Как пишется слово форт боярд

Координаты: 45°59′59″ с. ш. 1°12′50″ з. д. / 45.999722° с. ш. 1.213889° з. д. (G)

Как пишется форт боярд или баярд

Форт Байяр.

Форт Байяр (фр. Fort Boyard, также иногда транслитерируется в русский язык, как Байярд, Бойярд или Боярд) — каменный форт, расположенный у атлантического побережья Франции между островами Иль-Дес (фр. Île-d’Aix) и Олерон (фр. Île d’Oléron). Строительство началось в 1801 году и закончилось в 1857 году.

История строительства

Первое предложение о строительстве форта в этом месте было сделано еще в 1666 году, после постройки военной верфи в Рошфоре, но Себастьян Ле Претр де Вобан возразил Людовику XIV, сказав: «Сир, легче ухватиться за луну зубами, чем построить крепость в таком месте».

Строительство форта было начато в 1801 году при Наполеоне I, форт предназначался для защиты побережья и военных верфей в городе Рошфор (Rochefort) от возможного нападения британского флота. В то время дальнобойность артиллерийских орудий была небольшой, а расстояние между двумя смежными островами было слишком велико, чтобы пушки береговых батарей могли блокировать пролив.

В качестве места для строительства форта была выбрана уже существующая в проливе песчаная отмель, от названия которой и происходит название самого форта.

Строительство форта осуществлялось установкой каменных блоков непосредственно на морское дно. В связи с возникшими техническими трудностями (каменные блоки уходили в грунт под собственным весом) строительство крепости было приостановлено в 1809 году. Строительство возобновилось в 1837 году во время правления Луи-Филиппа I когда отношения с Великобританией вновь стали весьма напряженными. Строительство форта было завершено к 1857 году.

Форт имеет 68 м в длину, 31 метр в ширину и стены высотой в 20 м. Гарнизон форта Байяр состоял из 250 человек.

Однако к моменту завершения строительства форта дальнобойность артиллерийских орудий сильно увеличилась и необходимость в форте отпала.

Дальнейшая история крепости

Как пишется форт боярд или баярд

Форт Байяр. Вид с моря.

Как пишется форт боярд или баярд

Форт Байяр. Спутниковая фотография

В 1913 году Форт выходит из ведения армии, его орудия распродаются. Во время Второй мировой войны немцы использовали Байяр для учебных стрельб, чем нанесли ему большой ущерб. В течение последующих 80 лет Форт оставался в полном запустении и постепенно разрушался от воздействия моря, ветра и морских птиц. 28 мая 1962 года форт Байяр был выставлен на аукцион при начальной цене 7,5 тысяч франков. Основная борьба развернулась между дантистом из Аворье Эриком Эртом и председателем общества друзей форта Байяр. Эрт заплатил 28 тысяч франков (на три тысячи больше, чем его соперник) и приобрел Форт в свою собственность. Однако он не имел средств для восстановления Байяра, который все больше и больше приходил в упадок не только от природного воздействия, но и многочисленных туристов, буквально разбирающих Форт на сувениры. В 1979 году Эрт решает избавиться от Байяра. Он выставляет его на продажу за 1,2 млн франков. Единственным заинтересованным в покупке Форта в то время являлась лишь ассоциация «Помешавшиеся на море», которая хотела сделать его местом проведения встреч артистов и экологов. Однако предложенная владельцем цена была для ассоциации слишком велика.

Начиная с 1980 года некоторый интерес к форту Байяр проявляет телевидение. В частности, Филипп Де Дьелевель, ведущий популярной программы «Охота на сокровища», в одном из выпусков которой герой должен найти табакерку Наполеона, спрятанную в Форте. В том же году торговая палата Рошфора получает предложение реконструировать Байяр. Никого, однако, заинтересовать восстановлением Форта не удается. Проект приостановлен. В 1989 году Эрик Эрт перепродает форт Байяр за 1,5 млн франков продюсеру телевизионных игр Жаку Антуану, который подыскивает площадку для своего нового шоу.

В 1989 году начинается реконструкция Байяра. В 25 метрах от него сооружена оффшорная платформа для причала судов (старый фортовый пирс был давно разрушен). Форт был полностью очищен от огромного слоя гуано (толщиной 50 см). Оборудованы оба зала для одноименной телеигры. В 1996 году восстановлены и артиллерийские платформы. Однако Форт по-прежнему подвергался вредным воздействиям с моря. Поэтому в 1998 году производятся дополнительные реставрационные работы. Полностью очищаются внешние стены и завершается герметизация террасы. Завершающим этапом явилось восстановление центрального двора зимой 2003—2004 годов.

Форт Байяр в кинематографе

В 1962 году форт Байяр впервые появился в художественном фильме — это был «Отдых воина» Роже Вадима.

В 1966 году в картине Робера Энрико «Искатели приключений» он становится одним из важнейших составных элементов сюжета, продолжительностью более 15 минут экранного времени. Съемки же этих минут заняли целых три недели и завершились сильным штормом, в ходе которого съёмочную группу пришлось в спешном порядке эвакуировать на вертолёте.

См. также

  • Форт Байяр (телеигра)

Ссылки

  • Информация о форте и телеигре — сайт «Форт Байяр в России».
  • Форт Байяр (фр.).
  • Форт Байяр (фр.).

Wikimedia Foundation.
2010.

История сооружения

Форт Боярд, вид сверху

Идея построить неприступный форт между двумя островами возникла еще в 1666 году, когда в городке Рошфор были открыты военные корабельные верфи. Эти стратегически важные для страны объекты могли стать легкой мишенью для англичан, с которыми французы периодически воевали на протяжении многих веков. Артиллерия Иль-д’Экса и Олерона была не в силах защитить верфи в случае неожиданного нападения, поскольку дальность стрельбы не позволяла перекрыть пролив полностью.

Посередине оставалось примерно 6 километров, что позволяло потенциальному противнику благополучно обойти имеющуюся отмель, миновав заградительный огонь. Возведение на этом месте фортификаций позволило бы устранить такую опасность. Людовик XIV предполагал, что руководить строительными работами будет известный инженер своего времени Себастья Вобан. Однако тот отказался, считая затею невозможной.

Старинная схема крепостиСтарая фотография форта Боярд внутри
Форт Боярд в начале 20 в.

До начала XIX века никто из властителей Франции больше не вспоминал об идее строительства крепости. Этот вопрос стал актуален во времена правления Наполеона I, который вел весьма агрессивную внешнюю политику, вызывавшую недовольство Англии. Поэтому в 1881 году возведение форта Боярд все же началось. Строительные технологии на тот момент шагнули далеко вперед, и страна уже могла себе позволить такие фортификации.

Панорамный вид

Во время Второй мировой войны форт оккупировали немецкие войска, и крепость использовалась в качестве тренировочной мишени

Устанавливая тяжелые каменные блоки на морское дно, мастера столкнулись с тем, что камень быстро погружался в песок под собственным весом. Большие затраты и сомнения в успехе проекта вынудили властей свернуть строительство в 1809 году. Возобновилось оно только спустя 28 лет, во времена царствования Луи-Филиппа I, вновь развязавшего конфликт с Англией.

Современный форт Боярд

Возведение конструкции было завершено лишь в 1857 году. К этому времени военное дело достигло небывалых высот, что позволило новому вооружению легко держать под контролем окрестные воды. Получилось, что достроенный форт больше не был нужен. Строение осталось в ведении военного министерства, но его пушки так ни разу и не выстрелили. Со временем здесь была оборудована тюрьма, однако она функционировала недолго.

В начале XX века все оснащение крепости было распродано, а сам форт остался без внимания. Вторая мировая война нанесла существенный ущерб зданию форта Боярд, поскольку немецкие войска использовали его в качестве мишени для артиллерийских учений. На протяжении всего века укрепление неоднократно перепродавалось на аукционах, пока его в 1989 году не приобрел продюсер Жак Антуан для использования в качестве съемочной площадки.

Заколоченные ставниМаяк форта БоярдКрепостная стена

Тигр, охранящий золото в телеигре

Новая жизнь форта

С этого момента начались серьезные реставрационные работы, поскольку со времени постройки форт Боярд ни разу не ремонтировался капитально. Старый пирс фортификаций оказался разрушен, поэтому здесь дополнительно была возведена платформа для причала судов, оборудованы все помещения для съемок популярной телеигры. Этот новый элемент экстерьера диссонирует со средневековым обликом форта и ее никогда не показывают в телешоу. Если раньше туристы посещали укрепление, буквально разбирая его на сувениры, то теперь доступ туда закрыт для всех, кроме персонала и участников шоу.

Видео: телеигра Форт Боярд

Форт Боярд: экскурсии, стоимость, как добраться

Катание на гидроциклах

Как уже было упомянуто, попасть внутрь самого здания теперь нельзя, поэтому экскурсии ограничиваются морской прогулкой вокруг строения на расстоянии 400-500 метров. Купить билет на такую поездку вы можете в специальных кассах с надписью «Fort Boyard», которые есть в прибрежном городке Ла Рошель, а также на близлежащих островах Олерон, Транш-сюр-Мер, Ре.

В зависимости от удаленности и конкретного продавца цена билета на рейс составляет от 15 до 40 евро. Существует две основные программы:

  • 2-2,5 часа – морская прогулка с возвращением в порт отправления;
  • 4-4,5 часа – прогулка с заходом на соседние острова, где можно погулять и искупаться в море.

Волна, накрывающая форт

Во время такого путешествия можно полюбоваться строгим и величественным видом известной постройки, довольно подробно ее рассмотреть, а также сфотографироваться на фоне. С одного и того же причала может работать несколько разных продавцов, предлагающих поездку по приблизительно одинаковым расценкам. Разница может составлять 1-3 евро, так что проще ориентироваться на самое удобное для вас расписание.

В туристический сезон желающих посетить форт Боярд становится довольно много. Чтобы не тратить время в ожидании рейса и успеть на экскурсию, можно приобрести билеты через интернет. Интересно, что съемки одноименной передачи продолжаются и сегодня, поэтому туристы иногда могут видеть людей в окнах крепости.

Место проведения финала телешоу «Форт Боярд»Старец Фура

Если вы всегда мечтали собственными глазами увидеть этот величественный каменный корабль, на котором проходят съемки знаменитой телепередачи, без колебаний покупайте билет на ближайший рейс в одном из портов. Хотя побывать внутри не удастся, путешественник получит возможность насладиться великолепными морскими видами этих мест, с близкого расстояния рассмотреть неприступный форт, почувствовать приятный бриз и поразмыслить о той героической славе, которая так и не стала уделом крепости.

Некоторые экскурсии на обратном пути устраивают стоянку посреди Бискайского залива, позволяя туристам прыгнуть в воду прямо с борта катера, побродить по пляжам близлежащих островов и даже вволю позагорать.

Катера у форта Боярд

Англо-русские и русско-английские словари и энциклопедии. English-Russian and Russian-English dictionaries and translations

Русско-английский перевод ФОРТ БОЯРД

Fort Boyard


Русско-Американский Английский словарь.

     Russian-American English dictionary .
2012

Полагаю, вопрос навеян популярной игрой «Форт Боярд», которая покорила сердца телезрителей во многих странах мира.

Съемки этого известного телешоу проходят во французской крепости, расположенной в Атлантическом океане около островов Олерон и Иль-д Экс.

Само название этого фортификационного сооружения, конечно же, является французским Fort Boyard ( современное ), на языке оригинала звучит примерно «фор буаяр». Как мы знаем, в каждом языке свои правила чтения.

Изначально, крепость была названа в честь песчаной отмели, на которой построена, а отмель носила голландское название banjaer ( мель ). Во французском языке слово претепело изменения и превратилось в «байяр».

В настоящее время в нашем родном языке можно встретить несколько вариантов транслитерации названия крепости: Байярд, Байяр, Бойярд, Бойяр, Боярд ( этот встречается чаще ) и другие.

Телешоу называется именно «Форт Боярд» .

Как пишется форт боярд или баярд

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к навигации
Перейти к поиску

Форт Боярд — многозначный термин, может означать:

  • Форт Бойяр (Боярд) — каменный форт, расположенный у атлантического побережья Франции в проливе Антиош, между островами Иль-д’Экс и Олерон; строительство началось в 1801 году и закончилось в 1857 году.

Телешоу[править | править код]

  • «Форт Боярд» — французское популярное приключенческое телешоу, действие которого разворачивается в Бискайском заливе, у берегов Приморской Шаранты, в форте Байяр.
  • «Форт Боярд» — русская версия популярной французской телевизионной игры Fort Boyard.

This article is about the fortification itself. For the game show, see Fort Boyard (game show).

Fort Boyard
In the Pertuis d’Antioche straits, between the Île-d’Aix and
the île d’Oléron, on the west coast of France
395 - Fort Boyard - Ile d'Aix.jpg

Fort Boyard in June 2015

Fort Boyard is located in France

Fort Boyard

Fort Boyard

Coordinates 45°59′59″N 1°12′50″W / 45.9996°N 1.2139°WCoordinates: 45°59′59″N 1°12′50″W / 45.9996°N 1.2139°W
Type Fortress
Site information
Controlled by  France
Site history
Built Started 1801, completed 1857
In use 1857–1913
Garrison information
Garrison 250 soldiers

Fort Boyard (French pronunciation: ​[fɔʁ bwajaʁ] (listen)) is a fort located between the Île-d’Aix and the Île d’Oléron in the Pertuis d’Antioche straits, on the west coast of France and is the filming location for the eponymous TV game show (1990 – present). Though a fort on Boyard bank was suggested as early as the 17th century, it was not until the 1800s under Napoleon Bonaparte that work began. Building started in 1801 and was completed in 1857. In 1967, the final scene of the French film Les aventuriers was filmed at the remains of the fort.

Layout[edit]

Fort Boyard, seen from the air, during filming of the game show (June 2021)

Fort Boyard is stadium-shaped, 68 metres (223 ft) long and 31 m (102 ft) wide. The walls were built 20 m (66 ft) high. At the centre is a yard, and the ground floor provided stores and quarters for the men and officers. The floor above contained casemates for the emplacements of guns and further quarters. Above that were facilities for barbette guns and mortars.[1]

History[edit]

The construction of the fort was first considered during a build-up of the French armed forces undertaken by Louis XIV between 1661 and 1667.[citation needed] Fort Boyard was to form a line of fortification with Fort Enet and Fort de la Rade on Île-d’Aix to protect the arsenal of Rochefort from Royal Navy incursions.[2] With the limited range of artillery in the 17th century, there was an unprotected gap between the fields of fire of the fortifications on the islands of Aix and Oléron; a fort on Boyard bank, roughly midway between the two, would have filled that gap. In 1692 the French engineer Descombs began planning the programme of building the fort; however, once it became clear how expensive it would be the scheme was abandoned. Vauban, Louis XIV’s leading military engineer, famously advised against it, saying «Your Majesty, it would be easier to seize the moon with your teeth than to attempt such an undertaking in such a place».[1]

After a British raid on Île-d’Aix in 1757, plans for a fort on Boyard bank were once again considered. Though plans were drawn up, it was abandoned again due to the logistical problems. Efforts were renewed under Napoleon Bonaparte in 1800, and the following year engineers Ferregeau and Armand Samuel de Marescot, and Vice-Admiral François Étienne de Rosily-Mesros designed a fort to be built on the bank. To facilitate the work, a port was established on île d’Oléron. The village of Boyardville was built for the workers. The first stage of construction was to establish a plateau, some 100 by 50 m (330 by 160 ft), to act as foundation. To this end, stones were piled up on the bank.[3]

The project was suspended in 1809. Construction resumed in 1837, under Louis-Philippe, following renewed tensions with the United Kingdom. The fortifications were completed in 1857, with sufficient room for a garrison of 250 men; however, by this time the range of cannons had significantly increased, covering the hitherto unprotected gap and making the fort unnecessary.

After 1871, Fort Boyard was briefly used as a military prison, and abandoned in 1913,[4] after which the unmaintained fort slowly deteriorated and crumbled into the sea. In 1950 it was made a listed building, and in 1961 was sold to Charente Maritime Regional Council.[5]

In 1989, the reconstruction of fort began in preparation for hosting the game show. An access platform for the berth of ships was built 25 meters from it (the old fort pier was destroyed long ago). The fort was completely cleared of a huge layer of guano (50 cm thick). In 1996, artillery platforms were also restored. However, the fort was still exposed to harmful influences from the sea. Therefore, in 1998, additional restoration work was carried out. The outer walls were completely cleaned and the sealing of the terrace completed. The final stage was the restoration of a central courtyard which was completed in early 2004.[6] It has been used as the location for the filming of both the French and international versions of the TV game show of the same name since 1990, and was also the location for filming The Last Adventure, starring Alain Delon, Lino Ventura and Joanna Shimkus.

References[edit]

Notes
  1. ^ a b Lepage 2009, p. 206
  2. ^ Barber 1999, p. 50
  3. ^ Lepage 2009, pp. 206–207
  4. ^ «Fort Boyard». Oleron-island.com. Retrieved 2013-03-18.
  5. ^ «Fort Boyard». Bordeaux-doc.com. Retrieved 2013-03-18.
  6. ^ «Форт Бойярд: молчаливый каменный страж».

