в продажу плеер Nexus Q по цене $299[45].
13 ноября стартовали продажи смартфона Nexus 4 ($300), Nexus 7 with 3G, и Nexus 10[46]. Эти устройства пользовались огромным спросом. Так, Nexus 4 и Nexus 10 по 2 недели отсутствовали в магазине[47]. В дальнейшем в Google Play Devices начались продажи аксессуаров для устройств семейства Nexus (док-порты, зарядные устройства, чехлы и т. д.). Издание 9to5Google, ссылаясь на «очень надежные источники», написала, что Google собирается открыть фирменные магазины (Google Store) в США до конца 2013 года[48].

Раздел «Устройства» доступен в следующих странах[49]:

  • Австралия
  • Австрия
  • Бельгия
  • Канада
  • Дания
  • Финляндия
  • Франция
  • Германия
  • Гонконг
  • Ирландия
  • Италия
  • Индия
  • Япония
  • Нидерланды
  • Новая Зеландия
  • Норвегия
  • Португалия
  • Южная Корея
  • Испания
  • Швеция
  • Швейцария
  • Тайвань
  • Великобритания
  • Соединённые Штаты

По словам генерального директора Google Россия, компания сейчас старается найти возможность открыть раздел с устройствами в российском Google Play[50].

В блоге для разработчиков Google объявила о том, что с 21 октября в магазине приложений Play грядут большие перемены: приложения, оптимизированные под планшеты, получат обособленный раздел[51].

Google Store

11 марта 2015 года произошли изменения в структуре магазина в некоторых странах. От Google Play отделился раздел с устройствами и переформатровался в самостоятельный магазин гаджетов под названием «Google Store»[52]. Ассортимент ретейлера зависит от страны, в которой он работает. Так в большинстве стран продаются устройства из серии «Nexus»: Nexus 6, Nexus 9, Nexus Player; из категории «Chrome» продаются Chromecast, также продаются некоторые ноутбуки на Chrome OS, однако они представлены лишь в США, Канаде и Великобритании; в магазине продаются часы на Android Wear и ассортимент также зависит от страны; ретейлер также предлагает устройства из серии Nest, продаются они в основных странах Европы и Северной Америки[53].

Игры

Google Play Игры был представлен публике на конференции I/O 2013 как игровой сервис для Android. По своим функциям он схож с Game Center компании Apple: таблица результатов, достижений (в том числе друзей), мультиплеер в реальном времени, облачные сохранения[54]. Уже сейчас он стал популярным, им пользуются миллионы людей. Разработчики игр уже начинают интеграцию сервиса в свои продукты, а некоторые уже работали с Play Games после презентации сервиса (например, World of Goo и Super Stickman Golf 2)[54].

Однако само приложение Play Игры появилось месяц спустя (24 июля), в то же время, когда представляли новый планшет Nexus 7 второго поколения, Android 4.3 и Chromecast[55][56].

Оплата контента

Для оплаты скачиваемого контента предусматриваются следующие способы оплаты[57]:

  • кредитные или дебетовые карты (American Express, MasterCard, Visa, ряд других);
  • Google Кошелёк (США и Великобритания);
  • прямой биллинг оператора связи;
  • подарочные карты и промокоды;
  • через систему PayPal.

Конкретный набор способов оплаты зависит от страны и региона.

Утверждение заявки

Google накладывает некоторые ограничения на типы приложений, которые могут быть опубликованы, в частности, не разрешает контент откровенно сексуального характера, угрозу для детей, насилие, издевательства и домогательства, язык вражды, азартные игры, незаконные действия и требует мер предосторожности в отношении контента, создаваемого пользователями[58].

В марте 2015 года Google сообщил, что за последние несколько месяцев он начал использовать комбинацию автоматизированных инструментов и рецензентов для проверки приложений на наличие вредоносных программ и нарушений условий обслуживания до их публикации в Play Store. В то же время компания приступила к развёртыванию новой возрастной системы рейтингов для приложений и игр, основанной на официальных рейтингах данного региона (например, ESRB в США)[59][60][61].

В октябре 2016 года Google анонсировал новую систему обнаружения и фильтрации, призванную обеспечить «дополнительные улучшения для защиты целостности магазина». Новая система предназначена для выявления и фильтрации случаев, когда разработчики пытались «манипулировать размещением своих приложений с помощью незаконных средств, таких как мошеннические установки, фальшивые обзоры и поощрительные рейтинги»[62][63][64].

В апреле 2019 года Google объявил об изменениях в процессе проверки приложений в магазине, заявив, что на рассмотрение приложений, представленных новыми и менее известными разработчиками, потребуется несколько дней [65]. Позже компания пояснила, что в исключительных случаях некоторые приложения могут подвергаться расширенному процессу проверки, задерживая публикацию на 7 дней или дольше[66][67].

Баны приложений

Некоторые операторы мобильной связи могут запрещать пользователям устанавливать определённые приложения. В марте 2009 года появились сообщения о том, что несколько приложений для модема были запрещены в магазине[68]. Однако позже приложения были восстановлены с новым запретом, запрещающим скачивать приложения только подписчикам T-Mobile. Google опубликовал заявление:[69]

«В понедельник несколько приложений, поддерживающих модем, были удалены из каталога Android Market, поскольку они нарушали условия обслуживания T-Mobile в США. В соответствии с Соглашением о распространении ПО для разработчиков Android (раздел 7.2) мы удаляем из каталога Android Market приложения, которые нарушают условия обслуживания оператора связи или производителя. Мы непреднамеренно отменили публикацию приложений для всех операторов связи, и сегодня мы исправили проблему, и теперь все пользователи Android Market за пределами сети T-Mobile в США будут иметь доступ к приложениям. Мы уведомили затронутых разработчиков».

В апреле 2011 года Google удалил приложение Grooveshark из магазина из-за неуказанного нарушения политики. CNET отметила, что удаление произошло «после того, как некоторые ведущие музыкальные лейблы обвинили службу в нарушении закона об авторском праве»[70]. Примерно две недели спустя TechCrunch написал, что Grooveshark вернулся на Android, «хотя и не через официальный App Market», а скорее «играя на способности Android устанавливать сторонние приложения через браузер, Grooveshark взял на себя ответственность за распространение приложения»[71].

В мае 2011 года Google забанил аккаунт разработчика нескольких эмуляторов видеоигр. Ни Google, ни разработчик публично не раскрыли причину запрета[72].

В марте 2013 года Google начал извлекать приложения для блокировки рекламы из Play Store в соответствии с разделом 4.4 соглашения разработчиков, запрещающим приложения, которые мешают работе серверов и служб[73].

Приложения, которые не подпадают под действие политик управления питанием, представленных в Android Marshmallow, не подвергаясь «неблагоприятному воздействию», запрещены[74][75].

В июле 2018 года Google запретил дополнительные категории приложений, в том числе те, которые выполняют майнинг криптовалюты на устройстве; приложения, которые «облегчают продажу взрывчатых веществ, огнестрельного оружия, боеприпасов или некоторых принадлежностей к огнестрельному оружию»; используются только для показа рекламы; содержат контент для взрослых, но нацелены на детей; «несколько приложений с очень похожим контентом и пользовательским интерфейсом» и «приложения, созданные с помощью автоматизированного инструмента, службы мастера или на основе шаблонов и отправленные в Google Play оператором этой службы от имени других лиц»[76].

Критика

В марте 2011 года Android Market оказался в центре громкого скандала после обнаружения в каталоге магазина вредоносных приложений, которые были удалены из магазина и устройств пользователей компанией Google Inc[77][78][79]. Компания заявила, что вступит в контакт с партнёрами для решения о выпуске срочного обновления, закрывающего уязвимости, а также гарантировала то, что приняла ряд мер, препятствующих появлению подобного вредоносного ПО в каталоге приложений[80].
В ответ на обвинения специалистов в области информационной безопасности компания Google ответила введением специального компонента Bouncer, проводящего тестирование приложений на наличие вредоносного кода в облаке компании[81]. Тем не менее, спустя несколько месяцев уязвимости механизма Bouncer были выявлены исследователями Чарли Миллером и Мишель Левин, которые продемонстрировали на конференции Black Hat способ укрыть вредоносное ПО от Bouncer[82].

В июле 2015 года из магазина было удалено официальное приложение «ВКонтакте». Удалены также сторонние сервисы, позволяющие прослушивать музыку. Однако позже приложение «ВКонтакте» было возвращено в Google Play[83].