Bibliography[edit]

  • Barber, Richard (1999). The Companion Guide to Gascony and the Dordogne. Companion Guides. ISBN 978-1-900639-27-9.
  • Lepage, Jean-Denis G. G. (2009). French Fortifications, 1715–1815: An Illustrated History. McFarland. ISBN 978-0-7864-4477-9.

External links[edit]

  • Media related to Fort Boyard at Wikimedia Commons

This article is about the fortification itself. For the game show, see Fort Boyard (game show).

Fort Boyard
In the Pertuis d’Antioche straits, between the Île-d’Aix and
the île d’Oléron, on the west coast of France
395 - Fort Boyard - Ile d'Aix.jpg

Fort Boyard in June 2015

Fort Boyard is located in France

Fort Boyard

Fort Boyard

Coordinates 45°59′59″N 1°12′50″W / 45.9996°N 1.2139°WCoordinates: 45°59′59″N 1°12′50″W / 45.9996°N 1.2139°W
Type Fortress
Site information
Controlled by  France
Site history
Built Started 1801, completed 1857
In use 1857–1913
Garrison information
Garrison 250 soldiers

Fort Boyard (French pronunciation: ​[fɔʁ bwajaʁ] (listen)) is a fort located between the Île-d’Aix and the Île d’Oléron in the Pertuis d’Antioche straits, on the west coast of France and is the filming location for the eponymous TV game show (1990 – present). Though a fort on Boyard bank was suggested as early as the 17th century, it was not until the 1800s under Napoleon Bonaparte that work began. Building started in 1801 and was completed in 1857. In 1967, the final scene of the French film Les aventuriers was filmed at the remains of the fort.

Layout[edit]

Fort Boyard, seen from the air, during filming of the game show (June 2021)

Fort Boyard is stadium-shaped, 68 metres (223 ft) long and 31 m (102 ft) wide. The walls were built 20 m (66 ft) high. At the centre is a yard, and the ground floor provided stores and quarters for the men and officers. The floor above contained casemates for the emplacements of guns and further quarters. Above that were facilities for barbette guns and mortars.[1]

History[edit]

The construction of the fort was first considered during a build-up of the French armed forces undertaken by Louis XIV between 1661 and 1667.[citation needed] Fort Boyard was to form a line of fortification with Fort Enet and Fort de la Rade on Île-d’Aix to protect the arsenal of Rochefort from Royal Navy incursions.[2] With the limited range of artillery in the 17th century, there was an unprotected gap between the fields of fire of the fortifications on the islands of Aix and Oléron; a fort on Boyard bank, roughly midway between the two, would have filled that gap. In 1692 the French engineer Descombs began planning the programme of building the fort; however, once it became clear how expensive it would be the scheme was abandoned. Vauban, Louis XIV’s leading military engineer, famously advised against it, saying «Your Majesty, it would be easier to seize the moon with your teeth than to attempt such an undertaking in such a place».[1]

After a British raid on Île-d’Aix in 1757, plans for a fort on Boyard bank were once again considered. Though plans were drawn up, it was abandoned again due to the logistical problems. Efforts were renewed under Napoleon Bonaparte in 1800, and the following year engineers Ferregeau and Armand Samuel de Marescot, and Vice-Admiral François Étienne de Rosily-Mesros designed a fort to be built on the bank. To facilitate the work, a port was established on île d’Oléron. The village of Boyardville was built for the workers. The first stage of construction was to establish a plateau, some 100 by 50 m (330 by 160 ft), to act as foundation. To this end, stones were piled up on the bank.[3]

The project was suspended in 1809. Construction resumed in 1837, under Louis-Philippe, following renewed tensions with the United Kingdom. The fortifications were completed in 1857, with sufficient room for a garrison of 250 men; however, by this time the range of cannons had significantly increased, covering the hitherto unprotected gap and making the fort unnecessary.

After 1871, Fort Boyard was briefly used as a military prison, and abandoned in 1913,[4] after which the unmaintained fort slowly deteriorated and crumbled into the sea. In 1950 it was made a listed building, and in 1961 was sold to Charente Maritime Regional Council.[5]

In 1989, the reconstruction of fort began in preparation for hosting the game show. An access platform for the berth of ships was built 25 meters from it (the old fort pier was destroyed long ago). The fort was completely cleared of a huge layer of guano (50 cm thick). In 1996, artillery platforms were also restored. However, the fort was still exposed to harmful influences from the sea. Therefore, in 1998, additional restoration work was carried out. The outer walls were completely cleaned and the sealing of the terrace completed. The final stage was the restoration of a central courtyard which was completed in early 2004.[6] It has been used as the location for the filming of both the French and international versions of the TV game show of the same name since 1990, and was also the location for filming The Last Adventure, starring Alain Delon, Lino Ventura and Joanna Shimkus.

References[edit]

Notes
  1. ^ a b Lepage 2009, p. 206
  2. ^ Barber 1999, p. 50
  3. ^ Lepage 2009, pp. 206–207
  4. ^ «Fort Boyard». Oleron-island.com. Retrieved 2013-03-18.
  5. ^ «Fort Boyard». Bordeaux-doc.com. Retrieved 2013-03-18.
  6. ^ «Форт Бойярд: молчаливый каменный страж».

Bibliography[edit]

  • Barber, Richard (1999). The Companion Guide to Gascony and the Dordogne. Companion Guides. ISBN 978-1-900639-27-9.
  • Lepage, Jean-Denis G. G. (2009). French Fortifications, 1715–1815: An Illustrated History. McFarland. ISBN 978-0-7864-4477-9.

External links[edit]

  • Media related to Fort Boyard at Wikimedia Commons

Форт Боярд в 2015 году

Форт Боярд — символ современного телевидения и название популярной телеигры, права на которую с успехом продаются по всему миру. Национальные версии игры показали уже десятки стран, Россия не стала исключением. Осенью 2021 года на экраны выйдет очередной сезон российской адаптации шоу. Помимо некоторых персонажей форта и испытаний, все версии передачи объединяет сам форт Боярд, подлинный исторический объект, на территории которого проводятся съемки.

Каменный форт расположен возле атлантического побережья Франции в проливе Антьош. Без появления телеигры данный фортификационный объект пришел бы в полное запустение и просто развалился бы от старости. Однако судьба уготовила для форта Боярд другой исход. Так получилось, что французский долгострой, никогда не выполнявший той роли, для которой он задумывался и строился, волею судьбы стал одним из самых известных морских фортов на планете.

Первые попытки построить форт Боярд

Известно, что эпопея с фортом Боярд продлилась практически два столетия. Идея строительства форта возникла ещё в XVII веке. С 1666 года предпринималось несколько попыток постройки форта, удачной оказалась лишь та, что была предпринята уже в XIX веке, но даже тогда постройка растянулась на десятилетия.

Впервые о постройке форта заговорили ещё в 1666 году, когда министр финансов эпохи правления Людовика XIV инициировал создание судостроительной верфи для постройки военных кораблей недалеко от города Рошфора. Сам город и верфь находились в устье реки Шаранта, расположенной на юго-западе Франции. Эта река вплоть до XIX века оставалась главным путем перевозки грузов с Атлантического побережья в центральные районы страны.

При впадении реки в Бискайский залив Атлантического океана в непосредственной близости от крупного морского порта Рошфор Шаранта образует эстуарий длиной почти 15 километров. Сам залив и эстуарий были удобны для действий кораблей. Поэтому построенная в Рошфоре военная верфь оказывалась уязвимой для атак флота противника. В те поры Франция, как и многие другие европейские страны, часто вела войны со своими соседями. А главным военным противником Франции оставалась Англия, обладавшая одним из самых мощных флотов.

Масштабная модель форта с пристанью и волноломом, изготовленная для Всемирной выставки 1867 года

Понимая возможные риски и стараясь защитить инфраструктуру верфи и порта, французское правительство решило построить в проливе Антьош, который открывал путь к устью реки Шартана, форт. Форт было решено строить на песчаной отмели, которая располагалась между двумя островами: Иль-д’Экс и Олерон. Называлась отмель коса Боярд, такое же название в будущем получит и построенный здесь форт. На самом деле название и косы, и форта произносится и пишется, как Бойяр, но в русском языке закрепилась транслитерация Боярд.

Решение о строительстве форта было обоснованным, но построить крепкое каменное сооружение на песчаной косе было трудно, особенно учитывая уровень технологий строительства тех лет. Поэтому маршал Франции Себастьян Ле Претер де Вобан отнесся к предложениям инженеров с большой долей скепсиса. Предложенный проект постройки форта не получил одобрения и был отклонен.

Во второй раз к идее постройки форта вернулись уже в эпоху правления Людовика XVI в 1763 году в самом конце Семилетней войны. Во время боевых действий англичане сумели два раза высадить десант на остров Экс, что наглядно продемонстрировало уязвимость объектов, расположенных в данном французском регионе. Вопрос строительства форта Боярд подняли вновь и даже разработали проект. Однако и на этот раз строительные работы не начались, так как проект признали слишком дорогим.

Третий заход на постройку форта

Третий заход на постройку форта Боярд случился уже в начале XIX века. К этому моменту строительные технологии позволяли строить подобные фортификационные сооружения даже на сложных участках местности. К идее постройки вернулись в 1801 году.

Представленный смешанной комиссией, в состав которой вошли военные и гражданские строители и инженеры, проект крепости был утвержден лично Наполеоном I в начале февраля 1803 года.

Необходимость в постройке форта стала в это время особенно очевидной на фоне серьезных разногласий между Францией и Великобританией. Состоявшееся в 1805 году Трафальгарское сражение, в котором французский флот был разгромлен англичанами, наглядно показывало, насколько Великобритания сильна на море.

Месторасположение форта Боярд, изображение сервиса Яндекс.Карты

Строительство форта Боярд началось в 1804 году. Так как песчаное основание косы плохо подходило для строительства, его было решено укрепить насыпью из камней. При этом процесс постройки шел очень тяжело. Добытые в местных карьерах каменные блоки можно было доставить на косу только во время отлива и при хорошей погоде, которая в приморском регионе менялась достаточно часто. На третий год проведения строительных работ стало понятно, что ранее уложенные каменные блоки продавливают песок и углубляются в него под собственным весом.

Ситуацию усугубили сильные бури, которые бушевали в регионе зимой 1807–1808 года. Стихия уничтожила два практически готовых слоя каменной насыпи. Тогда же стало понятно, что строительство обходится стране очень дорого. В 1809 году Наполеон I принимает решение уменьшить размеры форта и начать работы уже по новому проекту, однако, не пройдет и года, как стройку снова прекратят.

Одной из причин стали серьезные финансовые трудности Франции, которая уже длительное время вела войны по всему континенту. К этому моменту на изготовление каменной насыпи успели потратить примерно 3,5 тысячи кубометров камня, а общие расходы государства на постройку форта перевалили за 3,5 миллиона франков.

Завершение строительства

Вновь к недостроенному форту вернулись уже в 1840 году, когда отношения между Францией и Англией снова накалились. Теперь работы велись уже при короле Луи Филиппе. К этому времени уложенное ранее каменное основание стабилизировалось естественным образом. При этом значительно расширились и технические возможности. В распоряжении французских строителей были цемент, бетон и гидравлическая известь. Благодаря этому изготовлять каменные блоки для стен форта можно было теперь непосредственно на месте.

Достраивать «долгострой» активно начали во второй половине 1840-х годов. Так, работы над фундаментом были полностью завершены только в 1848 году, постройка цокольного этажа завершилась в 1852 году. Первый этаж был готов в 1854 году, второй этаж – только в 1857 году, тогда же была построена верхняя платформа форта и знаменитая сторожевая (обзорная) башня. При этом полностью строительные работы в форте завершили только в феврале 1866 года.

В результате от начала первых строительных работ до их полного завершения прошло больше 60 лет.

Общий вид форта с юго-восточной стороны

Итогом длительной работы стало появление крупного форта, гарнизон которого состоял из 250 человек, среди которых были не только солдаты, но и маркитантка, прачка и два сапожника. Последнее особенно странно, если учесть, что изнашивать обувь на крохотном островке было особо негде. Длина форта достигала 68 метров, ширина – 31 метра, высота стен доходила до 20 метров. Размеры внутреннего двора – 43 на 12 метров. По планам в форте можно было разместить до 74 орудий, но на практике их число не превышало 30.

Новоиспеченный форт имел три главных яруса, на которых было расположено 66 отдельных помещений. На цокольном этаже форта находились складские помещения, а также помещения для хранения боезапаса и пороха, провизии, цистерны для пресной воды, столовая, кухня, гауптвахта и отхожее место. Выше располагались жилые казематы. Запасов воды и провизии для гарнизона форта должно было хватить на два месяца без подвоза с континента.

Судьба форта Боярд

Долгие сроки строительства сыграли с фортом злую шутку.

Когда форт окончательно был готов, он оказался уже никому не нужен. Дальность стрельбы артиллерии к тому моменту позволяла без проблем простреливать акваторию всего пролива Антьош с двух островов Иль-д’Экс и Олерон. Для этого достаточно было только береговых батарей.

Необходимость в построенном форте отпала практически сразу же, при этом объект долгие годы оставался на балансе французского военного ведомства. При этом форт ни разу не принимал участия в боевых действиях. Непродолжительное время с 1870 по 1872 год форт использовался как тюрьма.

Окончательно статус военного объекта форт Боярд потерял в 1913 году.

После этого начинку форта, особенно оставшиеся орудия и металлические детали, растащили мародеры. Особо они не церемонились и подрывали некоторые вещи динамитом.

Форт Боярд во время начала восстановления в 1989 году

Природа и мародеры разрушали форт, но добавили свою лепту в этот процесс и немцы, которые в годы Второй мировой войны использовали форт Боярд в качестве мишени для проведения учебных стрельб. В результате этих обстрелов форту был нанесен серьезный урон. Немцы практически полностью уничтожили волнорезы и пристани, а весь внутренний двор форта был завален каменными обломками.

Спасло положение то, что в 1950-е годы форт попал в список исторических памятников Министерства культуры Франции. После этого его состояние поддерживалось хотя бы на каком-то минимальном, спасающем его от разрушения, уровне.

Но настоящую вторую жизнь форт Боярд обрел только после того, как стал площадкой для популярной телеигры.

Купившая форт компания начала работы по его восстановлению в 1988 году.

Полностью работы по реставрации и реконструкции форта были завершены только в XXI веке. Велись они параллельно со съемками телеигры.

Завершающими этапами работ стали восстановление внутреннего двора форта, которое состоялось зимой 2003–2004 годов, и капитальный ремонт всех стен двора, а также герметизация трещин в фундаменте форта в 2005 году.

Координаты: 45°59′59″ с. ш. 1°12′50″ з. д. / 45.999722° с. ш. 1.213889° з. д. (G)

Форт Байяр.

Форт Байяр (фр. Fort Boyard, также иногда транслитерируется в русский язык, как Байярд, Бойярд или Боярд) — каменный форт, расположенный у атлантического побережья Франции между островами Иль-Дес (фр. Île-d’Aix) и Олерон (фр. Île d’Oléron). Строительство началось в 1801 году и закончилось в 1857 году.

Содержание

  • 1 История строительства
  • 2 Дальнейшая история крепости
  • 3 Форт Байяр в кинематографе
  • 4 См. также
  • 5 Ссылки

История строительства

Первое предложение о строительстве форта в этом месте было сделано еще в 1666 году, после постройки военной верфи в Рошфоре, но Себастьян Ле Претр де Вобан возразил Людовику XIV, сказав: «Сир, легче ухватиться за луну зубами, чем построить крепость в таком месте».

Строительство форта было начато в 1801 году при Наполеоне I, форт предназначался для защиты побережья и военных верфей в городе Рошфор (Rochefort) от возможного нападения британского флота. В то время дальнобойность артиллерийских орудий была небольшой, а расстояние между двумя смежными островами было слишком велико, чтобы пушки береговых батарей могли блокировать пролив.

В качестве места для строительства форта была выбрана уже существующая в проливе песчаная отмель, от названия которой и происходит название самого форта.

Строительство форта осуществлялось установкой каменных блоков непосредственно на морское дно. В связи с возникшими техническими трудностями (каменные блоки уходили в грунт под собственным весом) строительство крепости было приостановлено в 1809 году. Строительство возобновилось в 1837 году во время правления Луи-Филиппа I когда отношения с Великобританией вновь стали весьма напряженными. Строительство форта было завершено к 1857 году.

Форт имеет 68 м в длину, 31 метр в ширину и стены высотой в 20 м. Гарнизон форта Байяр состоял из 250 человек.

Однако к моменту завершения строительства форта дальнобойность артиллерийских орудий сильно увеличилась и необходимость в форте отпала.

Дальнейшая история крепости

Форт Байяр. Вид с моря.