Магазин приложений критикуется также за большое количество приложений, недостаточно хорошо протестированных разработчиками, имеющих проблемы со стабильностью и потреблением энергии. По данным на 2017 год, примерно половина приложений имела оценку 1 из 5[84].

26 июня 2020 года компания Avast сообщила, что 47 игр в Google Play являются троянами HiddenAds, которые могут скрывать свои значки на устройстве и навязчиво показывать пользователю рекламу, даже если он удалит игру[85].

Безопасность приложений

В феврале 2012 года Google представила новую автоматизированную антивирусную систему под названием Google Bouncer, которая проверяет как новые, так и существующие приложения на наличие вредоносных программ (например, шпионского ПО или троянских программ)[86][87]. В 2017 году функция Bouncer и другие меры безопасности на платформе Android были переименованы под общим названием Google Play Protect — систему, которая регулярно сканирует приложения на наличие угроз[88][89].

Приложения Android могут запрашивать или требовать определённые разрешения на устройстве, включая доступ к датчикам тела, календарю, камере, контактам, местоположению, микрофону, телефону, SMS, хранилищу, WI-FI и доступ к учётным записям Google[90].

В июле 2017 года Google описал новую инициативу по обеспечению безопасности под названием «одноранговая группировка», в которой приложения, выполняющие аналогичные функции, такие как приложения-калькуляторы, группируются вместе и сравниваются атрибуты. Если одно приложение выделяется, например, запрашивает больше разрешений для устройств, чем другие в той же группе, системы Google автоматически помечают это приложение, и инженеры по безопасности более внимательно его проверяют. Группировка одноранговых узлов основана на описаниях приложений, метаданных и статистике, например количестве загрузок[91][92].

Проблемы с безопасностью

В начале марта 2011 года троянский эксплойт руткита DroidDream был выпущен на тогдашний Android Market в виде нескольких бесплатных приложений, которые во многих случаях были пиратскими версиями существующих платных приложений. Этот эксплойт позволил хакерам украсть такую ​​информацию, как номера IMEI и IMSI, модель телефона, идентификатор пользователя и поставщика услуг. Эксплойт также установил бэкдор, который позволял хакерам загружать на зараженное устройство больше кода[93]. Эксплойт затронул только устройства под управлением Android версий ниже 2.3 «Gingerbread»[94]. Google удалил приложения из Маркета сразу после получения предупреждения[95], но по оценке Android Police, приложения уже были загружены более 50 000 раз[93]. Android Police пишет, что единственный способ удалить эксплойт с заражённого устройства — это сбросить его до заводского состояния, хотя были созданы разработанные сообществом решения для блокировки некоторых аспектов эксплойта[95]. Несколько дней спустя Google подтвердил, что 58 вредоносных приложений были загружены на Android Market и были загружены на 260 000 устройств, прежде чем были удалены из магазина[96]. Google отправил затронутым пользователям по электронной почте информацию о том, что «Насколько мы можем определить, единственная полученная информация касалась конкретного устройства (IMEI/IMSI, уникальные коды, которые используются для идентификации мобильных устройств, и версия Android, работающая на вашем устройстве)», как в отличие от личных данных и информации об учётной записи[96]. Он также объявил о новой на тот момент функции «удалённого уничтожения», а также об обновлении системы безопасности, которое позволяет Google начал
удаленно удалять вредоносные приложения с устройств пользователей[96]. Однако несколько дней спустя в Интернете была обнаружена вредоносная версия обновления безопасности, хотя она не содержала конкретного вредоносного ПО DroidDream[97]. Новые приложения, содержащие вредоносное ПО, переименованное в DroidDream Light, появились в июне следующего года и также были удалены из магазина[98].

На конференции по безопасности Black Hat в 2012 году охранная фирма Trustwave продемонстрировала свою способность загружать приложение, которое обходит систему блокировки Bouncer. Приложение использовало эксплойт JavaScript для кражи контактов, SMS-сообщений и фотографий, а также было способно заставить телефон открывать произвольные веб-страницы или запускать атаки типа «отказ в обслуживании». Николас Перкоко, старший вице-президент группы продвинутой безопасности Trustwave SpiderLabs, заявил, что «мы хотели проверить границы того, на что она способна». Приложение оставалось в Google Play более двух недель, неоднократно сканируя систему Bouncer без обнаружения, при этом Percoco далее заявлял, что «в качестве атаки злоумышленнику всё, что нужно сделать, чтобы попасть в Google Play, — это обойти Bouncer». Trustwave обратилась к Google, чтобы поделиться своими выводами, но отметила, что может потребоваться дополнительное ручное тестирование приложений для обнаружения приложений с использованием методов маскировки вредоносных программ[99][100].

Согласно исследованию 2014 года, проведенному компанией RiskIQ, предоставляющей услуги безопасности, количество вредоносных приложений, представленных через Google Play, увеличилось на 388 % в период с 2011 по 2013 год, а количество приложений, удалённых Google, упало с 60 % в 2011 году до 23 % в 2013 году. Исследование также показало, что «Приложения для персонализации телефонов Android возглавляют все категории как наиболее вероятные вредоносные»[101][102]. Согласно PC World, «Google сказал, что ему потребуется дополнительная информация об анализе RiskIQ, чтобы прокомментировать результаты»[103].

В октябре 2016 года Engadget сообщил о публикации в блоге «Хранение паролей в конфиденциальных приложениях» от внештатного Android-хакера Джона Сойера, который решил протестировать лучшие приложения для обеспечения конфиденциальности в Google Play. Тестируя два приложения, одно под названием «Hide Pictures Keep Safe Vault», а другое — «Private Photo Vault», Сойер обнаружил значительные ошибки в работе с паролями в обоих и прокомментировал: «Эти компании продают продукты, которые утверждают, что надежно хранят ваши самые сокровенные данные, но в лучшем случае представляют собой змеиное масло. Вы получите почти такую ​​же защиту, просто изменив расширение файла и переименовав фотографии»[104][105].

В апреле 2017 года охранная компания Check Point объявила, что вредоносное ПО под названием FalseGuide было спрятано примерно в 40 приложениях-справочниках в Google Play[106]. Вредоносная программа способна получить доступ администратора к заражённым устройствам, где затем она получает дополнительные модули, позволяющие показывать всплывающую рекламу. Вредоносная программа, разновидность ботнета, также способна запускать DDoS-атаки[107][106]. Получив предупреждение о вредоносном ПО, Google удалил все его экземпляры в магазине[107], но к тому времени примерно два миллиона пользователей Android уже загрузили приложения, самое старое из которых существует с ноября 2016 года[106].

В июне 2017 года исследователи из компании по безопасности Sophos объявили о своем обнаружении 47 приложений, использующих стороннюю библиотеку разработки, которая показывает навязчивую рекламу на телефонах пользователей. Даже после принудительного закрытия таких приложений пользователем реклама остаётся. Google удалил некоторые приложения после получения отчётов от Sophos, но некоторые приложения остались. Когда его попросили прокомментировать, Google не ответил[108]. В августе 2017 года 500 приложений были удалены из Google Play после того, как охранная компания Lookout обнаружила, что приложения содержат SDK, позволяющий размещать вредоносную рекламу. Все приложения были загружены более 100 миллионов раз, и они включали широкий спектр вариантов использования, включая здоровье, погоду, редактирование фотографий, Интернет-радио и эмодзи[109][110].

За весь 2017 год более 700 000 приложений были заблокированы в Google Play из-за оскорбительного содержания; это на 70 % больше, чем количество приложений, запрещённых в 2016 году[111].

В марте 2020 года Check Point обнаружила 56 приложений, содержащих вредоносную программу, которая заразила в общей сложности 1 миллион устройств. Программа под названием Tekya была разработана для того, чтобы избежать обнаружения Google Play Protect и VirusTotal, а затем обманным путем нажимать на рекламу. Примерно в то же время Dr.Web обнаружил не менее шести приложений с общим количеством загрузок 700 000, содержащих не менее 18 модификаций программы под названием Android.Circle.1. Помимо мошенничества с кликами, Android.Circle.1 также может работать как рекламное ПО и выполнять фишинговые атаки[112].

1 июля 2021 года Dr. Web обнаружил в Google Play вредоносные приложения, ворующие логины и пароли пользователей Facebook. Их специалисты обнаружили 9 троянов, которые были доступны в Google Play Store, из них было установлено более 5,8 миллионов экземпляров. Приложения обманом заставляли жертв войти в свои учётные записи Facebook и взламывали учетные данные с помощью кода JavaScript[113]. Позже Google удалил эти приложения[114].