Форт Байяр. Спутниковая фотография

В 1913 году Форт выходит из ведения армии, его орудия распродаются. Во время Второй мировой войны немцы использовали Байяр для учебных стрельб, чем нанесли ему большой ущерб. В течение последующих 80 лет Форт оставался в полном запустении и постепенно разрушался от воздействия моря, ветра и морских птиц. 28 мая 1962 года форт Байяр был выставлен на аукцион при начальной цене 7,5 тысяч франков. Основная борьба развернулась между дантистом из Аворье Эриком Эртом и председателем общества друзей форта Байяр. Эрт заплатил 28 тысяч франков (на три тысячи больше, чем его соперник) и приобрел Форт в свою собственность. Однако он не имел средств для восстановления Байяра, который все больше и больше приходил в упадок не только от природного воздействия, но и многочисленных туристов, буквально разбирающих Форт на сувениры. В 1979 году Эрт решает избавиться от Байяра. Он выставляет его на продажу за 1,2 млн франков. Единственным заинтересованным в покупке Форта в то время являлась лишь ассоциация «Помешавшиеся на море», которая хотела сделать его местом проведения встреч артистов и экологов. Однако предложенная владельцем цена была для ассоциации слишком велика.

Начиная с 1980 года некоторый интерес к форту Байяр проявляет телевидение. В частности, Филипп Де Дьелевель, ведущий популярной программы «Охота на сокровища», в одном из выпусков которой герой должен найти табакерку Наполеона, спрятанную в Форте. В том же году торговая палата Рошфора получает предложение реконструировать Байяр. Никого, однако, заинтересовать восстановлением Форта не удается. Проект приостановлен. В 1989 году Эрик Эрт перепродает форт Байяр за 1,5 млн франков продюсеру телевизионных игр Жаку Антуану, который подыскивает площадку для своего нового шоу.

В 1989 году начинается реконструкция Байяра. В 25 метрах от него сооружена оффшорная платформа для причала судов (старый фортовый пирс был давно разрушен). Форт был полностью очищен от огромного слоя гуано (толщиной 50 см). Оборудованы оба зала для одноименной телеигры. В 1996 году восстановлены и артиллерийские платформы. Однако Форт по-прежнему подвергался вредным воздействиям с моря. Поэтому в 1998 году производятся дополнительные реставрационные работы. Полностью очищаются внешние стены и завершается герметизация террасы. Завершающим этапом явилось восстановление центрального двора зимой 2003—2004 годов.

Форт Байяр в кинематографе

В 1962 году форт Байяр впервые появился в художественном фильме — это был «Отдых воина» Роже Вадима.

В 1966 году в картине Робера Энрико «Искатели приключений» он становится одним из важнейших составных элементов сюжета, продолжительностью более 15 минут экранного времени. Съемки же этих минут заняли целых три недели и завершились сильным штормом, в ходе которого съёмочную группу пришлось в спешном порядке эвакуировать на вертолёте.

См. также

  • Форт Байяр (телеигра)

Ссылки

  • Информация о форте и телеигре — сайт «Форт Байяр в России».
  • Форт Байяр (фр.).
  • Форт Байяр (фр.).

Wikimedia Foundation.
2010.

June 27 2012, 21:46

Category:

  • История
  • Cancel

Форд Боярд: история и современность

Форт Байяр (Boyard с французского произносится bojar; иногда транслитерируется как Байярд, Бойярд или Боярд) — каменный форт, расположенный у атлантического побережья Франции в проливе Антиош, между островами Иль-д’Экс и Олерон. Строительство началось в 1801 году и закончилось в 1857 году.

Первое предложение о постройке форта на этом месте появилось ещё в 1666 году, после сооружения военных верфей в городе Рошфор. Для защиты верфи от возможного нападения британского флота были построены две береговые батареи, однако блокировать пролив они не могли — дальнобойность артиллерийских орудий в то время была весьма малой, а расстояние между двумя смежными островами — слишком большим.

Форт, построенный посередине пролива, вместе с береговыми батареями мог бы блокировать проход к верфям, создавая перед кораблями противника «огневой барьер». Однако легендарный инженер-фортификатор Себастьян Ле Претр де Вобан, которому Людовик XIV предложил возглавить строительство, отказался, возразив королю: «Сир, легче ухватиться за луну зубами, чем построить крепость в таком месте».

К идее постройки форта вернулись в начале XIX века. К тому моменту строительные технологии уже позволяли сооружение подобной крепости, а необходимость в ней оставалась весьма насущной — внешняя политика Наполеона I сильно осложнила взаимоотношения Франции с Великобританией. Строительство форта было начато в 1801 году на уже существовавшей в проливе песчаной отмели, от названия которой и произошло название самого форта.

При строительстве фундаментов форта каменные блоки устанавливались непосредственно на морское дно. Вскоре строители столкнулись с серьёзными техническими трудностями — каменные блоки уходили в грунт под собственным весом, перекашивались и разъезжались. В итоге в 1809 году строительство крепости было приостановлено и возобновилось лишь в 1837 году, во время правления Луи-Филиппа I, когда отношения с Великобританией вновь стали весьма напряженными.

Сооружение форта оказалось «долгостроем» — крепость была завершена только к 1857 году. Итоговое сооружение оказалось весьма внушительным — форт имел длину 68 метров и ширину 31 метр, а высота стен доходила до 20 метров. Гарнизон Байяра состоял из 250 человек. Однако к моменту завершения строительства форта оказалось, что крепость в общем уже не нужна.

За 50 с лишним лет, прошедших с момента закладки форта, дальнобойность артиллерийских орудий сильно увеличилась, и теперь береговые батареи с лёгкостью перекрывали пролив. Таким образом, необходимость в новопостроенном форте отпала, однако он остался в ведении Военного ведомства Франции и в течение следующего полувека использовался практически по прямому назначению, хотя и не участвовал в боевых действиях.

В 1913 году Форт выходит из ведения армии, его орудия распродаются. Во время Второй мировой войны немцы использовали Байяр для учебных стрельб, чем нанесли ему большой ущерб. В течение последующих 20 лет Форт оставался в полном запустении и постепенно разрушался от воздействия моря, ветра и морских птиц. 28 мая 1962 года форт Байяр был выставлен на аукцион при начальной цене 7,5 тысяч франков. Основная борьба развернулась между дантистом из Аворье Эриком Эртом и председателем общества друзей форта Байяр.

Эрт заплатил 28 тысяч франков (на три тысячи больше, чем его соперник) и приобрел Форт в свою собственность. Однако он не имел средств для восстановления Байяра, который все больше и больше приходил в упадок не только от природного воздействия, но и многочисленных туристов, буквально разбирающих Форт на сувениры.

В 1979 году Эрт решает избавиться от Байяра. Он выставляет его на продажу за 1,2 млн франков. Единственным заинтересованным в покупке Форта в то время являлась лишь ассоциация «Помешавшиеся на море», которая хотела сделать его местом проведения встреч артистов и экологов. Однако предложенная владельцем цена была для ассоциации слишком велика.

Начиная с 1980 года некоторый интерес к форту Байяр проявляет телевидение. В частности, Филипп Де Дьелевель, ведущий популярной программы «Охота на сокровища», в одном из выпусков которой герой должен найти табакерку Наполеона, спрятанную в Форте. В том же году торговая палата Рошфора получает предложение реконструировать Байяр. Никого, однако, заинтересовать восстановлением Форта не удается. Проект приостановлен. В 1989 году Эрик Эрт перепродает форт Байяр за 1,5 млн франков продюсеру телевизионных игр Жаку Антуану, который подыскивает площадку для своего нового шоу.

В 1989 году начинается реконструкция Байяра. Форт был полностью очищен от огромного слоя гуано (толщиной 50 см). Оборудованы оба зала для одноименной телеигры. В 1996 году восстановлены и артиллерийские платформы. Однако Форт по-прежнему подвергался вредным воздействиям с моря. Поэтому в 1998 году производятся дополнительные реставрационные работы. Завершающим этапом явилось восстановление центрального двора зимой 2003—2004 годов.

В 1994 году игра под названием »Форт Байяр» появилась на канале НТВ. Телеканал несколько лет транслировал переведённые оригинальные французские выпуски программы, первый сезон игр с российскими участниками (в 1998 году), а также переведённые национальные версии Норвегии, Канады и Великобритании. С 2002 по 2006 годы шоу выходило на телеканале «Россия» под названием «Форт Боярд».

Интересные факты об игре «Форт Боярд»:
Самый большой выигрыш во французских играх составил 243 480 франков (37 118 евро). Такой куш был сорван в 2001 году.

Гонг, в который бьёт каждую игру Лябуль, изготовлен из дерева, поэтому звук накладывается во время монтажа.

Крупнейший в своё время сайт fortboyard.de немецкого поклонника игры Форт Боярд, обладающий огромным количеством информации, прекратил обновления в 2002. Новый сайт был создан в 2004, но на нём до сих пор ничего нет.

Александр Горбунов из Нижнего Тагила задавал вопрос о продолжении Форта Боярд в России целых три раза в прямом эфире радиостанции «Эхо Москвы» в 2008—2009 годах Сергею Брилёву, Леониду Ярмольнику (ведущим российских версий) и Дмитрию Губерниеву (участнику одной из игр). И никто не знал, будет ли следующий сезон или нет.

Музыку к игре написал Поль Кулак (Paul Koulak) и она так и называется «Ключи от Форта Баярд» (Les Cles De Fort Boyard)
Среди Мастеров Игры были (или есть) женщины (или одна). Это легко определить по рукам одного из Мастеров.

Сам Зал Совета располагается на третьем этаже форта. Однако концепция игры предполагает, что Зал находится в подвале или подземелье. Во время монтажа сначала вставляют кадры с бегущей вниз по лестнице командой, а уже потом её показывают подбегающей ко входу в Зал Совета.

спасибо coolfacts.ru

Все категории

  • Фотография и видеосъемка
  • Знания
  • Другое
  • Гороскопы, магия, гадания
  • Общество и политика
  • Образование
  • Путешествия и туризм
  • Искусство и культура
  • Города и страны
  • Строительство и ремонт
  • Работа и карьера
  • Спорт
  • Стиль и красота
  • Юридическая консультация
  • Компьютеры и интернет
  • Товары и услуги
  • Темы для взрослых
  • Семья и дом
  • Животные и растения
  • Еда и кулинария
  • Здоровье и медицина
  • Авто и мото
  • Бизнес и финансы
  • Философия, непознанное
  • Досуг и развлечения
  • Знакомства, любовь, отношения
  • Наука и техника


0

Как правильно писать: *форт Бояр* или *форт Боярд*?

Читайте также

Приведенный глагол имеет две орфограммы:

1) безударная гласная в корне слова;

2) приставка пре- или при-.

Первая орфограмма легко проверяется: достаточно изменить заданное слово таким образом, чтобы безударная гласная оказалась в сильной позиции (под ударением).

Рассматриваемый глагол относится к совершенному виду, и у него есть видовая пара — глагол несовершенного вида пристЁгивать, в котором чётко произносится проверяемая гласная.

Он-то и есть проверочное слово, впрочем, как и форма страдательного причастия пристЁгнутый.

Вторая орфограмма предполагает выбор приставки, что в данном случае — очень простая задача: здесь приставка придает глаголу значение присоединения. Например, «пристегнуть что-то к костюму» означает прикрепление, присоединение, а это значение вносит в слова именно приставка при-.

Итак, правильно писать заданное слово — пристегнуть.

Чтобы понять как пишется данное вами слово, нужно определить часть речи в нём. Так как слово «Полил» — является глаголом, а

«Не» — это частица. То по правилу русского языка «Частица ‘не’ с глаголами пишется раздельно»

Слово «упрощать» — это глагол, несовершенного вида, так как отвечает на вопрос «что делать?»

Ошибку в данном слове можно допустить в самом корне слова, написав гласную букву «А» вместо правильной буквы «о». Необходимо подобрать проверочное слово, находящееся под ударением. Проверочное слово — это будет проще. Всё четко слышится, и совершение ошибки в корне слова исключено.

Нужно обратиться к языку происхождения, т.е. к английскому. В слове «blog» закрытый слоп,и соответствующее произношение. При образовании из него слова «bloger», буква «g» перейдёт к следующему слогу, и слог «blo» останется открытым, тогда он произносится по другому. Чтобы сохранить слог закрытым, и производится удвоение согласной «g». Точно так же и при образовании слова » controlling» из слова «control», удвоение согласной производится для сохранения слога закрытым.

<hr />

В связи с описанными ситуациями, часто возникает вопрос, нужно ли это удвоение в словах, без изменения перешедших в русский язык. Т.е. как нужно писать «блогер» или «блоггер», «контроллер» или «контролер» (не в смысле «человек-контролёр», а в смысле контролирующий, или управляющий элемент какого-либо устройства).

Зависит от того, о чём идёт речь. Если о реке в черте города Москвы, то смотрим по картам и видим, что правильно писать Чаченка.

Если речь идёт о национальности, то смотрим академическое издание орфографического словаря, которое говорит нам однозначно — чеченка.

10 Варианты формата

  • 1 0.1 Совет
  • 10.2 Сезон 2007
  • 10.3 Сезон 2008
  • 10.4 Сезон 2009 года
  • 10.5 Формат дуэлей
    • 10.5.1 Французская версия
  • 10.6 Немецкие изменения 2010 года
  • 10.7 Французские изменения 2011 года
  • 10,8 Изменения в Великобритании, 2011 г.
  • 10,9, 2012 г., французские изменения
  • 10,10, 2014 г., изменения во французском языке
  • 10,11, 2015 г., изменения во французском языке
  • 10,12, 2016 г., изменения во французском языке
  • 10,13, изменения в французском языке, 2018 г.>11 Музыка
  • 12 Fort Boyard: Takes On The World
  • 13 Товары
    • 13.1 CD-релизы
      • 13.1.1 Сингл
      • 13.1.2 Альбом
    • 13.2 Комиксы
    • 13.3 Видео игры
  • 14 Ссылки
  • 15 Внешние ссылки

Предпосылки и история

Создание

Форт Боярд, на фото в 1989 году, во время ремонтных работ с исходной платформой доступа уже установлено. сторожевая башня еще не была перестроена.

В 1980 году [fr ], со-ведущий Antenne 2 [fr ] (французская версия охоты за сокровищами ), едва не утонул, пытаясь добраться до форта Боярд в бурном море. Он оставался застрявшим в течение 3 часов, прежде чем его спас вертолет. Этот эпизод вдохновил Жака Антуана (создателя La Chasse aux Trésors) на создание телеигрового шоу Fort Boyard.

Концепция Fort Boyard была придумана и изложена в 1986 году в встреча в компании Антуана, чтобы найти игровое шоу, чтобы добиться успеха в «Охоте за сокровищами». Идея командного игрового шоу, адаптированного из ролевых игр, таких как Dungeons Dragons, происходящего в таинственной башне, населенной необычными персонажами, цель которых — найти сокровище., обретает форму в последующие годы.

В поисках декорации производственная группа посетила форт Боярд в апреле 1987 года и это укрепление, расположенное между Иль-д’Экс и Иль д’Олерон в проливе Пертюи д’Антиош были куплены в ноябре 1988 г. за полтора миллиона франков. Производственная компания перепродала форт отделу Charente-Maritime за символический франк, в результате чего местные власти должны были взять на себя всю реконструкцию. работ, которые проводились с июля 1989 года, и обеспечили исключительное использование сайта производственной компании Антони. Из-за погодных условий строительство декораций для шоу велось в два этапа: между началом ремонта и октябрем 1989 года, затем следующей весной, и были завершены незадолго до первого дня съемок. 30 июня 1990 года. Оригинальная французская версия под названием Les Clés de Fort Boyard (англ. «Ключи форта Боярд») начала выходить в эфир 7 июля 1990 года под руководством Патриса Лаффона и первоначально Мари Талон, позже Софи Даван, на Антенне 2.

1989–90: Продажа концепта в Великобритании

Первая страна, купившая игровое шоу Fort Boyard (тогда известное как Les Clés де Форт Боярд) был Соединенным Королевством и вещателем Channel 4. После переговоров с французскими продюсерами производственная компания Chatsworth Television (в то время продюсеры фильмов Channel 4 Treasure Hunt и ITV Interceptor, оба также создали игровые шоу by Antoine) решил разработать британскую версию и начал работу над концепцией. По словам ведущего Ричарда О’Брайена, первоначально изложенная концепция была «вроде как« Подземелья и драконы »», а ведущий выступал в роли «Мастера подземелий ».

Съемки пилотного шоу в Лондоне

Нетелевизионная пилотная шоу, финансируемая Channel 4, была снята в лондонской студии с О’Брайеном в качестве ведущего, а в то время форт был недоступен из-за продолжающегося ремонта. Кадры пилота О’Брайена, показывающие первоначальную идею для сегмента формата «Комната сокровищ», позже появляются в рекламе кастинга для французской версии, транслировавшейся в мае 1990 года. Дополнительные кадры пилота, включая дизайн базового набора и некоторые ключевые игры (большинство из которых появятся в серии), представлена ​​в Fort Boyard: toujours plus fort! после первого эпизода 30-го французского сезона 22 июня 2019 года. По словам соавтора Митерси, в 2009 году пилотный фильм был снят в феврале 1989 года на Elstree Studios. Участвовали шесть английских конкурсантов. Чтобы быть максимально приближенным к реальности, четверть Крепости была построена в студии из металлических конструкций с 18 ячейками, установленными для игр, и все они были испытаны впервые. Тигры также присутствовали на записи, а также большая статуя Сфинкса, которая ставила головоломки (эта идея была немного переработана позже, с созданием персонажа отца Фура в сторожевой башне) и некоторых персонажей, таких как рестлер. По словам О’Брайена, запись пилота обошлась в 2 миллиона франков (около 304 900 евро), что было рекордом для того времени.

Говорят, что значительные изменения, которые Канал 4 хотел внести в формат, могут в Форте это было невозможно, поскольку каждая телекомпания, выпускавшая в то время свою версию, должна была строго следовать французскому формату. Французские продюсеры также потребовали от Чатсуорта, но отказались снимать их версию сначала в ноябре 1989 года. Когда Channel 4 заказал сериал для целого сериала, продюсер Малькольм Хейворт связался с создателем Fort Boyard Жаком Антуаном по поводу разработки альтернативного формата. Предложение об использовании тематических зон как средства сохранения визуальной свежести шоу. Концепция The Crystal Maze была разработана всего за «два дня», в результате чего была создана игра, которая, хотя и похожа на Fort Boyard, но существенно отличается по форме и стилю. «Хрустальный лабиринт» на канале 4 впервые выйдет в эфир 15 февраля 1990 года, за пять месяцев до французского сериала.

Более поздние версии для Великобритании

Channel 5 позже выкупили права на Fort Boyard и сделали свою собственную британскую версию, используя теперь отремонтированный набор, который транслировался с 16 октября 1998 г. по 29 декабря 2001 г. для четырех серий. Продюсером выступил Пол Кирраге, а исполнительным продюсером — Ричард Холлоуэй, позже известный продюсированием The X Factor и других громких шоу на британском телевидении для Grundy Productions (позже Thames Television в 2001 г.). Несмотря на то, что канал получил разумные рейтинги, в марте 2002 года было объявлено, что Канал 5 отменил шоу в рамках модернизации станции.

Он был ненадолго возобновлен Challenge в 2003 году для одна серия с десятисерийным документальным фильмом Fort Boyard: Takes On The World, транслировавшаяся в октябре 2004 года. Позже Fort Boyard вернулась на британское телевидение в январе 2012 года в новом формате, показанном на детском канале CITV, Форт Боярд: высшее испытание. Эта версия закончилась в декабре 2014 года после пяти серий, первые две из которых были созданы совместно с Disney XD в США.

Британский актерский состав

В Великобритании для Fort Boyard использовались две группы ведущих. Первый набор появился во время первых четырех серий шоу, которые транслировались каналом 5, а второй появился в пятой серии 2003 года Challenge. Ведущими ведущими Fort Boyard на Channel 5 и Challenge были Мелинда Мессенджер (серии 1–4) и Джоди Пенфолд (серия 5). Их роли заключались в том, чтобы давать советы и поддерживать команды, комментировать для зрителей и сопоставлять остроумие с Боярдом, «Мастером форта».

Другие персонажи в форте Боярд:

  • Боярд (играет Лесли Грэнтэм в сериях 1–4, Кристофер Эллисон в серии 5) это «Мастер форта », который ставит задачи, которые команда должна выполнить, чтобы победить. В британских версиях сериала он изображен как эгоистичный, властный и злобный персонаж, который с большим удовольствием заставляет участников бояться страха и неудач. Грэнтэм изображал эти черты немного сильнее, причем Эллисон иногда проявлял сочувствие или даже был щедрым по отношению к участникам.
  • Профессор (Джеффри Бейлдон, серии 1–4) — эксцентричный ученый, который сошел с ума за эти годы из-за того, что Боярд держал его в плену «Сторожевой башни». Его задача — задавать участникам загадки, которые при правильном ответе дадут команде ключ или подсказку. Если они не ответят правильно, он бросит ключ в море. Вместе с капитаном Бейкером он также кратко разговаривает с участниками перед тем, как задавать загадки, и со зрителями.
  • Капитан Бейкер (Том Бейкер, серия 5), заменяющий профессора, является безумный морской капитан, которого держит в плену Боярд.

Состав форта Бояр

Андре Буше, 2009 г. (Паспарту)

Есть также резидентский актерский состав форта Боярд, который впервые появился во французской версии и был впоследствии были представлены в большинстве других международных форматов, включая оригинальные версии для Великобритании, однако все они были исключены для Fort Boyard: Ultimate Challenge :

  • Jacques (1990–) и Jules ( 1990–2009) (Андре Буше и Ален Прево соответственно) — два гнома, которые ведут команду через Форт к следующему испытанию. Дени (Энтони Лаборд) позже в сериале заменяет Жюля, который ушел на пенсию в 2010 году. Дени появлялся в иностранных версиях с 2000 года (заменяя Жюля) и с 2004 года во французском сериале. Во французской версии они называются Passe-Partout, Passe-Temps и Passe-Muraille соответственно.
Jacques (Passe-Partout) — также несет ответственность за запирание участников в камерах форта, если они не выйдут в установленный срок; пока Жюль (Passe-Temps), в более поздних сериях, Дени (Passe-Muraille) ведет участников в Сторожевую башню. В дуэльных версиях Дени играет ту же роль Жака. Это потому, что две команды играют одновременно.
  • Моник (1991–1997, 1999–2005, 2007–) (Моник Анджон ) поворачивает статую в форме головы тигра в отпустите золото или закройте ворота в «Сокровищнице». Она называется Фелиндра во французской версии и отсутствовала в 1998 году, а в 2006 году ее заменила Карин Ле Портье (дочь Тьерри).
В 1998 году безымянный Мастер тигров ( Тьерри Ле Портье ) выполняет эту роль. Во французской версии его зовут Майор .
  • La Boule (1994–2013) (Ив Марчессо, 1952–2014) звучит как «гонг «для обозначения начала и окончания времени и запирает участников в клетках, когда они не могут вовремя выбраться из комнат для испытаний. Ла Буль — китобой, возможно, нашедший убежище в Форте. Он покинул шоу в мае 2014 года по состоянию здоровья. Марчессо умерла от рака пищевода и диабета в сентябре 2014 года в возрасте 62 лет. После ухода Фелиндра, укротительница тигров, управляет звуком гонга (теперь внутри Комнаты сокровищ) своим кнутом.
  • Мистер Бу и Леди Бу (2011–) — двое борцов. Г-н Бу заменил Ла Буля с 2014 года, уводя заключенных в темницу. Иногда житель Ньюпорт-Бич Фируз Осколи заменяет Леди Бу в качестве борца в сегментах борьбы в грязи (3 раза в 2013 году и дважды в 2017 году). Вы можете назвать его Oskoi как мисс Бу, потому что Oskoi будет очень агрессивным по отношению к конкурсантам, которые являются евреями или которых Oskoi считает евреями, поскольку Oskoi ненавидит евреев.

По состоянию на 2014 год во французской версии был 41 персонаж. Большинство из них появлялось в различных играх форта.

Известные участники

Британский сериал

26 декабря 1999 года транслировался знаменитый выпуск Fort Boyard с участием Габби Логан, Фрэнка Бруно, Шаррон Дэвис, Сэмюэл Кейн и Гленда Маккей в качестве участников. В одночасье продолжительность шоу была увеличена до 80 минут, так что команда должна была получить пять ключей (вместо четырех) и кодовое слово за пятьдесят пять минут. Команда выиграла 7 910 фунтов стерлингов на благотворительность.

Серия 3 показала в эфире два знаменитых выпуска Fort Boyard после успеха специального выпуска 1999 года; 5 января и 25 августа 2001 г. в одном выпуске были показаны Родри Уильямс, Лиза Роджерс, «Хэнди» Энди Кейн, Триша Пенроуз и Фил Гейл в качестве участников. Родри был капитаном команды, и команда выиграла 14 350 фунтов стерлингов на благотворительность. На других фигурировали Анна Уокер, Виктор Убогу, Аннализ Браакензик, Тим Винсент и Трой Титус-Адамс. Анна Уокер возглавила команду, и они выиграли 7 190 фунтов стерлингов на благотворительность.

Еще одно известное издание, вышедшее в эфир в конце четвертого сезона (серия 14) в 2001 году, с участием Салли Грей, Скотта Райт, Нелл МакЭндрю, Кейт Даффи и Трис Пейн. Салли Грей была капитаном команды, и команда выиграла 10 130 фунтов стерлингов на благотворительность. В эпизоде ​​4 серии 4, транслировавшемся 13 октября 2001 г., участвовали участники первой серии из The Mole.

Celebrity, выпуски которой также транслировались во время серии 2003 года по Challenge.. В нем фигурировали Дуг Уильямс, Никита (теперь звезды в TNA ), Пол Берчилл, Джеймс Тайх и Милая Сарая, все они были звездами рестлинга из британского промоушена FWA. Дуг Уильямс возглавил команду. Среди других знаменитостей, появившихся в серии 5, были Тим Вайн и Крейг Филлипс, победитель Большого Брата 2000. Команда выиграла 1860 фунтов стерлингов на благотворительность, которые были добавлены еще на 5000 фунтов стерлингов, потому что Тим Вайн принял вызов рассказать 10 анекдотов за одну минуту.

Французский сериал

С 1993 года команды французской версии шоу целиком состоят из знаменитостей. К ним относятся: велосипедист Лоран Финьон, чемпион по фигурному катанию Брайан Жубер (появлялся в 2004, 2007, 2008 и 2012 годах), Джибрил Сиссе, Омар Си, RB певица Лесли (в 2002, 2003 и 2013 годах), Тони Паркер и Ева Лонгория в 2009 году и многие другие. другие. Многие бывшие / новые ведущие шоу часто выступали в качестве участников.

Однако в 2010 году формула кардинально изменилась, и отряды по четыре человека в каждом не состояли из знаменитостей. В этом году был использован формат «дуэли». Вернулись знаменитости в 2011 году, играя наблаготворительность. В 2019 году французский чемпион мира футболист Адиль Рами был уволен Олимпик де Марсель за, как сообщается, пропущенную тренировку для участия в шоу.

Другая серия

В большинстве серий датской и шведской версий команды полностью состояли из знаменитостей. В финской версии 2010 и 2012 годов серии команды были знаменитости. В большинстве случаев участвовали известные отечественные певцы, актеры, телеведущие и спортсмены.

В канадской версии 2013 года команды состояли всего из 24 участников; 12 знаменитостей и 12 представителей общественности, разделенных на шесть команд по четыре поровну.

В аргентинской версии шоу, транслировавшейся в 1999 и 2000 годах, знаменитость присоединилась к четырем другим людям, чтобы помочь им решить их проблемы. Аргентина была первой версией, в которой башня охраняла женский персонаж: «Ла Дама дель Фуэрте», которую сыграла Изабель Ахаваль. За этим последовали немецкие Соня Краус и Ясемин Козаноглу из Турции, оба в 2000 году. 4 июня 2019 года шведская телекомпания TV4 подтвердила, что Сюзанна Рейтер появится в роли «мадам Фура».

В марокканской версии показанной в начале 2015 года, но снятой в прошлом году, 3 знаменитости присоединились к команде с 2 неизвестными людьми для решения задач. Первый выпуск Джазират Аль Канз вышел в эфир 24 февраля и его посмотрели 6,4 миллиона зрителей, что составляет рекордную долю аудитории в 59% для 2MTV.

Форт Боярд по всему миру

Международная версия Форт Боярд (карта верна по состоянию на 2018 год) Форт Боярд, вид с моря.

Форт Боярд — французское игровое шоу, впервые транслировавшееся в 1990 году; однако используется также телевизионными станциями из оригинального французского шоу.

Съемки проходят в летние месяцы (с мая по июль, до августа 2000 г. из-за большого количества стран, участвующих в съемках) каждый год. Иностранные версии шоу обычно длятся от 22 до 80 минут на серию, в зависимости от страны и текущего формата. Всего с 1990 года по всему миру транслировалось 34 зарубежные версии.

Италия делала пилотную версию только для форта Боярд в 1991 году. Ведущим этой неэфирной версии был Марко Предолин. Американский пилотный фильм ABC, снятый в том же году, в итоге был показан 20 марта 1993 года.

В декабре 2005 года сообщалось, что французские продюсеры Adventure Line Productions великие заключительные переговоры с тремя индийскими вещательными компаниями, чтобы донести формат до страны; однако в итоге этого не произошло. В октябре 2010 года сообщалось, что Бразилия и Тунис подписались на съемки в 2011 году. Однако ни для одной из этих стран сериал позже не был снят. В декабре 2012 года украинский канал ICTV объявил, что собираются снимать второй сезон этого шоу в стране. Однако по неизвестным причинам не состоялись. Было подтверждено, что китайская версия шоу будет снята в середине сентября 2015 года, однако позже он был отменен из-за опасений цензуры.

После успеха марокканской версии африканская версия транслируется в 24 странах мира. франкоязычная Африка с сентября 2019 года на Canal + Afrique. В 2020 году из-за пандемии COVID-19 ни одна зарубежная страна не решила снимать его собственную версию. Первоначально ожидалось участие шести стран, включая Швецию, Марокко, Россию и Данию. Это первый год, когда снималась только французская версия.

В 2000 году было снято больше всего эпизодов за любой год (123 для одиннадцати стран, включая Францию). На сегодняшний день (за исключением 2020 года) в 2005 году меньше всего (26), при этом присутствуют только французская и греческая версия. По состоянию на 2018 год общее количество снятых эпизодов составляет 1782, из которых 327-я к оригинальной французской версии за 29 сезонов. Швеция — это та зарубежная страна, которая на сегодняшний день сняла наибольшее количество серий (222 за 19 сезонов).

Форт также использовался для проведения специальных мероприятий в 2014, 2016 и 2019 годах российскими участниками шоу с участием детей для французского спонсора Prince de LU с 2011 по 2013 год с Анной -Гаэль Риччио возвращается в качестве хозяина. В июле 2019 года было подтверждено, что неназванный российский миллиардер крупной сталелитейной компании нанимал Форт три раза: сначала в 2014 году для тимбилдинга, а совсем недавно — на свое 50-летие.

Международная версия

Легенда: Исходная версия Сейчас в эфире Предстоящий сезон Статус неизвестен Больше не в эфире