Альтернативы

Существуют альтернативные каталоги приложений для Android, например F-Droid и Aurora Store
Платформа Android включает в себя также операционные системы, совместимые с Android, или Оболочки Android. Разработчики таких систем также создают магазины приложений, например Mi GetApps.

См. также

  • App Store
  • Windows Phone Store
  • iTunes Store
  • Xbox Music
  • Google Store

Примечания

  1. How to use the Play Console — Play Console Help. Дата обращения: 23 октября 2019. Архивировано 15 сентября 2020 года.
  2. Chris Nuttall. Google adds music and books to Android Market (англ.). Financial Times (7 марта 2012). Дата обращения: 7 марта 2012. Архивировано 18 июня 2012 года.
  3. Программа Google Play Protect сделает безопаснее устройства Android (рус.), Fan-Android.com | Новости мобильного мира. Архивировано 31 октября 2020 года. Дата обращения: 20 сентября 2017.
  4. Google Android IntelliJ IDEA plugin. Дата обращения: 29 апреля 2010. Архивировано 29 февраля 2012 года.
  5. Application Framework. Дата обращения: 29 апреля 2010. Архивировано 7 февраля 2009 года.
  6. Android Market: Now available for users. Дата обращения: 29 апреля 2010. Архивировано 19 августа 2013 года.
  7. Android Market update: support for priced applications. Дата обращения: 29 апреля 2010. Архивировано 19 августа 2013 года.
  8. Google Play позволит опробовать игры без загрузки | AndroidLime. androidlime.ru. Дата обращения: 24 марта 2016. Архивировано 5 апреля 2016 года.
  9. Google Play предупредит о рекламе в приложении. Дата обращения: 30 апреля 2016. Архивировано 4 июня 2016 года.
  10. Google Play запретил локальные приложения для майнинга криптовалют. bankir.ru. Дата обращения: 27 июля 2018. Архивировано 27 июля 2018 года.
  11. В Google Play произвели масштабную зачистку сомнительных приложений. actualnews.org. Дата обращения: 27 июля 2018. Архивировано 31 октября 2020 года.
  12. Number of Android applications. AppBrain (9 февраля 2017). Дата обращения: 24 февраля 2017. Архивировано 10 февраля 2017 года.
  13. I Love You! Application supports 122 languages. Google Play. Vorlonsoft LLC. Дата обращения: 23 июля 2017. Архивировано 15 сентября 2020 года.
  14. Paid app availability. Google Play Help. Google_(компания). Дата обращения: 24 февраля 2017. Архивировано 16 ноября 2015 года.
  15. Supported locations for developer & merchant registration. Developer Console Help. Google_(компания). Дата обращения: 24 февраля 2017. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  16. Protalinski, Emil With 82 billion app installs in 2016, Google gives developers more Play Console features. VentureBeat (17 мая 2017). Дата обращения: 22 мая 2017. Архивировано 27 октября 2020 года.
  17. Пользователи Google Play совершили более 48 млрд загрузок. Mail.ru. Дата обращения: 15 мая 2013. Архивировано 7 июня 2013 года.
  18. 1 2 Страны, в которых разрешено распространение приложений — Справка — Android Developer. Дата обращения: 16 июля 2013. Архивировано 12 февраля 2013 года.
  19. Страны, разработчики из которых могут быть продавцами — Справка — Android Developer. Дата обращения: 16 июля 2013. Архивировано 4 июня 2013 года.
  20. Google Play перестанет обрабатывать платежи из России. Ведомости. Дата обращения: 30 марта 2022. Архивировано 11 марта 2022 года.
  21. Google Play Movies & TV review Google — PC Advisor. Дата обращения: 9 августа 2012. Архивировано из оригинала 17 сентября 2013 года.
  22. Download for offline viewing — Google Play Help. Дата обращения: 9 августа 2012. Архивировано 10 июля 2012 года.
  23. 1 2 3 4 5 About Google Play — Google Play Help. Дата обращения: 9 августа 2012. Архивировано 8 марта 2012 года.
  24. 1 2 Lenta.ru: Технологии: В российском Google Play появились фильмы и книги. Дата обращения: 11 декабря 2012. Архивировано 11 декабря 2012 года.
  25. Официальный блог — Google Россия: Книги и Фильмы в Google Play: встречайте в России. Дата обращения: 11 декабря 2012. Архивировано 13 декабря 2012 года.
  26. 1 2 Google Play — Книги и Фильмы доступны для России / Хабрахабр. Дата обращения: 11 декабря 2012. Архивировано 11 декабря 2012 года.
  27. Google Play Movies — Android Apps auf Google Play. Дата обращения: 11 декабря 2012. Архивировано 8 марта 2020 года.
  28. Music Beta by Google to Launch Without Licenses | PCWorld. Дата обращения: 9 августа 2012. Архивировано 29 июля 2016 года.
  29. Google Music открылся / Хабрахабр. Дата обращения: 9 августа 2012. Архивировано 1 мая 2012 года.
  30. 1 2 Lenta.ru: Наука и техника: Софт: Музыкальный раздел Google Play заработал в России. Дата обращения: 1 октября 2013. Архивировано 4 октября 2013 года.
  31. Lenta.ru: Технологии: Google пообещала добавить музыку в российский Google Play. Дата обращения: 12 декабря 2012. Архивировано 13 декабря 2012 года.
  32. Abner Li. Google fully shuts down Play Music around the world (англ.). 9to5Google (3 декабря 2020). Дата обращения: 30 марта 2022. Архивировано 22 января 2022 года.
  33. Discover music with All Access — Справка — Google Play. Дата обращения: 8 августа 2013. Архивировано 16 декабря 2014 года.
  34. Google Play — Unlock Your Music. Дата обращения: 8 августа 2013. Архивировано 28 июля 2013 года.
  35. Google’s All Access music streamer hits Google Play in the UK today | News | TechRadar. Дата обращения: 8 августа 2013. Архивировано 11 августа 2013 года.
  36. Доступность приложений и контента в различных странах — Справка — Google Play. Дата обращения: 1 октября 2013. Архивировано 5 октября 2013 года.
  37. Bücher bei Google Play. Дата обращения: 9 августа 2012. Архивировано 27 декабря 2016 года.
  38. Features of a book on Google Play — Google Play Help. Дата обращения: 9 августа 2012. Архивировано 18 мая 2012 года.
  39. 1 2 Google Play Books — Приложения на Google Play. Дата обращения: 9 августа 2012. Архивировано 3 августа 2012 года.
  40. 1 2 App Store — Google Play Books. Дата обращения: 28 сентября 2017. Архивировано 5 ноября 2017 года.
  41. [1] Архивная копия от 20 марта 2020 на Wayback Machine, Google Play Store
  42. [2] (недоступная ссылка), About Google Play Magazines
  43. Google запустила приложение для чтения прессы Google Play Newsstand | РИА Новости. Дата обращения: 25 декабря 2013. Архивировано 26 декабря 2013 года.
  44. Nexus 4 (8 GB) — Google Play. Дата обращения: 26 февраля 2013. Архивировано 15 января 2013 года.
  45. Ferra.ru — Google выпускает медиаплеер Nexus Q. Дата обращения: 26 февраля 2013. Архивировано из оригинала 2 ноября 2012 года.
  46. Ferra.ru — Google начала продажи смартфона Nexus 4 и планшета Nexus 10. Дата обращения: 26 февраля 2013. Архивировано 19 января 2013 года.
  47. Казус Nexus 4: как провалить продажи суперхита — Будущее — Slon.ru. Дата обращения: 26 февраля 2013. Архивировано 12 марта 2013 года.
  48. To get products into more hands, Google will open its own stores by the end of the year | 9to5Google. Дата обращения: 26 февраля 2013. Архивировано 12 марта 2013 года.
  49. About devices on Google Play - Google Play Help. Дата обращения: 26 февраля 2013. Архивировано 12 марта 2013 года.
  50. Глава российского Google Юлия Соловьева: «Хватит сравнивать нас с «Яндексом» | Forbes.ru. Дата обращения: 15 января 2014. Архивировано 16 января 2014 года.
  51. Google increasing visibility of apps «Designed for tablets» on Google Play starting Nov. 21 | 9to5Google. Дата обращения: 18 октября 2013. Архивировано 19 октября 2013 года.
  52. Android Tech News | the #1 Android Website. Дата обращения: 7 мая 2015. Архивировано 8 апреля 2015 года.
  53. Country availability — Google Store Help. Дата обращения: 7 мая 2015. Архивировано 18 мая 2015 года.
  54. 1 2 Google Play Games — кроссплатформенный ответ Apple Game Center — MacRadar. Дата обращения: 9 августа 2013. Архивировано из оригинала 11 августа 2013 года.
  55. Google Debuts Google Play Games. It’s like Apple’s Game Center. Дата обращения: 9 августа 2013. Архивировано 29 июля 2013 года.
  56. Google takes on Game Center with Google Play Games for Android | The Verge. Дата обращения: 28 сентября 2017. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  57. Поддерживаемые способы оплаты. Дата обращения: 16 сентября 2015. Архивировано 15 сентября 2015 года.
  58. Let’s build the world’s most trusted store for apps and games. Developer Policy Center. Дата обращения: 26 февраля 2017. Архивировано 20 марта 2017 года.
  59. Kim, Eunice Creating Better User Experiences on Google Play. Android Developers Blog (17 марта 2015). Дата обращения: 23 февраля 2017. Архивировано 24 февраля 2017 года.
  60. Perez, Sarah App Submissions On Google Play Now Reviewed By Staff, Will Include Age-Based Ratings. TechCrunch. AOL (17 марта 2015). Дата обращения: 23 февраля 2017. Архивировано 24 февраля 2017 года.
  61. Cunningham, Andrew Google Play apps and updates are now subject to a review process. Ars Technica. Condé Nast (17 марта 2015). Дата обращения: 23 февраля 2017. Архивировано 24 февраля 2017 года.
  62. Nagayama, Kazushi Keeping the Play Store trusted: fighting fraud and spam installs. Android Developers Blog (31 октября 2016). Дата обращения: 23 февраля 2017. Архивировано 24 февраля 2017 года.
  63. Perez, Sarah Google gets better at flagging apps trying to fake their way into the Play Store’s top charts. TechCrunch. AOL (31 октября 2016). Дата обращения: 23 февраля 2017. Архивировано 24 февраля 2017 года.
  64. Whitwam, Ryan Google rolling out improved fraud and spam detection in the Play Store. Android Police (31 октября 2016). Дата обращения: 23 февраля 2017. Архивировано 7 апреля 2017 года.