Страна / Регион Местное название Формат Ведущие (годы съемок) Канал Башня форта Трансляция
Африка Форт Боярд Африк Одна команда (Классик) Хауссман Фвандердей Канал + Африка Валери Ндонго 2019
Алжир برج الأبطال. Бурдж Эль Абтал Момо Джендер и Самира Зитуни (2006, 2008–2011) Канал Алжери Юсфи Туфик 2007. 2009– 2012
Аргентина Форт Боярд Хулиан Вайх и Арасели Гонсалес Канал 13 Изабель Ахавал 1999–2000
Армения Для т Боярд Тина Канделаки и Рубен Джагинян Армения ТВ Грачия Арутюнян 2009
Азербайджан Форт Боярд Две команды (Дуэль) Заур Бахшалиев и Метанет Эливердиева ATV Орхан Фикретоглу (2013). Фаридей Каримов (2014) 2013–2014
Бельгия De Sleutels van Fort Boyard (на голландском языке) Две команды (страны-дуэли) Ганс Шифферс и Александра Потвин (1991) BRT TV1 Янв Вегтер 1992
Форт Боярд (на голландском) Одна команда (Классик) Дагмар Ликенс и Крис Ван ден Дурпель (1999–2000) VT4 Люк Деу 1999 –2001 годы
Форт Боярд (на французском) Жан-Мишель Зекка и Сандрин Данс (2006–2007) RTL-TVI Жан-Поль Андрет (2006). Янн Ле Гак (2007) 2006–2008
Болгария Форт Боярд Тринации (Дуэли) (2007–2008). Одна команда (Классика) ( 2009) Димитар Павлов и месье Рошель (2007–2009) bTV Филипп Лере 2008–2010
Канада (Квебек ) Форт Боярд (на французском) Одна команда (классический) Ги Ричер и Франс Бодуан (1993). Ги Монгрен (1994–2000). Мари-Солей Тугас (1994–97). Сильви Бернье (1998–2000) TVA Янн Ле Гак 1993–2001
Одна команда (классический). Две команды (дуэль) Гийом Леме-Тивьерж и Дэйв Мориссетт (2013–2014) 2014–2015
Чехия Певност Боярд Один команда (Классик) Libor Bouček Prima Ян Росак 2016–2017
Дания Fangerne på Fortet One team (Классика) Томас Майджинд ( 1993–2000). Камилла Сакс Боструп (1993–94). Сидсель Агенсо (1995). Камилла Грегерсен (1996). Камилла Оттесен (1997). Гитте Шнелл (1999–2000) TV3 Уве Спрогё (1993). Тейдж Аксельсон (1994). Оле Эрнст (1995–2000) 1993–200 0
Две команды (Дуэль) Камилла Оттесен и Питер Шмейхель Н / Д 2009–2010
Камилла Оттесен и Иоахим Болдсен (2019) Андерс Лунд Мэдсен 2020
Финляндия Форт Боярд — Линнаке Две команды (Дуэль) Мерья Лариваара и Кари-Пекка Тойвонен SuomiTV н / д 2010
Эллен Йокикуннас и Иван Пуополо (2012) Нелонен 2013
Форт Боярд Суоми Джоанна Кувая и Илкка Уусивуори MTV3 2018 — настоящее время
Франция Les Clés de Fort Boyard (1990). Fort Boyard (1991–) Одна команда (Классика). Две команды (Дуэль) (2010) Патрис Лаффонт (1990–99). Мари Талон (1990, первые 9 серий). Софи Даван (1990–91). Валери Паскаль (1992). (1993–2002). Жан-Пьер Кастальди (2000–02). Оливье Минн (2003 — настоящее время). Сара Лелуш (2003–05). Анн-Гаэль Риччио (2006–09) Антенна 2. (1990–91). Франция 2. (1992–) Мишель Скурно (1990). Ян Ле Гак (1991 — настоящее время). Дидье Эрве (2002) 7 июля 1990 г. — настоящее время
Грузия Форт Боярд Одна команда (Классик) Дута Схиртладзе и Нанико Хазарадзе Рустави 2 Лев Антадзе 2004
Германия Форт Боярд — Ein Spiel für Abenteurer Райнер Шене и Рита Вернер (1990) Сб.1 Мишель Скурно 1990–1991
Форт Боярд — Stars auf Schatzsuche Стивен Гатьен, Александр Мацца и Соня Краус (2000–01) Pro 7 Соня Краус 2000, 2002
Форт Боярд Две команды (Дуэль) Андреа Кайзер и Александр Вессельский (2010) Кабель 1 Н / Д 2011
Одна команда (Классик) Маттиас Киллинг Сб.1 Клаус Мюнстер 2018
Греция Форт Боярд Одна команда (Классик) (2004–05). Одна команда (Классика) Две позже команды (Дуэль) (2006–08) Христос Ферентинос и Ортула Пападаку STAR Ангелос Пападимитриу 2004–2008 гг.
Венгрия Форт Боярд AZ ERŐD Одна команда (Classic) Визи Андраш и Демчак Жужа TV2 Дьёрдь Барди 2000
Израиль המבצר. Ха-Мивцар Аки Авни и Сигал Шахмон Канал 2 Иегуда Фукс 1998 –1999
Ливан حلها وأحتلها. Hella wo Ehtalla Тони Баруд и Карен Деркалустиан LBCI Габриэль Яммин 2002–2003 годы
Марокко يرة الكنز. Джазират Элканз Хишам Масрар и Рашид Аллали (2014–) 2M TV Камал Кадими 2015 — настоящее время
Нидерланды Де Слейтельс ван Форт Боярд Бас Вестервил и Риа Виссер (1990) НПО 1 Ян Вегтер 1991
Две команды (страны-дуэли) Ганс Шифферс и Александра Потвин (1991) 1992
Форт Боярд Две команды (Дуэль) Ге рард Экдом (2011–12). Лорен Верстер (2012, 2014). Арт Ройаккерс (2011). Freek Bartels (2014) NPO 3 н / д 2011–2012. 2014
Норвегия Фангене по Форте (1993–97, 1999, 2010–11). Най Фангер на Форте (2000) Одна команда (Классика) Джон Мишле (1993). Лиз Нильссен ( 1993–96). Штеффен Тангстад ​​ (1994). Нильс Оле Офтебро (1995–96, 1999–2000). Сюзанна Стеффенс (1999). Элиза Рёттеруд (2000) TV3 Хельге Рейсс (1993). Торалв Морстад (1994). Ларс Андреас Ларссен (1995–96). Тронд Брюнн (1999–2000)) 1993–1997. 1999–2001
Две команды (Дуэль) Дэниел Франк ( 2010–11). Дженни Скавлан (2010). Генриетта Льен (2011) Н / Д 2011
Польша Форт Боярд Одна команда (Классик) Роберт Гонера и Катаржина Глинка TVP2 Януш Вайс 2008
Румыния F орт Боярд Пол Ипате и Октавиан Струни ла Pro TV Мариус Маноле 2017
Россия Форт Боярд Леонид Парфенов и Елена Ханга НТВ Вадим Гущин 1998
Сергей Брилев и Янина Батырчина Россия 1 Николай Денисов 2002
Леонид Ярмольник и Оксана Федорова Василий Ливанов (2003). Александр Адабашян (2004) 2003–2004
Две команды (Дуэль) Леонид Ярмольник, Екатерина Коновалова и Елена Корикова Александр Филиппенко 2006
Николай Валуев и Анна Ардова (2012) Первый канал Виктор Вержбицкий 2013
Одна команда (Классик) Сергей Шнуров СТС Оливье Су 2019
Сербия Форт Боярд Три-нации (Дуэли) Иван Евтович (2007–08) Fox televizija Филипп Лере 2008–2009
Словакия Певнос Боярд Одна команда (Классика) Стано Павлик (1998–99). Андреа Тимкова (1998). Квета Хорватова (1999) TV Markíza Любо Грегор (1998). Мариан Зедникович (1999) 1998–1999
Мартин Никодым и Диана Хагерова Михал Дуриш 2017
Южная Корея Форт Боярд Нам Хи Сок и Ли Хёри SBS TV Джи Сок Джин 2003
Испания Форт Боярд Паула Васкес и Феликс Альварес Телесинко Оскар Ладуар 2001
Швеция Fångarna på fortet (1990, 1992–1998, 2000, 2010–17, 2019–). Fortet (2003–05) Одна команда (Classic) (1990 –2000). Две команды (Дуэль) (2003–2017, 2019–) Эрик Бликс и Энн Барлинд (1990). Гунде Сван (1992–97, 2010 –17, 2019). Агнета Шёдин (1992–93, 1997, 2010–14, 2016–17, 2019). Кайо Шекони (1994–96). Ханс Фален и Кристин Касперсен (2003–04). Мари Сернехольт (2015) TV4 Мартин Мирберг (1990). Стиг Оссиан Эриксон (1992–2000). Феликс Хернгрен (2003–04). Рольф Скоглунд (2010). Лассе Брандеби (2011). Питер Магнуссон (2012). Бёрье Альстедт (2013–16). Рикард Вольф (2017). Сюзанна Рейтер (2019) 1990. 1992–1998. 2003, 2005. 2010–2018. 2019 – настоящее время
Одна команда (Classic) Гри Форселл и Хенрик Джонссон (1999). Хокан Сёдергрен и Линда Ниберг (2000) TV3 Стиг Оссиан Эриксон 2000
Швейцария Форт Боярд Лолита Морена и Энрико Карпани TSR Cito Steiger 1995
Турция Хазин Адаси Йоси Мизрахл и Джанцет Пакал Стар TV Ясемин Козаноглу 2000
Форт Боярд Тринации (Дуэли) Эврим Акин (2007–08) Fox Turkey Филипп Лерэ 2008–2009
Украина Форт Буаяр Одна команда (Classic) Грегори Хледи и Вита Смачелюк 1 + 1 Богдан Стю pka 2004
Соединенное Королевство Форт Боярд Мелинда Мессенджер и Лесли Грантам Канал 5 Джеффри Бейлдон 1998–2001
Джоди Пенфолд и Кристофер Эллисон Челл 1990). 103 (1991–93). 113 (2012–16) Red Alert (Topkapi / Alerte rouge) 1990–93,. 2012–16 Участник должен пройти по коридору красных проводов, не касаясь их, чтобы в конце получить ключ. Ключ находится на подставке, защищенной стеклянной коробкой, которая опускается при каждом прикосновении к проводу. Если срабатывают провода, ключ становится все более и более недоступным и, в конечном итоге, может привести к тому, что игрок будет заблокирован (ворота у входа закроются, если провода сработают пять или более раз). Как только участник получит ключ, он может выйти из камеры через другой коридор, идущий рядом (отмеченный «Выход»). Однако в 2013 году коридор был удален, и теперь участнику придется вернуться тем же путем, которым они пришли, как только они заберут ключ. Этот тест представляет собой современную версию Topkapi, присутствовавшую в форте между 1990 и 1993 годами. Удалено (2017)
107 (1997). 108 (2011-15) Rock The Boat (Pied marin) 1997,. 2011–2015 Этот вызов проявился в двух воплощениях. В 2011 году участнику приходилось проводить контейнер с ключом по веревке через препятствия в сильно трясущейся комнате; однако в 1997 и 2012–2015 годах участник должен найти ключ в хижине. Удалено (1998, 2016)
113 (1990–95). 205 (2012-17) (Horloge de la chapelle). Ракетная установка (De la Terre à la Lune) 1990–1995,. 2012–2017 В ячейке игрок находится внизу наклонной дорожки на которой установлена ​​оболочка ролика. На другом конце вверху находится маятник. Именно на этих часах стоит ключ. Прежде чем его можно будет восстановить, игрок должен запустить снаряд по маятнику. Но снаряд очень тяжелый и имеет относительно небольшую площадь для импульса. Кроме того, часы всегда движутся, поэтому вы запускаете снаряд в нужный момент. Ударьте носом снаряда по отверстию в часах, ключ отпускается и падает рядом с игроком, который может подобрать его и выйти из камеры. Удалено (1996, 2018)
119 Вокруг света (Balles de coton) 2003–2014 Грузовая сетка в центре комнаты заполнена тюками с пометками городов и других пунктов назначения и ящиком листок бумаги с указанием пункта назначения. Участник должен спуститься к нижней части грузовой сети, найти лист бумаги, а затем найти соответствующий тюк хлопка, который может содержать другое место назначения, либо ключ. Однако, как только участник входит в комнату, за ним закрываются замки, которые можно открыть только ключом; если участник не получит ключ и не покинет камеру в течение установленного времени, они автоматически запираются. Испытание часов выполнено по правилам красных песочных часов во французской версии 2003 года (помимо времени, в дополнительных песочных часах, участник не заключенный, но время вычитается из общего таймера). Удалено. (2015)
213 Проточная вода (Tapis roulant). (Caserne) 1995– Над беговой дорожкой на потолке висит ряд ведер с водой. Участник должен пробежаться по беговой дорожке, опустить ведра и налить воду в трубку. Эта трубка ведет в другую, так что вода толкает ключ вверх. Настоящее
206 Песочницы (серо-коричневые) 1999–2003 Участник входит в комнату, полную песка, путь которой преграждают деревянные прутья. Участник должен проскользнуть под отверстиями в нижней части перекладины. Затем участник должен использовать коробки (также вставленные под отверстия), чтобы достать ключ. В более поздних сериях с Джоди Пенфолд в комнатах были змеи и пауки с песком. Удалено. (2004)
120 (1999). 215B (2000) Пила (Scie) 1999–2000 Двое соперников-мужчин входят в камеру. Ключ здесь заперт в деревянном бруске, который им придется разрезать с помощью прилагаемой двусторонней пилы, чтобы освободить ключ. Пила подвешена к потолку и отягощена двумя 40-килограммовыми противовесами, что затрудняет обращение с ней. Они должны толкать пилу в древесину в виде «качелей», чтобы правильно распилить древесину. Удалено. (2001)
203 Усадочная (Cellule qui rétrécit) 1992–2014 На потолке комнаты много ключей. Участник должен использовать эти ключи, чтобы попытаться открыть деревянный ящик с тремя замками. Для каждого замка нужен свой ключ. Недостаток в том, что потолок постоянно опускается. Эта игра редко бывает завершена, так как игроки часто забывают каждый ключ для каждого замка или теряют концентрацию из-за страха перед сужающейся системой. По состоянию на 2011 год в этой игре используются подсказки, в ней также есть большая змейка и меньшее количество ключей, но нужно вести по дорожкам, идущим на потолке, чтобы освободить их. Удалено. (2015)
114 Раздвижная стена (Mur glissant) 1990–1997,. 2003–2005 Участник должен просто соскользнуть вниз или Поднимитесь по стене, возьмите ключ и снова поднимитесь наверх, используя ручки для рук / ног или боковую стенку, или соскользните вниз, чтобы выйти из камеры. Эта игра очень сложная и обычно заканчивается блокировкой. Тест проводился по правилам красных песочных часов во французской версии 2003 года (кроме времени, указанного в песочных часах, участник не является заключенным, но время вычитается из общего игрового времени). Удалено. (1998, 2006)
206 Игровой автомат (Tord-boyaux) 2008–2012 В комнате крутится трубка квадратной формы на правый механизм слева. Участник должен пройти через трубку, взять пластины, пройти обратно через трубку и продвинуть их через механизм, который заставляет пластины на другом конце трубки выходить. Это нужно повторять, пока ключ не будет найден. Похожая игра под названием Drawers присутствовала в форте в период с 2000 по 2002 год. Текущая версия была удалена в 2013 году и заменена новой игрой Haunted Manor. Удалено. (2013)
207 Цикл отжима (Лавери) 2013– Два участника входят в камеру и помещаются в гигантскую барабанную «стиральную машину». Они бегают в барабане, как хомяк на колесе, поэтому вода может заполнить ближайшую трубку, в которой находится ключ. Иногда в барабан выливается пена и вода. Очевидно, что если поток останавливается, то останавливается и вода. Они должны бежать достаточно быстро, чтобы вода текла непрерывно и ключ успел подняться наверх. Настоящее время
221 (2001–02). 212 (2003–10) Sucking Key (Mange-fil) 2001–2010 Ключ прикреплен к веревке внутри узкой камеры. Участник заперт в колодках и должен использовать только свою голову, чтобы протянуть ключ через камеру в туннель, где его забирают другие участники. Комната полна таких существ, как скорпионы, пауки, личинки и многоножки. Если им не удастся получить ключ, они не могут быть освобождены, а затем станут заключенными. Удалено. (2011)
112 Стена качелей (Mal de mur) 2009–2010 Ключ вращается на вентиляторе на потолке комнаты. У стены находится каменная стена в форме клина, по которой участник должен взобраться. Загвоздка в том, что каменная стена свободно раскачивается, и если участник теряет равновесие, стена упадет в сторону, обычно сбивая участника с ног и заставляя его или ее начать заново. Удалено. (2011)
Второй этаж Tight Rope (Pont de singe) 1992–2005,. 2006,. 2007–2009,. 2011– Высоко через Форт натянуты две веревки, одна выше другой. Претендент должен пройти по нижней веревке, держась за верхнюю. На другом конце они находят ключ, который затем должны забрать обратно через веревки коммандос, чтобы их команда могла открыть ящик, в котором есть ключевое слово. С 2006 года этот вызов может использовать формат дуэли. Участник соревнуется с гимнасткой (только в 2006 году) и должен пройти по веревочному мосту, схватить мешок с прикрепленным к нему ключом и вернуться по мосту. Затем, используя ключ, участник должен открыть ящик и получить код, прежде чем гимнастка его уничтожит. Код позволит команде получить ключ. Эта игра также используется как дуэль в Ultimate Challenge и других версиях. Присутствует в иностранных версиях
Начало:. 205 (первая). 105 (вторая) Terror Walk (Précipice extérieur) 1995– Участник карабкается через окно камеры, где на внешней стене форта виден ряд очень тонких выступов. Игрок должен перелезть по ним к следующему окну, взять ключ и вернуться обратно. Эта игра также используется как дуэль в Ultimate Challenge и присутствует только в иностранных версиях. Присутствует в иностранных версиях
215B (1990–97). 211B (1998–2000) Вор (Voleur de clé) 1990–2000 Участник размещается с одной стороны стола, с другой — «Волшебник форта». На столе нарисован белый круг и два отпечатка ладоней. Участник должен положить руки на отпечатки, в то время как фокусник кладет ключ на круг. Но ключ висит на ленте, которую держит маг. Поэтому участник должен попытаться поймать ключ до того, как фокусник вытащит его. На столе есть два места, которые Мастер случайным образом использует во время теста. Когда участник получает ключ, он может выйти из камеры. Удалено. (2001)
Первый этаж Tiger Fishing (Chambrière) 2009– Участнику выдается удочка, и он должен взобраться на клетку с тиграми, зацепить ключ, вытащить его из держателя и достать. Игра по-прежнему ведется против клепсдира, и участник может быть заперт в клетке. К сожалению, ключ может попасть в клетку с тигром и оказаться безвозвратно. С 2012 года он присутствует только в зарубежных версиях, но не в Ultimate Challenge по соображениям безопасности. Присутствует в некоторых зарубежных версиях
111 Torture Room (Salle des пытки / La Jungle) 1990–1994,. 2010–2016 Чтобы добраться до ключа, участник должен пройти через серию веревок, колец, прутьев и лестниц, прикрепленных к потолку. Однако с 2015 года, когда участник входит в комнату, за ним закрываются замки, которые можно открыть только ключом; если участник не получит ключ и не покинет камеру в течение установленного срока, они автоматически блокируются. Удалено (1995, 2017)
205 (1994–2011). 120 (2012 –16) Люк (Бизутаге) 1994–2016 В камере участница женского пола должна забраться на спину участнику мужского пола и схватить свисающую с него дубинку. потолок. Затем, используя этот инструмент, она должна нажать на белые защелки на потолочных коробках, чтобы открыть их. В каждом ящике разные вещи, например, мука и ганге, но из одного ящика выпадает ключ. Также играется как дуэль. Удалено (2017)
224 Tube (Tuyau transparent) 1990–2010 Вверху длинная труба из плексигласа, которая сворачивается к потолку, является ключом. Участник должен подползти, схватить ключ и затем соскользнуть вниз. Он был адаптирован для Ultimate Challenge и французской версии 2011 года, среди прочего, как Dark Descent (Egout). Удалено. (2011)
107 Turnstile (Tourniquet) 1998–2012 Участник должен открутить панель, чтобы добраться до ключа, избегая при этом вращающихся лопастей турникета. В 1998–99 годах также была металлическая сетка, что означало, что участник должен был бежать вперед, но в 2000 году ее изменили по соображениям безопасности. Турникет был удален в 2013 году, а ячейка была взята библиотекой, которая вернулась после 12-летнего отсутствия. Удалено. (2013)
211 Нестабильный стол (Стол неустойчивый) 2000 Один участник лежит на пластиковом «гамаке» и должен балансировать, в то время как другой член команды поворачивает рукоятку, чтобы поднять гамак. Как только гамак окажется достаточно высоким, человек в гамаке сможет достать ключ, когда тот, кто поворачивает кривошип, потянет за рычаг. Удалено. (2001)
213 (1990–94). 111 (1998). 112 (2006–08) Wall Walk (Corniche) 1990–1994,. 1998,. 2006–2008 Этот тест, вероятно, является одной из игр, в которых собрано больше всего заключенных из-за его чрезвычайной сложности. Стена равна длине камеры. На этой стене есть выступ примерно до 2 см шириной. Участник должен двигаться вперед по этому выступу, используя потолок, чтобы помочь ему, чтобы получить ключ, который находится на его конце. Как только ключ будет найден, он или она должны вернуться тем же путем, стараясь не упасть с уступа и не рискнуть попасть внутрь. Если участник упадет с уступа, выйти из клетки практически невозможно. В 1998 году была сделана разновидность игры, чтобы участник мог легко покинуть камеру. Версия для двух игроков также была создана в 2005 году, но удалена в 2006 году, когда исходная игра вернулась в ту же ячейку (112). Удалено. (1995, 1999, 2009)
Новые игры для 2011
  • Visual Enigma (ячейка 112)
Новые игры за 2012 год
  • Гагарин (ячейка 109) — Аналогичная игра, также использующая гироскоп, присутствовала на форт между 1995 и 1997 гг.
  • наковальня (снаружи, между фортом и платформой)
  • баланс (снаружи, между фортом и платформой)
Новые игры на 2013 год
  • Cuisine de Willy (камера 215A) — эта камера используется впервые с 1991 года. В здании форта появляется новый персонаж, итальянский шеф-повар, которого играет Вилли Ровелли (участник 2012 года). кухня. Эта ячейка не используется в международных версиях и скрыта.
  • Шоу Пер Фура (ячейка 215B) — Заменен код Брайля во французской версии, известной как Код существа в Ultimate Challenge. В международных версиях Код существа все еще присутствует на форте.

Примечание: в некоторые игры-подсказки также играют как ключевые, и наоборот.

Вторая фаза

И снова в этой части игры участники должны выполнить серию испытаний, но вместо того, чтобы играть за ключи, они играют за ключевые слова. Кроме того, эти игры являются более сложными физически и морально для участников, чем игры в первой фазе. Перед этими испытаниями один из участников идет к Сторожевой башне, чтобы попытаться получить подсказку. Вторая фаза длится около 10–20 минут в британской версии, это зависит от того, сколько времени потребуется команде, чтобы выиграть необходимое количество ключей, необходимых для открытия ворот Комнаты сокровищ.

Цель на этом этапе — попытаться вычислить пароль, который при правильном ответе освободит золото. Для этого они должны попытаться найти ключевые слова, которые помогут им определить пароль.

Эти ключевые слова могут быть размещены до или после пароля, чтобы получилась общая фраза. Например: если ключевыми словами были зал и линия, то паролем был бы танец, как в танцевальном зале и линейный танец.

Чтобы еще больше усложнить получение ключевого слова, на каждую игру устанавливается ограничение по времени (обычно 3 минуты; иногда между 2: 00–3: 30 минутами). Ключевые слова обычно пишутся на листах бумаги и хранятся в канистрах, наполненных порохом, и если участник не может достать канистру в отведенное время, ключевое слово взрывается, и участник проигрывает вызов. В отличие от Первой фазы, игроки не заперты в клетке, если им не удается получить подсказку.

Испытания второй фазы

С 1991 по 2011 год произошло 71 новое приключение. В этом разделе подробно описаны некоторые из самых известных игр Fort Boyard. Название игры может меняться от страны-страны; но сама игра остается такой же (как и в первой фазе, где возможно, будут использоваться имена из Ultimate Challenge). Годы, указанные ниже, относятся к тому времени, когда игра проходила или в последний раз присутствовала в форте, во французской версии или Ultimate Challenge.

Примеры игр-подсказок, также известных как «испытания» или «приключения»:

Список выбранных игр
Название (во Франции) Год (ы) Информация Статус
Крушитель воздушных шаров (Человек-ракетчик) 2006– Участник прикован к внутренним стенам форта. Остальная часть команды должна тянуть веревку, прикрепленную к участнику, полностью вниз до земли и отпускать ее, отправляя веревку в подвеске вверх. Между тем, они должны разбить воздушный шарик с цифровым кодом, используя палку, полученную перед вызовом. Этот числовой код должен использоваться, чтобы разблокировать коробку со свитком с подсказкой. Настоящее
Буи (буи) 1992 Участник должен сначала опустить сеть затем камбала присоединяется к плавучим буям. Он должен переходить от буя к бую, чтобы найти ключ к разгадке. Удалено (1993)
Human Bell (Cloche) 1999– Один человек привязан к гигантским качелям форта, которые подвешены под прямым углом к ​​внутренней стене форта. Остальная часть команды тянет за тяжелую веревку, которая перемещает качели вперед и назад. Подсказка висит так, что качели должны быть горизонтальными, чтобы участник мог их схватить. Человек в кресле-качалке не контролирует себя, поэтому, даже если он хочет остановиться, он не сможет, если его команда не позволит ему. Настоящее
Катапульта (Катапульта) 1995 –2004,. 2012–2013 В центре форта сидит участник, привязанный к тросам. Другой член команды стоит с топором, в то время как остальная часть команды крутит колесо, которое снимает нагрузку с троса. Затем человек с топором должен перерезать веревку, которая подбрасывает участника в воздух. Участник должен найти ключевое слово, которое написано на большой доске где-то на вершине форта. С 2003 года, вместо подсказки, участник должен искать четырехзначный код, который написан на большой доске где-то наверху форта. Затем команда должна открыть коробку с кодом, чтобы получить канистру с подсказкой. Эта игра была заменена на Balloon Breaker в 2006 году. Игра вернулась в 2012 году в Halloween Special. Игра похожа, но соперник запускается детонатором, нажимаемым другим членом команды. Удалено (2014)
Caterpillar (Chenille) 2001–2006,. 2011– Два параллельных кабеля натянуты над «Сокровищницей» в том же месте, что и в игре Tight Rope. Участники связаны веревками и используют доски для перемещения к центру, чтобы добраться до подвешенного ключа или контейнера, висящего сверху. В формате дуэли участник (участники) должны затем вернуться на свою платформу, отвинтить канистру с помощью инструмента и прочитать код ящика для ключей. Присутствует в иностранных версиях
Цепной шкив (Surplomb) 1996–1999 Участник движется по траверсе с помощью цепного шкива. В свою очередь они достают три ключа, которые они должны собрать. Каждый раз, когда они берут ключ, одна из цепей, удерживающих их, разрушается, так что к концу они свисают вертикально. Оказавшись в конце траверса, они должны открыть ящик с одним из ключей и получить подсказку. Удалено (2000)
Заводной механизм (Калбуто) 2000 Участник привязан к раме, прикрепленной к гигантскому часовому механизму. Когда они сжимают верхнюю часть рамы, она вращается и движется вниз. Участник должен повернуться к ключу, поднять его и бросить своим товарищам по команде, которые открывают сейф, содержащий ключевое слово. Удалено (2000)
Тьма (Labyrinthe obscur) 1991–2001 Игрок должен пройти через серию камер, которые находятся в полной темноте, и следовать за веревкой и указаниями других игроков (с помощью карты), чтобы добраться до конец. По пути участник проходит через воду, уголь, скелет и другие детали, чтобы в конечном итоге встретить комнату, наполненную светом от пламени, которое держит обнаженный человек того пола, который находится напротив игрока. Подсказка написана где-то на теле человека, но некоторые игроки пропускают это слово из-за множества татуировок на теле. Хотя гениталии никогда не были в поле зрения, когда Форт Боярд транслировался перед водоразделом, грудь обнаженной до пояса женщины иногда была размыта. Удалено. (2002)
Эверест ( Эверест) 1998–1999,. 2002–2003,. 2006,. 2012– Выбранный участник поднимается по двум параллельным веревкам, чтобы добраться до подсказки. Присутствует в иностранных версиях
Fireman’s Climb (Balancier) 1999–2002 В этой игре участник должен пройти по потолочной лестнице, чтобы добраться до ключа или патрона, который находится на другом конце. По мере того, как они уходят дальше, их вес опускает лестницу. Последний раз во французскую версию играли в 2002 году, однако оборудование все еще находилось в форте до 2007 года, прежде чем оно использовалось в новой игре с 2008 по 2010 год, Луч на море (Poutre à la mer). Удалено (2008)
Гамак (Hamac) 2004 Выбранный участник пытается спуститься в гамак, чтобы добраться до подсказки, но сползание по гамаку дестабилизирует ее и вызывает ее крутить и раскачивать еще дальше. Этот вызов появился только один раз. Удалено. (2005)
Human Catapult (Saut à l’élastique) 1991– Участник стоит на вершина форта, смотрящая вниз, в центр. Затем он или она должны спрыгнуть с платформы и схватить канистру с подсказкой, снова подпрыгивая. Некоторым участникам не хватило смелости совершить прыжок, и в этом случае подсказка автоматически теряется. Настоящее
Лестница (Échelle spéléo) 1994– Эта игра приостановлена ​​с моста в игре Human Catapult (см. Ниже). Участник должен подняться по тонкой металлической лестнице, чтобы получить патрон или ключ, свисающие сверху. Его или ее команда поможет добиться этого, удерживая лестницу (которая начинается на высоте 2 метров 50 от земли), которая слишком гибкая и подвижная, чтобы подниматься в одиночку. В игре также можно играть на дуэли, и она представлена ​​во многих версиях. Присутствует в иностранных версиях
Leap of Faith (Saut de l’Ange) 1996– Участник должен выполнить прыжок с тарзанки за пределами форта. После прыжка, повиснув вверх ногами, игрок должен частично подняться по веревке и расстегнуть канистру, в которой находится подсказка. Трусость автоматически даст ключ к разгадке. Настоящее
Ocean Plunge (Tyrolienne) 1991– Два участника, мужчина и женщина, zip- линия вниз от вершины бастионов форта в море. Один из них, обычно самка, затем подплывает к понтону, в то время как другой должен доплыть до буй, где он ныряет глубоко, чтобы добраться до ловушки с лобстером.. Получив его, он подплывает к понтону, где второй участник открывает кастрюлю с лобстером, вынимает ключ и открывает коробку, содержащую ключевое слово. Получив это, они кричат ​​об этом своей команде, используя мегафон. Было несколько вариантов этого, когда второй игрок плывет к лодке, а не к горшку с лобстером. Оказавшись там, один из пары должен подняться по лестнице, чтобы набрать числа, чтобы другой человек крикнул своей команде за подсказку. Альтернативная версия этого, названная Raging Sea, также разыгрывается.. В 2012 году вышла новая версия, заменившая старую. На этот раз один участник сидит на доске лицевой стороной вверх, а один участник находится рядом с буем, содержащим заблокированный кошелек с кодом. Когда доска опускается, участник спускается по тросу и бросает ключ другому участнику.. В 2017 году вышла новая версия под названием «T.N.T.» вышла, заменив предыдущую. В этом случае участник сидит на доске, как и в предыдущем варианте, но держит в руках дымовую шашку. Когда доска падает, он должен бросить дымовую шашку в бочку на плот, чтобы она взорвалась и высвободился патрон с подсказкой. Настоящее
Poles Apart (Ascension du poteau) 2003–2010,. 2012–16 Деревянный столб находится за пределами форта, над морем, от камеры 119 до террасы. Участник должен подняться на шест, чтобы достать канистру / ключ наверху. Члены команды, находящиеся у окна камеры 219 или на террасе, сбрасывают небольшие блоки, которые альпинист использует, чтобы подняться по шесту и достичь вершины. Если у команды заканчиваются блоки, альпинист не может добраться до вершины и не может забрать канистру или ключ. В эту игру также можно играть как поединок с двумя полюсами. Удалено. (2017)
Rapid Ascent (Varappe) 1991– Участник (s) должны взобраться на край форта, используя только камни на стене. Обычно очень ветрено и очень сложно. В эту игру также можно играть как на дуэль. Присутствует в зарубежных версиях
Байдарка (Esquif) 1997–2006 Участник оказывается в байдарке налестница за пределами форта. Веревка опускается, он спускается по лестнице и входит в море, где стоят три корзины. После того, как его собрали и прикрепили к веревке, его товарищи по команде втягивают их обратно. Затем команда может открыть сейф с подсказкой, используя три маленьких ключа, найденных внутри корзин. Ключи такие же, но только один ключ работает в каждом замке сейфа. Удалено. (2007)
The Searching Head (Tête chercheuse) 1996– Участник проходит через серию маленьких камер, обнажая только голову. В каждой камере есть слово, которое игрок должен выкрикнуть команду, которая вычеркнет его из списка похожих слов. То, что осталось, — это ключевое слово. Каждая камера заполнена территориально, чтобы напугать игрока: лягушки, палочники, крысы, тараканы и летает. Настоящее
Sky Bike ( Cablocypède) 1998– Двигаясь на перевернутом велосипеде, участник приходит к трем свернутым флажкам. В этом окне отображается буква, которая должна открыть кодовый замок, чтобы открыть сейф и получить подсказку. Настоящее
Змеиная яма (Змеи) 1991 — Участник спускается в яму со змеями по лестнице. Ключевое слово разделено на две части, каждую из которых написана в виде змеи. Участник должен найти две половинки, чтобы составить единое целое, и для этого он должен взять каждую змею и ее живот, чтобы увидеть, есть ли на нем одна из двух половинок подсказки. Их сотни, но подсказка всегда написана на больших: одна половина обычно находится в бочке, а другая половина — в одном из маленьких шкафов сбоку от ямы. Трусость лишит подсказки. Настоящее
Пауки и Скорпионы (Araignées et scorpions) 1991– Участник входит в комнату, полную птицеедов и скорпионов. грудь. Трое паукообразных держат листки бумаги, но только на одном из них есть подсказка. В 2011 году во французской версии игру заменили на Носилки. В 2015 году игра вернулась во французскую версию Кукольный дом (Maison des poupées). В международной версии заброшенная хижина заменена оригинальным дизайном «Пауки и скорпионы» (теперь они расположены в небольшом пространстве поблизости). В некоторых версиях используются и Носилки, и Пауки, и Скорпионы. Настоящее
Затонувший дом (Souterrain inondé) 1991–2013 Участник спускается в дыру в серии затопленных подвалов. Он или она выходит из двух камер под водой, поднимается по лестнице и ползет по низкому коридору, на полу которого написано слово, написанное на песке. Через несколько секунд это слово смывается потоком воды. Участник спускается по другой лестнице в другую камеру, где под водой находится ряд ящиков. На одной коробке написано песочное слово, и вот подсказка. Затем игрок должен плыть по подводному коридору. В четвертой серии (2001) участник вместо этого должен провести гаечный ключ, привязанный к цепи / светящемуся кабелю, через препятствия в затопленных подвалах к цилиндру с болтовым креплением, который игрок должен открыть, чтобы добраться до подсказки. Удалено (2014)
Tiger Buggy (Cage aux tigres) 1997– Участник сидит в багги, на котором они должны крутить педали по комнате сокровищ. На полу лежат два ключа, которые нужно собрать, чтобы открыть небольшую коробку внутри багги, в которой есть подсказка. В 3-х участницах теперь должен собрать только одну канистру, которая содержит код от сейфа, которая остальная часть команды открывает, чтобы получить подсказку. Были использованы три версии игры: 1997, 1998–2013 гг. И с 2014 г. как Safari Present
Tightrope (Funambule) 1997– . пройти от одного конца каната к другому, где подсказка висит в контейнере. Присутствует в иностранных версиях
Новые игры 2011 года
  • Носилки (ячейка 212) — заменяет Spiders and Scorpions
  • Abandoned Cabin (ячейка 218 (2011), 216 (2012–)) — French Exclusive
  • Immersed Cell
  • Cell RecRec — ранее Усадочная камера
  • Резервуары (ячейка 209) — заменена на Холодная камера в 2012 году
  • Канализация (ячейка 118) — называется Темный спуск в Ultimate Challenge
  • Счетчик / Код существ (ячейка 215B) — во французской версии называется лото
  • Beam-jets
Новые игры 2013 года
  • Circle (на открытом воздухе, над двором) — Бег по кольцу в Ultimate Challenge
  • Обучение на подводной лодке (на открытом воздухе, внутренний дворик на первом этаже) — Напорный бак в Ultimate Challenge
  • Зонтики (на улице, над внутренним двором) — Балансировка в Ultimate Challenge
  • Vélibérateur (крытый подвал, бак затоплен) — Педальный насос в Ultimate Challenge
  • Гамаки (ячейка 115) (Дуэль)
  • Подводные шары (Дуэль)
  • Deadly Drop (Дуэль)

Примечание: некоторые из этих игр все еще существуют в форте, но в последнее время не играли во французскую версию и другие. Самые популярные игры под названиями Ultimate Challenge. Не все игры с разгадками были упомянуты выше.