  65. Improving the update process with your feedback (англ.). Android Developers Blog. Дата обращения: 21 августа 2020. Архивировано 25 августа 2020 года.
  66. Publish an app - Play Console Help. support.google.com. Дата обращения: 21 августа 2020. Архивировано 18 августа 2020 года.
  67. [Update 2: Up to 7 Days or Longer Google Play Store approval for new apps will now take more time] (англ.). xda-developers (30 августа 2019). Дата обращения: 21 августа 2020. Архивировано 29 сентября 2020 года.
  68. Krazit, Tom Google bans tethering app from Android Market?. CNET. CBS Interactive (31 марта 2009). Дата обращения: 26 февраля 2017. Архивировано 26 февраля 2017 года.
  69. Krazit, Tom Google restores tethering app for Android users outside U.S.. CNET. CBS Interactive (2 апреля 2009). Дата обращения: 26 февраля 2017. Архивировано 27 февраля 2017 года.
  70. Sandoval, Greg Google boots Grooveshark from Android Market. CNET. CBS Interactive (6 апреля 2011). Дата обращения: 26 февраля 2017. Архивировано 11 апреля 2014 года.
  71. Kumparak, Greg Grooveshark Back On Android, Bypasses The Android App Market. TechCrunch. AOL (18 апреля 2011). Дата обращения: 26 февраля 2017. Архивировано 23 сентября 2016 года.
  72. Murphy, David Google Pulls Yongzh’s Emulator Apps Off Android Market. PC Magazine. Ziff Davis (30 мая 2011). Дата обращения: 26 февраля 2017. Архивировано 27 февраля 2017 года.
  73. Gordon, Whitson Google Has Started Removing Ad Blockers from the Play Store. Lifehacker. Gizmodo Media Group (13 марта 2013). Дата обращения: 17 февраля 2017. Архивировано 15 марта 2013 года.
  74. Optimizing for Doze and App Standby, Android developers portal. Архивировано 18 ноября 2015 года. Дата обращения: 14 марта 2021. «Google Play policies prohibit apps from requesting direct exemption from Power Management features in Android 6.0+ (Doze and App Standby) unless the core function of the app is adversely affected.».
  75. Tasker has been pulled from the Play Store. Android Authority. Дата обращения: 17 ноября 2015. Архивировано 18 ноября 2015 года.
  76. Google follows in Apple’s footsteps by cleaning up its Play Store (англ.), TechCrunch. Архивировано 6 мая 2021 года. Дата обращения: 14 марта 2021.
  77. Aaron Gingrich. The Mother Of All Android Malware Has Arrived: Stolen Apps Released To The Market That Root Your Phone, Steal Your Data, And Open Backdoor (англ.). Androidpolice.com (1 марта 2011). Дата обращения: 4 марта 2011. Архивировано 24 апреля 2012 года.
  78. Jolie O’Dell. Google Pulls 21 Apps In Android Malware Scare (англ.). Mashable (2 марта 2011). Дата обращения: 4 марта 2011. Архивировано 24 апреля 2012 года.
  79. OpenNews. Из Android Market удалено 56 приложений с троянским кодом. OpenNET (2 марта 2011). Дата обращения: 4 марта 2011. Архивировано 18 мая 2012 года.
  80. Audrey Watters. Google Responds to Android Malware with Remote App Removal (англ.). ReadWriteWeb (6 марта 2011). Дата обращения: 7 марта 2011. Архивировано 24 апреля 2012 года.
  81. Android and Security (англ.). Google Inc. (2 февраля 2012). — «Today we’re revealing a service we’ve developed, codenamed Bouncer, which provides automated scanning of Android Market for potentially malicious software without disrupting the user experience of Android Market or requiring developers to go through an application approval process.». Дата обращения: 22 октября 2012. Архивировано 25 октября 2012 года.
  82. Andy Greenberg. To Hide Android Malware Apps From Google’s ’Bouncer’, Hackers Learn Its Name, Friends, And Habits (англ.). Forbes (4 июня 2012). Дата обращения: 22 октября 2012. Архивировано 25 октября 2012 года.
  83. Из Google Play удалили официальное приложение «ВКонтакте» | Hi-Tech Mail.Ru
  84. В Google придумали, как наказать некачественные Android-приложения. https://hitech.vesti.ru/.+Дата обращения: 13 августа 2019. Архивировано 13 августа 2019 года.
  85. В Google Play обнаружили 47 игр с троянами. Коммерсантъ (26 июня 2020). Дата обращения: 26 июня 2020. Архивировано 26 июня 2020 года.
  86. Lockheimer, Hiroshi Android and Security. Google Mobile Blog (2 февраля 2012). Дата обращения: 26 февраля 2017. Архивировано 27 февраля 2017 года.
  87. Albanesius, Chloe Google ’Bouncer’ Now Scanning Android Market for Malware. PC Magazine. Ziff Davis (2 февраля 2012). Дата обращения: 26 февраля 2017. Архивировано 27 февраля 2017 года.
  88. Fingas, Jon Google Play protects your Android phone against rogue apps. Engadget. AOL (17 мая 2017). Дата обращения: 22 мая 2017. Архивировано 18 мая 2017 года.
  89. Amadeo, Ron Android 8.0 Oreo, thoroughly reviewed. Ars Technica. Condé Nast (4 сентября 2017). Дата обращения: 9 ноября 2017. Архивировано 2 октября 2017 года.
  90. App permissions for Android 6.0 and up. Google Play Help. Дата обращения: 12 апреля 2017. Архивировано 31 октября 2020 года.
  91. Vincent, James Google is using machine learning to sort good apps from bad on the Play Store. The Verge. Vox Media (12 июля 2017). Дата обращения: 14 июля 2017. Архивировано 13 июля 2017 года.
  92. Hildenbrand, Jerry Google is using deep learning and data analysis to curate the Play Store. Android Central. Mobile Nations (12 июля 2017). Дата обращения: 14 июля 2017. Архивировано 13 июля 2017 года.
  93. 1 2 Gingrich, Aaron The Mother Of All Android Malware Has Arrived: Stolen Apps Released To The Market That Root Your Phone, Steal Your Data, And Open Backdoor. Android Police (1 марта 2011). Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 4 марта 2011 года.
  94. Metz, Cade Google vanishes ’DroidDream’ malware from citizen phones. The Register. Situation Publishing (7 марта 2011). Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
  95. 1 2 Gingrich, Aaron [Update: Plug The Hole Yourself Malware Monster: DroidDream Is An Android Nightmare, And We’ve Got More Details]. Android Police (2 марта 2011). Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 10 августа 2017 года.
  96. 1 2 3 Kincaid, Jason Google Responds To Android Malware, Will Fix Infected Devices And ’Remote Kill’ Malicious Apps. TechCrunch. AOL (5 марта 2011). Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 25 апреля 2017 года.
  97. Gingrich, Aaron PSA: Infected «Android Market Security Tool March 2011» App Floating Around. Android Police (9 марта 2011). Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 27 апреля 2017 года.
  98. Paul, Ryan DroidDream Light a malware nightmare, booted from Android Market. Ars Technica. Condé Nast (2 июня 2011). Дата обращения: 27 апреля 2017. Архивировано 28 апреля 2017 года.
  99. Messmer, Ellen Black Hat demo: Google Bouncer malware detection can be beaten. InfoWorld. International Data Group (23 июля 2012). Дата обращения: 12 апреля 2017. Архивировано 13 апреля 2017 года.
  100. Black Hat: Researchers find way to »bounce» malware into Google app store. SC Magazine (26 июля 2012). Дата обращения: 12 апреля 2017. Архивировано 15 февраля 2017 года.
  101. RiskIQ Reports Malicious Mobile Apps in Google Play Have Spiked Nearly 400 Percent. RiskIQ (19 февраля 2014). Дата обращения: 26 февраля 2017. Архивировано 27 февраля 2017 года.
  102. Vaughan-Nichols, Steven J. RiskIQ claims malicious Android apps up by almost 400 percent on Google Play. ZDNet. CBS Interactive (19 февраля 2014). Дата обращения: 26 февраля 2017. Архивировано 27 февраля 2017 года.
  103. Miners, Zach Report: Malware-infected Android apps spike in the Google Play store. PC World. International Data Group (19 февраля 2014). Дата обращения: 26 февраля 2017. Архивировано 10 марта 2017 года.
  104. Blue, Violet ‘Secure’ apps in Google’s Play Store are a crapshoot. Engadget. AOL (14 октября 2016). Дата обращения: 14 октября 2016. Архивировано 15 октября 2016 года.
  105. Password Storage In Sensitive Apps (6 октября 2016). Дата обращения: 14 октября 2016. Архивировано 17 октября 2016 года.
  106. 1 2 3 McLean, Asha FalseGuide malware victim count jumps to 2 million. ZDNet. CBS Interactive (26 апреля 2017). Дата обращения: 26 апреля 2017. Архивировано 26 апреля 2017 года.
  107. 1 2 Whitwam, Ryan Security firm Check Point says millions infected with botnet malware via Play Store. Android Police (26 апреля 2017). Дата обращения: 26 апреля 2017. Архивировано 26 апреля 2017 года.
  108. Goodin, Dan Google Play is fighting an uphill battle against Android adware. Ars Technica. Condé Nast (16 июня 2017). Дата обращения: 17 июня 2017. Архивировано 17 июня 2017 года.
  109. Moscaritolo, Angela 500+ Google Play Apps Hit by Ad-Related Malware. PC Magazine. Ziff Davis (23 августа 2017). Дата обращения: 9 ноября 2017. Архивировано 10 ноября 2017 года.
  110. Goodin, Dan Spyware backdoor prompts Google to pull 500 apps with >100m downloads. Ars Technica. Condé Nast (22 августа 2017). Дата обращения: 9 ноября 2017. Архивировано 10 ноября 2017 года.
  111. More than 700,000 ‘bad’ apps were banned from Google Play last year, up 70 percent Архивная копия от 21 июля 2018 на Wayback Machine Pocket Now Retrieved 1 February 2018
  112. Goodin, Dan Google Play’s malicious app problem infects 1.7 million more devices. Ars Technica (24 марта 2020). Дата обращения: 30 марта 2020. Архивировано 28 марта 2020 года.
  113. Goodin, Dan Apps with 5.8 million Google Play downloads stole users’ Facebook passwords. Ars Technica (3 июля 2021). Дата обращения: 4 июля 2021. Архивировано 3 июля 2021 года.
  114. Lakshmanan, Ravie Android Apps with 5.8 million Installs Caught Stealing Users’ Facebook Passwords (англ.). The Hacker News (3 июля 2021). Дата обращения: 4 июля 2021. Архивировано 3 июля 2021 года.