Сторожевая башня

Сторожевая башня в августе 2014 года

В Сторожевой башне форта живет обычно эксцентричный персонаж, который наверняка задает загадки конкурсанты; если участники дадут правильный отведенное время, они получают ключ. В случае с загадочными загадками ответом на загадку является загадочное слово, поэтому даже если участник не разгадывает ее в Сторожевой башне, он или она все еще может думать об этом в течение остальной части игры. Во время загадки участник может продолжать отгадывать, пока не истечет время (указанное Джеком или Джулсом, поднимающим песочный таймер). Если участнику не удается угадать правильный ответ в отведенное время, ключ «бросается» в море, и другой участник должен плыть за ним. Это всегда выигрывалось, потому что самый сильный пловец возвращал ключ. Плавание было удалено в пятой серии британской версии, но было повторно представлено в Ultimate Challenge как Ключ к морю (без загадки Сторожевой Башни).

С 2006 года участники больше не могут плавать за ключ; его просто кладут обратно на место. Подсказка тоже отличается и не совпадает с загадкой. Следовательно, загадка должна быть решена в срок, чтобы получить разгадку.

Во французской версии с 2011 по 2013 год «Сторожевая башня» не использовалась; вместо этого было три посещения интерактивной ячейки . Вторая поездка была Визуальной загадкой, примерно в середине ключевых игр, с отцом Фура на экране. Загадка-загадка заменяется загадочной для телефона, где игрок находится в будке внутри одной из камер и имеет 1 минуту, чтобы разгадать загадку, предоставленным отцом Фура по телефону, в то время как на них сбрасываются тараканы. Это принимает форму игры под названием Заброшенная хижина во французской версии. Тем не менее, Сторожевая башня использовалась в русской версии шоу 2012 года (единственная страна, которая использовала ее в этом году), а в 2013 году — в азербайджанской, канадской и шведской версиях.

Комната сокровищ

Французский хозяин Оливье Минн за пределами комнаты сокровищ форта (май 2007 г.)

Комната сокровищ (или Комната сокровищ в Ultimate Challenge) — кульминация каждого эпизод форта Боярд. Здесь хранится золото, которое охраняют тигры Боярда (кроме Ultimate Challenge до 2013 года).

Когда гонг форта звучит во второй раз, время игры окончено. Когда в гонг ударит (Ла Буль), Моник уводит тигров, ворота в Сокровищницу поднимаются и остаются открытыми только 2 часа в британских сериях с 1 по 4 (указанное время не включает 20 минут). секунд до начала подъема ворот) или 3:00 минуты в британской серии 5. Эти 3 минуты включают 20 секунд до начала подъема ворот (для открытия контейнеров / организации команды). Ворота открываются и закрываются полностью за 30 секунд для каждой версии Fort Boyard по всему миру.

С 2016 года во французской версии участники, проигравшие в поединках во время «судейской» последовательности, будут иметь возможность освободиться, преодолев полосу препятствий в течение 2:30 в любое время. используется сверх 2:30 от трех минут, которые участники проводят в сокровищнице. Затем следуют дополнительные игры, в которые можно выиграть дополнительное время в сокровищнице. Четыре или шесть членов команды соревнуются в поединке с «Мастерами времени». Нет риска потерять время с 15 секундами, заработанными за каждую успешную дуэль, что делает максимально возможное время в сокровищнице 4 минутами.

Если к этому времени команда все еще не придумала пароль из выигранных улик, они могут «пожертвовать» игроками в обмен на дополнительные подсказки, которые им помогут. Принесенные в жертву игроки должны схватить подсказку, засунув руку в одну из ловушек в форме тигра вокруг входа в Сокровищницу; как только их руки оказываются внутри, они не могут освободить их и участвовать в сборе золота.

Затем участники должны написать пароль на гигантском алфавите на полу сокровищницы, встав на соответствующие буквы на сетке и используя пушечные ядра, если игроков недостаточно.. Команда также должна убедиться, что слово написано правильно, поскольку ошибка может стоить им приза.

Как только это будет сделано, Моник / Фелиндра поворачивает голову тигра (статую), и слово будет объявлено либо правильным, либо неправильным, и если слово правильное, будет высвобождено золото. Затем у участников есть оставшееся время, чтобы собрать как можно больше золота и положить его в ведро за пределами сокровищницы. Они могут оставить только то, что находится в этом ведре; любое попадание на пол не засчитывается. Когда время в сокровищнице почти истекло, раздается звонок, и ворота начинают медленно закрываться. Участники должны уйти до того, как ворота полностью закроются, потому что, когда дверь закрывается, тигров выпускают обратно в сокровищницу. (выпуск тигров откладывается до тех пор, пока участники не выйдут из сокровищницы, в некоторых версиях натягивают решетку, чтобы не дать тиграм выпустить). Во французской версии шоу 1990 года и в русской версии шоу 2006 года участников «заперли» в сокровищнице. Во втором случае собранное золото было потеряно.

Если, однако, они объявляют неправильное слово, золото не высвобождается, а вместо этого ворота в сокровищницу начинают немедленно закрываться, побуждая участников быстро сбежать, и они завершают игру без выигрыши.

Выигранное золото затем взвешивается и конвертируется в валюту; это делает призовые деньги участников. В большинстве стран деньги, выигранные командой, передаются на благотворительность.

Некоторые страны, включая Испанию, Аргентину, Великобританию и Бельгию, передают деньги непосредственно членам команды. Некоторые дают отпуск вместо денег, в зависимости от того, сколько выиграла команда.

Во Франции между 1990 и 1992 годами сокровище было передано команде, но с 1993 года вся премия идет на благотворительность. Затем в 2010 году призовые деньги были вручены участникам.

Суммарные другие правила Великобритании

Серия Год (ы) Количество ключей. требуется Игра Комната сокровищ. Время Отсутствующие ключи Дополнительные подсказки Примечания
1 1998 4. (1 свободный ключ. после плавания) 40 минут 2:00 минуты Подземелье. (1 человек на. недостающий ключ) Жертвует. (Тигры выходят из. Комнаты сокровищ) прибытие на лодке
2 1999–2000 прибытие на лодке +. открытые ворота для входа в Форт (до гонга)
3 2000–2001
4 2001 прибытие на борт вертолета
5 2003 5 (без свободного ключа) 3:00 минуты прибытие на лодке

Примечание : показаны начальные названия лодка оригинального сериала (1–3), и на самом деле показывала римейка 2003 года, прибывающего за пределы Форта.

Трансляция

Передача в Великобритании

Всего в сериале было показано 57 серий оригинальная серия Channel 5; в том числе четыре специальных выпуска знаменитостей и специальное издание с участием участников из первой британской серии The Mole.

1 июля 2014 года Challenge объявили в социальных сетях, что они повторно приобрели канал Канал 5 за годы шоу (ранее повторяется каналом) с 2002 по 2006 год), и сериалы 1–2 начнутся в августе того же года, а серии 3 и 4 последуют в 2015 году. Серия 1 4 августа в 17:00, началась последовала серия 2 18 августа 2014 года. 3 серия стартует 7 мая 2015 года в 18:00.

Обычная серия

Серия Дата начала Дата окончания Эпизоды
1 16 октября 1998 г. 25 декабря 1998 г. 10
2 19 ноября 1999 г. 18 февраля 2000 г. 14
3 3 ноября 2000 г. 18 августа 2001 г. 16
4 22 сентября 2001 г. 22 декабря 2001 г. 13
5 20 октября 2003 г. 3 декабря 2003 г. 20

Особые предложения знаменитостей

Дата
26 декабря 1999 г.
5 января 2001 г.
25 августа 2001 г.
29 декабря 2001 г.

Покоряет мир

Серия Дата начала Дата окончания Эпизоды
1 18 октября 2004 г. 29 октября 2004 г. 10

Технические детали

С точки зрения вещания, Форт Боярд был реконструирован в 1988–89 годах, чтобы стать, по сути, большой открытой телевизионной студией. В Форте есть собственный врач, объекты общественного питания, а также производственная галерея и ветеринарный центр.

Форт оборудован 10 портативными телевизионными камерами, одним краном для съемки с высоты птичьего полета, одной подводной камерой, а также камерами меньшего размера, специально предназначенными для отдельных игр и задач вокруг Форта.

Большинство шоу снято с использованием сторон 4:3 , хотя в некоторых шоу для стран, включая Швецию и Францию ​​с 2008 года, теперь используется более распространенный 16: 9 широкоформатный формат изображения. PAL — излюбленный формат записи Fort Boyard, предлагающий изображения высочайшего качества. С 2013 года форт может впервые записывать программы в формате HD.

Варианты формата

В 1996 году, на пике французской версии, осенью был показан мини-сериал «Ночной форт Боярд». Он был полностью снят ночью, и у команд было немного больше времени, чтобы выполнить задание. В 1997 году было три ночных мероприятия: на Хэллоуин, Рождество и Новый год. В 2012 году были сняты и транслированы еще три ночных выпуска в период Хэллоуина (31 октября) и Рождеством (22 и 29 декабря).

В некоторых французских (14–16 сезонов, 2003–2005 гг.) И русских (2003–2004 гг.) Версиях участники проводят ночь в Крепости. В течение этого времени они играют в игры на выносливость, разум и психологию, как для освобождения всех заключенных, которые у них были, так и для ключей от Сокровищницы или пребывания в ней в конце игры.

Хотя в большинстве сезонов произошли изменения (не в последнюю очередь в хостах), недавние изменения в французской версии Форт Боярд включали:

  • С 2006 по 2009 год количество ключей определяло, как команда имеет большой доступ к Сокровищнице. 5 ключей было минимумом, необходимо для открытия ворот, но ворота открывались только на определенную высоту, что затрудняло через ворота. Шестой ключ откроет ворота примерно на полпути, но пройти все равно было непросто. Чтобы открыть ворота полностью, понадобилось 7 ключей. В 2006 году, когда ведущий нажимаетатель, ворота Комнаты сокровищ сразу начинают открываться. Если член команды вовремя не выходил из Сокровищницы, активировалась решетка, останавливающая тигров, но собранные деньги терялись навсегда.

Совет

  • В Совете команды больше не играют на волю. заключенные; скорее, они играют до 60 дополнительных секунд дополнительного времени в Сокровищницу в дополнение к трем гарантированным минутам. С 1995 по 2011 год в общей сложности состоялась 31 игра Совета.

Зал отпечатков

  • Была новая секция, в которой один из членов надел водолазный костюм и нырнул в центр управления подводным миром. Там его или она проводила команда через подземный проход, заполненный ловушками и закодированными дверями, к «Залу отпечатков», по пути освобождения пленников. Когда все участники (кроме ныряльщика) достигли Зала, они использовали свои правые руки, чтобы выпустить кристалл, который им нужен для входа в совет.

сезон 2007

Дуэли

  • У них есть дополнительные игры, которые могут выиграть дополнительное время в The Treasure Room. Четыре члена команды играют каждый по игре против Повелителя Тьмы, в случае победы они получают 15 секунд, в общей сложности 1 минуту дополнительного времени в комнате сокровищ, что делает его полными 4 минутами.

Сокровище Комната

  • 2007 г. Единственное, что нужно знать об открытии ворот. У команды было 3: 00–4: 00 минут с того момента, когда хозяин потянул переключатель, чтобы открыть ворота. У команды также было 15 секунд (если у них было 6 ключей) или 25 секунд (если у них было 7 ключей) до начала отсчета времени; Таким образом, фактически время было от 3:00 до 4:25 минут.

Сезон 2008 года

  • В 2008 году раздел ныряния изменился. Все участники, кроме водолаза, вошли в центр управления. Им нужно было сложить 9 цветных кубиков в правильном порядке, используя подсказки, предоставленные хозяином. Как только 9 кубиков будут на месте, люк для дайвера открывается. Водолаз вошел в затопленную комнату, в которой лежали сундук с сокровищами, рисунок и лабиринт с разными цветными ключами. Ему или ей приходилось описывать небольшой рисунок группе команду. Рисунок соответствует рисунку на одном из 9 цветных кубиков. Цвет необходимого определил ключ, который нужно извлечь из лабиринта. Члены команды должны были провести дайвера по лабиринту, так как дайвер видит его только сзади. После того, как ключ был освобожден, его использовали, чтобы развязать сундук с сокровищами. Затем ящик вытащили из воды, но открыть его пока не удалось. Ключ, чтобы открыть его, находился внутри Сокровищницы, и он упадет вместе с золотом.

сезон 2009 года

2009 год принес гораздо больше изменений. Основные изменения включаются новые вступительные названия, графику и стену прогресса, которая контролирует Деми (Passe Muraille), которая выстроилась вдоль стены форта (стена над сокровенными сокровищами). В 2009 году было 6 новых ключевых игр и 2 новые игры-подсказки.

  • Одним из первых серьезных изменений в Форте стало испытание перед игрой, названное The Tube, которое использовалось только в этом сезоне. Там была большая трубка с цветной водой. Команде нужно было найти 2 черных когтеточки, расположенные вокруг форта, чтобы найти цифры, которые были комбинацией, чтобы открыть коробку с чашкой, которая была подключена к трубке. Они смогли наполнить чашу водой до того, как закончились бонусные игры после того, как они закончились. В эту игру играли в центральном круге перед гонгом.
  • Другим изменением было то, что команды больше не прекращали собирать ключи на 7 ключей, а могли продолжать собирать до 10 ключей. Эти дополнительные 3 ключа были обменены на ключевые слова в Сокровищнице.

Дополнительные игры

  • Средняя часть игры также была другой. Теперь было 3 коробки с деньгами. Проблема заключалась в том, что 2 из них были заклеены стеклом. Во время этого заключенные играли в игры в стиле Фактор страха, пытаясь выиграть «кусочки», чтобы уничтожить цвета. Заключенные были освобождены, но если они не выиграли свои игры, им не разрешили войти в Сокровищницу.

Дуэли

  • Дуэли в 2009 году были другими. Команда могла видеть, что происходило, через окно. Время старта было 3 часа, но команде нужно было делать ставку на дуэли со временем. Это время составляло 30 секунд, 20 секунд, 10 секунд и -15 секунд . Если они выигрывают на -15 секунд, они не теряют времени. Таким образом, минимальное время в Сокровищнице 2:45, а максимальное — 4:00 минуты.

Комната Сокровищ

  • Комната Сокровищ изменилась в 2009 году. Во-первых, знак 6 ключей был увеличен до высота плеч. Во-вторых, команды не могли обменивать подсказки на дополнительные ключи; им приходилось играть с имеющимися у них ключами. (Если у них было меньше 5 ключей, кто-то приносился в жертву мистеру Чану, чтобы получить ключ.) В Сокровищнице они собирали ключи от ящиков с дополнительным золотом. В конце им разрешили выбрать только одну коробку, а также разрешили столько ключей, сколько людей находится в Сокровищнице. Выбор правильного ящика приносил команде дополнительное золото.

Формат дуэли

С 2003 года формат дуэли / турнира используется другими странами, которые предпочитают эту версию форта Боярд. В Форте одновременно играют две команды, и только одна из них выигрывает в конце. Подобный формат использовался в 1991 году.

В 2007 и 2008 годах использовалась формула с дуэлями между тремя странами (Болгария, Сербия и Турция); две страны (Бельгия и Нидерланды) в 1991 г. и с командами подростков в 2011 г. (Великобритания и США).

Этот формат использовался в следующих странах:

  • Азербайджан (2013–14)
  • Бельгия (1991)
  • Болгария (2007–2009)
  • Канада (2013–14)
  • Дания (2009–2010, 2019)
  • Финляндия (2010, 2012, 2018–19)
  • Франция (2010)
  • Германия (2010)
  • Греция (2006–08)
  • Нидерланды (1991, 2011–12, 2014)
  • Норвегия (2010–11)
  • Россия (2006, 2012)
  • Сербия (2007-08)
  • Швеция (2003-04, 2010-17, 2019)
  • Турция (2007-08)
  • Великобритания (2011–14)
  • США (пилот 1991 г., 2011 г.)