Ссылки

  • play.google.com​ (англ.) — официальный сайт Google Play
  • Google Play Книги
  • Google Play Фильмы
  • Google Play Музыка


Эта страница в последний раз была отредактирована 15 декабря 2022 в 19:16.

Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.

Материал из Национальной библиотеки им. Н. Э. Баумана
Последнее изменение этой страницы: 22:17, 22 августа 2017.

Google Play

Semeinye-gruppy-v-Google-Play-predostavlyayut-dostup-k-obshemu-kontentu-shesti-polzovatelyam.png
Разработчики: Google
Выпущена: 6 марта 2012 года
(Google Play)
22 октября 2008 года
(Android Market)
Постоянный выпуск: 8.0.23.R-all
Операционная система: Android
Тип ПО: цифровая дистрибуция
Лицензия: проприетарная
Веб-сайт http://play.google.com

Google Play (предыдущее название — Android Market) — магазин приложений, игр, книг, музыки и фильмов компании Google и других компаний, позволяющий владельцам устройств с операционной системой Android устанавливать и приобретать различные приложения.

Учётная запись разработчика, которая даёт возможность публиковать приложения, стоит $25. Платные приложения могут публиковать разработчики не из всех стран.

Google Play стал результатом ребрендинга портала Android Market 6 марта 2012 года. С момента ребрендинга из Android Market в Google Play и до сих пор использовать все возможности сервиса могут только жители США, но вскоре, по словам представителей Google, список стран, которые могут использовать возможности Google Play в полную меру, значительно увеличится, ведь недавно Google Play подвергся некоторым изменениям group: [Источник 1] В мае 2014 года появилась возможность оплаты с помощью PayPal.

Содержание

  • 1 Разработка программного обеспечения
  • 2 История
  • 3 Приложения
  • 4 Кино и телевизионное шоу
  • 5 Музыка
    • 5.1 All Music Access
  • 6 Книги
  • 7 Пресса
  • 8 Устройства
    • 8.1 Google Store
  • 9 Игры
  • 10 Оплата контента
  • 11 Альтернативы
  • 12 Источники

Разработка программного обеспечения

Логотип использавшийся с 2012 по 2015 год

Приложения для Android являются программами в нестандартном байт-коде для виртуальной машины Dalvik.

Разработку приложений для Android можно вести на языке Java (Java 1.6/1.7). Основной средой разработки сейчас является Android Studio, также существует плагин для Eclipse — Android Development Tools (ADT, поддержка которого была прекращена сразу после появления первой стабильной версии Android Studio в декабре 2014 года) предназначенный для Eclipse версий 3.3—3.5. Для IntelliJ IDEA также существует плагин, облегчающий разработку Android-приложений group: [Источник 2]

Доступные библиотеки:

  • Bionic — библиотека стандартных функций, несовместимая с (стандартная библиотека языка Си).
  • SSL — шифрование.
  • Media Framework (PacketVideo OpenCORE, MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR (сжатие звука), JPG, PNG).
  • Surface Manager.
  • LibWebCore (на базе WebKit).
  • SGL — 2D-графика.
  • OpenGL ES — 3D-библиотека.
  • FreeType — шрифты.
  • SQLite — легковесная СУБД.

По сравнению с обычными приложениями Linux, приложения Android подчиняются дополнительным правилам group: [Источник 3]:

  • Content Providers — обмен данными между приложениями.
  • Resource Manager — доступ к таким ресурсам, как файлы XML, PNG, JPG.
  • Notification Manager — доступ к строке состояния.
  • Activity Manager — управление активными приложениями.

История

22 октября 2008 года Google объявила об открытии онлайн-магазина приложений для ОС Android — Android Market. Разработчики приложений для Android Market получают 70% прибыли, оставшиеся 30% идут на оплату и обслуживание биллинга, а также на налоги, при этом сама Google не получает никакой прибыли от продажи приложений group: [Источник 4]

В середине февраля 2009 года для разработчиков из США и Великобритании появилась возможность брать оплату за свои приложения в Android Market group: [Источник 5]

В марте 2016 года стало известно, что в разделе Google Play с играми будет доступна функция практического ознакомления с игрой. Любой пользователей сможет запустить приложение и поиграть в течение 10 минут через браузер. Скачивать и устанавливать пробную версию не придется group: [Источник 6]

В апреле 2016 года Google Play начал показывать информацию о рекламе в приложении group: [Источник 7]

Приложения

В Google Play можно найти много полезных и бесполезных приложений. В магазине присутствуют платные и бесплатные приложения. На февраль 2017 в Google Play содержится более 2,7 миллионов приложений для Android.
Пользователи из более 145 стран могут покупать приложения, имеющие до 122 локализованных версий, хотя Google делает примечание на странице справки: «Даже если страна указана в списке выше, платный контент может быть недоступен в некоторых ее регионах»group: [Источник 8]

Разработчики более 150 стран могут распространять приложения на Google Play, но не каждая из них поддерживает регистрацию продавца group: [Источник 9]

Количество скачиваний приложений достигло 82 миллиардов. Но одновременно пользователи жалуются, что в магазине часто содержатся программы низкого качества (около 13%), а также встречается вредоносное ПО. Несмотря на то, что количество смартфонов на платформе Android превышает 400 млн штук, Google Play проигрывает App Store по доходам разработчиков.

15 мая 2013 года на конференции Google I/O было объявлено, что на данный момент во всём мире активировано более 900 млн Android-устройств. Из Google Play загружено более 48 млрд приложений, 2,8 млрд из которых загружено за последний месяц.

Кино и телевизионное шоу

Google Play Фильмы

180606-googleplaymoviesfull-630x371.jpg
Разработчики: Google
Постоянный выпуск: 3.26.5 / 8 июня 2017 год
Операционная система: Android
Тип ПО: Цифровая дистрибуция
Лицензия: проприетарная
Веб-сайт https://play.google.com/store/movies

Раздел Google Movies and TV предлагает тысячи фильмов и записей телевизионных шоу, некоторые в HD, включая комедии, драмы, боевики, и документальные ленты. Фильм или эпизод сериала можно арендовать и смотреть на сайте Google Play или в приложении на смартфоне group: [Источник 10]

Или можно купить фильм и смотреть онлайн, используя приложение group: [Источник 11]

Раздел «Фильмы» доступен в таких странах как Австралия, Азербайджан, Албания, Ангола, Антигуа и Барбуда, Аргентина, Армения, Аруба, Белиз, Белоруссия, Бельгия, Бенин, Боливия, Ботсвана, Бразилия, Буркина-Фасо, Великобритания, Венесуэла, Габон, Гаити, Гватемала, Германия, Гондурас, Гонконг, Греция, Дания, Доминиканская Республика, Замбия, Зимбабве, Индия, Ирландия, Испания, Италия, Кабо-Верде, Казахстан, Камбоджа, Канада, Киргизия, Колумбия, Коста-Рика, Кот-д’Ивуар, Лаос, Латвия, Литва, Люксембург, Маврикий, Мали, Мексика, Молдавия, Намибия, Непал, Нигер, Нидерланды, Никарагуа, Новая Зеландия, Норвегия, Панама, Папуа — Новая Гвинея, Парагвай, Перу, Польша, Португалия, Россия, Руанда, Сальвадор, Сенегал, Словакия, США, Таджикистан, Таиланд, Танзания, Того, Тринидад и Тобаго, Туркмения, Уганда, Узбекистан, Украина, Уругвай, Фиджи, Филиппины, Финляндия, Франция, Хорватия, Чехия, Чили, Швейцария, Швеция, Шри-Ланка, Эквадор, Эстония, Южная Корея, Ямайка, Япония.

Однако аренда фильма доступна не во всех странах group: [Источник 12]

Раздел с ТВ-программами доступен в Австралии, Великобритании, Канаде, США и Японии.

11 декабря 2012 года в России открылся раздел с фильмами group: [Источник 13]

В Google Play можно купить (не во всех случаях), а также взять фильм напрокат. В магазине представлены киноленты разных стран, однако пользователи отмечают небольшой каталог фильмов. Впрочем, российское представительство заявило, что со временем коллекция фильмов будет пополняться group: [Источник 14]

Партнерами магазина стали мировые киностудии NBC Universal, Paramount Pictures, Sony Pictures Home Entertainment, 20th Century Fox, а также российские киностудии и дистрибьюторы X-Media Digital и Централ Партнершип]. Кроме того, раздел фильмы доступен не для всех устройств group: [Источник 15]

Смотреть купленные (арендованные) фильмы можно онлайн, скачав приложение Google Play «Фильмы» group: [Источник 16]

Музыка

Google Play Музыка

Maxresdefault-3-1.jpg
Разработчики: Google
Постоянный выпуск: 7.9.4921-1.S.4137632 / 28 июня 2017 год
Операционная система: Android и iOS
Тип ПО: Цифровая дистрибуция
Лицензия: проприетарная
Веб-сайт https://play.google.com/store/music

Облачный медиаплеер, который являлся частью Android Market, и где также пользователи могли скачивать музыку через Маркет, был представлен на конференции Google I/O 2010. Музыкальный потоковый сервис, названный Music Beta, был анонсирован на конференции Google I/O 2011, и до того, как провели ребрендинг в Google Play, реализовали Google Music. Сервис поддерживает потоковую музыку в компьютерных браузерах, Android смартфонах и планшетах, и на многих устройствах, где используется платформа Adobe Flash group: [Источник 17]

Сначала сервис был доступен через приглашения, но в ноябре 2011 года открыли доступ всем пользователям из США.

В данный момент в разделе «Музыка» находятся тысячи бесплатных и миллионы платных песен. Кроме того, вы можете туда закачать 50 000 песен из своей коллекции. Стоимость песен бывает разной: $1.29, $0.99, $0.69, и бесплатные group: [Источник 18]
Музыку можно слушать на сайте Google Play, Android-устройствах, и также можно купить для онлайн-прослушивания.

Раздел «Музыка» доступен в таких странах как Австралия, Австрия, Бельгия, Боливия, Великобритания, Венгрия, Венесуэла, Гватемала, Германия, Гондурас, Греция, Дания, Доминиканская Республика, Ирландия, Испания, Италия, Канада, Колумбия, Коста-Рика, Лихтенштейн, Люксембург, Мексика, Нидерланды, Никарагуа, Новая Зеландия, Норвегия, Панама, Парагвай, Перу, Польша, Португалия, Россия, Сальвадор, Словакия, США, Украина, Финляндия, Франция, Чехия, Чили, Швейцария, Швеция, Эквадор group: [Источник 19]

11 декабря 2012 года Ричард Тернер (директор по партнерским программам Android в Европе, Африке и на Ближнем Востоке) заявил в Москве на Google Mobile Day, что в России откроется музыкальный раздел Google Play Store. Правда, он не уточнил, когда, но сказал, что может произойти в апреле или июне 2013 года.

1 октября 2013 года раздел «Музыка» стал доступен в России. Стоимость песен варьируется от 5,57 до 1260 рублей. В основном, песни продаются в пределах 10-19 рублей, альбомы — 79-169 рублей.

All Music Access

Компания Google 15 мая 2013 года на мероприятии I/O запустила сервис потокового воспроизведения музыки All Music Access. Он основан на принципе радио, где пользователю предлагаются несколько радиостанций (а также собственные), где проигрываются песни из библиотеки Google Play Music и собственной, которая хранится в Google Music. Сервис учитывает вкусы пользователя и вставляет в поток рекомендуемые (в том числе новые) треки, однако если пользователю не понравилась песня, то он может убрать её из ротации. Далее можно добавлять песни в плей-лист и в свою библиотеку, а также сохранять на памяти устройства group: [Источник 20] Позже стало известно о возможности переноса библиотеки треков из iTunes в Google Music.

Сервис «All Music Access» является платным ($9,99 в США, £9,99 в Великобритании, 189 рублей в России) и работает в тех странах, где присутствует раздел с музыкой group: [Источник 21]

Книги

Google Play Книги

GoogleBooks logo.jpg
Разработчики: Google
Постоянный выпуск: 3.13.17 — Android
3.1.1 — iOS / 1 июня 2017 год
Операционная система: Android и iOS
Тип ПО: Цифровая дистрибуция
Лицензия: проприетарная
Веб-сайт https://play.google.com/store/books

В разделе Книги находятся миллионы электронных книг. Около 3 миллионов книг являются бесплатными и несколько тысяч являются платными group: [Источник 22]

Книги можно читать онлайн на сайте Google Play, или оффлайн через приложение Google Play Books group: [Источник 23]

Раздел «Книги» доступен в следующих странах: Австралия, Австрия, Аргентина, Бельгия, Боливия, Бразилия, Великобритания, Венгрия, Венесуэла, Вьетнам, Гватемала, Германия, Гондурас, Гонконг, Греция, Дания, Доминиканская Республика, Индия, Индонезия, Ирландия, Испания, Италия, Канада, Колумбия, Коста-Рика, Люксембург, Малайзия, Мексика, Нидерланды, Никарагуа, Новая Зеландия, Норвегия, Панама, Парагвай, Перу, Польша, Португалия, Россия, Румыния, Сальвадор, Сингапур, США, Таиланд, Тайвань, Турция, Украина, Уругвай, Филиппины, Финляндия, Франция, Чехия, Чили, Швейцария, Швеция, Эквадор, ЮАР, Южная Корея, Япония.