Французская версия

В 2010 году в шоу был представлен формат дуэлей. после низких рейтингов в предыдущем сезоне 2009 года. Хотя во французской версии это не увенчалось успехом, и в том же году от него отказались. В 2011 году шоу вернулось к более классической версии.

Во французскую версию в 2010 году были внесены следующие изменения:

Основной обзор

  • Пасс-Темпс, и г-н Чан покинул шоу.
  • Оливье Минн стал единственным хозяином.
  • Две команды соревновались, чтобы попытаться выиграть наибольшее количество ключей в первом разделе.

Игра

  • 12 команд по 4 человека играют в 2 части игры. Специальная команда играет только часть 2 в игре эпизода 1, потому что все 4 участника — бывшие участники в форте Боярд.
  • Команда, которая победила, была названа «командой чемпионов» и вернется на следующей неделе. До последнего эпизода Специальная команда играла как «обычная команда».
  • Ключевые игры включали не только игры внутри ячеек, но и игры с подсказками, которые игрались против клепсидра. Если команда проигрывала разгадку, она попадала в плен.
  • Было 3 раунда ключевых игр. Перед каждым раундом была дуэль. Победа в дуэли не только принесла им ключ, но также означала, что другая команда должна была выиграть свою игру, иначе их игрок автоматически попал в плен.
  • Если нет явного победителя после 3 раундов, новая часть был представлен шоу Арбалетное реле . Перед этим пленных освободили. Все участники должны были пройти эстафету для ключей.
  • Команда с наименьшим количеством ключей была отправлена ​​из форта, а новая команда (команда чемпионов с прошлой недели) была отправлена ​​обратно, чтобы соревноваться с действующими чемпионами..
  • Затем команда чемпионов из последнего эпизода встретилась с победителями первого раунда в играх-подсказках. Эти игры с подсказками могут быть ключевыми играми с контейнерами с подсказками или играми с подсказками, которые проводились против клепсидра.
  • Было 3 раунда игр с подсказками, каждый раунд начинался с дуэли. И снова проигравшая команда попадала в плен, если они не выиграли свою игру-подсказку, но победившая команда также должна была выбрать, какая команда должна играть в какую игру.
  • После раундов подсказок все заключенные были освобождены дуэли в зале заседаний. Для победы требовалось 2/3.

Комната сокровищ

  • В Комнате сокровищ обе команды использовали свои подсказки и записали кодовое слово на грифельной доске. Как только это было установлено, у них было оставшееся время 3:30 (включая разработку кодового слова). Через 1 минуту ворота начали открываться и начали закрываться через 3:00 минуты (для полного закрытия потребовалось 30 секунд). Примерно через 0:15 секунды слоты были закрыты, поэтому команда не могла добавить больше денег.
  • Затем золото было взвешено и коды были обнаружены. Команда с наибольшим количеством золота и правильным кодовым словом выиграла.
  • Если у обеих команд был правильный код, команда с наибольшим весом золота выиграла 10 000 евро и вернулась на следующей неделе.
  • Если обе команды имели правильный код. У команд был неправильный код, команда-чемпион вернется на следующей неделе, но не выиграет 10 000 евро.
  • Команда, выигравшая Гранд-финал (эпизод 7), получит приз в размере 50 000 евро (включая 10 000 евро.

Немецкие изменения 2010 г.

  • Большинство персонажей шоу ушли.
  • Сторожевая башня и загадки удалены.
  • Использован формат дуэли / турнира.

Французские изменения 2011 г.

Основной обзор

  • Оливье Минн продолжает оставаться единственным ведущим.
  • Вернуться к более «классическому» формату, требуется одна команда и семь ключей. (45 минут ключевых игр, 25 минут приключений)
  • Возвращение знаменитостей, играющих на благотворительность.
  • 3 новых персонажа, включая возвращение борца с грязью (Леди Бу).
  • Отец Фура теперь председательствует в Совете.

Дуэли

  • Команда может видеть, что происходит в Совете, через окно. Время начала — 3 часа, но команда должна делать ставки на поединки с этим временем. Времена: 20 секунд, 15 секунд, 15 секунд и 10 секунд . Если они выиграют в выбранное время, оно будет добавлено к 3 часам минут, а если они проиграют, они будут вычтены. Таким образом, минимальное время пребывания в Сокровищнице составляет 2:00, а максимальное — 4:00.

Зал Правосудия

Это происходит после ключевых игр. Зал Правосудия предоставляет кандидатам возможность получить недостающие ключи в обмен на жертву одним из них, а также освободить членов команды, запертых в первой половине. Задачи ставит новый женский персонаж, Белый Судья ; в исполнении Луизы-Мари Хастингс в 2011 году, затем Рафаэль Ленобль в 2012 году и Дельфин Веспайзер с 2013 года (которая была участницей Хэллоуина 2012 года). Используются испытания, аналогичные испытаниям в Кубе и Минута, чтобы победить.

  • Каждый член команды может пожертвовать собой ради получения дополнительного ключа. Белый Судья ставит задачу, которую жертва / заключенный должен выполнить, чтобы освободиться. В случае неудачи они попадают прямо в ужасные тюрьмы Ла Буля до конца шоу; однако если им это удается, они освобождаются и возвращаются в свою команду.

Комната сокровищ

  • Когда хозяин тянет выключатель, ворота комнаты сокровищ начинают немедленно открываться. Это также было сделано в 2006 году.
  • У команды есть 12 секунд на обработку пароля вместо обычных 15 секунд.

Изменения в Великобритании, 2011 г.

Основной обзор

  • Шоу теперь называется Fort Боярд: Ultimate Challenge.
  • Лаура Гамильтон и Энди Акинволере, ранее Джено Сегерс, представляют новую серию.
  • Команды состоят из подростки в возрасте от 13 до 19 лет.
  • Персонажи шоу ушли, и до серии 4 тигры не использовались.
  • Команды только собирают ключи, а раздел «Комната сокровищ» изменен.

Французские изменения 2012 года

Дуэли

  • Время: 20 секунд, 15 секунд и 10 секунд . Если они выиграют в выбранное время, оно будет добавлено к 3 часам минут, а если они проиграют, они будут вычтены. Таким образом, минимальное время в комнате сокровищ составляет 2:15, а максимальное — 3:45, если все ставки выиграны. Вторая дуэль теперь представляет собой словесную головоломку, а не соревнование с Повелителем теней.

Французские изменения, 2014 год

Дуэли

  • Время 10 секунд для трех игр и 30 секунд на две игры. Если они выиграют в выбранное ими время, оно будет добавлено к 3 часам минут, а если они проиграют, они будут вычтены. Таким образом, минимальное время в сокровищнице составляет 1:30, а максимальное — 4:30, если все ставки выиграны. Заключенные будут освобождены с вычетом 15 секунд на каждого игрока.

Французские изменения 2015 г.

Клетка

  • Была добавлена ​​новая область, названная Клеткой, и ее хозяйкой является персонаж Руж, сестра-близнец Бланш.. Это происходит на 25-й минуте в Части 1. Команда должна пожертвовать 1 ключом, чтобы войти в Клетку, где трое из членов команды будут соревноваться в индивидуальных играх против одного из охранников форта, охранники были выбраны командой бывших участников. пользователя Rouge. Каждое успешно выполненное задание добавляет ключ к общему количеству команды, то есть, если все 3 члена команды выигрывают свои игры, чистая прибыль составляет 2 ключа. С 2016 года от команд больше не требуется жертвовать ключом, чтобы войти в Клетку.

Побег заключенного

  • Заключенным теперь разрешено бежать после Части 2, пройдя курс, чтобы выбраться из тюрьмы. У заключенного есть 1:30 на побег, и любое дополнительное время вычитается из начальных 2:00 команды в комнате сокровищ.

Дуэли

  • Дуэли больше не вычитаются из времени комнаты сокровищ команды, они только добавляют время в зависимости от выступления члена команды в поединке. Это включает в себя новые часы для загадки отца Фура, которые разделены на три части: 30, 20 и 10 секунд. Если член команды решает загадку вовремя, добавляемое количество времени определяется разделом, в котором находится указатель часов, а это означает, что загадка стоит тем меньше времени, чем больше времени требуется на ее разгадку.

Французские изменения, 2016 г.

Дуэли Дуэли возвращаются к исходному формату один на один, когда кандидат выступает в роли хозяина совета тигра, для участия в дуэлях выбираются 4 кандидата, каждая завершенная дуэль бросает вызов и добавляет 15 секунд к таймеру, что является максимально возможным. время 4 минуты на часах, в зависимости от того, не отвел ли побег время от часов в Сокровищнице заранее.

Французские изменения в 2018 году

Клетка Дуэли в клетке изменились с набора выпускников, как часть смены сюжета, Руж подобрала несколько потерянных детей и решила сделать их элитой отряд, как и раньше выпускники. Здесь действуют те же правила: три дуэли, чтобы выиграть три ключа.

Французские изменения в 2020 году

По состоянию на 2020 год Covid-19 вызвал несколько изменений в серии Fort Boyard 2020 года. Некоторые меры безопасности были приняты, чтобы обезопасить кандидатов в крепости. Что также изменилось в форматировании сериала.

Команда Начиная с серии 2020 года, из-за Covid-19 количество членов команды сократилось до 5 человек в команде. В рамках мер предосторожности команда базируется на нижнем этаже форта у входа в сокровищницу. Войдя в форт, они носят маски и находятся на равном расстоянии в 1 метр друг от друга. Центр управления приключениями находится в одной безопасной зоне. Они также маскируются однажды внутри Сокровищницы.

Ключевые игры и приключения Вместо того, чтобы вести команду по форту, вместо этого Паспарту приводил игроков в комнаты и бросал вызовы, в то время как Пас-Мурай, как обычно, был посланником отца Фура, передавая свитки Оливье для каждая ключевая игра и приключение. Большинство игр для двух игроков, как теперь, были сокращены до игр для одного игрока в форте, чтобы предотвратить распространение covid-19. Для этой серии количество ключей было уменьшено до 8 ключей в отведенное время в 50 минут.

Клетка В этом сезоне клетка не возвращает заблудших детей-воинов, на этот раз в ней есть только три защитника для игры. Леди Бу, Маленький Бу и его заменитель, Большой Бу. Однако правила остаются прежними. Три раунда против защитников клетки, чтобы выиграть максимум 3 ключа, по одному на каждый раунд в случае успешного завершения. Вместо того, чтобы сама команда отправилась в клетку, отобранных кандидатов туда привозит Passe-Partout.

Побег В этом сезоне, перед побегом, команде дается 3 минуты времени на Сокровищницу, если есть заключенные, время побега ограничено 2:30. Кандидаты, попавшие в тюрьму, должны сбежать в течение этого времени. Как только начальное время истечет, часы перейдут в сверхурочное время, в сверхурочное время они удаляют время из комнаты сокровищ и не остановятся, пока кандидаты не щелкнут переключателем, чтобы остановить часы, как только они убежали.

Дуэли Дуэли остаются прежними, в дуэлях принимают участие 4 кандидата, чтобы заработать 15 секунд на победу в дуэли в течение максимум 4 минут, однако из соображений безопасности разбито, что два члена команды возглавляют в совет тигров по очереди, когда они входят один за другим из соображений безопасности.

Музыка

Музыка для оригинальной французской версии форта Боярд была написана Полем Кулаком, французским композитором. Он сочинил основные темы для шоу, а также мелодию и игровую музыку, которая используется на протяжении всего шоу. Его музыка использовалась для всех версий Fort Boyard по всему миру, кроме немецкой версии, где они сочинили свою музыку для шоу и игр.

До 2017 года в шоу использовалось семь различных вступительных песен; первая использовалась до 1994 года, вторая — в 1995, третья — с 1996 по 2000, четвертая — в 2001 и 2002 годах (использовалась Великобританией в 2003 году во время «Комнаты сокровищ»), «танцевальная версия» (использовалась Францией в конце кредиты ночных выпусков 1996 года и Великобритании с 1999 по 2001 год), шестая музыкальная тема, которая была представлена ​​во французской версии 2003 года, и седьмая, представленная в 2016 году. Fort Boyard Ultimate Challenge использует другую вступительную тему и игровую музыку, но делает используйте недавние французские начальные титры и логотип.

Fort Boyard: Takes On The World

Трансляция в октябре 2004 года телеканалом Challenge, Fort Boyard: Takes On The World была документальным фильмом из десяти частей, который познакомил британских зрителей с различные версии шоу со всего мира. Комик и бывший участник Тим Вайн озвучил голос. Шоу было разделено на разделы, включая «Хорошее, Плохое и Уродливое», «Герои и нули» и «Форт Боярд от А до Я».

Были также интервью с различными персонажами форта (с юмором, обусловленным тем фактом, что Тим не говорит по-французски, а персонажи не говорят по-английски).

Товары

CD-релизы

Некоторая оригинальная музыка для Fort Boyard была выпущена на CD во Франции, как в виде сингла CD, так и в форме альбома CD, в 1996 году и снова в Июль 1999 как Fort Boyard: La Musique de Toutes Les Aventures.

Сингл

«Fort Boyard»
Fort Boyard CD.jpeg
Сингл Пола Кулака
Выпущен 1996
Жанр
  • Ambient
  • electronic
  • synth-pop
  • theme
Length 3:31
Label
  • Bengal
  • Expand Music
Producer (s)
  • Expand Music
  • Magnetic Groove

Вся музыка написана Полом Кулаком.

Название Продюсер (и) Длина
1. «Générique Original» Expand Music 3:31
2. «Version Dream: Grand Piano Radio Edit» Expand Music, Magnetic Groove 3:31
3. «Version Dance: Time Hunters Mix» (вокал Карлы Уильямс) Expand Music, Magnetic Groove 3:15
Всего длина: 10:27

Альбом

Fort Boyard: La Musique de Toutes Les Aventures
Fort Boyard - La Musique de Toutes Les Aventures.jpeg
Альбом саундтреков от Paul Koulak
Выпущен 13 июля 1999 г.
Жанр
  • Саундтрек
  • эмбиент
  • электроника
  • синти-поп
  • тема
Длина 1:07:54
Лейбл
  • La Tribu
  • Expand Music
  • Peace Productions
Продюсер Пол Кулак

Вся музыка написана Кулаком, если не указано иное.

Название Автор (и) Продюсер (и) Длина
1. «Les clès de Fort Boyard (Générique)» Expand Music 2:08
2. «L’homme de la tour» 2:30
3. «Course d’un point» a un autre « 1:08
4. » Boyardesque « 2:52
5. » Natationisimo « 1:26
6. » Le Trapèze « 3:54
7. «Timbalissimo» 1:36
8. «Prédudissimo» 2:00
9. «Saute arène» 2:49
10. «Marche des tigres» 3:10
11. «Parcours flou» 3:02
12. «Les serpents» 3:00
13. «Пират» 0:45
14. «Сюрпломбиссимо» 4:36
15. «Инутилиссимо» 3:39
16. «Крысолов» 2:19
17. «Вариант № 1» 2:16
18. «Pigeonissimo» 0:59
19. «Guitare» gitane « 0:24
20. » La bohémienne « 3:16
21. » Cablocypède « 4:35
22. «Le Surplomb» 3:20
23. «Monte Filet» 1:57
24. «Appetissimo» 5:33
25. «Le rap du fort» (feat. Вирус 19) А. Андре-Пиллуа, Т. Табе 3:23
Общая длина: 67:41

Комические адаптации

Фред Бертон создал комикс адаптацию издание шоу на французском языке, выпущенное [fr ].

Video games

Fort Boyard: Le Défi — это игра для ПК CD-ROM, основанная на телешоу и выпущенная в 1995 году. Это дает игроку возможность стать членом команды, играя в известную игру в Форте. Игра была создана Microids, France Televisions и RP Electronic Media. Игра была доступна на французском и голландском языках.

Fort Boyard: La Legende — это приключенческий боевик, основанный в Ла-Рошели и ее окрестностях, а также на Форт-Боярд. Он был выпущен в 1996 году компаниями Expand Images, Microïds, France Télévisions и RP Electronic Media. Он был выпущен только в оригинальной французской версии (в качестве привязки к игровому шоу) и более поздних версиях для голландского языка. Отсутствие английской версии сделало эту игру очень непонятной: в ней нет записи MobyGames. У героя этой игры нет имени; он собирается найти сокровище, спрятанное Наполеоном в форте Боярд. Для этого ему нужно искать подсказки и привлекать людей для помощи в Ла-Рошели.

Ссылки

Библиография

Внешние ссылки

  • Форт Боярд в UKGameshows.com
  • Форт Боярд на IMDb (французская серия)
  • Форт Боярд Великобритания на IMDb

  • Как пишется слово форсмажор вместе или раздельно
  • Как пишется слово форс мажорные обстоятельства
  • Как пишется слово формулировка
  • Как пишется слово формат или формат
  • Как пишется слово форзац