11 декабря 2012 года в России открылся раздел с книгами. В магазине присутствуют книги российских, советских, а также зарубежных писателей. Однако каталог книг на русском языке ограничен, но со временем он пополняется. Все произведения разнесены по семи категориям: бизнес-книги, детские книги, документалистика, компьютеры, научно-техническая литература, учебная литература и художественная литература. Имеются платные и бесплатные книги. Также, по данным издания Хабрахабр, бесплатную книгу можно скачать, если аккаунт привязан к сервису. Книгу можно читать онлайн на сайте Google Play или скачав приложение Google Play Книги.

Пресса

Google Play Пресса

Screenshot 2013-11-21-14-33-01.@750.png
Разработчики: Google
Постоянный выпуск: 4.2.0 / 2 марта 2017 год
Операционная система: Android
Тип ПО: Цифровая дистрибуция
Лицензия: проприетарная
Веб-сайт https://play.google.com/store/newsstand

В 2011 году появился раздел «Журналы». Там находятся электронные версии популярных журналов, например, Игромания (журнал), Glamour, Men’s Health, Vanity Fair, Family Circle, Vogue и др. Большинство являются платными, но также есть бесплатные. Оплата производится через сайт или приложение Google Play Store. Для чтения необходимо скачать приложение Google Play Журналы. Покупки синхронизируются с «облаком», поэтому необходимо активное интернет-соединение для обновления подписки. Приложение автоматически информирует об обновлении подписки, что позволяет сразу узнать о новых журналах. Читать можно онлайн, а также офлайн. Журналы доступны на сайте Google Play и на Android-устройствах при наличии приложения.

В декабре 2013 года, Google провела крупное обновление приложения Play Журналы, добавив туда поддержку ленту новостей со статьями газет и других СМИ. Таким образом, компания объединила 2 программы Play Журналы и Google Медиа в одно. В связи с этим, она переименовала приложение в Google Play Пресса Google Play Newsstand group: [Источник 24]

Пресса доступна только в США, Великобритании, Австралии, Канаде, Германии, Нидерландах, Италии, Испании, Франции, Индии, Украине и России.

Устройства

Google начал продавать устройства летом 2012 года. Тогда они начали продажи планшета Nexus 7 (8 Gb и 16 Gb) по цене $199 и $249, соответственно. Это стало импульсом к дальнейшему развитию онлайн-магазина. Позже также поступил в продажу плеер Nexus Q по цене $299 group: [Источник 25]

13 ноября стартовали продажи смартфона Nexus 4 ($300), Nexus 7 with 3G, и Nexus 10 group: [Источник 26]

Эти устройства пользовались огромным спросом. Так, Nexus 4 и Nexus 10 по 2 недели отсутствовали в магазине group: [Источник 27]

В дальнейшем в Google Play Devices начались продажи аксессуаров для устройств семейства Nexus (док-порты, зарядные устройства, чехлы и т. д.). Издание 9to5Google, ссылаясь на «очень надежные источники», написала, что Google собирается открыть фирменные магазины (Google Store) в США до конца 2013 года group: [Источник 28]

По словам генерального директора Google Россия, компания сейчас старается найти возможность открыть раздел с устройствами в российском Google Play
Глава российского Google Юлия Соловьева: «Хватит сравнивать нас с «Яндексом» group: [Источник 29]

В блоге для разработчиков Google объявила о том, что с 21 октября в магазине приложений Play грядут большие перемены: приложения, оптимизированные под планшеты, получат обособленный раздел group: [Источник 30]

Google Store

11 марта 2015 года произошли изменения в структуре магазина в некоторых странах. От Google Play отделился раздел с устройствами и переформатровался в самостоятельный магазин гаджетов под названием «Google Store» group: [Источник 31]

Ассортимент ретейлера зависит от страны, в которой он работает. Так в большинстве стран продаются устройства из серии «Nexus»: Nexus 6, Nexus 9, Nexus Player; из категории «Chrome» продаются Chromecas, также продаются некоторые ноутбуки на OSChrome OS, однако они представлены лишь в США, Канаде и Великобритании; в магазине продаются часы на Android Wear и ассортимент также зависит от страны; ретейлер также предлагает устройства из серии Nest, продаются они в основных странах Европы и Северной Америки.

Игры

Google Play Игры

Google-Play-Games top.jpg
Разработчики: Google
Выпущена: 16 мая 2013 года
Постоянный выпуск: 3.9.08 / 10 ноября 2016 год
Операционная система: Android
Тип ПО: Цифровая дистрибуция
Лицензия: проприетарная
Веб-сайт https://play.google.com/store/games

Google Play Игры был представлен публике на конференции I/O 2013 как игровой сервис для Android. По своим функциям он схож с Game Center компании Apple: таблица результатов, достижений (в том числе друзей), мультиплеер в реальном времени, облачные сохранения group: [Источник 32]

Уже сейчас он стал популярным, им пользуются миллионы людей. Разработчики игр уже начинают интеграцию сервиса в свои продукты, а некоторые уже работали с Play Games после презентации сервиса (например, World of Goo и Super Stickman Golf 2).

Однако само приложение Play Игры появилось месяц спустя (24 июля), в то же время, когда представляли новый планшет Nexus 7 второго поколения, Android 4.3 и Chromecast.

Оплата контента

Для оплаты скачиваемого контента предусматриваются следующие способы оплаты group: [Источник 33]:

  • кредитные или дебетовые карты (American Express, MasterCard, Visa, ряд других);
  • Google Кошелёк (США и Великобритания);
  • прямой биллинг оператора связи;
  • подарочные карты и промокоды;
  • через систему PayPal.

Конкретный набор способов оплаты зависит от страны и региона.

Альтернативы

Существуют альтернативные каталоги приложений для Android, например Яндекс.Store и F-Droid.

Источники

  1. www.dgl.ru// Android Market неожиданно превратился в Google Play. [2012-2017]. Дата обновления: 07.03.2012. URL:http://www.dgl.ru/news/android-market-neojidanno-prevratilsya-v-google-play_1284.html (дата обращения 22.08.2017).
  2. plugins.intellij.net// Google Android IntelliJ IDEA plugin. [2009-2017]. Дата обновления: 12.07.2009. URL: http://plugins.intellij.net/plugin/?id=1792 (дата обращения 22.08.2017).
  3. code.google.com// Application Framework. [2017-2017]. Дата обновления: 22.08.2017. URL: http://code.google.com/android/intro/tutorial.html (дата обращения 22.08.2017).
  4. android-developers.blogspot.com// Android Market: Now available for users. [2008-2017]. Дата обновления: 22.10.2008. URL: http://android-developers.blogspot.com/2008/10/android-market-now-available-for-users.html (дата обращения 22.08.2017).
  5. android-developers.blogspot.com// Android Market update: support for priced applications. [2009-2017]. Дата обновления: 13.02.2009. URL: http://android-developers.blogspot.com/2009/02/android-market-update-support-for.html (дата обращения 22.08.2017).
  6. androidlime.ru// Google Play позволит опробовать игры без загрузки. [2016-2017]. Дата обновления: 15.03.2016. URL: http://androidlime.ru/google-play-try-now/ (дата обращения 22.08.2017).
  7. androidlime.org// Google Play предупредит о рекламе в приложении. [2016-2017]. Дата обновления: 28.04.2016. URL: http://androidmir.org/alexis/20499/ (дата обращения 22.08.2017).
  8. support.google.com// Где доступны платные приложения. [2017-2017]. Дата обновления: 22.08.2017. URL: https://support.google.com/googleplay/answer/143779 (дата обращения 22.08.2017).
  9. support.google.com// Страны, в которых можно регистрировать аккаунты разработчика и продавца. [2017-2017]. Дата обновления: 22.08.2017. URL: https://support.google.com/googleplay/android-developer/table/3539140 (дата обращения 22.08.2017).
  10. www.pcadvisor.co.uk// Google Play Movies & TV review. [2012-2017]. Дата обновления: 06.08.2012. URL: http://www.pcadvisor.co.uk/reviews/google-android/3374269/google-play-movies-tv-review/ (дата обращения 22.08.2017).
  11. www.pcadvisor.co.uk//Download movies & TV to watch offline. [2012-2017]. Дата обновления: 22.08.2017. URL: https://support.google.com/googleplay/bin/answer.py?hl=en&answer=1266228 (дата обращения 22.08.2017).
  12. support.google.com//About Google Play — Google Play Help. [2017-2017]. Дата обновления: 22.08.2017. URL: https://support.google.com/googleplay/bin/answer.py?hl=en&p=play_faq&answer=2490014 (дата обращения 22.08.2017).
  13. support.google.com//В российском Google Play появились фильмы и книги. [2012-2017]. Дата обновления: 11.12.2012. URL: http://lenta.ru/news/2012/12/11/gplay/ (дата обращения 22.08.2017).
  14. googlerussiablog.blogspot.ru//Книги и Фильмы в Google Play: встречайте в России. [2012-2017]. Дата обновления: 11.12.2012. URL: http://googlerussiablog.blogspot.ru/2012/12/google-play.html (дата обращения 22.08.2017).
  15. habrahabr.ru//Google Play — Книги и Фильмы доступны для России. [2012-2017]. Дата обновления: 11.12.2012. URL: http://habrahabr.ru/post/162133 (дата обращения 22.08.2017).
  16. play.google.com//Google Play Movies. [2012-2017]. Дата обновления: 22.08.2017. URL: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.videos (дата обращения 22.08.2017).
  17. www.pcworld.com//Music Beta by Google to Launch Without Licenses. [2011-2017]. Дата обновления: 10.05.2011. URL: http://www.pcworld.com/article/227507/ (дата обращения 22.08.2017).
  18. www.sociableblog.com//Google Music Goes Live in US, Challenge to Apple’s iTunes. [2011-2017]. Дата обновления: 17.11.2011. URL: http://www.sociableblog.com/2011/11/17/ (дата обращения 22.08.2017).
  19. lenta.ru//Музыкальный раздел Google Play заработал в России. [2013-2017]. Дата обновления: 01.10.2013. URL: http://lenta.ru/news/2013/09/30/gmusic/ (дата обращения 22.08.2017).
  20. support.google.com//Подписка на Google Play Музыку. [2017-2017]. Дата обновления: 22.08.2017. URL: https://support.google.com/googleplay/answer/3140180?hl=ru (дата обращения 22.08.2017).
  21. www.techradar.com//Google’s All Access music streamer hits Google Play in the UK today. [2013-2017]. Дата обновления: 07.08.2013. URL: http://www.techradar.com/news/phone-and-communications/mobile-phones/google-s-all-access-music-streamer-hits-google-play-in-the-uk-today-1170093 (дата обращения 22.08.2017).
  22. support.google.com//Get Google Play Books on your favorite device. [2017-2017]. Дата обновления: 22.08.2017. URL: https://support.google.com/googleplay/bin/answer.py?hl=en&p=books_features&answer=1062949 (дата обращения 22.08.2017).
  23. play.google.com//Google Play Книги. [2017-2017]. Дата обновления: 22.08.2017. URL: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.books&hl=ru (дата обращения 22.08.2017).
  24. ria.ru//Google запустила приложение для чтения прессы Google Play Newsstand. [2013-2017]. Дата обновления: 21.11.2013. URL: http://ria.ru/technology/20131121/978732980.html (дата обращения 22.08.2017).
  25. www.ferra.ru//Google выпускает медиаплеер Nexus Q. [2012-2017]. Дата обновления: 27.06.2012. URL: https://www.ferra.ru/ru/digihome/news/2012/06/27/Google-Nexus-Q/ (дата обращения 22.08.2017).
  26. www.ferra.ru//Google начала продажи смартфона Nexus 4 и планшета Nexus 10. [2012-2017]. Дата обновления: 14.11.2012. URL: http://www.ferra.ru/ru/epads/news/2012/11/14/google-nexus-4-nexus-10-on-sale/ (дата обращения 22.08.2017).
  27. slon.ru//Казус Nexus 4: как провалить продажи суперхита. [2012-2017]. Дата обновления: 18.12.2012. URL: http://slon.ru/future/kazus_nexus_4_kak_provalit_prodazhi_super_khita-865877.xhtml/ (дата обращения 22.08.2017).
  28. 9to5google.com//To get products into more hands, Google will open its own stores by the end of the year. [2013-2017]. Дата обновления: 15.02.2013. URL: http://9to5google.com/2013/02/15/to-get-products-into-more-hands-google-will-open-its-own-stores-by-the-end-of-the-year (дата обращения 22.08.2017).
  29. www.forbes.ru//Хватит сравнивать нас с «Яндексом». [2013-2017]. Дата обновления: 28.08.2013. URL: http://www.forbes.ru/forbes-woman/zhenshchiny-v-biznese/243979-glava-rossiiskogo-google-yuliya-soloveva-khvatit-sravnivat?page (дата обращения 22.08.2017).
  30. 9to5google.com//Google increasing visibility of apps “Designed for tablets” on Google Play starting Nov. 21. [2013-2017]. Дата обновления: 11.10.2013. URL: http://9to5google.com/2013/10/11/google-increasing-visibility-of-apps-designed-for-tablets-on-google-play-starting-nov-21 (дата обращения 22.08.2017).
  31. www.androidheadlines.com//Android News. [2017-2017]. Дата обновления: 22.08.2017. URL: http:///page/2 (дата обращения 22.08.2017).
  32. macradar.ru.//Google Play Games — кроссплатформенный ответ Apple Game Center. [2013-2017]. Дата обновления: 17.05.2013. URL: http://macradar.ru/news/google-play-games-krossplatformennyj-otvet-apple-game-center (дата обращения 22.08.2017).
  33. support.google.com//Accepted payment methods on Google Play. [2017-2017]. Дата обновления: 22.08.2017. URL: https://support.google.com/googleplay/answer/2651410?rd=1 (дата обращения 22.08.2017)

Компания Xiaomi производит очень много моделей телефонов для всего мира, но из особенностей подхода компании стоит отметить, что для некоторых стран и регионов она выпускает отдельные смартфоны и прошивки для них.

И хотя все они базируются на операционной системе Android, который снабжён сервисами google, иногда прокрадываются ошибки, которые вводят новых потребителей в недоумение.

Одной из таких ошибок является то, что для русскоязычных пользователей, для которых мы должны видеть название магазина приложение «Google Play», или «Play Маркет» мы видим американский вариант «Play Store».

Запустив магазин с таким названием мы увидим, что все меню и навигация на английском языке, хотя сама программа понимает, что смартфон находится в России и показывает программы на русском языке.

Сплошная мешанина из языков и приложений, которая неприятна, особенно для тех, кто плохо владеет английским.

Но не стоит переживать, у этой ошибки есть простое решение, которое потребует от вас меньше одной минуты для его разрешения.

Происходит эта ошибка по той причине, что в прошивку установлена версия магазина для англоязычных стран, а не для русскоговорящих, её легко исправить.

Для этого откройте общие настройки смартфона, найдите пункт «Приложения».
Меню Приложения в MIUI 12.5
Теперь выберите «Все приложения».
Меню Все Приложения в MIUI 12.5
В списке найдите «Play Store». На скриншотах вы видите мой смартфон, у меня стоит верная версия магазина, не обращайте на его название внимания, я показываю лишь где расположены кнопки.
Play Market на Xiaomi
В нижней панели управления приложением выберите «Удалить обновления».
Удалить обновление Play Store
Также нажмите на «Очистить» и во всплывающем меню нажмите на «Очистить всё».
Очистить Play Market от пользовательских данныхОчистить Play Market от пользовательских данных
Перезагрузите смартфон и вы увидите, что теперь для вас работает Google Play Market на русском языке.


Об авторе: MiMaster

Привет, меня зовут Тимур. Я с детства увлекался компьютерами и IT-Индустрией, мне это нравится, это моя страсть. Последние несколько лет глубоко увлёкся компанией Xiaomi: идеологией, техникой и уникальным подходом к взрывному росту бизнеса. Владею многими гаджетами Xiaomi и делюсь опытом их использования, но главное — решением проблем и казусов, возникающих при неожиданных обстоятельствах, на страницах сайта mi-check.ru

  • Как пишется гуашь или гуаш
  • Как пишется гта санандрес на английском
  • Как пишется грызть или грысть правильно
  • Как пишется грущу или грусчу
  • Как пишется грусть тоска слитно или раздельно